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《十萬個冷笑話》動畫導演盧恆宇和李姝潔:《鎮魂街》只是一個開始

盧恆宇和李姝潔導演:「盧恆宇和李姝潔工作室」即成都艾爾平方文化傳播有限公司創始人,代表作有:網路動畫《十萬個冷笑話》《屍兄》《鎮魂街》《十萬個冷笑話》大電影等。2014年12月31日由二人聯袂執導的《十萬個冷笑話》大電影上映,上映24天(至2015年1月23日),票房統計達到1.2億。同時成為國產動畫電影史上第五部票房過億的動畫電影(共9部),業內人士評價為「中國電影史上第一部票房過億的非低齡國產動畫電影」。2016年,盧恆宇和李姝潔共同執導、由有妖氣出品的漫畫改編動畫作品《鎮魂街》,多次刷新國產網路動畫播放記錄。

Q=特贊Tezign

A=盧恆宇和李姝潔

Q:從《十萬個冷笑話》到《屍兄》,再到《鎮魂街》,盧恆宇和李姝潔工作室做的工作都是把原著動畫化,提供服務,把IP做大。近年來IP電影和影視劇大行其道,您對IP這個概念怎麼理解?對電影行業又有什麼影響?

A:IP簡單來講,就是品牌知名度,一個名字或者形象或者故事在觀眾中的熱度。作為一個新人電影導演我的看法就是現在機會太大了,一切皆有可能。關於IP電影,據我所知國內票房最好的電影也都不是IP電影。不用妖魔化IP,IP在電影這件事上起到的作用也許就和請到了某個明星是一樣的,無非是讓某部分觀眾進電影院的一個理由。但最終還是得看片子好不好看。這時候IP就是雙刃劍了,好看了,粉絲會各種安利,不好看了,就把你往死里黑。這話總情況下還不如沒有IP哈哈。

再說了什麼叫IP電影?速度與激情8算嗎?我覺得某種程度上也算。那速度與激情的IP源是什麼呢?速度與激情1啊。所以這是一個偽概念,把片子拍好看了比別的都重要。

Q:那您認為《十萬個冷笑話》和《屍兄》的成功多大程度上是取決於IP的?

A:這個問題不好回答,番劇、電影和遊戲,不同的內容形式對成功的定義也都不同。

就拿《十萬個冷笑話》的電影來說,IP佔三分之一吧。還有三分之一是電影本身(包括運營),還有三分之一是運氣。這就是電影。而這IP所佔的三分之一里,也包括了之前的番劇,所以是個疊加的過程。

Q:在原著的基礎上做出新的動畫作品,您主要做了哪些二次創作的工作?

A:根據不同的原作我們會做出不同的創作方案,《十萬個冷笑話》基本就是尊重原作,《鎮魂街》相對改動就大了一些。所謂的二次創作,就是吃透了原作之後,將這個故事當成自己的故事來講。

《鎮魂街》動畫

Q:在《十萬個冷笑話》的再創作過程中,那一段工作經歷給你留下了最深刻的印象?為什麼?

盧恆宇:給我留下最深刻印象的是和《十萬個冷笑話》的作者寒舞的合作。

這個人平時總保持一種存在感非常低的安靜狀態,但他一旦想出的點子就是個炸場的點子,大家就哈哈哈停不下來。後來我總結了寒舞搞笑的方式,是破壞之後再指出一個新的方向,比如哪吒生下來以後先按照本來是個球的正常方向走,但最後出來的是一個肌肉大漢,好不容易接受這個設定後,他又告訴我哪吒長了個蘿莉頭,完全不按常理出牌。

《十萬個冷笑話》中的哪吒

以前我們都說寫劇本要情理之中、意料之外,我們做《十萬個冷笑話》大電影的時候就重新構建了《十萬個冷笑話》世界,一會兒哪吒,一會兒白雪公主,一會兒又匹諾曹,一會兒他們又攪到一塊兒……我們就想告訴大家這是個平行宇宙的世界觀。在做樣片測試的時候,我們是按照《復仇者聯盟》里集結那個鏡頭擺人物的。

《十萬個冷笑話》中的眾多人物

寒舞是一個日系漫畫創作者,創作久了後會習慣一種像《後會無期》那種公路片的流線型創作方式,可能就會缺乏電影套路的結構,所以我把我寫的劇本給他,讓他去破壞,等他破壞得不像樣時我再拿回來修修補補,然後又拿給他繼續破壞,之後我再修修補補。這麼來來回回一個月,才寫完了劇本,整個過程是一個破壞和重新構建的過程,裡面那麼多笑點是合作創作的一種思維。中國人創作喜歡說「是的,但是」,這種感覺就是把我的思維強加到你身上,但如果我們學會「Yes,and」,這就能讓你的靈感來自任何地方。

比如片子里的「時光機」,是平行世界裡需要的一個能把平行空間打亂的道具,記得寒舞當時說完「時光機?不錯哦!」就開始埋頭畫,我們在聊時光機理論時他突然說「時光機畫好了」,然後就遞給我一張紙,真的畫了只雞,「它姓時,名光雞……」在我們故事大綱都已經確立得差不多時,他給了我們一隻雞,然後我們就想它為什麼是雞,如何放到劇情里。男主角把地球炸了,他想把這事改過來,時光雞把時光機弄壞了想修好,這也是一種改錯,接下去我們就在劇情里讓這個角色變得活靈活現,才有了後來最受歡迎的原創角色,包括它的閩南腔。所以,不要把靈感謀殺在前期的搖籃里,要想辦法把它養大。

《十萬個冷笑話》大電影中的「時光雞」

李姝潔:我們上大學那會兒,小組創作短片時會有一種「一山不能容二虎」的感覺,幾個人都在爭最後採納的點子是自己的。其實寒舞和時光雞這個例子告訴大家可以把想法不斷疊加再疊加,最後會出來一個很不錯的效果。不要在意這個點子是不是「我」的,而應該說是「我們」的,畢竟動畫片是個整個團隊的創作。

Q:您的作品為什麼選擇這種搞笑又接地氣的風格?有沒有想過讓動畫走酷炫和高大上的路線呢?為什麼?

盧恆宇:也不是,你看《鎮魂街》就是傳統的熱血動畫。其實導演分兩種,你是對《星際穿越》的克里斯托弗·諾蘭記憶深刻,還是對《角鬥士》的雷德利·斯科特記憶深刻?你可能都記不清雷德利的名字,因為他既拍得出《火星救援》,又拍得出《銀翼殺手》,還拍得出《異形》,這就是一個導演在商業上多種風格的探索。

我們好像身處網路動畫的帶頭地位,大家覺得網路動畫就是要吐槽、抓爆點,所以我們就做一個正經的、沒有爆點的、傳統熱血的作品,看它能不能在網路平台上火起來。目前的效果看來,如果你有一部好作品是不需要喊出來的,其實觀眾也很願意去看那種很正向的作品。預告片剛剛出的時候,大家都在感嘆:「哇,《鎮魂街》齣動畫啦,好期待好期待」 !

《鎮魂街》動畫

李姝潔:當《鎮魂街》動畫預告顯示出《十冷》原班團隊盧恆宇和李姝潔工作室的時候,所有人的風評一下子全垮了:「完了、完了,這部片子要毀!」還有的說「為什麼要給這個工作室做啊?」之前已經給大家形成了我們就是倆逗B的思維定式。

盧恆宇:以我們的排片計劃來看,在未來幾年可能會不停刷新人們對我們的認識,但其實這是一件特別危險的事,它的風險在於我們不會有一個標誌性的存在,但從商業上我願意去承擔這個風險。

Q:結合您的工作經歷,對電影人和視頻行業的新人有什麼想說的?

A:其實我發現說了也沒什麼用,還是自己經歷。非要說什麼的話,那就是做一個善良的好人吧。

採訪 | 孟詩琦

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