這遊戲有毒 - Pokémon Go 內容前瞻

作者:ViperG「只看風景,不玩遊戲。」

出處:其樂遊戲社區

  某國時間7月6日,《Pokémon Go》發布了,次時代新「毒」降臨了。作為Ingress的替代品,Niantic的新作把大部分玩家都從家裡拉了出來,自發的都出去溜大街。

  Pokémon Go是一款以AR玩法加上GPS定位的現實走路模擬器,玩過Ingress的玩家肯定是分分鐘就可以理解遊戲的核心玩法。如果沒接觸過Ingress的玩家,也能很快的了解遊戲的主要玩法。總的來說就是手持手機,跟著手機上顯示的現實地圖去抓神奇寶貝。

  目前遊戲里的神奇寶貝只有一代的,出生的時候首先是設置個人性別衣著什麼的,這些沒什麼好說的,而且目前選了就好像固定了,進去不能改,以後也許可以。然後到了主題內容,會讓你選擇三種神奇寶貝之一,妙蛙種子,小火龍和傑尼龜。

  大部分人好像都選了小火龍,我是緊張點錯了選了妙蛙種子,不過很快就會發現,其實不管選了什麼都沒什麼卵用,因為隨便野生抓的都比你這三個強,更主要是你缺少升級他們的材料,所以只能等後期才能真正用起來。

  做出了選擇以後,你基本就算正式開始遊戲了,5級之前你是無法攻打道館的,也就是Ingress裡面的portal的概念,這個稍後再講,所以在沒有到5級之前的這段時間,基本上玩家就只能幹兩種事情來獲得經驗,一,去抓神奇寶貝,二,去摸補給站。

  抓神奇寶貝其實非常簡單,基本上就是你在外面大街上亂晃悠,隨機就會遇到一個神奇寶貝,然後你就按一下他,最好是在你的角色引力範圍之內(接近這個引力圈就行),不然可能點不到,或者點了沒反應。點了以後就自動進入捕捉場景,也就是這個遊戲的主要玩法,AR。

  其實說是AR,根本沒有半毛錢AR的感覺,畢竟我理解的AR不僅僅是在現實場景上增強內容,同時還要結合現實場景做出融入效果,當然這需要深入的3D場景掃描景深,目前手機比較性能堪憂,不過這款遊戲的AR的效果就是很簡單的,強行的在你攝像頭的內容上,放一個3D的神奇寶貝模型。

  你要做的就是,按住這個神奇寶貝球,拋過去砸它。說起來是很容易,做起來也是很容易。雖然神奇寶貝是會出現在你不同距離,需要你的拋的力度不一樣,但是基本上來說,都差不多,只要你對著神奇寶貝扔過去,就99%完事兒了。不過這個只是前期遇到低級的雞肋神奇寶貝比較簡單,只要一個球。之後你也許會遇到一些高級的神奇寶貝,他們會有躲避技能,這樣就比較需要小心,找他們技能釋放的間隔來拋出,而且他們可能會被球吸入以後還會重新跑出來,畢竟捕捉也不是100%的成功率,而且最可怕的是跑出來以後還逃跑了……

  正常情況下,地圖上出現神奇寶貝的幾率還是很高的,當然也不是那麼高到走幾步出現一個,根據不同的國家,不同的地理環境,不同的人口密度關係,目前以官網的解釋加上我玩的經驗總結來說,人越多的地方,出現的幾率越高,稀有的幾率也高,尤其是各種景點,人特別多的地方,其他基本上就看自己的人品了。也許在家裡也能捉到稀有神奇寶貝呢。雖然現在只有一代的神奇寶貝,但是也是一百多種呢。根據官方的說法,不同類型的寵物會出現在不同類型的地理環境中。比如大海附近會出現水系神奇寶貝,沙漠附近就基本不會出現水系神奇寶貝。 除了去野外捕捉之外,就是用孵化器來孵化神奇寶貝蛋,這個蛋是很有意思的。獲取方式就是玩家去摸補給站,然後獲得掉落獎勵,隨機內容。不過先說說補給站。

  補給站就是Ingress裡面的portal的概念的弱化,因為並不用你去攻擊他,誰都可以去摸他,摸的方式就是當補給站在你的引力範圍之內,你點補給站圖標,然後滑動旋轉補給站圖片,就會掉落獎勵。10分鐘刷新一次,基本上摸了之後掉落的東西就是以精靈球為主,神奇寶貝蛋的掉落幾率也不低,還有各種藥水,不過需要你到了一定等級才會開始掉落。

  說回神奇寶貝蛋,這個蛋是一個獨特的設定,目前有三種蛋,2km蛋,5km蛋,10km蛋,三種km數代表了玩家需要步行的距離,2km,5km,10km,而且根據我個人的測試,你開車是沒有用噠!!!哈哈哈哈,只能走路,或者騎車,而且不能騎太快。差不多時速低於20應該是算作有效步行,再快的話,40,50km/h的時速你的角色就會開始跑步,也就不算做你的公里數了。當你到了目標公里數之後,你的神奇寶貝蛋就會裂開,出現隨機的神奇寶貝,三種公里數代表了三種稀有度加成,10KM的最有可能出稀有,但是也是辛苦啊。

  隨著等級的提高,捉重複的神奇寶貝和摸補給站的經驗獲得會越來越少,不過很快玩家就能到達5級。到了5級以後,就可以選擇陣營。

  三種陣營,紅藍黃,隨便選一種,目前各個陣營有什麼自帶優勢我還不確定,反正紅藍選的人多一些感覺。選了之後,就可以正式的開始打道館。道館的存在就是據點,三個陣營之間的玩家需要搶奪,互相用神奇寶貝對戰。最高等級的道館可以放3個神奇寶貝駐紮,最低的只能1個。對戰方式目前做的還不太好,也不太清楚。從我玩的角度來看,就三個操作,左右躲閃,點敵人攻擊。

  由於我所在的陣營在我所在地區比較強,我還沒打過幾次,等以後打多了再來補充。這裡我們就要講到神奇寶貝的屬性問題。

  神奇寶貝的屬性目前就是以技能和CP值來表達,技能不用解釋,每個神奇寶貝都有自己的獨特技能,有的甚至有雙技能。CP值是一個綜合概念,combat power,也就是戰力。戰力越高自然越強,但是技能也要配合使用。CP值的大小,一開始是取決於你獲取的時候系統的分配,反正野外抓的就是隨機的CP,有的可能很高,有的可能很低,具體看人品。抓到以後,CP值可以繼續提高。這個時候需要使用兩種道具,stardust,星塵和 屬性candy,屬性糖果。星塵的獲取方式就是多去捕捉神奇寶貝,每次捕捉就會給你一定數量,低級神奇寶貝給的少,稀有的給的多。屬性糖果的獲取方式,就是transfer(交易給教授,說白了就是賣了),每次transfer給一顆糖果。比如我有2個拉達,一個CP是100,一個CP是50,我就可以把50的transfer,會獲得一個拉達糖果,這個糖果可以給拉達升級CP使用,或者是進化,而且進化之後的拉達使用的也是拉達糖果。基本上一個進化體系內的幾種神奇寶貝是用的同一種糖果。升級神奇寶貝提高CP值是有上限的,而且對你的等級有要求,你等級太低也不能把神奇寶貝的CP刷太高。當CP刷滿以後,我們就需要進化了。進化神奇寶貝需要不少的屬性糖果,目前我統計的是,初級進化是12顆,中級50顆,高級沒見過,估計是200顆。進化了以後自然更強了。當然升級消耗也更大了。

  除了這些之外。還要講講道具。目前的道具種類不多,很少。藥品就不用詳細講了,無非是加血的那些。

  第一個要講的香,incense,這個道具是用來吸引周圍的神奇寶貝過來。香的有效時間是30分鐘,我統計了一下,2次神奇寶貝出現時間間隔是5分鐘,但是你捕捉也需要時間,所以30分鐘內,你是肯定捉不到6個的,只能給你捉到5個。吸引來的有稀有的,有你附近出現幾率低的,和各種低級的為主。其實還是看人品。

  神奇寶貝球沒什麼說的了,就是最主要的捕捉工具,基本上補給站都會給你3個左右。以後可能會出現大師球。補給站給的一般夠用了,城市比較小的玩家可能就需要自己買了。

  照相機的作用就是在你遇到神奇寶貝的時候,拍下它,把他加入圖鑑,其實功能上來說,沒什麼用。你看見了,就能捉到,捉到就能加入圖鑑了,當然也許後期很難卓,但是就算加入圖鑑有什麼用。。。。。。

  孵化器前面說了,就是孵化神奇寶貝蛋的,系統會給你一個無限次使用的,但是你如果需要同時孵化多個,就要靠補給站給你,幾率不高,或者去商城買。

  商城裡面還有一些道具比如幸運蛋,這個是雙倍經驗30分鐘。誘惑模塊,這個東西是讓玩家在補給站附近啟動,然後神奇寶貝會向補給站聚集,玩家就可以捕捉,但是和點香不一樣的是,這個可以讓周圍玩家都享受到。其他的就只有背包升級了,神奇寶貝的容量和物品攜帶的容量。基本上前期很充足,完全夠用。

  目前金幣的價格還可以。不花錢這遊戲也能玩的很正常,就是得多跑腿。其實你花了錢,還得跑。畢竟要孵蛋……

  月底應該會上市這個Pokémon Go Plus,一款輔助手環,遇到神奇寶貝和補給站會自動震動LED閃光。還有按鈕可以快捷捕捉神奇寶貝。總之不知道效果如何。等發布買了再補充。

  目前這個遊戲還在公測,公測區域還比較混亂。大陸是很難玩起來,除了東三省的孩子。等月底就應該全球一起玩了,當然大陸還是不太方便。這個就沒辦法,歷史原因。

  總體來說是一款非常好的遊戲,有了他我基本上每天都要步行好遠,而且現在玩的人也非常多,今天在學校里遇到了不少玩的人,總之,「吸」毒健身。

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