鴨子頭很囂張啊,導演口述《少戰劇場版》內幕(八)

導語:Stage1st論壇jacket壇友整理並翻譯了《少戰劇場版》BD副音軌。點擊bbs.saraba1st.com/2b/th前往原貼參與討論。PS.本次更新內容有較多動圖,知乎無法上傳gif,推薦還是去原帖觀感會更佳。

本篇為少戰的監督與3D監督對劇場版整個內容製作上的吐槽和評論,包括不聽他們說根本注意不到的海量恐怖細節以及場景作畫細節的高還原等等,全長兩小時,持續更新。本節內容為監督與3D監督對戰鬥進入遊樂場到摩天輪救場這部分劇情的評論。

丘吉爾優雅下坡,CV33飛身下坡,十字軍跑過來搶鏡頭

柳野 來看看這段。

水島 這裡多虧柳野先生清楚了解每輛坦克的特點,把大家的個性全都拍了出來。

水島 丘吉爾優雅下坡,CV33直接起飛,它那動作可以去參加芬蘭拉力賽了。

柳野 (笑)

柳野 其實負責這個鏡頭的3D人員中途才加入團隊,剛開始我讓他用前面一小段內容練手。

水島 哦,原來是這樣。

柳野 練習過程中我反覆提出重拍要求,直到這人徹底摸透每輛坦克的動作習慣還有個性特點。

水島 正因為摸透了,所以後來坦克一動,觀眾立刻就能看出個性。

柳野 是的。我一開始直接把困難鏡頭交給這位剛參與項目的工作人員,讓他全力去做。這樣一來,那些跟坦克特徵有關的東西他就能牢牢記住。

水島 哦,原來您是反過來考慮啊。不讓對方從簡單鏡頭開始熟悉,而是直接給他一個困難鏡頭看他做成什麼樣。

柳野 這也要看對方能力。

水島 哦……

柳野 如果我覺得這人CG技術不夠全面,那就讓他先從特別簡單的鏡頭做起。

水島 比如坦克在路上正常行駛。

柳野 如果我覺得這人技術還行,有機會拿下,那麼一開始就把最困難的鏡頭分給他。

水島 哦……您的意思是,如果某人被分到了困難鏡頭,說明他的技術肯定有過人之處?

柳野 嘖,也許真是這樣……

水島 咦?為什麼語氣忽然變玄乎了!?

柳野 (笑)

柳野 說明我期待他的發揮。

水島 哦……

2D的丘比和3D的丘比

柳野 說起這裡的……

水島 嗯。

柳野 ……安丘比。

水島 嗯。

柳野 這個安丘比……

水島 是3D的安丘比。

柳野 ……杉本先生非常喜歡。

水島 是啊,3D動畫調的真好。從身體動作到頭髮搖擺,每個細節都做得很用心。

※OVA的時候,安丘比的頭髮讓作畫人員苦戰連連

廢棄遊樂園全景

水島 這裡的遊樂園並沒有一個完整原型,我們參考了很多地方的設計把它拼成現在這個樣子。

水島 其中有的遊樂園已經不再開放了。

柳野 是的。

水島 還有很多設施是從正在運營的遊樂園借來的,總之下了不少功夫。

水島 我認為打坦克戰最理想的地方應該是(——消音——)樂園。

柳野 嗯。

水島 大家都見過(——消音——)樂園的地圖吧?就是那張俯視圖。

柳野 見過。

東京迪士尼樂園地圖

水島 我覺得那張地圖特別適合制定作戰計劃。

柳野 (笑)

水島 排兵布陣很方便。

柳野 確實如此。

水島 另外我認為打游擊戰最理想的地方應該是(——消音——)海洋。

柳野 (笑)

東京迪士尼海洋地圖

水島 那裡的地形錯綜複雜,第一次去很容易迷路。

柳野 我覺得那是故意讓遊客繞來繞去的設計。

水島 對啊,很適合打游擊戰。

柳野 嗯。

水島 只有那些逛熟悉的人才能找到方向感。

柳野 其實今天在座的兩個人,以前都當過(——消音——)的……

水島 工作人員?

柳野 ……工作人員。

水島 原來如此。

柳野 (笑)

水島 您當時負責什麼工作?

柳野 後台工作,一直在後面幹活。

水島 哦,炊事工作?

柳野 負責遊客伙食。

水島 嗯嗯。我自己干過什麼來著,只記得在外面轉來轉去……(——消音——)。

東京迪士尼樂園,明日世界主題區,監督以前在這打過工

水島 現在想想,我保持笑容的本事就是在那練出來的。

柳野 (笑)

柳野 有了當時對遊樂園的了解,如今我們才能在作品中活用這些知識。

水島 沒錯。而且這次還去取景了,說出來應該沒事吧?

柳野 確實去過。

水島 對啊……這事可以說吧?

富士急高原遊樂園的「恐怖驚魂館」,60年代~90年代的遊樂設施,監督的童年陰影;劇中作為廢棄遊樂園的驚魂屋登場

水島 啊,這裡可以看到後面有個驚魂屋,本來叫做(——消音——)。

水島 說出來可能會被消音,其實它是(——消音——)很久以前開放的一間鬼屋遊樂設施。

柳野 現在已經沒了吧?

水島 已經沒了。

水島 我小時候被這個鬼屋嚇傻了,直到現在還有陰影。

柳野 (笑)

水島 因為我始終忘不了這個地方,所以才想把它放進劇場版里。

柳野 嗯。

水島 然而就連神通廣大的互聯網也找不到多少關於(——消音——)的信息。

柳野 哦哦。

水島 好像只有哪部特攝片來著,某集跑去(——消音——)取景,這才把那間鬼屋的樣子記錄下來。

《假面騎士強人》第三集《呼喚著孩子的驚魂屋》,這集講的是邪惡組織把一群小孩騙進驚魂屋然後拐走

水島 另外還找到一個模仿它的鬼屋,位於(——消音——)。

※Grinpa遊樂園的恐怖屋「Dr. Zobi」,內容模仿富士急遊樂園的恐怖驚魂館,如今也沒了

柳野 到底什麼樣的東西能把水島監督嚇出陰影,我很想見識一下。

水島 小時候真的嚇死我了……

柳野 (笑)

水島 ……嚇得我把細節都忘了。

水島 我想想……好像見到活人的身體被改造。

柳野 (笑)

水島 而且效果特別逼真,讓你覺得下一個就要輪到自己了……看,就是這裡。

恐怖驚魂屋的特徵:寶箱造型的房子,上面插了一把劍,正面有兩個入口

柳野 就是這間屋子。

水島 (——消音——),左右各有一個入口。

左側入口「SHOCK 110」驚魂套餐,右側入口「SHOCK 119」驚魂套餐;左邊可以體驗交通事故,右邊可以體驗人體改造

水島 ……今天就算我說的再有激情,大家聽完肯定也是一臉懵逼。

柳野 (笑)

T28重型坦克,雙層履帶,外層可拆卸

水島 T28登場了。

柳野 是的。

水島 來吐個苦水吧。

柳野 T28的問題在於……可以把兩層履帶的外面那層卸掉。

水島 嗯。

柳野 這就意味著必須給3D模型做兩套骨骼綁定。

水島 啊,原來是這樣。

柳野 除了這輛坦克還有BT-42,它們都需要兩套骨骼綁定。

水島 就是克里斯蒂懸掛發揮作用的那段場景。

柳野 對。

水島 哦……也就是說工作量加倍?

柳野 翻了一倍。

水島 原來如此……

柳野 (笑)

柳野 剛拍完TV版我還很有自信的說,「您以後有什麼困難需求,不必客氣儘管提!」

水島 嗯。

柳野 沒想到啊……後來真沒客氣……

水島 是不是覺得,「竟然可以這麼玩!?」

柳野 我只覺得,「失算啊!沒想到還能二段變形!」

水島 不過那些對機械結構感興趣的人,看到這個肯定很爽。

柳野 是啊。其實我們做起來也挺有意思。

水島 可以研究整個結構的破壞過程。

柳野 沒錯。這次我們建模小組的年輕人非常努力。

水島 嗯。

柳野 連T28的履帶內側都認真做出來了。

水島 哎喲……

T28外層履帶的內側建模一點沒偷懶

最終兵器小黃鴨

水島 來看這段。當初我畫分鏡,本來想讓福田那輛坦克跑到天鵝船下面躲著……

柳野 是啊。

水島 ……但我總覺得這樣效果一般。這時候柳野先生提議,「給她的坦克套個鴨子頭行不行?」

柳野 對。

水島 我大喊一聲「太妙啦!」 當場採納這個建議。後來我越玩越開心,從此一直沒把鴨子頭摘下來。

柳野 如果按照開始的想法,我們這邊需要專門給天鵝船建模。

水島 嗯。

柳野 可就算建了模也只能在鏡頭裡用一次,我們實在抽不出人手弄這個。

水島 嗯嗯。

柳野 所以才想,「不如直接給坦克套上鴨子頭?」

水島 原來是這麼來的。

柳野 沒錯。

水島 我覺得這個主意真的很棒。

柳野 (笑)

柳野 後來這事過去一周……

水島 嗯。

柳野 分鏡又來一批新的……

水島 嗯。

柳野 我一看怎麼知波單這幾輛坦克全變鴨子頭了?

水島 嗯(笑)。

柳野 我問監督,「咦,這怎麼回事?」

柳野 監督回答,「我幫她們全套上啦」。

水島 對啊,您出的主意,我只是照辦嘛。

柳野 水島先生當時那個表情簡直開心的不得了(笑)。

本來以為只有福田那輛坦克需要鴨子頭,結果大家全套上了

水島 這分鏡畫的我真高興。

柳野 (笑)

水島 怎麼說呢,如何讓知波單的人在比賽中發揮作用,我認為這方面交代的還不夠清楚。

柳野 嗯。

水島 大致方向已經定好了,她們一開始只會衝鋒,後來逐漸學會等待。但是具體應該怎麼做……

水島 您的主意正好解決這個問題——大家套上鴨子頭,四處找掩護,看準機會上!

柳野 (笑)

水島 而且她們會像一年級隊伍那樣,嘗過一次甜頭就想來第二次,這也很符合知波單隊員的形象。

物理模擬的鴨子氣球,不停的扭來扭去,表情十分豐富

柳野 我們3D團隊也不甘示弱,憋足了勁給這些鴨子頭搞物理模擬。

水島 哦,原來是這樣。

柳野 一定要讓它們扭來扭去把人煩死!

水島 實在太能扭了。

柳野 (笑)

水島 看起來特別囂張。

柳野 很囂張。

水島 區區一群知波單還敢這麼跳!

柳野 (笑)

知波單隊員下功夫偽裝坦克

水島 其實我還想給大家看看坦克的偽裝過程。

柳野 嗯。

水島 本來這些鴨子頭都是從遊樂設施里拿出來的。

水島 不過這樣拍很占時間,更重要的是還會影響影片節奏,所以後來放棄了。

小黃鴨賽後出現了縮小版,而且還在進化

柳野 賽後不知道為什麼,大家手上多了一個鴨子頭玩具。

水島 沒錯。

柳野 ……這些鴨子就像病毒一樣開始四處蔓延(笑)

水島 因為它們是排球部小隊與知波單隊員並肩奮鬥的友誼象徵。

四國島贊岐市,戶外音樂廣場「Theatron」

水島 這裡的圓形競技場是從哪裡來的……好像是四國那邊的某個廣場,當時參考了一下。

柳野 我們從很多遊樂園找來各種各樣的元素,把它們全塞進作品裡。

水島 是的。

山梨縣富士吉田市,富士急高原遊樂園,從1964年起開放至今;本作的廢棄遊樂園有很多設施都參考了這個地方

水島 我們也去過富士急取景,這個可以說吧,那邊有大量值得參考的遊樂設施。

水島 那次去的人全是男的,大家一起坐摩天輪……

柳野 對……

富士急高原遊樂園,閃亮之星摩天輪

柳野 還去坐那種情侶包廂……

水島 那玩意整個都是透明的。

柳野 外面還有一個心形……

水島 是啊。

閃亮之星摩天輪,情侶包廂

水島 偏偏那天下雨……

柳野 對。

水島 搞得我們什麼都坐不成。

柳野 本來想趁著公費出遊的機會玩它個痛快!

水島 就是啊!還說要買張套票把見到的全部坐一遍。

柳野 結果什麼都沒玩成(怒)!

水島 就坐了一次「鐵骨番長」。

柳野 只玩了那個。

水島 除了那個,還有摩天輪。

旋轉鞦韆「鐵骨番長」

水島 摩天輪這個戰術也是從《一九四一》里來的。

柳野 嗯。

水島 正好我們也有一輛M3坦克。

《一九四一》的劇情,摩天輪被火炮打下來滾進海里,M3坦克在海邊被魚雷擊毀;本片則是一年級小隊開著M3坦克將摩天輪打下來

水島 雖然大家對《一九四一》這部電影的評價不怎麼好……

柳野 嗯。

水島 可我還是喜歡的不得了……

柳野 (笑)

水島 ……真是太好看了。

柳野 其實這部電影(——消音——)。

水島 哎呀呀,竟然還有這種事,明明很有意思……

柳野 (笑)

柳野 據說他在拍《第三類接觸》的時候已經開始特立獨行了。

水島 哦……

柳野 這種風格到了《一九四一》愈演愈烈,結果拍出來不太成功。

水島 哦……可能因為之前拍過《大白鯊》和《第三類接觸》兩部名作,反響太大才會這樣。

柳野 所以他從《一九四一》重新起步,之後又拍了很多名作。

水島 接下來又拍了《奪寶奇兵》和《外星人E.T.》。

柳野 沒錯。可以說這部電影在某種意義上成為他的一個起點。

水島 有道理。

※斯皮爾伯格執導作品:《大白鯊》?《第三類接觸》?《一九四一》?《奪寶奇兵》?《外星人E.T.》

摩天輪前輩勢如破竹

水島 之前預演檢查的時候,我特別期待這段摩天輪的動作。

柳野 (笑)

柳野 怎麼樣,您覺得這些包廂晃起來好不好看?

水島 嘖嘖,原來拍出來是這個樣子。

柳野 (笑)

水島 有種很新鮮的感動。

柳野 我覺得這已經完全超越《一九四一》了。

水島 啊……(把話憋回去)

柳野 (笑)

水島 ……說的對。

柳野 嗯!

水島 我覺得這個評價很中肯。要問剛才我為什麼憋著,因為實在不想說《一九四一》的壞話,猶豫了一下。

※言下之意:「超越那片有什麼好高興的……」

柳野 (笑)

柳野 不是這個意思,我只討論摩天輪的效果。

水島 哦哦。

摩天輪前輩陪伴大家安全離開

水島 這個鏡頭我最喜歡了。

柳野 很想拿去當海報用。

水島 是啊,有種田園風光的美感。

柳野 (笑)

水島 本來我們還討論過,到了後面可以讓摩天輪再出來幫一次忙。

柳野 嗯。

水島 舉個例子,比賽打到最後關頭大家才發現原來摩天輪一直沒停下……

水島 不過最終還是決定讓後半段比賽正常發展。

柳野 當初想過好多方案,比如摩天輪到了最後關頭還會立功。

水島 對。讓它在比賽最關鍵的時刻跑出來妨礙愛里壽。

柳野 (笑)

水島 還有一個我想想……對了,CV33後面遇到危險,這時候摩天輪跑出來救它。

柳野 是的。

未完待續...

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