99%的人都沒能跑出這片迷失森林
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《奇幻森林》中的蟒蛇登場時,影院里的一位小蘿莉快被嚇哭了。
人們都在熱議這些全CG合成的動物有多逼真,不過我們這裡要聊一聊森林。
不論類型,不論平台,只要你玩過那麼幾款遊戲,都能說出幾個森林。
《黑暗之魂3》中有。
《巫師3》中有。
《神秘海域4》中有。往前一點說,《超級馬里奧》中的場景也算森林,就是綠化少了點。
如果它們讓你暈頭轉向,走了很久才出去,那麼我們可以將其稱為「迷失森林」(The Lost Woods)。
早期的動作遊戲,受限於硬體性能,大多是平台闖關遊戲,《魂斗羅》、《合金彈頭》、《大金剛》都屬於此類。
它們的設定在演變中形成了一些常見的特徵,比如:
廢棄的實驗室。
《輻射4》81號避難所中的鼴鼠病毒實驗室
人類會害怕未知的東西,一個失敗的實驗,能滿足他們對科學的所有恐怖幻想。
地下城。
《暗黑3》
一個不起眼的小口子下,暗藏著一座龐大而複雜的城市,等著勇士們去戰鬥、挖寶。
巧合的是,裡面總有那麼一家商店,只做你一個人的生意。
遊樂園。
《任天堂大陸》
這裡的設施一應俱全,可以看魔術坐木馬,可以找個角落啪啪啪,也可以做些殺人放火的勾當。
類似的設定不勝枚舉,比如集裝箱船、瀑布下的洞穴、懸浮城堡等等,迷失森林也是其中之一。
這個概念起源於1986年發布的初代《塞爾達傳說》,玩家們將其稱為迷失之森。
如果你漫無目的地瞎走,一輩子都走不出去,正確的方法是往東直走,或者按序朝北、西、南、西方向走,回到墓地。
類似的設定出現在很多後來的遊戲中,比如《鬼泣4》。
這塊地方有4個出口,中間的碑上寫著:
「哪裡有光,哪裡就有陰影,但陰影只會指向黑暗。」
朝著光走過3扇門就行,走錯的話,你會被傳送到一個隱藏的沼澤區域,被滿地惡魔虐一頓後重新開始。
方法很簡單,但有些人就是不愛看「操作提示」,在這裡耗了很長時間。
一位名叫Edge Staff的玩家在這篇文章里寫道:
「你們可能會追溯(解謎)遊戲的概念到文字冒險遊戲,或者隨機生成環境的roguelike遊戲,但真正的迷宮冒險遊戲出現在《塞爾達傳說》中。」
而如今迷失森林的概念早已泛化,它不一定是個迷宮,但一定得讓人辨不了東南西北。
《最終幻想》中就有很多,比如第五部中的穆爾森林。
幾個世紀前,人們用它來封印惡魔的靈魂,僅留一座小橋和外界溝通,但是惡魔的氣息也引來了無數妖魔鬼怪。
在《最終幻想7》中,遠古森林是一個隱藏地點,只能通過綠色、黑色或者金色的陸行鳥進入,那裡會出現一些稀有怪物,掉落稀有裝備。
在《龍騰世紀:起源》中,Brecilian森林飄蕩著很多危險的怨魂,在遠古時期,人類的軍隊曾在這裡實施了一場大屠殺。
《我的世界》中也有類似的地點,叫屋頂森林。
那裡的植被非常濃密,陰暗的角落是敵對生物絕佳的生存場所,玩家們通常把它當做怪物磨床或者蘑菇農場。
《SCP-Containment Breach》中的這片森林能通過一把叫SCP-860的鑰匙開啟,據劇情介紹,一名闖入者剛走了幾步,背後的門就變成了混凝土牆,後來的人再也沒找到他……
不難發現,迷失森林可以變成很多東西,一張大型地圖,一個解謎關卡,一個棲身處,或者乾脆什麼都不是,純粹是景觀。
它能成為一種常見的設定,同樣是由平台遊戲帶動。
假設你是一名遊戲製作者,你會如何設計遊戲的第一關?
應該是被樂觀的氣氛環繞的,這樣玩家才會有心情去熟悉操作和玩法。
以前的製作人就是這麼想的,他們不約而同地畫出了一片安寧、祥和、欣欣向榮的草地和森林,通常情況下,帶有熱帶特徵。
《Sonic the Hedgehog》
後人把這種設定稱為「綠色丘陵」,新手鎮的設計其實和它有互通之處。
第一關跑完了,第二關仍然要起到引導作用,增加一點點挑戰,但是不能太難,在這裡,很多人選擇了森林。
森林能和丘陵更自然地銜接,兩者同樣是綠色,前者的植被更多,能容下的元素也更多。
《超級馬里奧世界》裡面可以有兇惡的狼和老虎,善良的神鹿和兔子,狡詐的巫婆,神聖的精靈。
或是野蠻的原住民,迷路的冒險者,等待多時的狙擊手。
地下有巨大的地牢,深處有與世隔絕的城堡,高處有迷幻的雲端城市。
試過玩過都說好。
到了3D遊戲時代,迷失森林給製作者們提出了更高的要求,做一棵樹不比蓋一座人工建築簡單。
我們熟悉的Unity引擎,經常拿森林和草地來展示效果。
《全境封鎖》在宣傳中,也著重提到過Snowdrop引擎對森林的塑造,畫面中的樹皮、苔蘚、松針、蕨類植物……都做得細緻入微。
對製作者們來說,讓身處鋼鐵城市的玩家身臨其境地體驗森林,已經不是什麼難事。
看到這裡有人會問,世界上真的有迷失森林?
日本的青木原樹海算一個,這地方位於富士山西北側,因為地方隱秘,交通便利,很多人選擇在這裡自殺——如果不是每年一次的搜尋,大部分屍體永遠都不會被人發現。NHK拍攝過一集紀錄片,感興趣的可以去搜搜看。
還有烏克蘭的紅色森林,切爾諾貝利事件後,過量的輻射導致周遭樹林中的松樹大量死亡,變成棕紅色。
波蘭的彎曲森林,裡面的400餘顆松樹都呈現詭異的彎曲狀,這匹樹種植於1930年左右,人們猜測是有人利用了特別的工具來讓它們彎曲,方便用來做傢具,但真正的原因還不為人知。
大部分城裡長大的孩子可能一輩子都沒去過森林,學校里的小樹林倒是經常鑽,叢林探險對他們來說都有著無窮的吸引力,不過還是不要輕易嘗試,一不小心就丟了命,最好的辦法還是去遊戲里體驗一番。
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