《玻璃之花與崩壞的世界》的奇特出身——製片人石原良一場刊訪談摘譯

作者:傳聲筒

封面來源:《玻璃之花與崩壞的世界》女主莉茉

2016年1月9日,由Pony Canyon發行,A-1 Pictures製作的劇場版動畫《玻璃之花與崩壞的世界》(之後簡稱《玻璃花》)在日本首映。而此次引發關注的是,在首映當天,本片在上海同步舉行了放映會,聲優花守由美里和種田梨沙也親臨現場。動畫劇場版中日同步首映這一創舉也讓本片大受關注。小編也有幸在上海觀看首映和見面會,對於種田大法的山呼海嘯至今如在昨日。為了宣傳這部作品,小編特別選取了現場販售的《玻璃花》場刊中的本片製片人、Pony Canyon的石原良一的訪談進行摘譯,聊一聊這部企划起步方式頗為獨特的動畫劇場版。

(文中雖有涉及劇情背景但基本不構成劇透,請放心觀看。)

在訪談中,石原良一談到,本劇場版的企劃最早開始於2013年6月PonyCanyon舉辦的「動畫化大賞」作品大獎賽,該大獎賽向全社會徵集作品。最終由兩位女性組成的創作團隊「Physics Point」依靠《D.backup》這一作品奪得大獎,從而贏得了動畫化的機會。而石原也主動請纓,要求負責這部動畫的製片。

在製片人的眼中,《D.backup》最為適合動畫化的優勢在於這部作品的自由度。作品的舞台是電腦中的世界,而登場人物則是擬人化的程序,其魅力在於作品中表現的世界雖然表面上近在我們身邊,但實際上卻是真相不為人知的虛擬世界。作品設定中有一項重要道具:存在於電腦中的現實世界備份數據——《知識之箱》,石原認為這個「知識之箱」的設定有著很強的「擴張性」。「只要想像力足夠豐富,就可以以其為基礎,構築多姿多彩的世界與故事」。

於是最後製片人的判斷是只保留原作中的「知識之箱中的擬人殺毒軟體們的故事」和主人公「莉茉」的設定,世界觀的描寫則全部交給動畫的製作人員從頭做起。而動畫化大賞的評委中有著多家著名業界公司大佬,其中包括Production I.G和A-1 Pictures和J.C.Staff的高層,本片最後決定交給A-1進行製作。而監督則一上來就打算交給石浜真史,判斷基準是因為製片人覺得石浜監督有著超出常人想像範圍的創造力,更是擅長將腦內的世界在分鏡階段逐步擴張。而人設原案交給在男女粉絲中皆有極高人氣的畫師kantoku。至於關鍵的腳本,製片人希望能委託給長於人物關係性和感情線的腳本家,最終選定了曾為《Kanon》和《CLANNAD》擔任系列構成的志茂文彥。石原很明確地表達了自己選擇這些人員的意圖,他希望要的是誘發觀眾保護欲的角色,和能讓觀眾感動流淚的劇情。他認為從結果而言,這些要素也成功成為了《玻璃花》的個性。

在人設方面,除了女主人公莉茉以原案獲獎作品的人物為基礎,其他角色的人設方向都完全交給kantoku。而世界觀也是在從腳本畫成分鏡的過程中逐步成型。

最終製片人表達了對於觀眾們的希望,希望觀眾們能夠關注可愛女性角色們的故事——女性角色的表情非常可愛,而故事也催人淚下。對於故事背景設定較為複雜這一點,製片人表示看多遍一定可以理解,希望觀眾有機會能夠反覆觀看本作。

看完製片人的訪談,我們可能不會有太明顯的感覺,這位製片人談及的內容中規中矩,沒有太大的亮點。但是其中的邏輯非常清晰——選擇這部作品動畫化時,製片人所注目的是作品擁有極高自由度的世界觀。

但是我們不由覺得有點奇怪,原作的《D.backup》明明是一部得到競賽大獎的作品,結果製片人選擇它時沒提其他優點(雖然是摘譯但小編並未有意省略這點),唯一提到的是世界觀自由度。什麼叫自由度?就是想幹啥就幹啥!而製片人想幹啥呢?從他選取主創人員就可以看出,他的目的極其明確,要的就是高人氣畫師和催淚劇本和擅長構築世界的監督,為的就是拍出「誘發觀眾保護欲的角色,和能讓觀眾感動流淚的劇情」。

所以這裡奇怪的就是,這部原作被看中的原因,偏偏是因為它沒內容!原作是個筐,啥都能往裡裝,這個筐被製片人用來裝他想要的東西——他希望使用的創作人員,他想拍的作品。看到這裡任誰都會有疑問,這個動畫化大賞到底是設來幹啥的?

為了分析這個問題,我們來看看GIGAZINE日前所做的另一篇關於《玻璃花》的訪談,其中談到了這個「動畫化大賞」的由來。

舉辦這個競賽的PonyCanyon雖然在動畫領域曝光很多,但他終究是一家唱片公司,看過Anitama的日本動畫商業模式的讀者可能知道,別家做動畫他們幫著賣碟。在這個背景下,石原在這篇訪談中提到,公司希望能夠自行創作動畫原作,故而新設立了一個輕小說品牌叫做《PonyCan Books》。石原認為,儘管別家有著眾多的輕小說品牌,而Pony Canyon自己卻沒有。但是Pony Canyon在動畫化方面有著明顯的優勢,於是公司決定設立這次動畫化大賞,其目的就是為了向社會中徵集優秀原作,並最終將其處理成動畫化的企劃。

順便一提,除了大獎賽獲獎作品動畫化試水的《玻璃花》之外,新輕小說品牌Ponycan BOOKS發掘動畫原作的企劃也在順利進行之中。自2013年12月創刊以來,該輕小說品牌原作的動畫第一號作品終於在2015年10月,也就是上一季堂堂播出!動畫的名字叫做《槍與假面》,非常有趣。

而早於輕小說品牌創立的動畫化大賞企劃,聽著名頭很響,但其實是由日本著名宅主播吉田尚記在與Pony Canyon高層閑暇聊天時提議的。「貴公司拍動畫水平那麼高,為啥不搞個動畫化大賞自己拍呢?」 或許這個提議恰好與當時高層們老拍別家片也想自己拍拍的心態一拍即合,導致了動畫化大賞的誕生。畢竟動畫業界很多大項目都在酒席和麻將桌上決定,這並沒有什麼新鮮。

然而,以這種形式拍板的項目起步同樣也不會有太明確的目的性。石原表示儘管這次《玻璃花》拍成了劇場動畫,但是動畫化大賞當時並沒有確定要把大獎拍成怎樣形式的作品。到底是拍TV,拍OVA還是拍劇場?或者拍段pv意思一下?石原表示當時Pony Canyon也是決定走一步看一步,「看看大獎作品是怎麼樣的再決定」。

這裡我們再次遇到一個雞生蛋蛋生雞的問題:這個大獎賽設立來是為了選動畫化的原作,原作的重要評獎標準肯定是適不適合動畫化對吧?那麼連最基本的動畫化形式都尚未明確的情況下,評委到底又是根據什麼標準來把《D.backers》選成大獎的?

當然了,這個質疑有點牽強,即使動畫化的形式尚未決定,評委依然有著其他的評選標準。來看下該企劃的提議人,也是比賽評委之一的吉田尚記對於獲獎作品的評價:

「這部作品的創意在於能把一條靈感發散成無限的版本,這能夠創生出各種故事的設定非常厲害!」

於是原作的得獎理由依然是前面提到的「自由度」,看中的就是你這個什麼都能往裡裝的筐。但是你弄個獎搞那麼大手筆,就為了弄個筐么?如果單單只是為了這麼個鬆散世界觀的創意,何必還上個獎,直接搞原創不行么?反正製片人對於這片該怎麼拍都那麼明確了。這個大賞的存在意義再次受到質疑。

但不得不考慮的是,近年來日本動畫界景氣一般,拍攝原創動畫的企劃可沒有那麼容易通過。尤其是之前提到的,Pony Canyon甚至根本沒有自己創作動畫原作的經驗,在這種兩眼一抹黑的情況下,製片人忽然跑去和高層說我有個原創劇場動畫的案子想拍您給我個幾億耍耍吧,高層能點頭么?根本不可能,製片人同樣需要說服高層進行投資的材料。

於是在小編的妄想之中,這個向全社會廣泛募集,又找來各位業界大佬進行評選的大賞,或許就是製片人用來讓高層點頭掏錢的會心一擊:「領導您看這本子是投稿作品中萬里挑一的,又有各位大佬把關,我們做起來有底氣!」高層一看這大獎的排場好像還真是那麼回事,企劃就過了,劇場版走起!

需要說明的是,儘管之前的分析和小編的妄想中,顯得製片人好像是連哄帶騙地把這個劇場版企劃強行推了起來,然後掛羊頭賣狗肉,披著徵集原作的皮子拍自己想要的原創作品。但是,小編並沒有否定這種做法的意思,反而認為這是相當積極的舉動。從拉投資的方式來說,日本動畫界中更加稀里糊塗胡天胡地的企劃多了去了,誰也別黑誰。我們更應該高興地看到,一位年輕製作人能夠擁有強烈的創作意圖,還能實際用自己的手腕引來投資,最後交給優秀的創作人員進行動畫製作。這對於近年來逐步趨於保守的日本動畫界而言,一定是有益無害,造福觀眾的。

唯一的問題就是,借原作空筐的行為對於原作者是否失了禮數?我們看看隔壁京都動畫,他們也自創文庫,進行看似有原作其實是自產自銷的原創動畫,拍出來的作品雖然對所謂原作都進行大改特改,但是架不住一點,拍出來的動畫大都非常好看。沒錯,只要動畫好看,我們作為觀眾並不在意這原作得獎是否內定。而且原作小說同樣也會在下個月從Ponycan BOOKS發售。要借Pony Canyon出書的原作者,恐怕不會也不敢有太多廢話。

最後,小編自然也希望讀者們有機會可以去觀賞這部出身奇妙的作品《玻璃花》。儘管各人口味不同,或許對片本身的評價重口難調,但這篇文章更重要的,是希望大家能夠體會製片人的拳拳苦心,並期待年輕人所帶來的新方式能夠給日本動畫業界吹起一陣新風,為陷於衰退的市場找出更多的突破口。

順便,接著為各位公子畫餅:《玻璃花》在上海首映後,Anitama採訪到了來滬參加見面會的兩位主人公聲優花守由美里和種田梨沙,不日將放出訪談,敬請期待!

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