谷歌I/O大會揭示的界面和體驗革新

在WWDC上,正是因為沒有任何硬體的公布,在軟體上的改良才顯得那麼引人關注,也因此讓「融合」成為了緊跟Yosemite和iOS 8的重磅話題。所以,現在如果說融合是本次谷歌I/O大會的最大亮點的話,似乎顯得過於老生常談——倒不如說融合已經成為了一種標準配置。

不管怎樣,本次I/O大會上公布了Android L新系統,適用於汽車、電視、電腦和手錶的新的系統分支,以及一個專門針對低價手機的模板Android One。

因為硬體還會維持原來的樣子(也許只有手錶是新鮮事物),界面外觀是人們能夠感覺到最直觀的變化。所以我想單純的從我們最終用戶可以體驗到的角度,討論一下在本次大會上公布的東西,會給我們日常與電腦之間的互動帶來怎樣的變化。

「牽一髮而動全身」的現代設計風格

在針對手機、平板、筆記本、汽車、手錶和電視機的系統界面,因為本次是一口氣統一更新,所以都儘可能的相互照應。谷歌最新的「材料設計」風格之前曾經有過少量的劇透,主要是採取帶有陰影的色塊突出屏幕,與其他的物體相區分。

現在,隨著微軟、蘋果、谷歌相繼確定了新的設計風格,我們可以發現三種風格跟它們出現之前的風格相比的一個共同的區別。

Metro設計風格是需要大量的空間和留白來顯出層次感,iOS 7設計風格需要毛玻璃淡化顯示本應被遮蓋的背景,而「材料設計」風格是要通過對比度非常高的純色陰影,來與周圍物體相區隔。

不管哪一個界面,都要求每一次新加入的元素必須和周圍的環境搭配改變。在整個畫面當中,每一個元素都不能單獨闖入畫面,而必須和周圍的元素緊密結合,每一次的新操作,都會帶來一次屏幕的整體刷新,其他元素都要配合新加入的元素,甚至為此讓出留白陰影,充當背景等等,可謂「牽一髮而動全身」。

我們可以回想一下Windows 9X或者XP的窗口。即使在純白背景下,出現一個白色的窗口也沒關係,因為窗口有描邊。窗口風格也可以不遵循其他窗口的樣式,比如遊戲就可以自行設計窗口和最大化、關閉等按鈕的風格。

但不管是在Metro、iOS 7還是「材料設計」風格之下,新的元素需要留白、對比色塊、陰影等的配合才能出現,屏幕周圍的信息都得為新出現的信息讓位,也不允許一個屏幕上面有不同風格的東西混雜。

現在,內容的改變引起的視覺變動是以屏幕,而不是窗口為單位的。這在十幾年前人們只用一台電腦的顯示器的時候可能會顯得過於奢侈。想像一下你的Windows機器上的所有應用程序都是最大化方式使用的。現在之所以能有這樣的變化,唯一的解釋就是我們已經擁有了不止一塊屏幕。所以,就連傳統PC上面的應用,也會隨之向著全屏的方向發展,佔用越來越多的屏幕空間。

手機、平板、PC之間的應用轉移

跟幾年前相比,現在在手機和平板等非PC設備上能做的事情越來越多了,甚至也能做原來只有PC才能做的事情,成為生產力工具。如果想用平板來替代PC,在某些專業領域可能還做不到,因為一些老的軟體不能兼容。但是現在都向著跨平台的方向演進,而且編輯的時候還能夠保證所輸出的結果是一樣的。

在這次的I/O大會上,谷歌所收購的辦公軟體QuickOffice就可以離線編輯文檔並且保存,這樣的話用戶就更沒有理由採用微軟的Office了。雖然說,在這些跨平台的設備出現之前,有很多文章的格式如果放在手機上面編輯的話都會錯亂,但是我想,未來的方向一定不會是讓手機繼續嘗試兼容那些可能錯位的文檔,而是人們相對著去適應去改變自己編寫文檔的方式,以做到在不同設備上顯示效果都能夠統一。

既然這樣,那就意味著事情反過來了——有的事情現在在手機上能做,但是在PC上就不可以。這包括海量的專門針對手機和平板開發的遊戲,以及其他一些雖然功能一樣,界面風格卻差異很大的軟體。比如說,把手機上的QQ直接挪到電腦上去使用,看起來也沒有什麼特別不舒服的,還不用辦會員就能去除界面的廣告。

作為試圖將手機與PC平台相融合的先驅,微軟曾經做了錯誤的嘗試,就是針對移動和PC開發了互不兼容的兩套使用Metro界面的系統。本來我覺得,在Windows phone和Windows平板上的設備應該能夠使用同樣的軟體,只不過這個軟體的尺寸被拉伸了,就像我們在安卓平板上能看到的那樣。但結果是,開發者居然需要編譯兩次,並且投放到兩個不同的市場上。

可能是吸取了微軟的教訓,本次谷歌就沒有這樣做。他們的做法類似於之前已經通過這種方式賺了很多錢的BlueStacks,就是將安卓應用毫無變動的搬到Chromebook上,用類似於虛擬機的方式來直接運行。

儘管對於安卓應用的適配還在進行當中,但是我們已經看到了兩種模式:對於最開始為安卓平板所開發的應用,可以直接全屏顯示;最早是為手機開發的應用,則可以以固定大小的窗口來顯示。

蘋果選擇的道路是手機和PC(Mac)開發完全不同的應用並且不會嘗試融合;谷歌採取的辦法是直接移植。這樣相比,微軟所走的道路最為尷尬。不過儘管如此,谷歌並不會搶BlueStacks的飯碗,因為對於自身應用的移植就僅限於自家的Chromebook系統。

在已經能夠用手機和平板辦公的時代,PC難道還有什麼存在的意義嗎?也許,它存在的意義就是為了適應我們這些一路從PC時代走過來的人。我們可能認為鍵盤更適合處理文字,滑鼠更適合精準的定位,可以快速的把內容從一個窗口複製到另一個窗口。在目前的輸入輸出手段沒有根本變化的情況下(攝像頭掃描?語音輸入?腦波接入?),使用PC可能是我們最有利於提高生產效率的工具。換句話說,你用手機和平板確實也能做同樣的工作,只是辦事效率低下。

所以如果這樣考慮的話,採取像谷歌這樣直接移植的方式,可以讓PC做的事情保持最多,也讓人們在PC平台上繼續保持更高的生產率。畢竟,那些專門為觸摸所設計的遊戲,你移植到電腦上也玩不了。

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