首席設計師談對《紀念碑谷》有影響的幾款iOS遊戲

作者 觸樂網 編輯 時心白

自從埃舍爾風格的空間解謎遊戲《紀念碑谷》(Monument Valley)上架之後,就以其精緻的場景和藝術性的立體空間設計征服了眾多玩家,被推為iOS平台上的佳作。如果說這款遊戲還有什麼遺憾的話,大概就是劇情流程有些短了,讓人有意猶未盡之感。

還有更多類似的遊戲么?

很疑惑,似乎暫時還沒能找到與它在風格和水平上接近的作品。不過已經有網站採訪了《紀念碑谷》的主要製作人Ken Wong,他介紹了幾款個人比較喜歡並且對《紀念碑谷》的製作多少起了影響的遊戲作品。有興趣的不妨看看。也算是對《紀念碑谷》開發背景的側面了解。

《玩具車大冒險》(Windosill)

「這應該是對《紀念碑谷》影響最大的遊戲作品了。它充滿了想像力、驚喜和趣味,並且畫面也相當具有美感。」Ken Wong表示。「和《紀念碑谷》一樣,它也是個面向所有玩家的遊戲,每個人都可以通關。」

《玩具車大冒險》的遊戲流程十分簡短(完整遊戲過程僅有15分鐘,雖然這15分鐘中的內容十分豐富),並且玩法也異常的簡單:主角是一輛木製的玩具小車,為了幫助它通過一個個的房間,玩家需要完成解謎:在房間中找到一個小立方體並將它放置到門上,然後門開了,小車進入下一個房間的場景,繼續尋找用來開門的立方體……

聽起來或許有點沉悶,但遊戲確實相當有趣,並有著迷人的超現實風格視覺效果。

《超級兄弟:劍與巫術》(Superbrothers: Sword and Sworcery EP)

「我認為《劍與巫術》可以說是電子遊戲審美體驗上的里程碑之作。」Wong如此說,「開發者精細設計並重新組合了遊戲中的各種元素,並將它們組合成了一部傑作。這是一場有著神秘的故事、純粹的藝術性以及創造性的音樂的華麗體驗。是的,一部傑作!」

《超級兄弟:劍與巫術》是一款像素風點擊冒險遊戲,以一個獨自旅行的劍客為主角,整個畫風充滿了神話般的氣息。操作方式對iOS設備十分友好:雙擊屏幕操作你的角色移動,單擊並長按以選擇並控制它們。遊戲畫面十分簡潔獨特,音樂也有驚喜之處,玩家可以充分地體驗到冒險和戰鬥的樂趣。相信這將是一次難以忘懷的遊戲體驗。

《小三傳奇》(Threes!)

「繼《俄羅斯方塊》之後,《小三傳奇》是最優雅的方塊遊戲了。」Wong給了《小三傳奇》一個很高的評價。「它看起來非常簡單,在玩法中卻隱藏著迷人的戰略縱深。至少在兩個方面它都給了我啟發:如何在玩家意識不到的情況下帶給他們一些東西,以及數字元素可以給一個遊戲作品帶來多大的提升。」

「我得說,我們遊戲團隊里的不少人在開發過程中都迷上了《小三傳奇》」。Wong補充了一句。

《Tinywings》

「《Tinywings》是個很簡單的遊戲,一隻小鳥要在太陽落山之前不斷往前飛。令人驚訝的簡單,但是美麗。」Wong說,「這當然是手機遊戲中的經典之作。它和《紀念碑谷》的相同點是:遊戲並非是為了追求前進或者勝利,而是體驗與感受。」

《Tinywings》是一款非常成功的小遊戲,銷售量在6500萬以上,並曾登上App Store付費排行榜第一名。前蘋果公司軟體系統負責人Scott Forstall形容它「像心靈控制一樣上癮」。

不,我知道你在想什麼……它和《Flappy Bird》可不一樣。下載一個看看你就知道了。

《炫動光點》(Blip Blup)

《炫動光點》是《紀念碑谷》開發團隊的上一款作品,令人著迷的益智小遊戲。初上手的時候會覺得這款遊戲哪裡有些熟悉,但又想不出來之前玩過什麼遊戲和它類似。

在遊戲中,玩家需要觸摸方塊使顏色像脈衝一樣沿著直線或者斜線向外傳播,遇到障礙物就會停下,直到每個方塊都被填充上顏色關卡即告通過。十分考驗玩家的空間想像能力——與《紀念碑谷》不同的是這是一款2D平面上的遊戲。

「這是一款有著禪宗風格的休閑益智遊戲,當然,也有一定的難度。」Wong解釋。

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