交互設計都包含什麼?

我是大一數碼藝術新生,一直想學交互設計,但又對交互設計的概念不是特別的清楚,想知道交互設計除了Ui還包含哪些方面(問題不包含物理交互,是偏美工方向的)請各位大牛指點迷津

同時打算去國外讀研交互設計求推薦靠譜適合我的的學校


交互設計的工作就是讓一切變得更加高效簡單。

如果要做好,知識面要廣,但是別怕,沒人一開始就懂這個懂那個,都是慢慢積累的,人是最重要的。

首先先看自己是否合適:你是否覺得哪款APP的設計讓你用起來不舒服,比如:操作太複雜了;比如產品有很多功能,點來點去把自己點暈了,用了好幾次都沒辦法掌握這app的大概情況。

給廠商提交過反饋意見嗎?及時隨便幾句話都好,因為你闡釋通過自己的意見讓這款產品變得更「好用」。

可能你以前沒有嘗試去改變所遇到的情況的習慣,現在讓你去重新設計你最喜歡最熟悉的一款產品,你會怎樣去做?

來了,當你嘗試去設計一樣東西的時候,你會怎麼做?

你可能會想:我沒讀過設計心理學,我沒讀過人機交互的課程,可能不知道如何入手?

其實,做設計,就好比蹲坑一樣,急了(需求)---拿紙---找坑---解決(設計)

沒經驗不要緊,不專業也別怕,先拆解:

1.產品是設計給別人用---所以要了解目標群體,什麼人用這些產品,他們在什麼情況下使用,當他們在使用這些產品的時候,有什麼特點,有什麼需要考慮的問題,比如某產品是在戶外使用:戶外有什麼特點?聲音噪雜?信號不好?光線太強烈?聲音噪雜的情況下提示音可能會聽不到,怎麼辦?震動還是延長提示音的時間?提示時剛好沒注意到,過後需不要重新提醒一次?

2.梳理完「敵方」的情況之後,開始思考怎麼解決了,捨身處置,經常反問自己:當這問題發生在我身上時,我會怎麼做?

帶著1跟2的問題,你會有很多的疑問,有的疑問你可能在書上已經看到過,所以知道如何解決,有的可能還沒看到,百度,別浪費身邊的資源。

學習方法有很多:我更喜歡實操+理論同時進行,而且有時候當你做過之後再從書裡面看到別人的總結,你會竊喜:原來這就是XXX,那是種無與倫比的快樂。

我在小公司,只做了一年,一切都很不規範,很可能我說的全是錯的,如果發現我說的是錯的,反過來操作就可以了。

祝好~


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再推薦本書(今年剛出了最新版,有條件的話推薦買一本讀一遍)

最後,交互設計師請學會編程,交互設計師請學會編程,交互設計師請學會編程

(重要的事情要說三遍)研究生課程推薦搜索名校中有Interaction Design或者Human-Computer Interaction的學歷。

以上


Interaction Design

交互設計,又稱互動設計,(英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。交互設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的界面。

交互設計師首先進行用戶研究相關領域,以及潛在用戶,設計人造物的行為,並從有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面來評估設計質量。

這用大白話說就是根據人的心理建立人與產品與服務之間的設計連接,關注以人為本的戶需求,做以用戶需求為導向的行為設計。你使用windows與ios兩種不同的系統使,所產生的感覺是不一樣的,比如說關閉鍵的擺放位置與大小、模塊的分布與特點的不同都帶來感覺的不同,這時候可以說他們的交互設計是不一樣的,所以帶給你的用戶體驗也有所不同。


交互設計的目的是讓產品的實現儘可能的符合用戶的心智模型。

交互設計是以用戶出發,針對用戶需求,提出可行性的解決方案的工作。

交互設計做的事情有,用戶調研,需求分析,人物建模和場景建模,流程圖,線框圖。

在一個產品開發的項目中,基本流程是醬紫的,產品經理提出需求--交互設計畫線框圖--視覺設計出視覺稿--開發開始寫代碼。

基本一個團隊,產品經理主導,交互設計負責產品的用戶體驗,視覺負責美觀,開發要做出來。

書的話,推薦,《交互設計精髓3》(堪稱交互設計界的聖經)不過挺難讀的,《點石成金》,國內的有,《破繭成蝶》,《設計之下》,建議先看破繭成蝶,讓你很快了解交互設計做什麼。


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