三國志11中,關於武將「百出」技能幾點疑問?

個人總感覺這個技能,低調但吊炸天!但反觀武將本身,像荀攸,諸葛恪,馬謖,賈充這些武將,除了荀攸智力高外,無論哪方面都想不出,為什麼他們會有這樣的技能?這個技能是依據什麼設計的呢?


馬謖給個百出太恰當了,這不正好暗示馬謖紙上談兵,不費氣力么?


百出就是指善出謀策,至於頂不頂事兒就另說了。


基本來說就是為了遊戲平衡吧。

另外一點可以說跟人物挺合襯的,這個技能看似NB,但是不配合的話基本沒用。你看上面幾位除了諸葛恪後期NB一點以外,其他三位都是跟在後面打下手的人物,幼常兄更是第一次單獨領軍就被張頜一巴掌拍傻了。所以老老實實跟在強人後面待著吧。(


荀攸這個是因為三國志里有說荀攸常為謀主,可見奇謀多。馬謖諸葛恪這個都是三國里著名的小聰明王,愛抖小聰明


為什麼武將不來個百戰技能呢,每次戰法都是1的氣力,帶上他,戰場突進突出的,子龍的長坂坡七進七出不再是夢想,面對千軍萬馬,就是一個字,干!

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張涵豐回答您的

我覺得你也許該再看看我寫的,我說的是技能,而非該給誰,隊伍出征可以有兩個副將,說明有些人本來就是為了彌補主將的五圍的缺陷和進行技能搭配而設定的,這個配給誰我覺得對於遊戲平衡性,都不會有所障礙,反而我是覺得,蜀國,一開始就擁有神算,連環和百出,才是失去平衡。謀略是可以無損傷的,比如兩隊1w5滿兵的,過來,我一兵的神連百,可以暈倒他們全部餓死,這特么才是失去平衡吧。

但是假如,假如是百戰的話,戰術就算是成功,也會有兵力損失的,不可能出現1兵打1w5的情況,這個才不會失去平衡性吧,而且,被謀略混亂和回城的隊伍,進攻是不會有兵力損失的。

所以百出這個技能我覺得是不管給誰,都有失平衡的,只要有好的主將,都是神技!

反而,百戰我覺得更為合理!


這個技能如果配合妖術,傾城之類的技能會更好,另外武將有百出技能但智力不高應該是系統為了平衡的原因做的


諸葛亮+馬謖+張角,周瑜+龐統+諸葛恪,帶這兩隊出去試試。。。或者是諸葛亮+龐統+賈詡,放在前排挨打。。。


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