家用遊戲機行業真的不行了嗎?
2005年左右PS2(加PSP)頂盛時代的達到最頂點,現在明顯不行了,感覺要消亡一樣,前幾年(2011年)就有這種感覺了,現在這種感覺越來越強!(僅代表個人觀點)
———————————————————————————————————————————我也吐槽一下:我生在天朝,我是從SS時代一路走來,看到了PS2曾經的行貨版,看到了《電軟》的輝煌到消失,《遊戲機技用技術》也好久沒買了,經典原創TV GAME大作(有PC版和全平台的不算)越來越少,我身旁的TV GAME玩家(有的是核心玩家)一個個在減少………
你有這種感覺是因為。。。你在中國。中國根本就沒有TV遊戲/主機遊戲這個產業,因為有遊戲機禁令。
我們來看圖說話,看看全球遊戲行業是什麼狀況:
這是NEWZOO網站公布的2013年度全球遊戲市場收入分布。
主機遊戲,包括掌機和TV遊戲,佔43%;PC遊戲,主要是單機類,佔9%,同比去年跌7%,感謝盜版;同是PC上的大型網遊佔21%,增幅14%;不過增幅最大的還是手游,35%,而且佔了整個行業收入的18%。 而縱觀主機/TV遊戲行業,跌幅有1%,但是仍然是遊戲界的主流平台。所以,題主多慮了。另外,今年中國遊戲機禁令解除,PS4和XB1都會引進中國,你身邊的電視遊戲玩家也會越來越多的。資料來源:Trend reports在大陸地區才會有這種感覺。
因為盜版的盛行,電視機尺寸和人均住宅面積的衝突,人均收入和對文體娛樂投入比例少,客廳裡面的電視遊戲機對國人來說仍然是個奢侈的玩意。在歐美日遊戲開發和銷售的主流地區,電子遊戲就是電視遊戲的代稱( video game , jeux vidéo).
手機遊戲只是在交通的時候殺殺時間,還要和在線德州撲克等等搶市場份額。
電腦遊戲更是只有geek 才會玩,網吧更是辦公休閑專用,根本不會有人在玩遊戲(公共圖書館的遊戲室都提供的遊戲機,電腦是給大家查音視頻資料的)。
歐美人說玩遊戲就是指在客廳電視上玩主機遊戲。最近一集生活大爆炸裡面sheldon 主機選擇困難症和所有人都對新發售的主機大戰有投票和評論就是電視遊戲已經進入歐美主流文化娛樂活動的最好證明家用遊戲主機(Console)行業會不會消失?會不會被PC或移動遊戲取代?這是一個饒有興味的話題。不過,在中文語境里,我們很少看到有意義的討論,因為大部分情況下主機粉和PC粉一碰到就會撕逼,各種強詞奪理和偷換概念,直到問候對方祖宗十八代,以至於根本無法就事論事。
說實話,我不知道主機粉和PC粉有什麼站隊互撕的必要,無非是花錢買設備玩遊戲,難道還能玩出什麼優越感不成。最高端的PC也不過幾萬塊錢,最貴的主機遊戲也不過幾百塊錢,如果這都可以拿來炫富,那麼炫富的門檻還真低。就是在這種站隊互撕的氛圍中,大部分人喪失了理性思考的可能性。
假設不站隊不互撕,客觀地說,家用遊戲主機行業在可見的未來不會消失,PC遊戲也不會消失,但是它們都面臨重新定位、重新發掘玩家需求的難題。主機遊戲面臨的難題,同樣是PC遊戲面臨的難題,雙方並不存在此消彼長的關係;如果主機行業受到重創,肯定不會是因為PC,所以兩黨互撕可以歇歇了。
在一個正常國家(發布遊戲機禁令以至於大部分玩家玩不到主機的國家不在討論之列),遊戲主機的目標消費群體有如下幾類:
1.核心玩家,這些玩家是肯定會跨平台的,主機很可能有不止一台,PC肯定也會有,而且很可能是高配PC. 對他們而言,主機和PC並不矛盾,哪個爽就玩哪個,哪個有自己喜歡的獨佔就玩哪個。本世代全平台制霸的硬體成本加起來也就幾千美元,所以這部分玩家永遠不會從主機市場流失掉。
2.懶人玩家,主機便宜省心,一般人沒那個IT知識,不樂意自己組裝PC,也不懂怎麼換顯卡。這種人在任何發達國家都佔大多數,甚至在中國都佔大多數。這種人不太可能從主機市場流失到PC市場,但是很可能流失到移動市場,因為移動遊戲更符合懶人的口味。
3.窮人玩家。沒錯,核心玩家和窮人玩家都會更喜歡主機,窮人要自己配一個相當於PS4或X1性能的PC至少要多花一倍的錢。在中國,窮人玩家往往會咬牙配一台高配PC之後下載盜版遊戲省錢,可是在知識產權保護極其嚴苛的西方國家,這條路也不通。但是窮人玩家也可能流失到移動遊戲市場,因為移動遊戲免費嘛,不氪金的玩家可以充當人肉NPC.
4.未成年人和合家歡玩家,毫無疑問是主機的主力軍。歐美的小孩不像中國的,人人都從小有PC; 至於任天堂的那些合家歡遊戲,怎麼可能坐在PC顯示器前面玩?這些人反而不太容易流失到移動遊戲,因為未成年人一般沒有手機或者被家長限制使用手機,而且手機也不適合合家歡。
由此可見,主機遊戲和PC遊戲兩個市場在很大程度上是井水不犯河水的:核心玩家肯定會跨平台甚至全機種制霸,非核心玩家肯定選擇便宜省心的解決方案。頭腦正常的人都不會天天撕「PC好還是主機好」這種缺乏現實意義的話題。只有在中國,會有很多人拿著PC高端顯卡的性能數據去嗆主機玩家,說什麼主機完爆PC——在發達國家,顯卡知識豐富到這個地步的人,肯定從小就是遊戲迷,早就全機種制霸了,怎麼可能關心那麼無聊的問題。
主機遊戲和PC遊戲在體驗上最大的區別就是場景不同:一個在客廳里、沙發上玩,一個坐在書桌前玩。中國總是有很多蛋疼的PC黨,說什麼用Steam的流媒體技術把PC遊戲外接到電視上就可以達到主機的效果,不用再買主機云云。問題在於,這麼想在電視上玩遊戲為什麼不幹脆買一台主機算了?一台本世代主機的價格只有300多美元,舊版本打折之後甚至可以便宜到200多美元,一個人是要多摳門才會想到大費周章玩PC一機多用?摳門摳到這個地步的人,還能捨得配出一台1080p+60幀的遊戲PC嗎?如果有人跟你說,有了智能手機就不用買iPad, 完全可以把手機上的內容輸出到觸摸屏超級本上去模仿超大號的iPad, 你肯定會覺得這人病的不輕吧。
主機遊戲的心腹大患不在PC, 而在移動遊戲。同理,PC的心腹大患也是移動遊戲。事實上,在PC上最熱門的MMO遊戲,其重新正在日益轉向移動端。移動遊戲吸收的其實就是輕度玩家和價格敏感玩家群體。我們總以為每一個玩《陰陽師》的人都是瘋狂氪金黨或者肝一族,其實這兩種人加起來可能只有總遊戲人群的20-30%,剩下的仍然是一毛不拔或者小氪怡情的外圍玩家。
輕度玩家或外圍玩家是從哪裡來的?不一定是移動遊戲自己開發出來的,更有可能來自原主機遊戲和PC遊戲玩家的叛逃。說實話,對於已經踏入社會的人,一個總流程30小時的遊戲已經太長了,這就是日式RPG衰落的原因之一;一個過於考驗操作性、需要陡峭的學習曲線的遊戲也太過了,這就是ACT和FPS遊戲難度不斷下降的原因。現代社會的節奏不斷加快、人們的注意力不斷轉移,傳統主機和PC遊戲的硬核程度不斷下降。玩過《最終幻想》系列的人都知道,FC上面的1代難度可以把你嚇哭,到了PS2上最經典的10代就只能說勉勉強強,至於13、15的難度嘛……我們可以不討論這個問題嗎?
《守望先鋒》成為2016年TGA大獎得主,可以說是PC和主機玩家一致的選擇——不要忘記,這個遊戲的PS和XBOX版銷量也很高。很多硬核玩家抱怨這個遊戲如何缺少變化、如何靠運氣、如何坑高階玩家、如何菜鳥遍地,這恰恰是它成功的原因。諷刺的是,與《守望先鋒》競爭最佳遊戲稱號的《神秘海域4》也談不上什麼硬核,它只是一部遊戲流程不到20小時的互動電影。那些主線長度動輒100小時的硬核RPG呢?那些極端考驗手柄鍵位和走位時機的動作遊戲呢?曾幾何時,《血源詛咒》《黑暗之魂》《巫師》還可以競爭最佳遊戲獎,再過四五年它們或許也被邊緣化了。
如果家用遊戲主機行業衰敗,唯一可能的原因是人們甚至不再樂意每天睡前花1-2小時坐在沙發上玩遊戲,節假日也不願宅在家裡一整天玩遊戲。他們的注意力日益分散,集中精力的時間日益縮短,日益沉醉於社交性、休閑性而不是遊戲性。如何應對這個問題,是所有傳統遊戲廠商共同的難題。在這方面,《守望先鋒》做出的其實是一個有益的嘗試:半小時上手、10小時能打出一些精彩的戰局、20小時貌似精通、50小時就可以自吹高手,讓大部分邊緣玩家樂在其中,是拯救傳統遊戲市場的大好事。主機和PC平台需要更多的這樣輕鬆愉快不沉重、拿得起放得下、犧牲硬核玩家取悅邊緣玩家的遊戲,才能避免被移動遊戲斬盡殺絕的命運。
滿有感觸,我也來說說。
我算是中國最早的一批家用機用戶,有紅白機(FC),世家五代(MD),超級任天堂(SFC)當然還有小博士磁碟機以及3DO和土星,其中SFC有大約2000張3寸盤的遊戲。另外還有一種在紅白機時代之前的家用機,是86年買的,只有一個操縱飛機躲障礙物和一個操縱F1賽車躲障礙物的遊戲,我甚至都不確定它的機型是什麼。
93-96則是電腦遊戲和家用機都玩的時期,那時電腦好遊戲滿多的,Hgame(那時玩過很多Hgame,比如逆玉王之類的很有趣)大航海2,CC,英雄無敵2等等,但是和SFC的好遊戲比並不足以將我拉走。
後來到了96年,暗黑一試玩版剛出時,那時開始全面轉向PC遊戲,那時的家用機其實和PC比已經沒什麼太大優勢了,只有FF系列或者機器人大戰系列能吸引我打開家用機,就連打格鬥遊戲也在電腦上打了。
再往後呢,我就再也沒買過家用機,甚至別人玩我都沒興趣關注。
那麼,家用機市場不行了嗎?
其實,我離開家用機的時期,這不是剛進入樓主覺得鼎盛的時期嗎?
客觀地講,小孩子是會長大的,家用機群體也是會變得。
當你覺得它不行的時候,通常只是因為你到了離開這個群體的時間點。
但是,還是不斷會有新的群體加入進去的。
所以不用擔心他們,玩好你自己的人生就好。
國內做遊戲的看到這個問題和答案只能苦笑。
呵呵,在加拿大的連鎖遊戲店ebgames裡面主機(含掌機)遊戲、主機、配件、攻略書等佔了90%的店面,5%是智能手機平板電腦等,pc遊戲和配件都在一個犄角旮旯的角落裡,頂多佔3%——5%。說主機遊戲要死真是痴人說夢。
在老外這邊電腦基本只是辦公用,大部分用蘋果筆記本。能運行大型遊戲的pc才真正只是發燒友才攅的。玩遊戲一部電腦得1000+美元起碼,主機499(現在降價了),幾年不用考慮升級硬體,入碟即玩。反正都是買正版遊戲你說玩哪個更方便?
只有中國這個知識產權保護極不健全的國度才導致了pc遊戲這麼發達。說實話,我們盜版玩家也是自作自受。中國好容易出現的幾個單機品牌就這麼被我們盜死了。現在廠家也學精了,各種打著免費遊戲旗號的垃圾網遊充斥國內。其實那些玩家玩這些垃圾每年的內購怕也不比一年十款正版電玩少吧(3000+rmb)。投入到網遊的錢一旦遇到黑心廠商或代理那裡連個響都聽不見。玩電玩的好歹還有個盤,啥時候想玩往機器里一送就開打了。也不用費心上網找硬碟版破解補丁漢化補丁解碼補丁啥的。
主機市場目前是不會死的,要死的只有國內的單機市場。主機遊戲偏核心向,不過當然,如果你自稱遊戲玩家卻沒有玩過主機遊戲那依然只能算是個湊熱鬧的。份額的確被手游還有pc網遊擠占,但題主說消亡?PS4發布(僅北美)首日就破百萬,你說消亡?現在日版還沒發布就已經400w了,你覺得如何?就算沒有ps2和wii那時候來得繁榮,但也算是足夠健康。而遊戲銷量方面pc依然只是主機的零頭。天朝那畸形的遊戲市場實在不忍吐槽呀……
我以我個人感受來說吧。
看我名字就知道我是哪裡人了,就是那個經常被內地同胞黑我們騎馬上學的地方,並且還是這個地方更偏遠的小地方!因去內地上大學,在一個網吧看到xbox360,一小時二十元我玩不起,當我坐在一小時三元的電腦前查閱關於Xbox的視頻,才知道原來遊戲盡然可以用身體控制,好科幻好有趣,當我結婚後有了自己的房子,我第一個就是買了一個60寸的電視,然後開車行駛四百公里到附近的大城市買了一台Xbox回來,當我打開使命召喚時,我震驚了,這畫面這音效,彷彿身臨其境,手柄傳來的震動感彷彿我拿著槍在凸凸凸!家庭聚會時,和朋友一起玩著運動會,大家再也不是像以前那樣吃著飯,玩著手機,尤其是女性朋友,穿著短裙在你面前擺出各種性感的姿勢,看著波濤洶湧,小內內若影若現,看著玩的熱了,揭開上衣的領口,汗水從脖子流盡乳溝,宅男我就問你,你玩電腦時有這福利嘛?還有一款遊戲更是宅男福利,名字我忘了,就是幾個人組成電視里動物或圖片的樣子。這遊戲真是好啊,當她們玩的高興時早忘了什麼矜持以及禮義廉恥,拉著你,抱著你,把你摁倒,騎在你身上,什麼左摟右抱,什麼前後夾擊通通都有,你要不合作,她們還不樂意,還嫌你姿勢擺的不對!宅男我就問你,你玩電腦有過這待遇嘛?你知道每當這個時候我在想什麼嘛?我在想:早知當初買鎚子的電腦,有這遊戲機我還怕沒借口名正言順的摸妹子親妹子睡妹子嘛?我還至於兩人獨處無所事事只能打開電腦看電影嘛!
婚後作用更大,有時候工作回來累的不行,媳婦還要讓你交作業時,立馬打開遊戲機,讓媳婦玩玩跳舞,打打拳擊,玩玩星球大戰,累的她直接倒頭就睡了,那還記得什麼作業的事了。狀態好時,想和媳婦親近時,媳婦沒狀態,立馬打開遊戲機,陪她玩玩遊戲,闖闖關,贏了親親她,然後沒過多久,她就滿臉潮紅與我進浴室洗鴛鴦浴去咯,真是進可攻退可守!宅男你玩電腦有這待遇嘛?呃~好吧,首先你得有個女朋友!如果說遊戲機廠家要倒閉,我第一個就不願意!尤其是微軟的xbox,我第一個就不同意!沒有它,我哪有機會當著老婆的面被女神騎著抱著摟著!更哪有機會,被老婆和其它美女同時摟著抱著,摸著!哪怕什麼都做不了,你難道不覺得爽嘛?說了這麼多,如果有微軟公司的領導看到,請看在我如此不知廉恥替你們打廣告的份上,能送我一台xbox one嗎?雜誌的消亡是因為網路訊息的迅速發展。TV遊戲的大作每年都在開發,但是因為機能越來越強,開發難度和成本都越來越大,而定價萬年不變,個人認為這不是好現象。題主作為一個SS時代過來的玩家,想必年紀也不小了,是保持一顆赤子之心玩遊戲呢?還是學習你周圍大多數人認為遊戲是小孩的玩意,改去抽煙喝酒打牌賺錢呢?事實上這才是題主的疑惑,因為只是你的同齡人不玩遊戲了。
火不火,看廣告。。。你身邊都是PC、手游、頁游廠商和手機、電腦廠商。。。又有多少TV遊戲廣告呢?
2013年評價最高的兩款遊戲GTA5和The Last of Us都是主機獨佔,現在說TV game不行還為時過早吧
人在美國
我大一的時候住宿舍粗略統計在男生寢室(2人一間):xbox/PS 大概60%在這之前我和題主想法一模一樣...
P.S:為什麼他們用手柄打COD 覺得比我用滑鼠還溜...
我覺得TVgame發展得非常紅火。樓主周圍的 TV gamer流失屬於正常現象。隨著年紀的增長和社會的發展,人的悠閑娛樂方式會發生變化。生活的壓力也會造成很多人沒有時間玩TVgame。但是我反而比之前更核心了。因為首先遊戲越來越棒,其次工作後有了較強的購買力,此外遊戲時間是可以擠出來的。最後我覺得TV遊戲圈有人走也有人來,相信未來會有越來越多的TV gamer.
其他國家不知道,英國這邊家用主機好像 每個有小孩的家庭都有,非常普及。
那是因為你不是主機玩家……你的感覺錯了
誰說不行的
在國外還在風風火火的的呢 上年Sony還出了PS4 Michaelsoft也出了XBOX One每個月都有出新的game你覺得不行
大概是因為Video Games在國內 宣傳得不夠廣 這是因為價格問題最近5月 2014剛出了個2012 E3 的Game 叫 Watch Dogs(看門狗)在國外包括港台 周圍好多地方比如巴士站 巴士上都是這個Game的廣告 可以說是宣傳力十足
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