如何評價藍洞指責EPIC旗下遊戲《堡壘之夜》抄襲《絕地求生:大逃殺》?

讓從來沒玩過絕地求生,h1z1,堡壘之夜這三個遊戲的人分別看一段這三個遊戲的視頻,然後判斷哪兩個遊戲更像一些,我想心裡都有點數吧,藍洞你特么不去解決優化問題忙著指責別人抄襲,不要看著現在絕地求生火爆,你這遊戲優化跟坨屎一樣,要流暢玩個畫質不如十年前孤島危機的遊戲居然要專門升級電腦,200m寬頻都帶不動必須要加速器,這幾樣就把多少中低端收入的玩家拒之門外,這個群體的數量不是少數,現在只不過是山中無老虎,只要有一家稍微有點實力的遊戲商能解決這些問題,玩家用腳投票也不是不可能的事情,一旦成了氣候,要翻身就晚了。當年dota2要是早一點出現,lol還能不能火是個問題,我也曾經是dota的忠實擁躉,可是dota2左等右等不來,等到dota2來了,dota的人氣早被lol等一眾遊戲分流的差不多了,畢竟玩遊戲還是享受開黑的那種感覺,你再忠實也不能不用腳投票。藍洞突然的成功已經膨脹的找不著北了,再這麼一直膨脹下去,倒塌也是分分鐘的事情,暴雪爸爸的守望屁股剛出來的時候火不火?現在呢


我不知道你們為什麼把這個幾周的老新聞隔著1個多星期重新開個問題扯之前沒人回答這個問題還這麼多人一致噴bluehole, 呵呵。jpg 人家後續都重申了好多遍這個epic做fortnite會對fortnite有獨家優化, 並不會給吃雞優化, 原因太簡單太明顯不然也不會讓藍洞這樣撕逼, 藍洞自己也說了就是會影響他使用ue4因為他買的是長期技術支持不單單是使用權, ue4"出名了優化渣」, 實際上ue系列都不是適用於大地圖的, 實際上任何引擎都不適用, 因為遊戲界就一直是小地圖。。。

另外這個是19號公布的遊戲,如何看automaton2018年要出project x 400人大逃殺1000人伺服器真次世代網遊? 並沒有看到bluehole噴, 這其中對比很明顯了, 他沒有底氣噴一個真正能威脅到他的存在的大地圖真次世代潛在巨頭(,這個遊戲雖然還沒具體內容視頻但是我覺得會走的至少比激戰2遠,) 但是他有底氣噴一個卡通低齡化的pve為主的准小遊戲

我不知道你們是手遊玩多了還是怎麼的, reddit上不少人都覺得fortnite太casual太cartoonish, 別跟我說我沒玩過他們也沒玩過沒權利發言哦 呵呵。jpg

另外有關fortnite的所有新聞包括最近他們epic給fortnite做優化以及automaton的新聞都在pubg 的steam新聞上有, 我不知道你們是不看還是用中文版steam沒有還是壓根看不懂, 呵呵。jpg

以下之前回答:

市面上大逃殺遊戲非常多,玩法也並非《絕地求生》原創,為何Bluehole僅僅針對《堡壘之夜》呢?

pu的遊戲人生:早期純玩家遊戲忽略不談, arma 2&> dayzmod&> 一萬個比dayzmod br有名的多的二次mod》 arma3》arma 3 版br才勉強能排上名頭》前任跳板daybreak的h1z1》現任跳板bluehole的pubg

pu自己都說br不是他的, lms, lts, 都不是他的, deathmatch, 不是他的, 縮圈, 不是他的, 睜大眼睛看清楚, 他只是覺得自己相當於是個整合推廣角色, 也就是往icefraud或者說喬布斯角色上靠

Look, I don』t claim ownership. So, it』s a last-man standing deathmatch. That』s been around since people could pick up clubs and hit each other. I would never claim ownership over that. The ever decreasing circle – I couldn』t program squares like it is in the Battle Royale movie. The code for doing squares that shrink, I just couldn』t do it because I wasn』t a very good coder, right? So I moved it an ever decreasing circle that sort of moved around inside itself, because that』s how I could do it. I don』t even claim ownership on that. These are old ideas. I love to see what the genre has created. It』s various versions on something that I guess I popularised, you know? The idea itself is not mine.」

  • Brendan Greene (The Rock, Paper, Shotgun article)

So what I want to explain here is that PUBG might have really simple battle royale rules and systems, but we see that as Brendan"s own idea and that game mode in PUBG belongs to Brendan.

  • C.H. Kim (PC Gamer"s updated article)

他老闆也就是bluehole總監也說pubg的這一套是他的, 不管你們怎麼說我抄襲了啥主意,我靠發展壯大就是老大了, 我有權說你們抄襲了,第一個從引擎東家開刀, 誰叫他們犯賤, 你們沒有權說我抄襲


個人認為,如果堡壘之夜在國外的火爆繼續升溫,吃雞很可能在國內「不明不白」的死掉。

為什麼這麼說?因為堡壘之夜屬於epic,而騰訊是epic最大的股東。

如果騰訊想要自己的wegame推廣出去,抗衡steam,那麼他就急需一款現象級大作來為自己站台,而目前來看,佔據風口的吃雞毫無疑問是最大的熱門。

但是問題在於,吃雞已經在steam登錄了,騰訊如果宣布代理,有兩種方案可以選擇:

1.參考火箭聯盟,國際服吃雞從此鎖區

2.參考完美世界,兩邊平台各用各的

但我認為無論哪一點,都不是騰訊的最優解:

選擇1選項,會讓wegame名聲進一步變臭,騰訊現在正在進行自身洗白的關鍵階段,我相信他沒這麼傻(當然很大幾率我會被企鵝打臉);

選擇2選項也不太理想,完美的套路是建立在和steam沒有衝突的基礎上的,但是騰訊可是志在和steam一決雌雄,劉邦和項羽沒可能擱置爭議,共同開發咸陽吧?

那麼這麼看來,騰訊需要的,是一個能夠成為現象級,而且不在steam登錄的遊戲,而堡壘之夜就是個很好的選擇

首先來看看堡壘之夜的優點:

優化好,1050ti就能輕鬆玩,這對於很多沒有足夠預算添置好配置的玩家來說是最有吸引力的

玩法有新意,比較吃雞增加了一個收集+建造系統,可開發的戰術更多,節奏也更快

不在steam上架,這個是最重要的,因為這一點是wegame急需的,一個能夠號召玩家的點,很多玩家註冊steam只為了玩吃雞,這些人的粘性很低,如果堡壘之夜足夠火爆,利用企鵝的渠道優勢,把這些用戶吸引到wegame是很輕鬆的

那麼堡壘之夜火爆,跟吃雞完蛋有啥關係?

因為類似的事情企鵝做過呀

企鵝有一個很噁心的策略,就是通過代理自己主推的遊戲的同類遊戲,然後把他雪藏的方式,來保護自己的主戰遊戲

神之浩劫就是這麼被搞的

如果騰訊用堡壘之夜推廣wegame,那麼吃雞很大幾率就要被企鵝搞,雪藏,禁播之類不在話下,畢竟上到steam下到吃雞都不是合法備案的東西,想搞你輕輕鬆鬆(Steam不一定被搞但是搞你吃雞太輕鬆了),再加上本來因為薩德韓國和tg不對付,藍洞一個韓國公司真是想讓你怎麼死都行

大家權當我在瞎扯,但誰知道未來會怎麼樣?


一個小作坊,做了個遊戲火了之後就忘了自己姓甚名誰,勸藍洞做好準備,等到那天那個3a大廠看上這塊蛋糕,把藍洞摁在地上艹的那一天。


管他抄不抄襲,哪怕玩法一模一樣,伺服器弄好了,把吃雞的用戶都吸引過來,藍洞就算打官司都得好幾個月吧,這幾個月誰管你動不動就掉線的破遊戲。

這樣的事情也不是沒有過,當年寵物機不就是這麼爆紅爆死的嗎?有時間和盜版打官司不如先把自己做好,否則盜版死了還咬掉自己一大塊肉


不說別的,這個遊戲是真的難玩。

看到個人跟他對槍對著對著就開始砌牆

上牆打我頭

從來沒活過10分鐘~!

還是pve好


藍洞不如說堡壘之夜抄襲它的縮圈演算法


美服玩家。堡壘之夜是款與絕地求生幾乎「完全不同」的好遊戲。

目前尚在beta測試階段,去掉伺服器的ping不是很穩定之外。玩法的參數比絕地求生好太多了。明顯較長的TTK, STK。通過建造選項弱化的位置優勢和位置信息暴露的劣勢讓玩家不願意苟。簡單卡通的操作但也可以玩得很高端。特別多人對戰得時候你能想像開戰15秒對面2人開槍2人建造在你臉上搭了個5層樓是什麼感覺?

最重要得,它讓不幸被打死的玩家清楚的知道:我是因為槍法不好,戰略戰術不好,網路原因死的。

而不是因為不夠苟。

來一張我把建築造在第二名頭頂150米的吃雞照

所以,抄襲?這都能算的話,藍洞真的你藥店蓮吧


人家虛幻4不是都準備針對"你"優化了

畢竟不是哪款遊戲可以爛到,可以讓英偉達,英特爾,虛幻引擎都看不下去


怎麼看?

本來沒想買堡壘之夜 回去就喜+1


萬物起源吃雞.....吧?

年度吃相最難看公司—藍洞 (此處應有 )

玄學大廳玄學伺服器玄學配置要求

我選擇免費的堡壘之夜(1050ti 最高特效無壓力)堡壘之夜pve18年免費(有官方公告)逃生模式一直在高效率更新完善(這個月更新了2次,還加了伺服器)

一個免費全程無卡 一個98元各種玄學,你讓我怎麼選

模式抄襲?呵呵呵呵...畢竟萬起吃雞!萬起吃雞!萬起吃雞!


虛幻4這個開源引擎誰都能用,但是目前還沒哪家用好過,不爽不要用,大逃殺能火的原因就是沒有同類遊戲競爭,H1Z1已經半死不活了,H1Z1在國內為什麼能火?主要原因就是主播帶節奏,主播為什麼帶節奏?因為GTA禁播,藍洞倒是現在還真以為自己天下無敵了,韓國人井底之蛙也難怪

儘管這遊戲銷量不錯,但小作坊終究是小作坊

大廠們靠的不是精品,而是大量的佳作,大作加上少量的神作,精品

簡單舉例子,育碧要是想做,幽靈行動荒野或者全境封鎖隨便出個類似的DLC質量上都吊打大逃殺


h1z1和dayz都已經涼在地上吸著最後的空氣看著你吶.你說抄襲就不怕清明節你藍洞公司破產嗎?另外 求求你快點抄襲 吃雞是真的垃圾 優化和伺服器垃圾到我都不相信這是2017的產物 彷彿是下水溝里撈上來的。


藍洞表示:

地球,對,說你呢,地球,你抄襲了我的藍。

女人,對,說你們呢,女人,你抄襲了我的洞。

賠錢吧!


v社表示,當初沒找拳頭要錢真是虧大發了……


抄好一點,我來玩。早就看藍洞的辣雞優化和伺服器不爽了。


好了別說了,我要去玩堡壘之夜了。


我剛從混沌七日死的回答里得知,騰訊12年就已經收購epic了,,有請之後的回答調轉火力朝向


這也算抄襲的話 半條命怕不是把你藍洞告到破產 fps數一數沒一個乾淨的


蘋果mac上玩不了吃雞,難么,全球這麼多蘋果電腦用戶,只有這麼一款類似的能玩,肯定下載下來玩一波咯


我難道會告訴你4399也出了大逃殺,視頻b站上有,還有大逃殺手游已知的就有兩個,虎牙就有直播


epic最大股東是騰訊。控股百分之49.


真不要碧連啊,咋不說自己抄襲cf呢,都是槍戰類遊戲,就是抄襲cf了,強烈譴責,哼


吃雞模式不錯,但是藍洞這公司真的噁心,拿錢不辦事,賺了那麼多錢,掛我就不說了,你優化一下能死?伺服器卡成這逼樣你心裡沒點逼數?不做好本職服務,整天就想著躺金山上坐吃山空,一看別人借鑒點你的東西而且還全不是你特有的,就怕別人搶飯碗,大哭大鬧的。你TM該!把玩家當搖錢樹,那你也得搖勤快點吧!老子,才買的新機子,想著,玩現在那些大型3a問題都不大,跑你個2009年畫質的遊戲應該沒毛病。md誰想到一進去,跳傘才落地模型要讀半天,媽的人物動作更是僵硬的一逼,跳起來像個zz。機子風扇吵的要死一摸機子尼瑪能煎蛋,你說我這新買的機子能用多久?

不說了,堡壘之夜已下。


大逃殺類型的鼻祖《大逃殺》還沒bb呢


藍洞也怕出來個後起之秀做得比自己好。臉什麼的可以不要,錢還是得賺的


藍洞是真的沒掙過大錢嗎。。。


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