陰陽師到底好在哪裡?
抽卡也是很多人堅持下去的理由
知乎首答,獻給陰陽師吧。既然說不要「劇情引人入勝,聲優陣容豪華,追求情懷」的話說白了,陰陽師這個遊戲,什麼都好,就是不好玩。誠然優點許多,比如畫面,比如聲優(都是經費砸下來的)。但是讓你幾個月面對千篇一律的遊戲內容,總歸很累的。我在9月份入的坑,10月1日和朋友一起去了新區悶頭苦肝。現在他成了休閑玩家,上線領體力拿低保,偶爾帶帶朋友刷圖。而我在一個月前賣掉了我的狗子茨木。肝太累了,當初玩陰陽師的時候帶著三分鐘熱度,每天都是刷陰陽師-吃飯-刷-睡覺-起來繼續重複。不過賣掉了也挺不舍的,導致我又偶爾會借賬號,懷念一下我這四個月的努力。好像偏了,不過我想說的就是陰陽師什麼都好,就是不好玩。
為何純粹的把陰陽師看做一個遊戲呢?刷御魂,刷副本,是為了讓自己的式神變得更強大,更是為了自己心中對他們滿滿的愛。看著他們每一個的傳記,配合著淡雪的bgm,總是感覺到悲傷與凄涼。幾乎每個式神背後都有一個悲傷的故事,讓我無比惆悵。可能在你們心裡只是遊戲,通過鬥雞或者什麼,可以展現你們的強大,但是在我心裡,他們每一個都包含了我對他們的熱愛。熱愛,這便是我不棄坑的原因吧。
春節的時候開始玩,玩到現在差不多快一個月了
以下是茨木升五星的圖片蝴蝶精是開始玩的時候抽到的,茨木是兩周前抽到的
蝴蝶精:大家都是四星的式神,為什麼要犧牲我來成就你
這個世界就是這樣,血統很重要,出生很重要,有些時候你那麼努力,最終就是為了成就一個剛出生沒多久但家世血統比你更好的人,有些人再怎麼努力也只是個r,而有些人天生就是ssr,萬千寵愛於一身,各種資源集中配置,拿什麼跟人家比.這是我從這個遊戲里學到的社會裡的自然法則!好在不會長期上癮,以前每天十幾個小時的肝,春節假期耽擱玩不了,假期過後,突然發現,一點都不想玩了。pvp做的基本算是沒做,pve做的也很簡陋,我一想,確實沒什麼可玩的,於是出了坑。
我不是那種會痴迷遊戲的人,但陰陽師確實讓我迷了一陣子,雖然現在沒有那麼痴迷但是仍然每天上線做任務,這種在我看來屬於養成遊戲,我只養自己喜歡的崽崽,看著他們一點一點長大覺醒升級升星真的就像是自己再養小寵物小閨女一樣。每天帶著她們各處升級打怪升技能看著崽崽們一天天變強,心裡除了有成就感,更多的可能也是想給他們更多的愛和關注,大概也是為了彌補自己成長過程中缺少的愛和關注吧。儘管她們只是一堆程序代碼。
還有就是老夫一顆少女心吧,看著草閨女舉著小草蹦蹦跳跳還有小打火機撫手扭腰的就好喜歡。接下來等著皮膚上架,我的咕咕鳥還沒有漂亮的衣胡。
儘管很多人噴它除了不好玩什麼都好,儘管會出現很多程序的漏洞,bug,可我還是喜歡它,無論是在畫風,聲優,還是很多小細節上都征服了老夫的少女心。小女子一枚,不懂太多的遊戲套路,只是單純的覺得好玩就好了。主要是畫風特美 就是操作性有點低 聲優陣容很大 個人認為可玩性還是蠻高的
收集癖……
記得當時打LOL還是DOTA看到的一個段子。
「這麼劣,讓中推啊,還浪費時間?」「你玩遊戲不是為了浪費時間?不想浪費時間別玩遊戲,去讀書啊。」說的好有道理我竟然無言以對。我們暫且不討論這個段子有沒有什麼邏輯硬傷,提出一個我們玩遊戲的其中一個也是最容易被人遺忘的目的—消遣時間。
而只要是遊戲,之所以讓人上癮想玩,不外呼遊戲本身的反饋機制,現實中你幹什麼都可能竹籃打水,在遊戲裡面,那可是實打實的積累,反饋周期還短。
陰陽師,既滿足了消遣時間的潛目的,又給了你投入既有回報的正面反饋。這就是它好玩的地方,也是所有遊戲好玩的地方。
在這基礎上的,聲優陣容啦,劇情文案啦,音樂啦,玩法啦,不是作為遊戲的有趣點,而是作為同類遊戲的競爭點,這樣說題主應該能滿意了吧。對我來說陰陽師算不上好玩的遊戲,從不玩兒手游的我是因為畫風和聲優下載了,我不是每天都肝,就想起來無聊了刷一刷,有段時間我基本就沒有再玩兒,除非有想要的活動獎勵(八百比丘尼皮膚、鳥姐皮膚、座敷皮膚)以至於比我後玩兒一個月的朋友等級都比我高了,但我一直沒卸載的原因只是無聊的時候可以消遣,可以偶爾刷刷六星的御魂,看著自己的戰隊傷害越來越高的滿足感。所以我沒有覺得這遊戲有多好,我能說好的也就是聲優和畫風了,這是最開始吸引我的地方。
肝陰陽師兩個月整來答一發。反正不是因為聲優原畫被吸引的
剛入坑的時候玩陰陽師是因為抽卡的樂趣,第一個小號直接抽到兩個ssr成就感滿滿,第一天就氪了2000多抽卡,居然全特么是鹹魚,並沒有期待中的ssr,這很傷感。
傷感了一波之後去了新區,也就是現在這個區,零氪,也是我的第二個階段,養成的樂趣,瘋狂的肝我的白狼和咕咕雞,三十多級舞法天團跳過魂十,瘋狂石巨,挺早就出了六星速度,鬥雞順風順水,2400隨便打。
也想棄坑過,是在輸出全五星之後肝第一個六星的時候,從44級肝到了50級,咕咕雞終於六星,淚目。繼六星之後也到了現在這個階段,鬥雞的樂趣,(ps:現在三個ssr,抽了酒吞花鳥,換了妖刀,但是都丟倉庫看門)鬥雞陣容一直變幻,玩過先手反手,一般都能周一打上2400,努力點能在周末打上3000.現在正在給第三隻姑獲鳥五星,目前陣容:鏈油,打火機,三隻鳥,昨晚輕鬆打上2400。
寫的很亂,真的很喜歡陰陽師,不過知乎上貶低陰陽師貌似才是政治正確。
免得被說沒玩過手游(幾乎大部分手游都有玩過,重氪的有mt,航海王起航,火影忍者,還有皇室戰爭)。這裡吐槽下航海王起航,因為情懷加上喜好氪了兩萬多,一波更新被更新之後沖幾個648的吊打,很生氣。
網易雙平台遙遠之憶。有興趣的朋友可以一起玩。
深夜回答一下 等級不是很高 式神也沒那麼厲害 至今為止還在肝 是因為它真的有一些吸引我的地方 第一 每日的簽文會讓我體會到美感或者明白一些道理 比如 天上懸明月 清輝照萬方 浮雲雖暫避 終不滅清光///身願隨心 對明月 有圓缺///春櫻雖隨風飄散 仍有餘香風轉廊 ///八重櫻花繁且枝盛 君須記累瓣必償情 第二 懂得配合 打陰界之門時的初始隊伍和第二輪隊伍怎麼去配合 或者封魔之時遇見的不同現世鬼王要用不同的陣型 第三 比以前更能平衡自己心態 我覺得自己挺喪的 三十多級的時候還沒有抽到sr 和我一起玩的室友 才二十級就已經有了兩個ssr 真的鬧心 一度想放棄 覺得自己好喪 給自己做了思想工作 後選擇積極面對 第四 細節處理很好 我是一個有輕微強迫症的人 所以這點很受用第五 式神背後的故事 看到一個人的回答說 吸血姬輸出時自己也在減損生命 很心疼 除了吸血姬沒一個式神都有傳記 每一個傳記都會讓這個式神瞬間有血有肉 所以好多同道中人會稱他們為崽兒~第六 也算是一個細節吧 萌新一般都會有三個式神 雪女 九命貓 三尾狐 最先接觸的陰陽師是清明 這四個人到了最後都會成為你的對手 (決戰黑晴明那個劇情里) 曾經以為偶然的相逢其實是命中注定,引用一段影評 曾經不起眼的路人甲其實大有來頭 曾經看似漫不經心的台詞其實都飽含深意 曾經看似無常的命運其實早在每一個人生選擇中埋下種子
陰陽師其實教給我們一些東西...
大考何嘗不是一場抽符大考前的我激動的就像sama登陸後忍不住去抽卡...好像一發就能出ssr似的....考完後才發現全是r....只是在幫大xue佬ba們墊卡....大佬們氪了金自然出ssr幾率大..但也有抽不出的....畢竟不是努力了就能成功的....而也有單抽出奇蹟的...因為考運爆炸超常發揮的也不是沒有...只是極少....基本不抱希望...考試如此,許多事亦是如此.零氪玩家 坐標雨之霽 就是想紀念一下自己玩過這個遊戲上傳一些自己覺得重要的瞬間吧本來是休閑玩家來的 為了我酒吞兒子要好好玩了哈哈哈2017.5.7為我草爹氪了皮膚哈哈哈刀妹的皮膚 都說皮膚塔好打 確實好打!很多人說是網紅臉但是還是很喜歡這個皮膚哈哈姑姑的皮膚 剛入坑的時候出了金鑾鶴羽但是沒打到總覺得有皮的姑姑更厲害啊哈哈等了好久終於等到非酋逆襲的皮膚青年姑姑(腹肌?)艷壓群雄哈哈哈希望吞吞的茨球早日光臨
萌新玩小白、小黑和妖狐,中期玩吸血姬、姑姑,現在玩姑姑。剛剛6了荒川,準備用荒川去虐椒圖隊。對我而言,就是永遠都有新式神玩吧,下個月茨木就拼出來了,又有新鮮式神玩了。~~現在出了式神委派,其實其實挺護肝的,我沒怎麼帶狗糧,也把一大堆輔助升到5星了。如果把它當休閒遊戲玩,還是不錯的。如果追求鬥雞高分,那確實很難啊。而且鬥雞有些對手真的很奇葩,壞人心情。不過我還喜歡玩陰陽師,還是因為我還有一些SSR沒有抽到。如果我抽到了刀妹和茨木,可能也離我棄坑不遠了吧。
沒玩過 朋友早起第一件事就是抽SSR 根據結果判斷一天運勢
小浣熊乾脆面到底好在哪裡?
YYS除了辣雞還能說什麼?
在進入6月到iOS版上線的過程當中,《陰陽師》的核心目的就是打入具有和風、二次元標籤的關鍵人群中,其中有KOL、畫師、Coser,同時還觸及了一些對此感興趣的玩家。
大V互推,畫師二次創作,這類方式在二次元遊戲內並不罕見,對比傳統遊戲而言則非常少見。但畫師的粉絲經營,已經屬於圈內比較成熟的核心用戶引導手段了(能否拉到看產品,也看廠商),配合接下來6月1日的首測,製作組其實很快就獲得了首批圈內的核心用戶。事實上,首測三天官群就滿人了。
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老玩家,不好玩
開始是抽卡,鬥雞,打結界。後來就沉迷壓級裝逼無法自拔了……
陰陽師這個遊戲好就好在氪金dalao有氪金dalao的玩法,微氪有微氪的玩法,0氪也有0氪的玩法。我作為一個月卡黨,每天就是肝。突破、刷御魂、打麒麟每天重複。鬥技也是每星期打到低保就收手。最近簽到了200天,終於感覺到累了肝不動了 於是棄坑,把號送給了寮里的人。
陰陽師確實是一款好遊戲,無論是劇情還是原畫建模,還有戰鬥系統都非常出色。然而現在棄坑人數越來越多,如果不能從從根本改變這種每天肝來肝去的遊戲方式,陰陽師大概很快就會過氣吧。。我覺得一款遊戲好就在於為了變強,有錢的花錢,有時間的花時間。我覺得陰陽師真心已經做的很好了。讓多少不花錢的玩家也能擁有厲害的失神。至於大R玩家,錢到位了,還有搞不到的御魂?
《陰陽師》的霸榜一定程度上加劇了兩家公司的競爭。在騰訊內部論壇上,一度對於《陰陽師》從產品設計到運營再到營銷的討論十分熱烈,這或許將對騰訊未來的產品戰略以及立項標準產生一定的影響。
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兩心無間60級茨木妖刀大天狗歐洲細作來答(以下無引戰之意)看其他答案都是從遊戲本身來答:我來劍走偏鋒答個其他的方面:最開始看宣傳的時候看到了陰陽師、安倍晴明什麼的,以為是某個漫改的遊戲,然後發現是網易做的,雇了日本的美工和CV。自打明朝汪直老船主以後,我大天朝終於又能雇大批日本人來幹活了……這次還是干合法生意。我三石哥威武!果斷入坑。(然後看視頻發現三石哥也抽不到ssr23333)(如果這個中間還有什麼大批雇日本人的情況說明我孤陋寡聞……不要嘲笑我沒文化)
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