玩遊戲娛樂重要還是輸贏重要?

以前經常和朋友一起玩lol,我覺得輸贏無所謂,重要的是大家一起玩,但是朋友對輸贏看的特別重,一輸就面紅耳赤,甚至罵人,我覺得遊戲嘛,無所謂,所以勸過他幾次,結果以吵架結束,就是想請問大家,這是出於什麼樣的心理和態度?


不邀自答╭( ???) ??

遊戲對於一些人而言,只是一种放松的方式,工作太忙,壓力太大,上遊戲玩一玩,消遣一下,輸贏又如何,至少我在遊戲里精神是愉悅的,不用面對現實一些糟透的事情;

而對於另一些人而言,遊戲是一種競技,只有贏了才高興,為了勝利努力練習某個位置,上分即是正義,誰坑了他都得死!

還有第三類很特別的人,就是陪男朋友玩遊戲的女生,沒別的原因,就是純粹想培養共同話題,其實對遊戲並不真正感興趣,結果男朋友往往是注重輸贏的那類人,他不領情你還委屈巴巴的,啊,今天是情人節對吧,拿著火把的煌娘在這裡問一下,你們啥時候分手啊?!

其實娛樂重要還是輸贏重要,兩個都說得通,本身沒有問題,只是兩種人的遊戲觀念不同罷了。但玩遊戲時兩個人的觀念發生碰撞的時候,一個人覺得娛樂至上,一個人覺得勝利排第一,那他們是不能一起玩遊戲的。如果一個人因為要贏而去罵你,跟你爭得面紅耳赤,那他就是不尊重你的原則,也不尊重你為他的原則作出的犧牲。

所以你們還是不適合一起玩遊戲的,也不要遷就對方,黃執中學長說過啊,「每一個堅持原則的人,都要知道堅持原則這件事情是必然要付出代價的,你一旦變成一個半吊子,既不能享受保持原則的幸福,又不能享受受遷就的人對你感激的幸福,在此岸望彼岸,兩頭不到岸啊」

輸贏重要的人和輸贏重要的人一起玩,娛樂的人一起玩或者自己玩不影響到別人,這應該是最愉快的相處方式了。

嗨,大過節的,能拆一對是一對。

情人節快樂呀。


看見@煌娘回答了以後無意間看到了自己之前的答案...雖然沒人看...更新一下吧..

之前10月份剛剛畢業回來賦閑在家寫的答案...現在自己工作了以後開始理解玩遊戲只是娛樂消遣的這種心態了...可能由於有更重要的事情需要去操心...遊戲中的輸贏顯得就不那麼重要了...

但是我得強調一下...這應該是你心態逐漸成熟的過程而不是遊戲中不賣力的借口...簡單的說就是自己被隊友坑了輸了的時候...也只是笑笑和基友吹吹b就無所謂了...揪著不放又有什麼意思呢...但是該用心打還得用心打...誰都不能保證你的路人隊友們也有你這樣的心態不是?...

人在不同年齡對待遊戲的方式是不一樣的...最大群體就是學生吧...而這其中佔大多數的是大學生...大把的自由分配時間和充足的精力再加上隨時待命的基友們...這也是對待遊戲會比較認真的外因吧...而對於上班族來說...可能真的只是一個消遣吧...一種和分散在省市各地甚至全國各地工作的基友們維繫感情的方式之一...一個下班班後保持年輕心態的娛樂活動(我還年輕!)...所以也多一些包容吧...

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謝邀...

LOL是競技遊戲...競技遊戲輸贏更重要...但是題主你依然可以享受自己的遊戲方式...比如玩玩單機遊戲...或者你非要玩lol的話...找四個和你心態一樣的人一起組隊吧...這是唯一一種既不激起朋友矛盾也不能損害路人遊戲體驗的方法...

另,享受遊戲不是消極怠工的借口...玩的時候就應該拼了命的去贏得比賽...這競技遊戲的信條...雖然題主並沒有說這點...不過我觀點先放在這裡不必對號入座...

以上


玩遊戲,就是要贏!——DVA


翻盤和躺贏最重要。

作為一個常年懶得補刀只打輔助的玩家表示下路經常被打的媽都不認識。三路崩盤的局也是十分常見。不過最後能打翻盤了就是爽啊。你線上壓我我能推你水晶啊。你能單殺我但我們能團滅你們啊。你們五個人能吵架我們五個人能團結啊。不服你來推我水晶啊。ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

這是這兩天一直打的輔助數據。

最後一把我們下路琴女加金克斯。被對面下路布隆加德萊文打的下路爆炸。我前期1-8.對面下路囂張的不行。四個人抓他們倆還要和我們打。出了救贖之後他們打團基本上打不過。強勢一波雙龍會後直接推了水晶。

再扯一下題主的問題。

我玩LOL娛樂和輸贏取決於玩遊戲的體驗。

經常和一個認識的朋友加上三個不認識的人一起語音。互飆騷話。什麼把凱南說成楊永信大招說成電療。男槍說成周克華。這樣主要就是娛樂了。贏不贏已經沒那麼重要了。有時候四黑遇到路人噴子我們在把對面打爆的情況下選擇投降。次數雖然不多但做過。

和兩個人開黑打匹配次數也蠻多。這樣主要就是認真打了。不能因為你操作問題影響到另一人的遊戲體驗。就像昨天戰績這樣。自己已經坑成這樣了還在努力的打。眼石救贖鳥盾之類的輔助裝備改出的就出。最後翻盤贏了大家都很開心。


先說結論。

都重要,或都不重要,或一個重要而另一個不重要,至於誰能決定,只有個人自己。

在補充提問里的問題,答案沒法直接概括,慢慢看吧,順便附贈了一些解決辦法和知識經驗。

當我的勝率是55%的時候,每一次和朋友開黑卻發現朋友菜得不行而且弔兒郎當,被別人殺爆了還在聊天里打「哈哈哈」的時候,這自然會有種無名火。

因為我勝率55%大多數時候都是靠自己憑藉實力克服運氣打的,卻要為了所謂友誼斷送那麼長時間的努力,這就很不爽了,勝率是炫耀的資本,一種榮譽(並且是自己努力來的,不應該算虛榮,充錢買的裝備才算虛榮),而且贏一局比輸一局要困難(40分鐘左右一局的遊戲更困難),輸一局要用很多局才能贏回來。

總體來說,贏遊戲比輸遊戲愉快,而本來能贏卻因為弔兒郎當而輸則會有更差的負體驗。

以下是說教。

作為個人來講,應該主動體會他人的感情,換位思考(並不是共情),而不是「只要不碰法律和規則,就什麼多餘的責任都不負,其它一切事情與我無關」,那樣太自私。

作為朋友來講,一段關係是兩個人都可以單方面中斷的,如果你不想中斷關係,那為了不讓這段關係中斷,就必須去讓對方不斷掉這層關係,但如果你覺得沒必要為了維持關係而關心別人,那麼斷掉就是。

罵人是素質低下的表現之一,沒什麼可說,這就是他做的不對了。

躁狂症屬於心理疾病,對於易怒者我推薦進行專業的心理諮詢。

勸人是種很微妙的行為,如果你勸人使用的語句是「不就是遊戲嘛,有什麼大不了的」,你還是別勸了,這樣勸的後果是怒上加怒,因為說出這種話,證明你不理解他,在不理解的基礎上,你還暗示了你是對的而他是錯的,也就是不承認他對勝利的渴望,直接否定了他的價值觀,這已經算是冷暴力的一種了,也許題主沒意識到,他不揍人說明他至少還是有底線的。

在這件事上,題主一直想要做的是「糾正」,因為根本沒理解對方的想法,當然有可能是題主想要去交流(畢竟這個問題已經發在知乎了,但有個前提是這個提問不是以高傲姿態尋求和自己懷有同樣自以為正常的思想的群體的支持),而對方不願交流,或礙於某些問題沒有正常交流,但無論如何,是沒有達成互相理解的共識。

但我想問一個問題,有人會因為自己是無神論者所以就以「不理解宗教」為名,勸說一切宗教信徒放棄宗教嗎?(這個例子也許不太恰當,但我想不出更恰當的例子了)

而之所以我們可以不信,但要有基本的尊重,就是出於道德原因(並非科學原因),而玩遊戲這件事上,也是一樣,它和各種各樣的生活矛盾沒有什麼區別,並不需要非得理解才能尊重,而是即使不理解也應該去求同存異,這才是事情原本應該有的樣子。

在這件事上不要想嘗試改變別人,也沒有必要非得改變自己,求同存異,他不存異是他的錯,你不存異是你的錯,兩人都不存異到最後打起來也是兩個人都有損失,達不成共識就最好別再和他玩遊戲,避免衝突。


就像dva常說的那樣,玩遊戲就是要贏~如果不抱著這個心態的話是不可能真正感受遊戲的樂趣的~


這個就是勝負心大小的問題。有人打球就是想運動運動投個籃,有人就喜歡較真非把對面打敗不可。也說不上誰對誰錯。

所以我基本選擇玩單機獨樂樂。

如果選擇大家一起玩的話,建議選擇合作打AI的遊戲,以前上學時候寢室里就經常聯機打打魔獸的ROG地圖或者防守地圖,導致連現在微信群名字都是「六人黑盧溝橋」(某個防守地圖)


我也在想 玩遊戲的話到底是輸贏重要 還是娛樂重要 本人的觀點一直都是娛樂重要 輸贏真的沒有那麼重要 玩遊戲本來就是為了娛樂的 當初玩lol的時候 就是因為室友玩 然後就想著大家一起玩 有意思一點 真的沒有在乎是輸是贏 我覺得都挺開心的 重要的是大家在一起玩的過程 但是某一室友 就覺得我們技術不如他 從此以後 我們打的時候 他就單機 我們不打的時候 他就自己單排 後來我們寢室的都不玩遊戲了 現在大四在外面實習 而他就一個人 還留在寢室里每天打遊戲


休閑嘛,就是要玩遊戲,不要被遊戲玩。

重要比賽和職業選手就另說了。


贏了就開心,不衝突


為什麼不能既娛樂又能贏呢。

娛樂顯然不等於輸,比如說上次爐石大亂斗我湊了一張星界一張激活加7條龍一個亞煞極,只要天胡就能把對面打爆,活著就是憋到死,但是玩的很high,因為我沒有影響到別的隊友,我的對手受到的打擊也只是戰敗,沒有超出他預期中會受到的傷害,但大多數人遇到對面燒繩、連打抱歉等等表情、能殺不殺還繼續鋪怪,會感到被侮辱,而這麼做的人會得到遊戲內容以外的更多「快樂」。

你隨便打打覺得是娛樂當然沒問題,但是你的實力影響了隊友、朋友的遊戲體驗,我認為這也是責任心的一種體現。大家一起玩也不一定就要玩這個吧,能玩得開心的遊戲多得是。

玩遊戲也好做事情也好,我想預期是一個很重要的東西。也不是說你不能隨便玩玩,但是這需要在玩之前達成共識,是(主要)為了贏,還是(主要)為了娛樂,甚至一心為了輸。

你可以說,輸了怪我,我打的菜,我相信大多數人可以理解,或者你可以主動退出,但是你不能說,我是為了娛樂的,所以打的菜,你不能說我。換句話說,通常我們可以接受別人有缺點,但不接受別人找借口。

我並不是說題主就是這樣的人,但我依然希望少一點拿娛樂當擋箭牌的玩家。每個人對輸贏的追求也不一樣,但我相信贏會比輸帶來更多快樂,以LOL來說,如果你每一局都輸,那你覺得這是娛樂還是找虐?

至於你那個輸了就罵人的朋友,道不同不相為謀,大不了不一起玩就好,你可以娛樂,他可以去爭輸贏,有何不可。


我的室友有一個很搞笑的現象

打到磚石了,結果帶幾個青銅室友打(對,我青銅的),他喵的輸給對面5個白銀,真的是氣死人了,這幾個舍友真豬,搞得我堂堂磚石輸給幾個白銀,mmp。

帶了幾個青銅女生玩(長得還不錯),哎呀這群人真不會玩,唉,輸了就輸了,好歹在她們面前秀了一番。

所以重點不是輸贏還是娛樂,而是和誰玩(手動滑稽(?ω?) )


贏了才有資格說輸贏不重要。

比如馬雲說一點都不在乎錢。

馬化騰說他無非就是房子大了點。

劉強東說不在乎小天漂不漂亮。。。


每個人的遊戲目標是不同的,什麼重要取決於你希望的遊戲體驗 是更享受勝利的快感,還是遊戲過程。

目標不同的朋友一起玩 可能雙方體驗都會下降,當人也可能朋友間一起玩就很開心了。

最後個人覺得 ,競技遊戲還是要盡量贏啊


1.16.2017更新

對於這種朋友,敬而遠之吧

最好遠離( ̄ー ̄) 。越遠越好!

不然,最後受傷的只會是你自己。

and why?(?`灬′?)

因為他把遊戲,把輸贏,看得比他的朋友,也就是你還重要(手動微笑)

原答案

首先你們不是打比賽,完全沒必要把輸贏看得太重。

其次,你朋友99%是得失心(或者說功利心)太重,勝負欲太強,太較真,小心眼兒。

而且,讓我猜測一下,你朋友在平時跟你玩遊戲的時候會斤斤計較,會出現「輸不起」的情況,繼而會找各種借口掩蓋他失敗的事實,沒錯吧?

個人認為,

淡然面對那些輸贏,
享受過程才是最重要的。

對於這種人(?`灬′?)

送你張圖。

-------------------------我是分割線啊---------------------------------------------

17號__更新。

像下圖這位仁兄就是典型的得失心太重、素質低下的、把遊戲的輸贏看得太重的人,各位看官,可以引以為戒。


難道不是玩的時候帶著想贏的想法

結束後拋開輸贏 享受過程?


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