物語系列的動畫風格的特點?

物語系列動畫風格與其他動畫和現實生活有什麼不一樣 我感覺物語系列的動畫與其他動畫的畫風有很大的差異 但又說不清楚差異在哪裡 而且感覺它有些寫實但又不寫實 所以我想知道它與其他動畫畫風和畫法到底是哪些地方不一樣 附兩張圖


(我不是藝術專業只是聽過幾個形容詞,所以避免使用XX主義的描述。)

物語與其他動畫的區別是善於直接描繪原作小說的意象,由文字到圖形的跨越是完全由動畫製作人員完成的,如批評題主的答案指出並沒有漫畫給予任何參考。

同樣由於沒有原作圖形方面的約束,使用大量的分形鋪排背景,肆意用色,直接使用「文字」來象徵具體事物,完全忽略路人都是物語非常突出的特點。這樣的風格看似極簡實際安排非常用心,非常適合還原原作大量的文字鋪排的精神,畫蛇而不添足。

可以對比一下在背景填充上略有相似的魔法少女小圓,同樣使用了大量抽象的背景,路人存在感比較低,畫面主角突出顯得非常「乾淨」,然而原始TV版本比較趕工在細節上遠沒有物語豐富細膩,直到BD和OVA做出了非常多的修正補充。兩部動畫都是用這樣缺少喧鬧元素的畫面表達主角情感的緊迫和壓抑,當然阿拉垃圾君與小圓相比是把了不少妹幸福多了。


幾乎不需要一切和主題無關的背景。

取而代之的是,烘托主題、情感、狀態等元素的,簡單而又色彩對比強烈的,3D風格的變幻圖像。那些看起來有點像實物的東西,只是藉助它們的外形而已。然後用情感的顏色,配合主題、狀態的結構構造,堆疊成背景。

和舞台劇相似,背景圖像隨劇情推進不斷變幻,人物心理變化可以從背景圖像的變化反映出來,而且人物情感被渲染放大,配合關鍵劇情閃現的文字說明,代入感極強。

不斷變幻的圖像,不僅是強烈的情感渲染,而且給人一種無形的壓迫感,任何微小的細節都不敢錯過。(至少我在看物語系列的時候很少會分心)

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上面是物語系列的表現形式,我很喜歡這種情感很強烈的風格。

不過物語系列的本質應該是敘述方式。原著本身就是以話嘮而著稱,大量的心理活動做鋪墊和渲染,大量的對話作為主體,無關的東西幾乎沒有。使得動漫也繼承了這一特點。

還有物語系列的劇情發展是「找原因」,這種把人往「深處」帶的模式,比平鋪直敘的劇情更讓人慾罷不能。


動畫的導演就是監督,監督對整個動畫的風格影響很大。

而新房昭之又是一個個人特色特別鮮明的監督


沒有路人。。


3D建模風格。


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