艾澤拉斯的地理條件可以供養多少人口,聯盟和部落能承受多少軍隊?

感覺可以耕種的區域不多啊,他們到底怎麼養活軍隊去進行戰爭的啊


有了法師,口糧不用愁


暴雪在人口方面一直含糊其辭 沒有準確答案

因為遊戲性的限制 一場戰鬥的規模在遊戲里所表現的十分有限

而有時官方小說作者也會受遊戲的影響將戰鬥場面描寫的小了一點(比如戈登大媽在浩劫的前奏中描寫的兩打牛頭人收復雷霆崖)

但是我們卻可以從暴雪的一些話語中推算人口數量

1.聯盟在北伐中陣亡了5w將士 雖然是巨大損失卻還不至於對聯盟的實力有什麼重大影響

2.聯盟艦隊大小戰艦500艘

3.部落方獸人在加爾魯什的領導下全民皆兵20w

4.天災總兵力接近50w

可見 艾澤拉斯的人數並不少


無論是官方RPG book,還是在早期作品中都沒提到過艾澤拉斯各國家(暴風王國,洛丹倫王國,鐵爐堡)的人口狀況。所以這個問題其實很難解答。

另一方面,以前各個人類王國都有自己的領地,在首都之外還有其他領土,通常都是土地肥沃的農地。比如前·暴風王國的艾爾文森林和西部荒野(當初被叫做威斯特法),洛丹倫的提里斯法林地,銀松森林和前西瘟疫之地(官方並未詳細說明這個地方以前叫什麼),激流堡的阿拉希高地,高等精靈的奎爾薩拉斯等等。就連居住在高山上的鐵爐堡矮人也有洛克莫丹。

以此可見這些國家擁有不錯的資源,因為如此才能存活下去。至於那些勢力畢竟小,而國王又作死的,比如奧特蘭克王國,就會被人滅了。


魔獸世界畫面是RTS遊戲的思路,就是人物(動物,怪物)模型和地圖模型不是寫實比例。就好象《帝國時代》里一塊農田才幾十平米(用人物的比例算),一個文明的騎兵才幾十人一樣。

在遊戲里,你一個寒冰箭從農田這頭打到那頭,這農田如果是寫實風格的,可以參考一下《求生之路2》里第三幕「暴雨」中糖廠外那個農田(好象是甘蔗田)有多大。


看問題補充是對耕地與人口比例感興趣,但是艾澤拉斯世界觀本身沒有怎麼提角色們解決口糧的方式,也就幾乎無法從口糧方面測算人口問題。畢竟這是一個西方奇幻作品,不說其他種族,這裡的人類吃什麼咱們也無法確認,就算有烹飪為我們提供各種各樣的食物做參照,但是也有法師搓手泥充饑的BUG。他們到底吃什麼,能吃什麼,無從算起。根據已有的官設和遊戲內的與食物有關的數據,只能說任何可以吃的東西,都可以塞到任何種族的嘴裡填飽肚子,那就無關乎耕地了,廣大的生物種群在遊戲中的無限刷新和牧場的飼養,也夠了。

至於能承受多少軍隊,因為上面的手泥BUG和吞食萬物的設定,想有多少就有多少,畢竟從其拉開門開始算起,世界級別的大戰不算少。舉個例子,甲蟲之門開啟後戰爭拓展到希利蘇斯之外的區域大概有5個,按一個要塞的NPC和野怪數量算來,大概就是300,而甲蟲之門門口的軍隊數量大概可以上千,按劇情來算,至少代表當時的全種族精銳的數量。要還不明白,去大災變之後的貧瘠之地大峽谷查人頭,那邊至少代表一個地圖的區域衝突參與人數了,再乘以所有有區域衝突的地圖,就是軍隊數量。

總的來說,根本沒法算啊,按暴雪的半奇幻半卡通的設定,人口啊,食物啊,都不在設定考慮範圍之內了,你說多吧,熊貓人一大龜背上的種族分成2撥都能在各個陣營佔據一席之地也是說不通啊;你說少吧,連續大戰死的軍隊數量和繁衍速率來說真的不成比例啊,除非艾澤拉斯時間比咱們要快得多,但是官方設定明明沒那麼快。真要想算人口,暗夜精靈才是最大的BUG,尼瑪永生到現在,數量都沒能碾壓其他種族,你們不過夫妻生活的嗎?說你呢!鳥人!


要按寫實來 雙方都玩完了 杜隆塔爾那地果真疲乏之地 連毛都不多條 不是遊戲規則設定個人覺得那連主城都建立不起來

暴風城也是苦逼 後方糧倉西部荒野多災多難就不說了 主城下轄衛星城閃金鎮附近的礦洞連正常開採都進行不了 赤脊山 夜色鎮有外敵的更是無語淚先流


按人的速度奔跑,20分鐘能跑完,從海邊到另一端。撐死了10千米


程序員哭了


法師可以搓麵包,多少人都能養活~


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