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怎麼看dota2中相當一大部分人喜歡而且經常打AI的現象?

如題,本人是一個dota2玩家,基本上每次都打AI而且樂此不疲。


AI可是很強的!

精準補刀:各種極限血量補刀,反補狂魔,還有雙人配合一起補。AI毒龍的對線補刀簡直前6分鐘無敵。

無縫combo:如果你被暈住了,那直到AI技能用完,你都別想醒過來。

瘋狂推進:大約10分鐘開始,AI就會開始無限抱團,推完這路推拿路,甚至自己的基地在被打,照樣要推你的塔ORZ。有時候自己英雄在讀秒,眼看著AI一點點地拆翻我方兵營,內心萬分焦急,然後猛地一聲「天輝/夜魘獲勝」,屏幕視角瞬移至AI基地。。。_(:з」∠)_。。。

極速支援:每次你帶球到AI塔下的那一瞬間,總會看到防禦塔亮起5張tp。如果你對塔戀戀不捨的話,AI會用它們的combo熱情款待你的。

完美勾引:有時你看到地圖上有個落單AI在默默地補刀,心想「喲,小子你居然敢單獨出來打錢?」,於是一邊高喊著「哈哈你也有今天」跳過去,剛準備一頓QWER,然後躲在陰影里的AI隊友馬上讓你知道什麼是圖樣圖森破。

無解反應:AI從不會吸鐵石(比某個安徽小伙不知道高到哪裡去了),也不會被鉤。只要箭/鉤出現在AI視野內,他就能躲(讓我們想像一下如下畫面:AI方小兵「大哥,身後有箭」,AI不為所動「箭十步呼我」。小兵「箭五步矣」,AI照走不誤「箭五步呼我」。小兵「箭五步矣」,AI依舊淡定「箭至呼我」。小兵「箭至矣」,此時只見AI屁股一扭,便是與箭擦身而過。眾小兵紛紛驚呼「大哥真天人也」,Pom:(╯°Д°)╯︵ ┻━┻)。你的先手跳大,有大約50%的概率被AI秒暈/羊/沉默(一秒前「看我老牛跳大五殺」;一秒後「哎喲卧槽」;於是屏幕一黑「這都能秒羊我去,這你能信?」(╯°Д°)╯︵ ┻━┻)。

喪心病狂:一旦AI覺得他/他們能殺掉你,就會一路追趕你直到你被殺,或是你逃到泉水。

精確計算:死靈法丟大,就好比建次郎說「你已經死了」一樣,從來不會算錯。AI永遠能從一堆幻像中發現你的真身,為什麼?憑什麼?我覺得他是通過分身造成傷害和受到傷害與本體不同判斷出來的- -

幾個AI用起來特別變態的:毒龍、混沌、小黑

不要小看了AI~~~~~

Dota1的AI曾經用水人的波躲了我宙斯的大(╯°Д°)╯︵ ┻━┻


AI走位時而耿直,時而淫蕩飄逸。打起來很帶感!

AI的手速堪比單身50年的屌絲,曾潮汐跳大,被lion秒羊。(我用的是shift+跳刀+大)

AI抱團的時候,很團結,沒錯,是很團結,具體表現就是。。。他們們是站在一起的。。。這個就有點逗B了。。你可以嘗試撼地神牛,猥瑣一把跳刀,全場超神的感覺。

AI不會嘲諷,不會氣餒,更不會掛機。(曾試過暗滅跳刀矮子,從16分鐘開始堵泉水,越塔賭,堵了半個多小時,人頭超過100個。)

打AI的大家大多數是新手,或者是練英雄的(也有不是的),態度會比較好。不會出現通天里的饑渴難耐的求勝心。

就醬~


因為打ai不會輸沒人噴,而且有經驗掉飾品。


AI是一個人的狂歡,開黑是一群人的孤單


因為勝率高啊


打AI不用計較太多輸贏,坑了隊友也不會怪,基本也都是各玩各的。

什麼稀奇古怪的,不敢在匹配里使用的出裝和加點都是可以進行的。不熟悉的英雄也可以拿出來練練手,而且AI普遍沒有玩家厲害,前期劣勢點,用一些手段也是能扳回來的,很難輸,就算遇到隊友掛機都無所謂,自己有急事掛機當然也不在話下。

總的來說,相比匹配對戰,打AI更輕鬆隨意,沒有壓力,也沒有隊友間的對噴,對手間的嘲諷。每次開局AI甚至還會跟你問好,祝遊戲愉快呢。


說起打AI,其實我可以自稱AI高手了。當然,我說的是dota AI,不過這和題主說的dota2 AI區別不大。

幾年前上高三,家裡把網斷了,所以沒辦法只有打AI。

我個人比較喜歡solo,所以一開始就選擇了 1VS5 AI, -AP

像樓上說的那些問題,什麼AI補刀精準,無縫combo。當然具體說來倒還還真是有卡爾各種意識流天火,冰魂意識流大,讓人到現在都記憶猶新 。

不過隨著水平提升之後,這些都不是問題 。比如你會發現其實AI補刀功底很一般,前提是你得了解他的補刀節奏。

記得第一次 1 VS 5 瘋狂AI成功時用的是敵法師(AM),當時的出裝是:假腿,祭品,狂戰,分身。 基本出到這裡電腦就可以GG了。

當時的思路是:祭品保證推線和續航能力,這樣可以一輩子不回家,狂戰刷錢神器 ,分身斧一出,電腦瞬間SB。

半年後,在職業比賽中開始有人用敵法, 當然,他們也是走的狂戰刷錢,最後神裝拯救世界的套路。

敵法能夠幹掉5個瘋狂電腦,那麼用其他英雄也一定可以,於是陸續嘗試了很多敏捷類英雄,發現其實對於大多數敏捷類英雄還是很容易的,只要你DPS夠高

之後就開始思考,那麼用智力型英雄能不能做到1V5 AI呢?

於是就拿冰女做測試, 一開始總是會遇到前期殺人很爽,但是中期電腦抱團推進就根本推不過來,而且冰女的DPS會很成問題。那麼這時候有兩件裝備讓形式有了逆轉:骨灰盒+電錘

後來嘗試了許多各式各類英雄虐5個電腦,到目前為止除了沒用宙斯炸彈人幹掉5個電腦之外,別的都成功了

只要你前期讓AI崩了,那麼AI就是SB,但是如果你前期不管AI,那麼AI總會帶給你驚喜。

你只需要知道,能夠帶領你走向勝利的永遠是如同瘋狗般的DPS。

你只需要有:前期線上殺崩對手,在保證擁有不回家的續航能力下,中期快速推線殺人,那麼對於任何英雄來說,虐5個電腦都很寫意。

多說無益,附上2個2年前用筆記本打Ai的視頻吧

視頻封面風行者WR AI視頻視頻封面女王1V5ai視頻這樣


我也是和題主一樣的打AI愛好者,

想了一下自己基本上是因為覺得:

匹配打AI的話像是大家一起去完成一個任務,而不是兩方對抗,

如果打贏了,就是大家合作成功;萬一輸給AI也不會有太多挫敗感,大不了再來一局。

當然另一方面原因可能是因為AI行動死板,獲勝相對容易,所以過程中也可以隨心所欲一點吧。


練英雄?

我的昵稱是隨機什麼玩什麼,隨到不會的也玩,隊友也不噴你,有的還教你怎麼玩,輸了就開開玩笑過去了。逗他2玩家素質(尤其是玩ai的)和心態普遍好(除了臟梯)。


好玩啊,平時上班很忙,沒時間磨練技術。玩個遊戲總被虐,還不如打人機開心開心。像我這種老人,技術已經不比當年了,而且精力也不足了。打打ai還可以嘗試新裝備新套路,反正劣勢帶帶線就能翻盤。不怕輸。


你體會過二十分鐘沒什麼裝備的炸彈人,一波拿了五殺,暴走成土豪的快感么!


打AI可以瞎玩不被噴。


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