移動互聯網時代的殺手級應用是什麼?
可以列出多個,請按照重要程度排序
我的回答貌似文不對題,但我的確真的相信——
更高速的帶寬、更低的數據資費、更長時間的電池續航能力,這三個加在一起就是移動互聯網的殺手級應用。
這個問題讓我想起,大約七八年前的樣子,業界都很熱衷於討論互聯網的殺手級應用是什麼。那時候我正是《經濟觀察報》的記者,參與做電信領域的報道。我也很熱情地到處向人請教這個問題,業界領袖、從業人士、觀察者等等。經過了相當一段時間的積累和理解後,我意識到,互聯網的殺手級應用,就是互聯網本身,或者說,就是不限流量的寬頻互聯網。
只要互聯網不加限制地讓每個人都能高速互聯,並且以普通人可以承受的價格提供,那麼,互聯網上就會源源不斷地湧現能夠大量地佔用人們的時間和精力、鼓勵人們進行更多花費、提升人們的生產力、給人們帶來更多樂趣和思考的產品和服務。
由於時代的不斷變化,這些產品/服務會不斷地升級或被更好的產品/服務替換掉。但只要互聯網保持開放、中立、廉價的高速連接,各種優秀的產品/服務就會持續綻放。
這個想法,在後來的發展中逐漸變成了現實。2004 年,出現了 Facebook;2005 年出現了 YouTube;2006 年出現了 Twitter;2010 年出現了 Quora……中間還有很多曾經曇花一現、或者一度紅火但隨即又暗淡的產品,比如 Digg,比如 MySpace,等等。它們中的每一樣都成為了我們生活的重要部分,並且它們每一個的出現都不會阻礙下一個巨大創新產品/服務的誕生。
因此,沿著這條道路,移動互聯網的殺手級應用也是類似,只是要多一項:電池續航能力。足夠高速的移動帶寬正在發展中,極低的資費在部分國家也都成為了現實,而我們今日看到的移動互聯網上優秀的、創新的產品/服務,也都出現在提前進入了移動寬頻、低資費的國家/地區。
總而言之,只要物理層與數據層割裂、收費極低的移動互聯網存在,我們就會持續被「殺」。如果「殺手級應用」是指類似話音通信、簡訊、搜索這樣的應用,我認為移動互聯網時代不存在殺手級應用。
移動互聯網時代的殺手,是「長尾」。蘋果的App Store是長尾,一個App Store的價值,超過App Store中的所有應用。從歷史上看,所謂殺手級的東西,都是
- 讓用戶能做非常非常多以前不能做的事情
- 建立在以前成功應用的基礎上
比如:
- CPU出來之前,各種電路只能做一種事情,CPU讓電路變成通用
- CPU的出現,孕育了PC機。PC機讓人們能用計算機做很多日常的事情
- PC機孕育了軟體,軟體讓人們能真正使用PC機
- 操作系統這種通用軟體,讓硬體管理和軟體開發更容易
- 軟體流行之後,大家發現,原來數據才是軟體的核心,於是出現了office這種讓人高效管理數據文檔的專業軟體。
- 硬體外設的豐富走到極致的時候,網路的春天來了。網路的起家,是讓人能使用更多的,在不同地方的計算機
- 網路雖然是硬體,但是網路最大的用處是傳輸數據。呈現網路數據的是瀏覽器
- 數據的規模超過了人的處理能力,才有了搜索引擎
- 4年以前,教主又玩了一把當年PC時代的把戲,把GPS,數碼相機,媒體播放器和手機這些都塞到一個盒子裡面,叫iphone。只是,這次比爾在忙著給非洲扶貧,只有Eric他們陪教主玩了。
- 陰在陽之內,不在陽之對
是AppStore、Android Market本身
可以以極低成本創建大量有價值信息的產品,如圍脖、LBS。歸根到底,互聯網公司的大小取決於它擁有的信息量。
說一點個人拙見,LBS不是check-in,而是基於位置的服務,殺手級應用我覺得應該有以下四種——
- 生活服務類(可以有lbs功能模塊,可以提供基於位置的生活信息;可以有個性化推薦;可以有基於位置的廣告;可以有地圖導航)
- 移動搜索類(可以是周邊搜索;可以是圖像搜索;可以是二維碼搜索;可以是移動問答;可以是旋律搜索;可以是攝像頭搜索)
- 移動支付類(手機軟體支付;手機硬體支付)
- 移動社區類(可以是基於通訊錄;可以是基於位置;可以是心情、圖片、視頻分享)
如果從現實生活一直被信息化這個角度來說(聽CSDN總編劉江說的),哪種行為是在PC互聯網上沒有被信息化的呢?無疑LBS(地點行程被信息化)是一個,移動支付(日常付款被信息化)也是一個。
當然也看好Instagram這類未來可以淘汰卡片機的應用。用戶自願的數據收集器+智能助理。
移動設備/應用其實是天然的收集用戶信息的東西,而且能收集到PC不可能收集的信息。
Twitter是收集閑言碎語的方式。Foursquare其實創造了一種收集你去哪裡的機制。Instagram其實也是。Color更進一步。再下一步呢?
Android之父Andy Rubin曾在微軟曾經做過超級機器人,讓小機器人整日在公司里轉來轉去,記錄能獲取的各種信息,可是有一次伺服器被黑客攻擊了,微軟的安全官員大為光火,Andy不得不掛冠而去……
http://goo.gl/KyteG
如果有什麼東西能收集每個人每時每刻的所見、所聞、所思、所言,而且用戶還心甘情願存在你伺服器上的,而你不僅能保證安全,有合理的隱私規則,又能將這些數據善加利用,以小秘書式的貼心(想想Apple收購的Siri http://news.csdn.net/a/20100429/218193.html )直觀地反饋給用戶有價值的信息和服務,讓用戶過著衣來伸手、飯來張口的財主日子,應該算是終極殺手應用了吧。目前看,移動互聯網的絕對殺手級應用是即時通訊和社交應用,幾乎每個智能手機用戶都會用。
這樣的應用,美國是WhatsApp、Facebook,中國對應的是QQ、微信。
國外移動互聯網拳頭應用基本被Facebook承包了:Facebook移動端日活躍用戶高達8億,Instagram月活躍用戶3億,Messenger活躍用戶6億,WhatsApp超過8億。
中國基本被TAB特別是騰訊承包了:
2015年3月,用戶數使用時長 TOP20 排行榜,請看微信、QQ的使用時長,完全壓倒性優勢,這是很恐怖的:
結合這張圖,你慢慢體會其中的恐怖之處:隨之而來的,品牌廣告急速向互聯網、向移動互聯網轉移。2014年中國網路廣告市場規模1540億,2015年網路廣告市場有望超過2000億元;移動端廣告每年以50%以上的增速高速增長,2017年即有望超過1000億。
這些趨勢,我們會在《未來知識圖譜》進一步關注。這個問題似乎問的不對。殺手級應用是在互聯網時代的產物和概念,移動互聯網時代不存在所謂殺手級應用。如果非要算,我認為app store就是殺手級應用——當然這也是不準確的說法。
也同意類似keso的說法,未來移動互聯網(互聯網)的應用應該是分散式,開放式,介面化,標準化,協作的,這樣才能讓群體智能發揮更高效,如果非要說很NB的東西,眼下是社會關係平台類似的東西,但是這玩意未來也應該會去中心化,成為很基礎的東西。 再往後想基礎的東西有什麼?我覺得應該是自然語言,情境化的東西,或者學習體系的東西。。。
哦 我想到了,一個未來一定很NB的殺手應用而且必須初現:生物電池類似的東西,hiahia很多殺手級應用現在其實就已經嶄露頭角或者打下一片江山了。現階段不成熟但在未來一定大放異彩的,應該就是移動支付app了!想一下我們現在出門必帶的幾件套:手錶、鑰匙、錢包。 已經有好多人只用手機看時間了;把XX門設計一下,鑰匙貌似也不用帶了;有了移動支付app,錢包也省了。 但或許未來硬體的發展就能直接解決支付的問題,用不到軟體再插手了。但我還是看好支付類app
高度整合的移動終端,而且體積更小、更便於攜帶與使用。Google Glass應該就是最初版本。
LBS是移動終端的優勢。傳統的PC甚至NOTEBOOK是做不出LBS效果的。
我的觀點:【LBS未必是殺手級應用,但是我相信所有的移動殺手級應用都會含有LBS功能。】,這話比較拗口。
大概4、5年前,《IT時代周刊》有一期專門討論過移動互聯網的殺手級應用:手機IM、手機郵件、手機支付、手機定位、手機音樂、手機視頻、手機電視、視頻通話……
我2006年搞過小型的頭腦風暴會,做了些預測和整理,其內容如下:
以上應用在手機逐漸互聯網化(數據應用+帶寬增大)的前提下,都會成為基本的應用。我就來做些簡單的梳理和補充工作。3G時代估計會勃發的應用有:資訊類手機搜索、手機門戶、手機電視工具類手機IM、視頻通話、手機郵件、手機二維碼(手機拍照的延伸功能-掃描)、手機同步中心(任務日程、通訊錄,同步PC桌面)、手機瀏覽器(移動網導航)、手機軟體管家(軟體排行兼安裝輔助那麼多平台,的確有需求呀)、手機殺毒、手機博客(日誌、完全可以和郵件整合)娛樂類手機音樂、手機視頻、(手機電視也是)、手機社區(聊天、交友)、手機遊戲商務類
手機廣告、手機支付、手機定位(手機導航)、手機預定(商務關係管理、和搜索有重疊)———————————————— 5年前的預測,很多東西沒有猜准,但大體方向判斷如此。僅作開拓思路用。2000年的時候,有人就提到過這個了:
via:http://www.useit.com/alertbox/mobile-redesign.htmlWe"ve known since our first mobile usability studies in 2000 that killing time is a killer app for mobile.