遊戲對ati顯卡和n卡的優化有差距嗎?

據說遊戲對Intel的u優化好,那顯卡之間有差別嗎


這個還分情況

一、因為α支持某個技術,β不支持(用A和B總感覺A還是在說AMD…),所以剛好支持這個技術的卡就顯得特牛B,比如古墓麗影9(抱歉最近玩遊戲太少)因為A卡當時支持 TressFX ,所以N卡和A卡有點玩兩個遊戲的意思…

二、因為α和遊戲廠商有PY交易,遊戲開發測試什麼的幾乎就是量身定做的,那麼β卡當然出於劣勢,也就有了「兼容性」問題。

三、α和β各自驅動開發有問題的時候,會因為驅動的更新而表現出不同的差異,也就有了所謂雞血驅動和負優化…我真的沒有暗示什麼。

我重新看了一遍答案,怎麼有種我是N卡黑的感覺…


基本問出這種問題的人我就推薦N卡了(誤,還是要看性價比的,比方說現在488就比同價位1063超值得多)

如果你真的總玩那些大作,稍微看些測評就知道哪N家出錢優化,哪有A卡獨家技術,或者哪幾個工作室很良心的雙方都優化的不錯。

如果懶癌發作不搜測評,折騰不明白驅動,還總玩網遊和暴雪的話,一律N卡


現在不是說有針對遊戲自動下補丁優化,比如N卡的geforce-experience


N卡和A卡都有(合作遊戲?),對這些遊戲會有定向優化

比如最近兩次n卡更新驅動都包含了對質量效應仙女座的優化。

為什麼我脫口而出的是質量效應織女星?


有。

一方面是遊戲運用特效的問題,例如早期巫師3毛髮特效需要非常暴力的曲面細分導致A卡集體陣亡。

二方面是合作關係,差距不會特別大,除非是像上面說的硬性要求硬體,否則差距不大


A卡穩!

PC配置萬千,遊戲廠商不可能一個一個優化,給個推薦配置讓玩家自己看看就行了。又不像主機 X1和PS4配置是敲死的,遊戲全靠優化(這句話不是針對某法國廠家)。

現在的遊戲你電腦配置跟得上,玩遊戲哪裡還談什麼優化不優化。


大約在8-9年前的遊戲市場 很多遊戲的開場動畫都有 The Way NVIDIA It"s Meant To Be Play 手動斜眼笑 隨著後期n卡幾乎碾壓農企 幾乎很少看見這些NVIDIA獨家優化的遊戲了 就剩遊戲對各自獨有技術的優化了 例如href="http://www.baidu.com/link?url=jmlgl_s7IXyxuNxFoDPmqvKa3blKzAynjLviRKxwX0I1hMgsFHBPpcaXdQnIlI4E">AMD tressfx/ NVIDIA Hairworks hbao+之類的技術


有。最典型的就是當年Nvidia 的P系物理引擎


要看你的具體遊戲。遊戲開始界面都會有一段廣告,有些遊戲就可以看出來。比如守望先鋒,無主之地,孤島驚魂都是英偉達的合作遊戲,下載驅動的時候也可以看到它們的海報。 至於amd。。。。我現在真的只知道好像dota2有單獨優化。其他的希望大家補充下。


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