『博弈』是信息不對稱造成的嗎,如果信息完全對稱,還會產生博弈嗎?
01-25
『博弈』是信息不對稱造成的嗎,如果信息完全對稱,還會產生博弈嗎?
會。
比如下棋,信息完全對稱。答覆一下 @長澤雅美@羅吉七@李宜繁 :
我們來看下棋,雙方都知道目前的棋盤形狀,也知道在自己(或對方)這一步能走哪些位置。各位所說的計算能力或是智力,如果理解為「不知道對方下一步走什麼」,我不認為這是信息不對稱。因為博弈本身並沒有規定下一步對方必須走什麼,或者說博弈本身不要求玩家必須走必勝策略。不過我後來又想了一下,覺得三位說得也沒錯,只是三位所討論的模型和我這邊舉例的下棋模型不一樣,所謂計算能力或智力,應當理解為參與遊戲的玩家的type。舉井字棋為例:
我所說的「信息完全對稱」的井字棋:會。大部分博弈論入門書上的博弈都是完美信息,因為數學上比較簡單……
看了另一個回答,稍微補充一點:博弈論里有兩種信息概念。一種是「完全信息」(complete information),指的是遊戲的規則和支付矩陣均為公共知識。【公共知識(common knowledge),就是我知道你知道,我知道你知道我知道,等等等等至無窮盡。】另一種是「完美信息」(perfect information),指的是在多步驟遊戲中,每個玩家對以前發生了什麼都很了解。一個遊戲可以兩個都沒有,也可以只有一個,也可以兩個都有。
下棋通常情況下是兩個都有,但如果……比如下了50步後,我把最早那10步的走法給忘了,那就是不完美信息了。博弈不是信息不對稱造成的,信息對稱的情況下,博弈仍然能幫助參與者做出選擇。
比如完全信息靜態博弈:知道雙方的收益集,在不知道對方選擇的情況下進行選擇。
這時雙方互相知道對方的收益集,博弈論能教給你的就是:
1. 不要選在什麼情況下都是完全劣勢的策略2. 你的對手不會選擇在任何情況下都是完全劣勢的策略在知道這兩項之後,可以剔除很多沒有意義的,帶來低收益的選擇。再比如完全信息動態博弈:知道雙方的收益集,在已知已有的雙方決策的情況下進行選擇。
博弈論能幫助你的是:通過逆向推倒,得知博弈可能的發展方向,預知對方的選擇,從而選擇能給你帶來最多收益的策略。當然,在現實生活中,很多事情是難以用數字度量或者排出確定的偏好順序的,人的性格是多變的,不同人對同樣的事情的看法也是不一樣的,而這些對不同人的收益集都有極大的影響。博弈論通過模型化的方式把很多問題簡化了,但仍給我們提供了啟發性的思考方式。會…在學習博弈論之前的…經濟學基礎階段…別人的行為都不會影響到你的utility,你的行為同樣也不會影響到別人…每個人的行為【出現且僅出現】在自己的utility function。但是當這個假設一旦改變…彼此的行為互相產生影響…我就會思考對你的行為的reply…你也會思考我的…這個時候就出現了博弈論的概念…所以和信息對不對稱沒有關係…當我發現我的best reply同時成為你的best reply,大家no incentive to deviate…怎麼樣…ECON的學生聽到這句話都高潮了!
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