為何有些人周末時寧願熬到天亮打遊戲都不願早睡早起白天再打?


因為繼續更簡單,開始更難。


身為此中高手,因為通宵玩耍會有一种放縱一樣的快感,每天按時起床打遊戲到點睡覺。。。不覺得氣氛怪怪的么。。。


因為白天的生活是破碎的,分散注意力的因素太多;而夜晚的時間是完整的,單人工作效率更高。


這樣負罪感會輕一點,因為會把凌晨當做前一天的延續

並且第二天會產生我只是昨天打了一天遊戲的錯覺。

儘管第二天可能會睡到下午 = =


其實是想24小時連著玩,熬不住才去睡一會吧。


熬夜打遊戲、看電腦、聊微信,會覺得這些時間是「擠」出來「偷」出來的,有一種「賺到」的。。。。錯覺(畢竟是犧牲身體健康和正常的睡眠時間)

還有就是會想著「明天還有明天的事嘛!」


因為要贏一把就去睡覺。。。

個人親身經歷,十點開始戰鬥,先贏了兩把,大家很開心,於是連著輸了兩把,數據特別好,殺人特別多,但是就是贏不了的那種,然後開黑的機油有人睡覺,這時變成二人小分隊繼續,繼續輸到早上,絕對去吃飯,回來以後還是輸,然後機油睡了,和國外同學繼續開黑,最後一把玩的劇毒,走中路居然直接睡著了然後連著送死了三次。。。然後這局最後躺贏了。。。這時已經吃了中午飯了。。。


就我的經驗而言

周末白天睡醒了不想起來, 就算起來了肌肉也不興奮, 換句話說玩遊戲打不出高水平

另外, 打遊戲是很耗體力的, 長時間後會很累, 最舒適的放鬆方式就是睡覺

早上玩到中午?你吃個飯睡個覺一天就沒了

而晚上玩的話無非晚點睡個覺, 早上又是一天時間

晚上8-10點是遊戲的高峰, 肌肉興奮了, 能發揮水平, 興起了就會更晚

同樣, 大多數相對高水平的人基於這些原因都在晚上玩, 也導致對抗更激烈, 玩起來更有意思.

有些強迫症患者: 再贏一局就睡覺...然後就玩了個通宵..


我只是打到精疲力盡了才去睡覺的,和早晚無關。要是8點半就累了我也回去睡覺。


因為我媽早起


沒到中午時間,小夥伴都在睡覺,找誰打去……


拋開遊戲一些強制的日常啊之類的粘滯活動和功能。做任何事情都有一個情緒和連貫性。一件事情興起了和第二天興緻DOWN下去了,就是兩種不同的體驗了嘛。其實自己玩遊戲也會經常打得晚起得早,晚上總是想,啊,先把這些做掉吧,剩下的明天做之類的。


拖延症


因為那會遊戲就像一個姑娘一樣。


通宵玩遊戲都是偶爾才能玩一次的人好吧。長期奮戰的都很規律,雖然規律的有點奇怪,比如晚上七點睡,凌晨3點起。。。


1 是他們一定要玩到精疲力盡的時候才會去睡覺。所以並不是無所謂的白天黑夜。

2 部分網遊玩家是因為通宵玩,遊戲里的資源獲得率較高,畢竟晚上在線玩家少。

3 極少部分原因可能是網速方面的考慮。


我們只是想改變一下平時一成不變的生活。如果按時按點地打遊戲,那和工作有什麼區別?就像旅遊一樣,旅遊就是從一個你厭倦的地方到一個別人厭倦的地方去。我們真正想要的是改變!


因為就像吃了眩邁,根本停不下來


有段時間早起打遊戲,5點半...上去第一句話:早上好,沒睡覺的先睡一覺~然後遊戲氛圍很好的說。 沒有劍拔弩張沒有噴子沒有抱怨,這是不少遊戲人的"真實"狀態吧。

然後我就問他們,玩通宵不累嘛?

累!

那怎麼還玩?

白天大家還有各自的事情,湊不到一塊,湊在一起了也沒地方去。只好這樣了。

噢。

哥們幾個也都玩遊戲,於是上來一起繼續以前沒有玩結束的遊戲。

遊戲一局接一局哪會有結束嘛!

你不懂,我們的友誼就像這遊戲一樣。

..嗯(這友誼大概也就只有靠遊戲維持了吧。sigh)

先打住,準備拿一血啦


早睡早起一上線

通宵的那批全下線了

一個人多孤單


我想應該是網吧時代包夜制度的遺毒。


誰說人家是熬夜了, 人家已經從下午4點睡到7點, 比你早睡早起得多。


連床都不想起的人,怎麼敢期望他會去打遊戲


他就想夜裡清凈的,專註的打。


因為玩Dota的時候告訴自己玩一把爽的就睡覺,虐完對方爽玩有告訴自己在玩一局好隊友不容易。第二局被別人虐了,接著告訴自己不行一定要贏一局再睡覺。接著贏了又告訴自己這局贏得不痛快再贏一局再睡。於是乎天亮了,其實我們也不想這樣,人性使然。一句話:輸了想贏,贏了還想再贏。


個人來說

1.平時工作早睡早起規矩慣了,周末要熬夜證明自己還有通宵的能力

2.遊戲吸引,想起當初D3升級,60-70,本來想玩到12點,但是馬上就要殺愛德莉亞,這個叛徒!於是繼續拿起弩槍奮戰,完成任務以後泰瑞爾告訴你,你最終知道馬瑟爾的藏身處了,趕緊去幹掉他吧!為了讓庇護所不再受到惡魔的蹂躪,再一次扛起弩槍殺向混沌避難所。打完4點,之後體驗下遊戲的其他功能,天亮了(≧▽≦)/


【其實我也贊同題主的看法。】

諸君!早點起來玩,不就有擺脫被窩君的動力了!

想想看!別人都在賴床(可以暫且逃避操蛋的一天),你射了鬧鐘噌一下跳起來(有個棒棒噠遊戲等著我!好期待!)

可以迅速進入興奮狀態中,白天不瞌睡!

沒有夜半亮光舍友不嫌棄,晚上睡得香!

評論區里被無聊的熟人抓現行了

窩好像答非所問了

個人感覺可以用熬夜期間精力水平降低來解釋。

於是,比起「現在就行動起來做點什麼」——比如站起來關電腦,甚至換個大型遊戲玩一玩——機械地繼續點擊滑鼠彷彿是個更不費力的選擇,這種時候你可以本能地點擊攻擊塔旁的小兵但不會想出什麼出奇制勝的戰略,可以選擇艦娘入渠修理但時間統籌一片混亂。直到被更深一層的睏倦驚醒,或者乾脆倒在電腦旁睡去。

說真的,感覺糟透了。


你自己不覺得睡懶覺比正常睡覺更爽一些么?


Just… one… more… turn…


我以前也想過,其實白天玩總時間會更多,而且對身體比較好。但,總有種錯覺就是我晚上玩的時間比較多。


因為無論我熬不熬夜打遊戲 我周末都絕對不會早起


網速問題,別無他說


夜晚也好,雜亂的鍵盤桌也罷。

放進了好幾個煙頭的泡麵碗。喝了半口卻沒來及重新擰上瓶蓋的碳酸飲料也罷。

對有些人來說, 都是一種逝去的情懷。


因為副本有時間限制→_→活著活動時間有限


1.晚上打遊戲,夜深人靜的時候人會注意到白天注意不到的細節,對提升技術有幫助。

2. 連續不停的打,是一個積累,量變產生質變。這個積累過程不能被睡覺打斷。所以要持續。

3.反正周末白天也沒事。


因為可以節約時間。

躺床上-&>睡著之間的時間是可以變化的,從1分鐘到2小時不等。

玩到眼皮睜不開了再去睡覺,就把這段時間降到最短。


晚上的連續性很強,不會有外部干擾。

白天除了吃三頓飯,中途還可能有別的事打斷遊戲進程,肯定不如晚上玩得爽


因為熬夜打完遊戲第二天還可以掙扎著起來工作學習,要是第二天起來打遊戲那一天就全荒廢了。


現在我一般不會熬夜了,要熬夜的話就是遊戲剛開新模式,熬夜沖沖,比如上次暗黑3 0:00開天梯,然後熬夜沖了沖.


其實從小到大,我總有種晚上多晚都是娛樂時間,而白天總是工作時間的感覺。。。估計是上學上多了。(哭臉)


為了省一份早餐錢……


我身邊有好多,個人認為是一種強迫症的體現


白天會被各種事情打斷,晚上不會


梁文道說「熬夜不是為了苦工,而是為了自由的味道。」


等你有了孩子你就懂了,,,


打遊戲就要有打遊戲的樣子,打遊戲還要早起早睡一日三餐,那你肯定不專業啊。

原來宿舍打wow開荒招人,我們商量商量只要大學生,小學生怕坑,工作了的怕老沒時間。

只有大學生,你問一句:每周2開始晚7點到12點開荒,能到位嗎?人家才會說:沒問題。

後來打到凌晨兩三點:卧槽這BOSS真tm傻逼,明晚再戰吧。

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5.0新開 魔古山老一,我們滅了80多次才過,人家永春台都開始打H了,我們剛慶幸魔古山通關。也是因為宿舍水平相差較大,但都是一個宿舍的,總不能不帶著玩。


今日事,今日畢。。。 。。。


因為平常下班回家就是打到點就睡覺,周末如果不玩的久一點,那跟上班有什麼區別?


氛圍!!!!

就和你晚上跟朋友在酒吧喝酒和大白天在麥當勞喝酒的差別。

沒有熬夜打過遊戲的人不足以談人生——老舍


當年玩騎馬與砍殺,從晚上6點,一直玩到第二天早上。單機的。

純粹是玩起來,就不捨得中途停頓了。就像吃飯,吃了一半然後明天吃?


難道就沒有人覺得晚上打遊戲會令自己更有快感嗎?就沒人覺得凌晨才應該是夜生活的開始嗎?沒有女票的男士們在夜晚到來時會寂寞空虛冷,無所事事,又沒錢出去piao,只好通宵打遊戲直至困為止。


大學四年 我們宿舍一哥們打遊戲不取決於白天還是晚上 只取決於宿舍什麼時候來網。。。


牛頓第一定律? 晚上寫程序的時候也不去睡覺, 下班正在寫程序的時候也不想馬上走, 起床同理.. 不想改變原來的狀態, 惰性定律


其實我們是白天黑夜都在打。


其實哪有那麼難的,一句話總結「你管我吶?」


因為太沉迷,想到一旦要睡覺,就得延遲好幾個小時才能玩到。10年網癮的路過。


single


其實都是白天不知道幹嘛,才晚上玩,白天看著別人各自瀟洒自己玩遊戲不覺得很奇怪嗎


因為根本停--不--下--來---,

打遊戲停不下來,

睡覺停不下來


因為根本停下來。


因為不想結束今天,也不願開啟明天。


那句話怎麼說的來著,他們只是沒有勇氣結束一天


白天你有自由嗎 深夜才是自己的


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