現在(2015年10月末)完美世界對於dota2是什麼態度?

今天看VG對LGD的比賽,竟然因為(電子競技沒有伺服器(誤))找不到伺服器而暫停很久。而平常匹配遊戲時也經常找不到伺服器,或者晚間延時高(並不是我個人現象,很多朋友都是)。是否完美世界沒有大力建設dota2伺服器,放任dota2玩家不顧?


2015.10.27更新

據評論區大神所說。。修復這個bug的bug已經被修復了,說人話就是這招不好使了…

下面是原答案

。。。。。。。。。。。。。。。。。。

跑個題,在這科普一下遇到「正在連接至dota2協調伺服器」該怎麼辦。

開一把機器人比賽,到選人界面退出來,然後斷開離開比賽就可以匹配了。

昨天晚上我就是這麼乾的!這個小技巧是看出逃醬的時候她說的。

有存疑可以看我個人信息里有我的dotamax戰績查詢,按小時往前推一下就明了了!


咦?誰能高數我,4:0這個梗是怎麼來的?(非嘲諷,只是想說網路問題)


我個人認為,完美世界對DOTA2目前伺服器問題態度,就是兩個字——甩鍋。

我印象中完美世界分別於6月28日和8月27日發布了兩篇關於網路問題的公告

[公告]關於近期網路問題公告 -DOTA2

關於近期網路卡頓、斷線問題最新進展公告 -DOTA2

我們先看6月28日那份報告

在DOTA2大陸地區的運營工作中,最重要的內容即包括了為國內用戶提供充足與穩定的伺服器,保證各位玩家的遊戲體驗。隨著遊戲用戶數量的不斷增加,我們也在源源不斷地補充遊戲伺服器,確保用戶在匹配到遊戲後不需要再尋找是否有空餘的遊戲伺服器,並直接進入比賽。如下圖所示,藍色代表了我們電信與聯通伺服器的總數,而綠線代表了已經被使用的遊戲伺服器數量,目前我們尚有充足的空餘遊戲伺服器以承載更多用戶

對於網路波動的問題,我們非常重視並在發生問題的第一時間就開始檢測與排查,目前的檢測結果是遊戲伺服器所在地的電信網路運營商網路異常所致。經過我們多次的調試與優化,遊戲伺服器依舊未能達到我們對於遊戲丟包率和網路異常波動要求的臨界值。

完美世界這一次把鍋甩給電信運營商。我就納悶了,都是電信網路,玩風暴英雄不卡,玩英雄聯盟不卡,玩魔獸世界不卡,怎麼就DOTA2卡了??

現在是10月22日,距離6月28日過去了很久,DOTA2依舊卡。不知道這個DOTA2伺服器遷移做了百分之幾了。

接下來再看8月27日的報告

在完美世界與Valve工程師的共同努力下,目前該問題已經得到了顯著的改善。我們再次向受到這些問題影響的用戶表示歉意。在解決問題的過程中,我們發現部分用戶的網路卡頓是由於在進行遊戲的同時下載「重生」版本更新或者正在運行其他下載進程導致的,我們建議您在開始遊戲後關閉電腦上正在運行著的下載程序以保證遊戲體驗。此外,我們還發現部分用戶的問題,是由於無線路由器不穩定,網路數據傳輸丟包而導致遊戲頓卡,我們建議您可以選擇有線網路的連接方式進行遊戲。

這次甩鍋甩給了玩家。因為玩家下載重生,導致DOTA2卡。可我這STEAM用了這麼多年了,進遊戲自動停止下載的功能我完全知道啊。怎麼到了完美口中,進了DOTA2還在繼續下重生呢?

還有說玩家無線路由不穩定,這年頭用這種甩鍋方式不道德啊。

總而言之,完美世界一直在拖,拖得過程中在甩鍋,我期待完美世界下一次報告究竟甩鍋甩給誰。


是V爹的鍋...

@RR AA

在解決問題的過程中,我們發現部分用戶的網路卡頓是由於在進行遊戲的同時下載「重生」版本更新或者正在運行其他下載進程導致的,我們建議您在開始遊戲後關閉電腦上正在運行著的下載程序以保證遊戲體驗。

這個玩意,跑網吧用國服的玩家是關不了的,只有到裡邊退訂地圖才行...

目前的卡頓,主要是V社的鍋,和完美沒關係...

少年你圖樣了...


感覺是閥門的問題,畢竟我用的steam一樣爆炸。維護的員工休大假了。。


你的想法就不對!

我們信仰玩家在乎的是冰蛙要好好休假和職業選手要拿到高獎金,而不是遊戲本身。


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