有趣的遊戲王問題?

昨晚聽到一個腦洞問題:改變一下遊戲王的規則,如果只允許用40張相同的卡組成一副卡組,那麼用什麼卡比較好?有什麼先手、後手、必勝策略或者不敗策略?(這裡可以使用任何OCG卡,包括禁限卡,但不可以使用額外卡組)


部分想法已在文章最後更新,歡迎各位指教

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為了回答這個問題,我們不妨列舉一下遊戲王中的勝利方式

1.令對方LP歸0

1.1 beat down主要通過怪獸的戰鬥造成傷害

1.2 burn down主要通過卡片效果造成傷害

2.令對方無卡可抽

3.特殊勝利

1.1 beat down

滿手的上級怪獸,儀式怪獸等等自然直接排除掉了。看來我們基本只能投入下級怪獸了,這樣看來,能直接拍出來並留場具有持續戰鬥力的怪獸中,最高打點的電動刃蟲似乎成為最優選擇。(別跟我提巨大平庸鬼,拍出來就爆你是打算加速死亡嗎?)只要電動刃蟲站場,只有一種卡的對手,似乎根本解決不掉。

然而怪獸效果卻能給攻擊力加成,原本攻擊力不能作為唯一判斷標準。要論下級怪里拍出來最高攻擊力的怪獸,自然要屬注射天使莉莉,當然高昂的cost導致這卡根本不能在這種情況下使用,至於為什麼你拿莉莉對上電動刃蟲腦補一下就行了。

那麼3400打點之下,我們還有什麼可以選擇的呢,新卡妖形杵成為一種解法,自帶入連鎖特招,2700打點,無論是上面有人提到的E女雷王,還是我自己提到的電動刃蟲莉莉,妖形杵都能斬於馬下。

似乎到這裡話題就終結了

但是不佔通招2700以上的怪獸還有呢。。

仔細想想,你會發現,有一張卡叫特拉戈迪亞,這個太糟了,妖形杵打過來,對面就可以跳一個3000以上的大怪(就算是妖形杵猜拳贏了選了後攻也沒關係,第一次他打不死你,再等一回合湊手牌數即可)

如果是這樣,結局很可能就是,雙方拼猜拳,贏者選先攻,拖死對面等對面卡組抽干。

棉花糖削魂的死靈等戰破耐性的怪獸就不提了,只能不敗,卻無法勝利

1.2 burn down

這個就超簡單了嘛。。。8000生命值盡量在5張卡以內Burn完,8000/5=1600,找出一張單卡Burn值在1600以上的卡就行了

然而翻遍連鎖燒,能勉強做到的也只有內置式機槍,先攻5張內置式機槍,全發動能burn 6000血,還要再等兩個回合。以妖形杵為假想敵,對方第一回合打4400血,回1000血。第二回合直接打死你。。。

但burn down有一個巨大的優勢,他可以meta我們剛才假設的妖形杵卡組,放滿魔法筒次元壁即可。

然而這也是一個巨大的劣勢,遇上非beat down卡組,卒。更不用說對面完全可以不打,結果和妖形杵對上特拉戈迪亞的情況結果一樣。

2.令對方無卡可抽

仔細想想就會知道,單靠5張卡你是削不了40張卡的。所以最好是能削卡的同時補充自己手牌,那麼我們就很容易想到了手札抹殺,算一下,先攻,5張手抹,能削對面25張卡,然後說不定就被妖形杵兩回合拍死了。

這時候,另一張讓雙方抽卡的神奇限制卡就大有用武之地了,一時休戰。不虧卡的濾抽就是比虧卡的好用,若猜拳贏了,選先攻,一休一直發下去,直到卡組雙方都抽光,結束回合,贏。若猜拳輸了,被對方選了先攻,怎麼都贏不了。。。。

3.特殊勝利

目前遊戲王存在的10種特殊勝利手段只有1種不需要其他卡的配合,即頭獎壺7,但你只投入頭獎壺7就會導致自己沒有觸發手段,不可能主動獲得勝利。

此路不通。

遊戲王生僻卡多如牛毛,在下也只能憑藉一點印象寫些常見卡,在這種奇思妙想的規則下說不定某些冷僻卡會大放異彩,這裡難免掛一漏萬,勿怪勿怪

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新的補充

針對其他人提出的幾種想法做個補充

1.綠光之宣告者

綠光之宣告者每次需要丟棄1天使族,5一休對上5綠光,發兩次一時休戰就能耗掉綠光,之後照常

2.陷阱怪獸

2.1詛咒之像

仍以妖形杵為假想敵,每次解決一個詛咒之像需要消耗2妖形杵,妖形杵不敵。

2.2死靈佐瑪

仍以妖形杵為假想敵,保持場上1妖形杵,對方打過來則跳妖形杵加攻,結果是,己方回1000扣2700合計扣1700,對方扣900,對方可以每回合自殺一次以期待拉開血差,妖形杵不敵。

2.3深淵的電擊魟

陷阱怪獸里現在攻擊力最高的怪獸,不被戰破很好用,可惜對上妖形杵和棉花糖結局一樣,打過來妖形杵就變2700。打過來一次就能磨掉你一點血,最後只能守表。

2.4真源的帝王

我不知道為什麼會有人說這個,這卡沒有主動送墓手段怎麼從墓地跳出來?期待自然從手牌掉落只會被妖形杵詛咒之像死靈佐瑪等打死。

如果想說的是始源的帝王,該卡只有1000打點。

補充:如果詛咒之像對上死靈佐瑪

死靈佐瑪完勝,詛咒之像是在傷害計算後發動的,所以兩者相殺結局。死靈佐瑪調整里寫明相殺情況也能發動效果,故結果就是死靈佐瑪方每次炸1800,炸5次就贏了

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3.能給自己用的手坑

感謝知友@尤里的提示,黑羽-月影之卡魯特相當於擁有可以任意疊加的1400倍數攻擊力的怪獸

類似的,歐尼斯特也是一個道理,兩者都能輕易打爆妖形杵。

那麼,月影對上歐尼斯特又會如何呢?

兩者的效果在大師規則3里都被規則殺,都是傷害步驟開始時到傷害計算前。傷害計算前有任意多時點,兩者又都沒有一回合一次的限制,結果就是雙方一直另開連鎖扔手坑。月影或歐尼斯特的第一次都只可以加1400攻擊力,但隨著月影攻擊力的提升,歐尼斯特每次攻擊力的上升幅度越來越大,結果就是人渣的勝利。。

舉例:假設月影攻擊歐尼斯特,雙方都5手牌,1100-1400,傷害計算前,扔歐尼斯特,2500-1400,月影另開連鎖扔月影,2500-2800,歐尼斯特再另開連鎖,5300-2800,這時候月影即使再另開連鎖扔一次,攻擊力也比不上歐尼斯特了,只是白白浪費自己。


卡包:DL4

日文名:火炎地獄

中文名:火炎地獄

效果:對方受到1000分的傷害,自己受到500分得傷害。

先攻的話可造成五千傷害,後攻就六千,等兩三個回合就贏了,不過對方後攻跳光斬的話就死啦

或者弗蘭肯從額外特招電子雙頭龍或電子終結龍或青眼究極龍或異星最終戰士beat死,如果沒吃紋飾的話,不過吃紋飾也就代表對方卡組全是紋飾,咱有40隻弗蘭肯,嘿嘿嘿,聽說你紋飾0攻0防

或者先攻杯麵拉舊神結束自爆,下回合杯麵舊神拉舊神疊各種R4,比如我我我侍打三千八傷害先,下回合繼續杯麵舊神拉舊神疊我我我侍,畢竟題主沒說額外的限制

暫時先這些了吧


額外無限定的情況下

感覺先手rr驅逐伯勞穩

在這種全卡組只能下1張卡的地方。。

先攻出無限試探,t3色之跟進。。真不是鬧著玩的。

後攻也能一回合造出各種r4,遊戲王又叫什麼?r4王

反正看好它嗯。。

哦對了。

先手必勝方法:一時休戰


本來想說40張雷王的,後來覺得會被血石爆發,其實40張注射天使也不錯,40張異次元女戰士也強到爆。

最後我想了想,還是推薦40張輪迴天狗,天狗擁有我心中的最強遺言,只要離場就能從卡組特招另一個自己,40張也保證了一直有東西拉。子子孫孫,永不斷絕。可以簡單的理解為,經過了多少回合,你場上就一定有多少張天狗(你能出101當我沒說)。

而且這卡組最強的就在於,如果按照超量召喚剛出的幾期對於天狗的裁定。疊放視作離場,那麼第二個回合你就會有無限的天狗,這時候想做什麼就做什麼,不是么?

同時還有一種,就是40張鐵皮金魚,能保證後攻6回合一回合一個r4(額外沒限制就不敢想)



主卡40一時休戰也不能說是必勝

對面主卡40針蟲呢(

順便主卡40個一樣的牌,也只能下不穩定的傳送門結網蛛才能有趣起來吧(笑


40張神宣,先攻很大可能會贏。(永遠記住遊戲王名字帶神的陷阱都是變態)

看到評論,確實神宣是不能宣怪獸效果(豈可修!為何這麼拉風的老頭你就不能魔法陷阱怪獸效果召喚全包嗎,差一個怪獸效果是鬧哪樣啊)

原因:如果對面出的第一張是怪獸,則神宣掉,如果是消血,第一張不宣,之後一直神宣,最後因為先攻不抽卡對面卡組耗光了而贏(輪迴天狗也沒用,因為沒上場)


腦洞了一天,先手必勝的是一時休戰,先手不敗的是死靈佐瑪。此題終結


先攻一時休戰對陣後攻綠光之宣告者,一時休戰只需要成功發動一次即可回合結束等下一回合繼續發動直到成功一次,即可取得勝利。

先攻聖杯A對陣後攻綠光之宣告者則非常複雜,暫時沒想出答案。


其實,我覺得心崩也可以拿來玩玩的。


念力防衛者

先手(有千年眼的話)基本不敗 大概率勝

後手遇上一時這種沒辦法 別的只要有口氣在就能不敗 不被攔死的話能贏

另外 會被fc燒血比如機關槍弄死

結論是一時至少50%勝率已經是最優解了 遊戲王果然就是個猜拳遊戲……


機甲要塞,各種穩定,但封鎖攻擊就只能看先後手判定勝負了

神宣存在一個問題,如果先攻則少宣一張,很容易過勞死

手抹這類牌最少也要3回合,如果純怪卡組已跪

魔偶甜點可以考慮,起碼卡組不會太快崩潰

獄火機、舊神R4、禁止令

連鎖破壞、抹殺、破滅這類(如果三局兩勝,就好像變成石頭剪刀布了0.0)


一時休戰的確比較厲害。。。。大家怎麼沒提到陷阱怪獸。例如詛咒之像,死靈佐瑪,深淵的電擊魟,真源的帝王。這樣的一波攻擊過8000不是不可能,純粹怪獸對怪獸大多數情況可以贏,包括對面是妖形杵。還有波動加農炮也不錯。

一時休戰效果:雙方從自己卡組抽1張卡。直到下次的對方回合結束時,雙方受到的全部傷害變成0。

暫時是先手必勝。

詛咒之像效果:這張卡發動後變成怪獸卡(岩石族·暗·4星·攻1800/守1000)在自己的怪獸卡區域特殊召喚。這張卡在場上當作怪獸使用而存在,這張卡以外的當作怪獸使用的陷阱卡和對方怪獸進行戰鬥的場合,那隻對方怪獸在傷害計算後破壞。這張卡也當作陷阱卡使用。

死靈佐瑪效果:這張卡發動後當怪獸卡(不死族·暗·4星·攻1800/防500),在自己的怪獸區域守備表示特殊召喚。這張卡被對方戰鬥破壞時,給予對方破壞這張卡的怪獸的攻擊力數值的傷害(這張卡具有陷阱的性質)

深淵的電擊魟效果:①:這張卡發動後變成效果怪獸(雷族·光·5星·攻1900/守0)在怪獸區域特殊召喚。這張卡也當作陷阱卡使用。②:這張卡的效果特殊召喚的這張卡不會被戰鬥破壞。

上面這三個陷阱怪獸可以同時出來五個都是一波流。

波動加農炮效果:自己的主要階段時,可以把場上表側表示存在的這張卡送去墓地,給予對方基本分這張卡的發動後經過的自己的準備階段次數×1000的數值的傷害。

三回合ko,和火焰地獄差不多。

命運英雄 防禦人效果:對方的準備階段時,這張卡在場上表側守備表示存在的場合,對方從卡組抽1張卡。

這個可以搞掂死靈佐瑪。


白骨王,雖然慢了點但是打點還是可以變得很可觀的

合成龍,同上,只是一開始就有超高打點

核成雙刀手,2000atk還可以補刀還是可以的


40張手牌抹殺,先手妥妥的。


40張復活軟泥哈哈哈 開個玩笑 40張貝卡斯的祭品也還可以嘛


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