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大根這件道具是不是對法師後期傷害不足的拙劣彌補?


大根其實是一個比較有爭議的道具,名聲不太好,卻很多人喜歡出。

過去的CW中,幾乎沒有出現大根,這是一個偏雜技的道具。

近年來,帕克、賞金等英雄的大根越來越多地出現在熒屏上,這種趨勢也逐漸蔓延到路人局。

至於說它對法師後期傷害的彌補,其實這個道具並不是後期道具,盡量在15分鐘內出,拖過20分鐘就是占格子了。如果打到後期發現傷害不足了才出,就已經晚了。

上面也有很多朋友說,不一定是法師出,這也確實有道理。我想題主的意思應該是,法師打到後期往往很乏力,不如力量、敏捷型的英雄,所以可以出大根來彌補。那麼我們也可以說,任何打到後期像法師一樣乏力的英雄,都可以選擇出大根。

不過大根是一個偏順風的道具,很順的時候再選擇升級大根,上面也有回答提到,法師應該出對團隊更有價值的道具,大根作為一個純粹的個人道具,而且只有單體傷害,對後期團戰產生的效果是不算大的。

另外,出大根也要考慮和英雄的屬性、技能的契合度。這個道具本身提高一定的智力,這也是很多法師適合出的原因。賞金出大根其實有所爭議,因為兩者的契合度不高,傳統的物理出裝可以良好地配合賞金的被動技能,而且提高了正面能力。這都是大根所不具備的。

我見過很多賞金在前期優勢時出大根,導致團戰正面能力不足而被翻盤,畢竟大根對於生存能力的增加幾乎為零。

最後值得一提的是,對於很多法師(或類法師的英雄)來說,A杖比大根重要很多,出大根會拖A杖的節奏。


大根不是一件拖後期的裝備,1級大根遠比5級大根有用(對我沒打反,看懂了自然懂我的意思)

大根是一件中期爆發裝,主要是一些GANK類英雄會出。在他們發現可能在一套技能輸出後無法立刻秒掉對面的某些關鍵英雄時,這時候有個選擇是出大根來保證中期GANK的成功率。


大根這個東西,是對人頭不懈追求的一種情懷。


路人局就不說了,出什麼都行。

CW裡面,出大根一般有3鍾情況。

1 小強,QOP,PUCK之類的GANK型英雄。這種英雄單抓人,一套打完,差一點收掉,因此需要補充傷害。對於這種英雄,1250的捲軸錢才多了100點傷害,而在打這麼多錢的這段時間裡,對方英雄的提升遠遠大於造成的傷害,越升級越秒不掉人,一級大根足矣。

2 TK虛靈大根。有段時間歐美喜歡打主核TK,就是這個套路,大根需要滿級。

3 羞辱對手。具體可以看看13年IG5大根暴打Zenith

可以看到,在職業玩家看來,只有對TK這個英雄,大根是彌補法系傷害的。

Ps:武功再高,也怕羊刀。羊刀才是法系打後期的根本


如果自家是五法濕陣容,那出大根可以;但是如果有DPS,那還不如攢錢買羊刀,攢不出來先買個極限發球撐屬性或是綠杖防止被秒也好啊!

個人覺得要出大根除非是開局大優十分鐘左右出到,那作用杠杠的,把對面gank到醉


問題不成立。法師後期輸出乏力是天生屬性技能決定的,遊戲設計者並沒有想要彌補這個缺陷因後期輸出缺陷是平衡性的一部分。

不要以為大根是法師道具,事實上法師出大根少之又少,不信你就去天梯高端局出大根,噴子分分鐘教你做大人。

高等級大根傷害增加磨耗不變只有180,配合智力加成幾乎人人能用,和法師沒什麼關係。


法師後期羊刀紫苑刷新球死靈書,一套技能放完跑就是了,何況還有隊友,你能控3個以上。非要輸出?你不給你大哥讓人頭,出個大根?如果你就一輔助就好好打你輔助吧!想的太多,做你的安安靜靜買煙買粉買鳥的有前途的職業吧!


真希望小滿有知乎賬號→_→


並不是。

dota里有眾多可以決定勝負優劣走勢的東西,其中最重要的一條我叫它「一管血效應」,就是說你的控制和傷害能正好打掉對面一管血,那麼性價比就是最高的。

因為dota里英雄後期血量都有一定的成長性而技能成長性偏低,因此基本上英雄都是前期先點滿直傷技能以便能夠在前期完成這個「一管血」的任務。而隨著英雄等級的提升,技能爆發並無法無限制的提升(雙爆發小技能的英雄在dota里也是屈指可數),相對於成長性更強但是見效更慢的物理dps提升來說,紅杖這個裝備能夠最快的持續的幫助爆發性英雄在中期可以選擇第一個中件時完成「一管血」的任務。但是這種情況要求很多,要求你很順,你的輸出能打到人並且秒人也許就差那一下大根,並且對面被壓制的很慘,出不了跳刀bkb等生存道具,以及你不需要多少的成長性就能贏下比賽.

一旦進入後期,法師們的一套技能終歸是單維的成長,無法與攻擊×攻速×減甲×(暴擊+分身)這種多維成長的物理後期相抗衡。一旦傷害達不到「一管血」的閾值,他們補爆發就不再有任何的意義。好在dota里有大量的功能性技能和功能性裝備讓他們選擇比如跳羊等等讓他們來幫助隊友的高成長物理輸出來完成一管血。另一方面,一些本身技能傷害已經足夠高並且對方後期血量不夠的情況下,如果還是能夠幹掉一整管血,後期用虛靈紅杖補爆發也是可以存在的情況,但是這種情況確實是很稀少了。

另外tk的刷新是個特殊情況,刷新讓大根變成了一件存在相當不錯的成長性的道具,本身就能夠完成大量的輸出了。


不是,作為一個法師,大部分控制技能遠遠比輸出技能好用。

比如,對面巫妖羊刀了和對面巫妖3級大根了,哪個裝備團戰中更具威懾。

大根只能說是順豐裝,或者奇兵出場吧,比較適合nec和巫醫這種需要爆發的。


順風出者昌!逆風出者亡!人頭狗必備神器!君可曾見滿屏幕的大根啟發?


大根明明是出的越早越厲害 越到後面越沒用


大根什麼情況下出?當你的傷害量變無法達成擊殺質變的時候。


大根(一級)其實是一件十分偏向前中期的道具,2720塊,帶來的主要是十多點智力和一個耗藍固定180,魔法傷害400(一般稅後300)的單體爆發,它的作用很明顯,就是為了提高爆發(以及遠距離收人頭。

現在比較常見的大根英雄,帕克,小強,賞金,TK,血魔,蜘蛛。不太常見的,先知,白牛,女王,藍貓,nec,伐木機,神諭者,巫醫等等。剩下的一些要麼大順出大根虐菜,要麼就是易中天我就是要出大根。

這些英雄里除了賞金先知偷人,巫醫血魔自帶加傷,蜘蛛魂戒無限噁心,伐木機大根是後期補爆發裝備之外,都是屬於有一定等級之後自帶高傷害的英雄。

但往往容易出現一個問題,十分鐘的時候我能秒的人,十五分鐘卻做不到了,而等級已經無法提升我的傷害了,如果想繼續秒人,必須增加一手傷害,於是選擇了大根。

在十五分鐘時期,普遍的血量在700-1200之間,一個大根的效果對於低血量脆皮接近半血,高血量也是四分之一,十分明顯的掉血。

然而隨著時間推移,大家的血量越來越高,並且可能已經擁有了梅肯笛子等道具,大根傷害越來越不夠看,而大根的成長只有1250塊帶來的100魔法傷害50施法距離減少5秒cd以及微薄的幾點智力,只有不停升級才能看到質變。

可以說一級大根和五級大根就是兩個道具,之間的金錢差距高達5000塊。但這5000塊既不提供正面能力(血量護甲),也不提供不俗的回復能力,更沒有跳刀風杖一樣的的功能性,僅有傷害而已。同捲軸價位的有羊刀紫苑,大多數情況完爆。

然而dota里的醬油法師在後期的作用更多在於技能效果而不是傷害,因此更重要的是存活放出技能,跳刀推推吹風綠杖A杖之類即是神裝。

後期主力法師呢(…說來這遊戲就那麼幾個主力法師了…藍貓,nec,dp,qop,od,TK,卡爾,宙斯,伐木機。其他強行打成主力的就算了←_←。對於他們來說只有TK可以將大根作為六神裝,因為能刷啊,一個大根等於無限的大根(

對其他人來說,紛爭面紗,羊刀,紫苑,A杖,跳刀,冰甲,無不比大根有用。在特定局勢以及有格子的時候大根才能作為選擇。(比如宙斯伐木機NEC如果你有錢有格子你當然可以做啊,但一般宙斯是沒錢,伐木機有血精跳刀冰甲bkbA杖飛鞋羊刀一堆東西佔格子,nec要有玩大根流的環境

對於大根是否作為dota法師後期疲軟的傷害的彌補這個想法,只能說是對於dota法師的理解不足,畢竟這不是一個比較傷害高低就能贏的遊戲。


不是的。。大根到了後期就是醬油。就算5級大根,在後期的團戰中也不能有什麼明顯的作用。看比賽其實也知道。大根有可能屬於娛樂道具吧。哈哈


dota並不像lol,對法師後期傷害並沒有修正,也就是說法師後期乏力是由遊戲機制決定的,並不是大根可以彌補的。大根這個道具感覺比較尷尬吧,團隊效益不是很高,有升級的錢我一般選擇做別的。


假如要快速秒一個人,大根有一點兒用。但是,假如真的要提高輸出,不如出個羊刀,這段時間你們的C可以砍多好多下,怎麼也有個1500 2000吧。冰甲的Aoe都比這個好用。


爆發類型英雄都可以出啊 賞金 末日 通過 團戰前先秒一脆皮


一代版本一代神,同樣一代版本一代神器。

現在的大根就是一件後期裝備,居然有人說1級比五級好,拜託那是哪個版本的大根,現在的五級大根cd那麼短,一次團最少放兩次,追殺說不定三次。

為什麼大根能做後期,主要是現在的版本節奏加快,跳刀cd減少,還不要魔法,吹風加強,還有虛靈,狙殺後的回報變得豐厚,想想吧殺一個超神有一千四收入,對手少一千,買活cd長,買了不能打錢,團戰輸出環境變得與dps同等重要,這時能打出來的輸出才是真的輸出,大根穩定,遠程高爆發,五級後大招的傷害,小招的cd,配合跳刀,吹風,虛靈病假等保命站位輸出裝,打出幾輪輸出很有可能,並且能增強自己輸出環境,打亂對手輸出環境,五級大根就是後期輸出好裝備,只是看你要走法系爆發還是物理。


超過15分鐘就沒必要出了

還有就是點金,超過10分鐘就別出了


跟法師不法師沒關係,大根這玩意是女性英雄的必備道具,


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