為什麼在b站看彈幕的時候,如果用一隻眼睛看彈幕會有3D效果?
01-25
比較快的彈幕會感覺浮在上面,比較慢的彈幕會感覺在下面
謝邀。
挺有趣的問題,剛剛上了B站一看還真是有3D效果,以前都沒注意到。這個問題和坐在汽車上,看遠處的物體移動的慢,近處的移動的快屬於同一個原理,不同點在於B站上只能「一隻眼」看出來。
先說說近快遠慢的原理(可以簡單理解成透視原理):大致是這樣,遠處的是B,近處是A.
此時視覺位移B相同時間下,視覺速度(可以等同於角速度)WA&>WB,而獨眼在B站上看到3D的效果的原理:
視覺速度 WA&>WB.
這時通過你的「視覺經驗」,會讓你有「快的近,遠的小」的「3D效果」(也就是說,如果你是個從沒做過車,沒形成這種「視覺經驗」的小屁孩,就算帶上卡卡西的面具上B站也是得不到這種體驗的)那麼問題來了!為神馬必須用一隻眼看。因為在車上往外看時,因為足夠遠,所以兩隻眼可以等同於一隻眼。而手機屏幕離你太近,此時兩隻眼的「視覺體驗」和在車上看外景是不同的,所以不能產生3D效果。
這個用在果殼上看到的答案來回答吧「仔細地看的話,可以發現OP中的畫面明顯清晰度不一致。立繪之類的主要部分當然是清晰的,但是飄在前面的和後面的東西則很顯然被處理成模糊的,並且模糊程度是不一樣的。因此我猜測,這裡的單眼3D實現的部分原因是通過調整不同距離處圖層的模糊程度來模擬視線聚焦在屏幕平面上的點時候對於遠近不同物體所看到的情形。當然模糊程度,運動速度都要同時與假想出來的希望實現的距離相匹配。」來自:
cogito物理學chacha
原文鏈接奉上:網上看到一部新番(彈丸論破)說OP有單眼...
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