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為什麼總感覺隊友坑而不是對手強?


你的中單被壓了你會覺得對手強嗎?你中單把對面打爆了會覺得對手弱嗎?

題主之所以有此一問,必然是有一個這樣的預先假設:人們在打dota的時候能客觀地對遊戲的失利進行歸因。

顯然,我把它寫出來你就知道這個假設是不成立的,原因如下。

這在社會心理學上叫「基本歸因錯誤」,指人們經常把他人的行為歸因於內在特質(dota水平)上,而忽視他們所處情景(對手)的重要性。造成這一錯誤的原因主要有兩方面:一是人們總有一種對自己活動結果負責的信念。劣勢是隊友自己打出來的,所以你會更多地從內因去評價結果而忘記了dota其實是10個人的遊戲而不是5個人的遊戲;二是情景中的行動者比其他因素更突出。作為隊友,共享視野,我們能看到隊友的一舉一動,而作為對手,我們通常傾向於只把他們當做需要應付的變化而不去詳查其因果,獲取信息程度的不同也會影響我們對結果的評價。

其次,社會心理學中還有一個很常見的表述叫【自利偏差】,又叫自我服務偏見(self-serving bias),說的就是人們在加工與自我有關的信息的時候總是傾向於開脫失敗(尋找外在的、客觀的原因),一邊欣然接受成功的榮耀。在人們拿自己和別人比較的時候也會出現自利偏差,你去詢問一個人,他在他所處的某個群體屬於什麼水平,大部分人都覺得自己比平均水平更高

因此你會覺得,本來只有平均水平的隊友不如自己,是為菜;超出了平均水平對手剛好達到了心目中的標準,是為不強。這兩者此消彼長,都會造成你描述的現象。

還是舉個例子。隊友中單被單殺。

這種情況常常出現,它的出現可能是由於敵方醬油的壓制,可能是由於神符的運氣成分,也可能是的確技不如人,但多數人在看到中單被單殺了以後會去考慮這些嗎?他們只會覺得這都能被單殺?這種時候你會覺得是對面醬油玩的好?對面中單強?都不會,你只會覺得你們這中單是個菜雞。

還是中單。QOP打TA,知道用隱匿去躲毒鏢的TA都會佔據優勢,不知道者則會被QOP壓制,同樣的道理,如果QOP的隊友幫忙購買一組真眼,那麼QOP仍然會佔據優勢。然而多數中低端玩家並不清楚上面這些東西。

在都不知道的情況下,他們可能會默認TA打不過QOP,一旦出現一個知道這一點的TA,他們就會覺得這個QOP不會玩而不會去幫他買一組真眼。更多的情況,他們甚至都不會考慮誰打誰几几開,他們只知道,中單被壓就是菜,中單菜輸了就不是我的鍋。

這一切的根本原因還是你不夠強,既無法破除自我中心,又無法從環境中提取到足夠的信息從而感受到其他人的強,但你卻可以從與你水平相同的隊友身上感受到他們的弱,因此你就無法客觀地對遊戲的勝負進行歸因。dota是一個經驗遊戲,絕大多數情況下,你能感受到他人有多麼強,你就能做到多麼強。


感覺對手強,就是承認自己不如對手;

感覺隊友弱,則是認為隊友不如自己。


以前我也有這樣的感覺。後來想想其實是這樣的。系統匹配只根據一個數值來匹配。而一個人的實力應該由一個n維矢量來描述(n等於整個遊戲的英雄數量)。所以你匹配到的隊友發揮是很有可能不如你的,比如五個人你發揮排第三,你就嫌棄比你弱的另外兩個。當然沒有對面強,我認為這種情況肯定存在,但肯定不會是長期一直存在的。天梯的話基本上兩邊實力應該是差不多的。


你可以看看pis的競技場之路,排了那麼多局,經常遇到坑b隊友。

你能說pis不強嗎,那為什麼會輸,他多大優勢,都能有坑b,把局勢穩定均衡下來,你說坑比可怕不可怕。

其實pis的排位經歷是比較客觀的,很類似於低端局大家的經歷。

有時候低端局不是比哪邊大神多,而是哪邊坑比少。

低端局,按道理pis應該笑傲全場,為什麼會這樣,原因很簡單,隊友傻逼唄,要不那麼多人買號跳開低端場,就是怕遇到坑比。

低端局坑比奇多,想想pis都無法逆轉,都會被隊友坑死。

更何況你呢,對吧!

主要這個遊戲還是看配合和團隊的,你再厲害,沒組織,沒團隊,其實也是舉步維艱,想贏的好,就要尋找平時遊戲中,一些玩的好,無私的玩家,和他們組隊,來獲取勝利,想靠單排,還要不遇到坑比,那有點難


因為人是過度自信的,所以對手要強出你很多,你才會發覺並承認。

而隊友只要是有一點小失誤,特別是那種你會想「要是我就怎麼怎麼了」的失誤,就會引發「隊友很弱」的錯覺。


因為你太弱。


豬隊友的感覺是相互的


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