怎麼判斷自己的設計是美的還是丑的?
01-25
我還不是一個產品經理,我是一名編輯、一名推廣、是一名運營,我希望不管是產品還是設計,請先完成整體工作進度,我可以運營了就行。為此我在《2015年,一項未被重視的技術把互聯網投資者驚呆了》一文中提出產品經理的工作可以讓SEO來代替,要不然運營首先想扁就是改過去改過來的人了。
雖說運營一定要有一個「產品是一坨狗屎都要把它賣出去」的覺悟,老是改,我們去給客戶說,這是狗屎還是豬屎呢?創業團隊一個產品都沒完善的時候,知道我們的痛楚嗎? 今天把我給文章配的兩張圖發到群里,大家都說這不行那不行的,我能告訴他們我其實根本不在乎圖片設計好不好嗎?敢於否定自己 善於對比 生活中多觀察
客戶接受的方案不一定就是美的 但是重點是客戶接受了 如果你拿著一個自己覺得美但客戶不接受的方案罵客戶2 這才叫小白 即便你剛開始學設計 但是能和客戶有很好的溝通 雖然東西不怎麼樣 但是客戶認可 這才是設計師應該具備的生存技能 也就是說 先得到客戶認可 再去求大眾的認可 同行的認可
一、舒服,順暢。二、不是壞的設計。三、長久。
讓更多的人看看
當你刪掉所有重新構思覺得會做的更好,那麼新的那個是美的
美醜都有相對的時間範圍,不同的時間去審視,總能找到以前找不到的問題。
雖然很難說服老闆,不過大部分情況都是美和簡單程度呈正比。你去美容院,別人都會說你長得丑,這要整那要整。
我也遇到類似的問題,畢業到工作半年之時,連半吊子的水平都算不上,做的案子也不知道是好是壞,客戶選擇了就是好的嗎,沒選的就是不好的嗎,重是在迷茫種種。
十個字」多一分則多 少一分則少「
看臉!
自己設計的都是美的~如果丑了就是設計獅的不對了~你怎麼能這樣設計呢這樣設計是不可以的是有違我初衷的什麼要改的話要十天半個月那就這樣吧下次可不行了哦~
首先每個人的審美是不一樣的,在設計的初期難免會被別人的表面分析牽著鼻子走,但是自己要堅持自己的意見,多看看一些大牛的設計,去發現自己不足的東西,多做一些作品慢慢就有經驗了
每個人有每個人的審美,反正我很多設計我自己都不滿意,可是客戶喜歡這種,那就只能這樣了。畢竟設計是要養活自己的,閑暇時自己做的練習可能會更好,不知道有沒有什麼用。
千萬不要隨大流,就像ios的設計那麼丑,大家居然說好,微信的設計那麼丑,大家居然說好。其實不是大家沒審美,只是他們沒見過漂亮的,或者說不在意這些,但你自己一定要重視。
其實我也有這個困惑……不過因為初學還沒有深究。不管怎麼樣不要有湊合的心理吧,至少你的作品,你未必覺得它美,可是你要喜歡。
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