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DOTA2怎麼才能打好低端局翻盤?

LZ是一個低端菜J,這個分段基本上是互相碾壓智商的節奏,但是LZ最近看解說練基本功在崩盤局有時候智商還是正常的。我想知道怎麼才能在低分段崩盤局打到1V9的水平?感覺出不了坑啊


這要看你是打什麼位置的了。

如果是佔資源的核心,建議選擇單殺能力強的英雄。

如果是不佔資源的輔助,建議選擇有強力控制技能或者推塔厲害的


我給出一個猥瑣到極點的英雄,小骷髏。

對線強勢,三條路都能橫著走。

不用回家,大招cd短,可打野可帶線可單抓抓,假腿兩空明杖加惡魔刀鋒野店就有賣

機動性強,逃生有保障,沒人追得上。

裝備需求低,有鞋醬油就跑不了,出了紫苑秒法師,金箍棒甚至可以剛大哥。

這種逃生強,輸出高,能賴線,推塔快的一B的英雄真正是我等低端選手1V9的不二選擇。

我現在就去手10把。


我記得我dota1最好的兩次翻盤:

一次是中期掉兩個隊友3v5,我地卜師,隊友冰女,另外一個忘了,隊友覺得希望不大想撤了,打的也很散,一副無頭蒼蠅等死的樣子。我對自己地卜師比較有信心,就先打字穩定兩個隊友,讓我們試試看能不能翻。然後兩個隊友也很配合,圍繞我來打,我提需求他們馬上響應,插眼、推進、抓單打的飛起。每次把對方小團滅都打字鼓勵隊友,我們潰敗的時候給隊友打氣,反觀對面,被滅了幾次各種內訌。最後翻了,「家和萬事興」誠不余欺也。當然,也要感謝對面的09坑爹版瘋臉戰鼓小黑無腦單帶線。

還有一次是跟同學2v5,前期掉3個隊友,我敵法,雙操船長,同學是小Y,雙操誰忘了。我否決同學的首件蝴蝶提案(他就愛出個蝴蝶),敵法10分多鐘掏了個輝耀出來,這個時候對面都不肉,機動性也低,輝耀絕對是最好的裝備,我們出個祭品就直接殺人推進了,船長開船上去送,敵法收割,小y控制推塔,翻的很輕鬆。出裝要有針對性,特殊情況有特殊出裝和打法。

當然了,技術好、心態好兩者至少有一個,這是翻盤的基礎。


翻盤經驗不多 但是我隨便紙上談兵吧

首先關鍵是你不要被抓 找地方打錢 讓自己裝備不要落後太多 準備好tp 如果隊友被抓做好支援 和隊友溝通分散打錢甚至猥瑣高地等待機會

關鍵是:有送有翻盤 抓住別人浪的機會打回來劣勢是關鍵 鼓舞士氣並且能夠給對面帶來威懾

7.30 半夜更新:

之前是邊上課邊打的 說的簡練了點

想要翻盤 就要找准翻盤點 所謂翻盤點就是你們陣容優於對面的地方

e.g. 你們有大後期(幽鬼輝耀之後就能逆天啊之類的),你們帶得起球(女王先知啊一大堆),你們打架凶(比如有剛被龍騎這種頂在前排的或者謎團潮汐這種大控)等等……

一旦進入劣勢 你就要記住你們的翻盤點 針對這個去打對手的軟肋 來找回局面

然後說說你該怎麼做吧

路人的位置方面一般有三種:你可能是輔助(冰女沙王etc) 可能是大核(am幽鬼猴子etc) 可能是偏打架的偽核(二三號位的 女王鋼背獸先知etc)

作為輔助你首先得開始買眼買霧,然後和大家分享你的想法,同時叫上聽你的隊友,執行一些策略,打出應該有的效果(比如對麵糰滅,抓了一個帶線的etc),隊伍就會比較相信你,你就可以指揮下去了,沒打出來,如果比較劣勢就快gg了也無所謂

如果你是二三號位,同理,如果沒什麼關鍵道具更新,主動買眼買霧,有單殺能力的想辦法去單殺,沒有的配合隊友進行動作,該放塔的先說好放塔,不要讓隊友一個個送

如果是大核,沒有的說,抓緊機會打錢,然後如果不是在出輝耀啊狂戰的緊要關頭,盡量參戰,本來就劣勢了,如果你還不來,可能會更慘。如果你表現穩定,隊伍也會信任你。

還是那句話 有送有翻盤

然後團隊的背景情況也可能有幾種:

·大家一開始就沒有交流 到劣勢了還沒有交流 (這個時候開麥調劑一下氣氛比較關鍵)

·一開始沒交流 現在開始對噴了 (千萬別去糾結誰對誰錯 強調打好下一個團戰什麼的 讓噴的人別說了 行動時不要理那種意氣用事的 帶上聽你的隊友 如果四人對噴 那沒辦法了)

·一開始大家都有交流 (那種如果大家沒話說 那就你來說 如果大家都有想法 那你就支持那個和你比較像的 讓大家都保持良好的溝通)

插一句話 打路人 還是建議大家開局打打招呼(例:ks的大家晚上好呀 有沒有吃晚飯呀)活躍氣氛 也方便知道誰沒耳麥等等 方便之後交流

扯回來 如果你們有大核或者打架厲害,那很簡單,核心就是抱團,不要一個人冒進,趁著兵線好抱團推進找架打,不然就分散打錢帶好tp,隨時準備抱團

如果是帶球厲害,那就沒有說的,分散帶球,但是還是需要幾個人守塔牽扯注意力的,剩下人玩命帶線,抓住對面tp回防的機會,守塔的人盡量留人或者反打

當然 無論多劣勢 都要做好視野

小劣 可能一波團或者拿幾個塔或者一個肉山就能扳回來 這個時候關鍵詞是不送 千萬別因為吵架上頭接著送出更大劣勢

大劣 那種需要一波團守下來 再一波才能五五開的局面 關鍵詞就是勇 打一點危險的錢 關鍵團戰時處理得當 需要一顆大心臟和出色的能力

但無論如何 這只是個遊戲 抱著平和的心態打就好了


給你一個靠譜的回答。

低端局,首先我要說的是隱身系英雄的巨大優勢。根本,不會,有人買粉_(:_」∠)_

然後,就是一定要打的自私,參團看清楚,這波團我去了,有的賺,能打贏,那我就去,不行就繼續刷。別管隊友怎麼說你。

教你一招,隊友噴你你就說,嗯,好的我知道了,下次注意。不要對噴,,,,,

贏了也能噴輸,這是經驗。

低端局只玩兩個位置,中單,c

中單就玩帶節奏帶的飛起而且有一定的後期能力的,簡單粗暴的。例如sf。好吧,我知道太難了,例如藍貓女王之類的。

C位,就玩那些能打的,隊友一般靠不住,比如混沌,小黑,拍拍這種啪啪啪就能打架的。

盡量自己玩好,這樣大部分隊友比較容易聽你指揮。

貌似跑題了_(:_」∠)_

翻盤的話低端局只有隊友團結聽指揮才有機會,但是劣勢的時候新手們本來就很容易內訌,所以比較難,只能自己儘力帶一波節奏(例如開霧乾死兩個偷個肉山什麼的),讓隊友信任你,接過指揮權,這樣比較容易。或者讓某個人指揮。


低端局就是選個對線厲害的能刷錢的後期,反正節奏很慢,對面有了優勢也不一定會馬上推。這個時候自己慢慢刷起來再帶線牽制,要是選的人有單殺能力就最好不過了。帶線帶著帶著就翻了。

低端局想贏最好的還是中單,前期打出優勢能單殺人還有後期能力的英雄。然後是後期,要對線還行的,最好也能單殺,讓隊友給你優單。實在沒得單就玩打野,比如狼人拍拍。少跟隊友一起,免得被坑哭,


首先是硬體實力,沒實力談什麼碾壓。 多打多練,都是被虐過來的。

5000分的選手去打2000分的選手,拿個冰女萊恩都是隨便虐殺的。

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進入正題

在低端局中,輔助這個位置的作用是極小的。他們很少買眼,甚至打了三十分鐘連只J都沒有。

團戰的時候大招經常最後K人頭用。也不敢去先手。

而你作為一個想要翻盤的選手,首先不能拿輔助。他們沒有翻盤能力,而且對局勢的左右程度較小。要多練中單和列單。尤其是單殺能力極強的中單和列單。比如潮汐,比如血魔,比如神靈,再比如人馬,發條。

低端局中的中單和列單都是很容易肥起來的一個點。首先線上的金錢經驗是全吃的,對線期對於隊友的依賴幾乎為0。而且等級的快速提高很有利於自己節奏的把控。比如列單潮汐,一到六級就去中路干一波。一個大配上中路的輸出,很容易就擊殺掉了。

我們還是要說一下翻盤局中中單和列單的優勢。

先說列單,列單崩了。其實對於局勢的影響是最小的。隊友也不會太怎麼怪罪。畢竟是抗壓的一路,當然如果你打出優勢就更好了。中單崩了影響儘管比較大。但是要記住,不管崩不崩。到了6一定要去遊走。去自己優勢大的一路遊走,擴大優勢。自己順帶吃肉喝湯。在低端局中單遊走的意識很差,很多時候八九級了還在中路刷,不管邊路死活。

我們來算一個問題,如果你中路被壓。你六級的時候,對面八級。而對面還在中路。而邊路這個時候是五級升6級的空當。你去遊走一波,那麼如果成功。擊殺一個。你至少馬上就能七級。擊殺兩個,你可能就直接8J了。而且經濟上也有500+的集體補助。還沒有算能不能推塔。

列單就更是了。如果你前期只是被擊殺一次。你六級的時候,那倆最多五級。如果沒有被擊殺,你六級,他們四級。那你遊走起來相當得心應手了。

對線期被壓說完了。如果是全盤局勢很差。那你就得做一個輔助應該做的事情。買眼,單抓。首先你要刷起來。隨身帶TP。在自己常刷的一路線的路口處放好眼。說起來都會算,一個人頭給對面200。自己一組眼150。但也就會說,一旦玩起來。就沒人買了。如果你作為你們的後期,沒人買眼你就自己買。低端局要為自己負責。隊友很多時候不可靠。

之後就是用隱刀之類的去單抓。去抓對面落單的人。但不可做的過多,因為對面也不是傻子。最好的方法還是不停的刷錢。然後去盡量避免打團。能換塔就換塔。比如對面要推下路二塔,而你們很弱,對面上路一塔還沒掉。那你儘快去把兵線帶過去。要有TP在身上隨時能用。然後去換掉對面的一塔。順帶刷幾波兵。當對面推掉你們的塔的時候,你個人經濟又多了將近一千。而如果對面有TP守塔的時候,你就TP回下路,和隊友以多打少。

最主要還是與隊友的溝通,低端局中很容易出現打著打著就罵起來了。罵著罵著就輸了。明明能翻的局,被自己送了進去。穩定隊友是第一位的。如果你比他們都厲害,你就委婉的讓他們圍著你打,如果有比你厲害的。你就帶領隊友圍著他打。

最後,具體局勢具體分析。如果輸了自己花一兩分鐘分析一下。多打多練。

我只能幫你到這裡了。

因為我也是個菜B。


翻盤局,那就是逆風的時候了,沒有眼保護不要單獨打野,兵線上面不要太深入。如果劣勢不是很大5人開霧捉一波,殺人然後拿外塔補經濟。基本上捉成功兩次就能打亂對方節奏加扳回經驗金錢。肉山處的眼一定不能斷。如果劣勢比較大就只能在高地打麻將等機會了。一般沒有人能100%有把握退下高地的。配合買活能打退對方兩次也能很大程度的扳回一些劣勢。被破的路一定要保證有真眼。


一個字拖、

細化下有以下幾點:

1、陣容比較起來比對面好、或者局部點說本方陣容偏後期、對面偏前中期。或者再局部點說你們後期是一姐、對面後期拍拍、

2、視野、想翻盤視野得保證、

3、帶線牽制、在有視野的幫助下帶線牽制幫助己方獲取更多的資源(換塔、或者牽制別人回守塔、在敵方少人還想強推的基礎上來形成4打5)

4、守住至關重要的第一波對方強推、或者說己方關鍵英雄的關鍵裝備已出的下一波團必須贏、比如沙王跳刀、龍騎BKB等等(請自行腦補)如果翻盤、這一波團戰俗稱"轉折點"

5、在贏了轉折點的團戰之後、需要思路清晰的分配好每個人的工作、並且排列好秒人優先順序順序、站位等等、(其實很多人包括高端局中、很多醬油、3號位等、打到後期或者說抱團的時候都很迷茫、都不知道自己該幹嘛、這時候就需要有人站出來指明誰該幹什麼)從而保證團戰至少2換5、3換4、並且己方死的還是醬油的、從而保證贏得接下來的團戰、(肉山爭奪戰很重要)

6、找準時機反手一波、低端局上高很簡單、低端局很多人後期的時候喜歡單獨帶一線、這個時候可以2 3人或者集體開5抓他、然後直接上高、如果被抓人是carry、那上高簡直毫無阻力、如果買活、簡直大賺、

如果做到以上幾點翻盤了、或者就算沒有翻盤、特別是熟知打團該秒誰、自己玩的什麼位置該幹嘛、那你的意識會提高一個層次、跟分數無關^_^

另外寢室我朋友小菜狗一枚剛玩dota2、什麼都不懂、雖然操作手速都行、但其實說白了意識與每個英雄的自己理解的打法才是關鍵、自從前兩天他看了9神視頻後、他打得有質的飛躍?(雖然我也覺得09視頻害人不淺=_=但要想打得好、操作次要、什麼位置該幹什麼、一些小的操作意識是關鍵、什麼英雄該怎麼打怎麼玩、可以通過看解說來提高自己)

但其實對待遊戲也沒必要那麼認真、

本人和寢室室友開黑表示一直逆風局、有時候我們都會說、不是逆風局我都不願意玩!碰到路人說逆風了、我們都表示逆風局打多了,這種逆風算什麼!

選無賴肉力量型如:BB豬、骷髏王等、或者敏捷隱身系如NA、SA、賞金等等或者出隱刀打低端局都是很不錯的選擇

希望會對你有用^_^


你都承認低端局了 怎麼還可以劣勢


各司其職。。。話說如果要1v9的話難度的確有點大。。


1,保證至少讓自己這邊起來一個人。他絕對不能輕易死。這個人可以是自己,也可以是隊友。如果自己選了Lion,那麼跳刀插羊大基本上就是全部的生存意義了,想拯救世界還是比較難的。這時候就保護某個後期隊友。多提醒他走位和抓緊時間farm,團戰不要第一個上。

2,有人犯錯不要著急去救,劣勢死一兩個人很正常,但是關鍵輸出點決不能輕易死。多靠塔和高地來拖延時間,為後期隊友爭取時間farm。

3,多插眼控制視野,多抓人。靠抓人來拖延對面的節奏以及拉平雙方的經濟差距。

4,盡量保證時刻有人在帶線。劣勢帶線是最常見的戰術了。


昨天打了把莫名其妙的翻盤,前期被對面小魚血魔大魚殺穿,然後裝備碾壓,我們這邊高地塔破了,兵營還在,就差雙手離開鍵盤了。然後對面一波推高,我們斧王跳吼沙王跳大wl大,對麵糰滅……wl出個A杖,對面又推了一波,繼續團滅……然後就贏了


做視野,開霧帶上爆發高的隊友抓人,抓不到人如果有比較好的先手團控就開霧打先手秒對麵糰戰反手或還比較好秒的後期,以上倆點都不行就開霧蹲自己邊後期打錢(最好是出了核心道具翻盤給力的:幽鬼等),對面來的人少就打,人多就有序撤退。


其實水平差不多的情況下翻盤局跟正常打沒有太大區別,就看哪邊犯的錯大,犯錯大的一方就肯定會處於劣勢,只要自己減少失誤,抓住對面失誤才有機會翻。

在經驗金錢都是處於劣勢的情況下,不論是個人還是團隊剛正面肯定是剛不過的,這個時候視野就特別特別重要,對面的一舉一動都有可能影響到整個戰局。

C位就抓緊每一點時間發育,縮小經驗和金錢差距,注意有視野的地方對方的動向,要有防GANK意識。

其他隊友開霧蹲大哥或者去抓對面落單的英雄,抓人見好就收,也要注意自己的等級不要落下太多,否則真心沒法打。

LZ可以多練練GANK型英雄,多帶帶節奏,把主動權抓在自己手裡,這樣才更好打一些,翻盤局太耗費心神了。。。


最近被坑傻了,借問題吐槽兩句吧。

有人說5000分選手去2000分冰女萊恩隨便虐殺,其實本人親眼見過5000分選手去了1800分魚塘溺水身亡,打了5把贏二輸三,整得好幾天這哥們都懷疑自己是不是水平出問題了。

那麼低端局逆風如何翻,首要一點,隊友之間相互信任,稍微一點起逆風隊友起了內訌,這種死局,我相信誰都見的不少。

第二點,隊友相對來說靠譜點,尤其是大哥,前期中路殺崩對面,結果自己波大哥育死慢,莫名其妙再被幾次,然後對面神裝後期反盤,這可是n局經典路數。

第三點就是找突破口,團戰打不過?視野做好,開5抓單。對面不單?視野做好,後期帶線發育,遲緩對面進攻或者分散。死守高地。

第四點高地戰,大部分逆風的時候,其實對面打架英雄厲害,但是換言之就有可能上高能力差,可以放棄外塔,死守高地,高地戰顧名只能在高地上打,死守高地,將對手拖死在高地上,慢慢打回來,也是經典路數,不過經常常見的就是,打不過還下去打,然後團滅。

其實借題目吐槽兩句的就是,咱們求的好隊友不是非說技術牛逼,操作華麗,真的相互之間有個信任,為什麼開黑總是能打出來翻盤,路人逆風翻盤難上加難,現在路人局輸了總有一個人得被噴,這還沒什麼,反正都結束了,最蛋疼的是,只是逆風明明有的打,隊友起內訌,輔助噴後期不給力,後期噴中單不遊走,中單噴輔助不插眼,默不作聲挨噴想贏,反而被噴的更凶。高端局吐槽兩句是吸取教訓接下來不要犯錯然後應該怎麼打,低端局吐槽就是噴你菜,sb,不會玩,遊戲本就消遣娛樂,同分之間,水平差在哪?


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