如何評價漫畫《魔王的父親(又名:惡魔奶爸)》?

漫畫《魔王的父親(又名:惡魔奶爸)》剛剛完結,如何評價這部作品?


典型的jump腰斬作品。

我在惡魔奶爸動畫化之前就一直在追這部作品,那時jump好像有個新生代陣容,而惡魔奶爸是其主推作品。

說實話,惡魔奶爸作為一部典型的少年漫(努力友情勝利三要素齊了)能在jump上佔據一席之地著實不容易,應該是被期望能夠成為接替三大漫的作品。

可是現在,它就這樣被華麗麗的斬了

我認為這結果完全是他媽逼的。哦,編輯部逼的。

惡魔奶爸原本應該是類似銀魂式作品,由短篇故事佔主體,本篇故事緩慢發展,可是卻在中途突然改變了風格,迅速塞進很多設定(神馬柱爵柱將柱師團的),歡樂的少年漫一下子轉變成劇情打鬥漫畫。我不知道這是作者的本意,還是責任編輯的主意。總之這改變糟糕透了,惡魔奶爸之所以能有最初的人氣,是因為它不是三大漫式的劇情漫畫,它不是三大漫式放大招還要想個華麗名稱的戰鬥漫畫,它不是三大漫式過於架空以至於沒有實感的漫畫,這只是部不良騷年帶著個熊孩子整日嘻嘻哈哈東走西逛惹事正非偶爾煽個情的校園喜劇漫畫。你們TMD為什麼非得逼它變成另一部「三大漫」,就因為三大漫快要完結了?更遺憾的是這一問題被動畫化所帶來的人氣掩蓋,責任編輯並沒有發現這部作品已經開始變得無趣,設定的迅速累加以及沒有展開的劇情發展,使得老讀者放棄,新讀者難以跟進,人氣下降是必然的,腰斬也是必然的。

最後總結一下,惡魔奶爸是一部原本有可能接替三大漫的優秀長線作品,但是在編輯部的大力支持下,責任編輯的悉心調教下,這部作品迅速向三大漫轉型以至於最後被腰斬。

所以我再說一遍,這完全是他媽逼的。

jump三大漫的成功使得編輯部過度自信以至於狂妄,認為自己能夠像生產工業製品一樣生產漫畫。當三大漫完結時,完全可以套用其風格生產出新的三大漫。因此逼新作家轉變風格,最後失敗,又像丟垃圾一樣丟掉,經典的jump風格重現

如果惡魔奶爸的新人作者(這是他的第一部長篇)能遇上更好的責任編輯,這部作品必然會走得更長。

但是已經沒有如果了,我只希望他不會像以前被jump榨乾的作者再也無法畫出有趣的作品。

至於jump在三大漫結束之後會怎樣,那又是另外一個問題了。


《惡魔奶爸》(べるぜバブBeelzebub),原作者田村隆平,於集英社《少年JUMP》雜誌2009年13號—2014年13號連載,本篇共240話。

按照田村老師的意思,與其說是王道漫畫,這部漫畫更應該被稱之為「有趣的」的漫畫,「《惡魔奶爸》這部作品主要就是想要讓讀者覺得有趣,看完後覺得很開心,但是田村老師也考慮到如果單純只是這樣的話就顯得太單調,所以才加入了一些打鬥的正經故事,而這些層面就在相輔相成之下,成為了現在大家看到的作品。」(責任編輯言)況且原本是只打算連載一個月的作品,沒想到大受歡迎而不得不一路畫了下去。

然而由於田村老師是一個「擅長構思有趣的人物形象但不擅長把這些元素整合成故事」的漫畫家,所以這部漫畫可以說是有趣有餘,正經不足;優點突出,缺點也很多很明顯。

總體來說,《惡魔奶爸》作品的前期質量優於後期,搞笑橋段部分優於正經打鬥部分,這是大家公認的事實。

接下來,我將從個人角度出發極盡詳盡地對這部有趣的漫畫的優缺點進行評析

優點:

角色有趣

惡魔奶爸的角色實在是有趣得不能再有趣了,從男鹿古市到東邦神姬,從惡魔眾到嬰兒眾,凡是經過田村老師重點刻畫的角色,都能給人留下深刻的印象,而且這種印象並非是靠俗套的臉譜化標籤化手法,而是通過一系列搞笑的推進逐漸讓大家對角色深入了解,比如誰能想到姬川龍也放下頭髮是一個美男子?

情節別出心裁

而且是別出心裁的搞笑,由於種種原因,東邦神姬眾人不能參與到正篇的團戰當中,戰鬥戲基本都被男鹿演了,但是田村老師給他們安排了許多其他的精彩戲碼。

和六騎聖的排球大戰,排球大戰之中烏龍不斷,男鹿飛踢犯規,把小貝魯當排球誘敵等等搞笑情節穿插其間,最後由出馬與邦枝的發接球大戰將比賽烘托至高潮,最後以石矢魔勝利告終。

和焰王的網遊大戰,同樣也是搞笑連篇,先是一面倒地碾壓焰王,後來侍女惡魔作弊激怒姬川,花下重金把遊戲買下,最後靠著全權作弊將焰王打敗。這中間遊戲白痴寧寧,天然女花澤等等的搞笑橋段尤其突出。

在惡魔野學院的遊戲決勝負,按田村老師本來的設計,這場鬥爭應該全都是以遊戲形式來進行的,「因為焰王愛玩電玩,所以可能是用遊戲等其他的方式進行也說不定」然而由於篇幅原因,原本設計的四款遊戲只出現了這個數獨,其他三款被聖石矢魔眾人解決的方式略過。

聖誕情侶限定挑戰,這個絕對是搞笑篇章之最,從第一輪的兩人三足跑開始到後來的晉級淘汰賽,每回合不同的賽制(比劃猜,廚藝,騎馬打仗等等)混合田村老師種種搞笑創意讓人捧腹不止,而且因為情侶限定的緣故,男鹿希露迪,男鹿邦枝,神崎花澤,古市寧寧,哀場邦枝,出馬七海,七海東條種種CP擦邊球不斷。

在一部漫畫中嘗試體育,遊戲,網遊等如此多的題材,看得出田村老師的大膽和創新,而且一眾搞笑的情節也給了配角們發光發熱的機會,古市的小心思,希露迪的女王范,神崎的霸道,姬川的金錢萬能,邦枝的嬌羞,東條的白痴,都在這些非打鬥的情節中體現的淋漓盡致。如此豐富的元素在其他單一打來打去的漫畫中是很難見到的,也是這些獨具匠心的「戰鬥」讓《惡魔奶爸》如此的生動有趣。

缺點:

缺乏完整的戰鬥體系

也許是受龍珠影響較大,奶爸和龍珠在很多情節的處理上是相似的,絕對強大的主角,敵我矛盾集中,早期戲謔式打鬥一招秒殺,中後期線性戰鬥夥伴開路主角最後登場

然而龍珠自賽亞人篇以來就迅速確立了以戰鬥力數值為基礎,拳腳功夫和氣功波對抗的戰鬥模式。奶爸的缺陷就在於此。

要知道一個成功的王道漫畫,必須有一套完整的戰鬥體系作支撐,否則角色間的實力平衡無從衡量,情節也就無法合理髮展,沒有諸多配角活躍的漫畫就是沒有活力的漫畫,主角滅天滅地滅宇宙的設定看過幾次就膩了。

前期重搞笑,不良混混間的打鬥處理的非常粗糙基本是幾個分鏡就解決

而到了後期故事逐漸將擴展到人類與惡魔的對抗,如果要堅定的走王道路線,那麼就急需一個完善的戰鬥體系來平衡角色實力,讓東邦神姬為代表的配角眾們有一個說得過去的和惡魔抗衡的資本,然而田村並沒能很好的做到這一點。

東邦神姬篇算是給主角男鹿確立了以魔力為基礎,以拳腳為表現形式的戰鬥模式;必殺技魔王的咆哮在這裡初顯身手。

給邦枝確立了心月流拔刀術的戰鬥模式,烈怒帝瑠一眾和神崎,姬川則基本是各有小技,其他角色基本一帶而過。

東條則擁有超常的蠻力

然而還有一個問題就是如何換算,除了男鹿以外其他人的戰鬥力是如何與魔力相對應的呢?這個問題也沒有解決,所以後來石矢魔眾的實力浮動非常大。

所以到頭來最後還是只有男鹿一個人憑藉小貝魯變態的魔力和自己變態的體力凌駕於眾人之上。

魔界篇也是繼承了東邦神姬篇的搞笑亂來風格,變大小貝魯只是曇花一現。

阿斯蘭提到了所謂的「咒文」,似乎也是一種契約者的戰鬥方式,然而後來沒再提過。

聖石矢魔篇出現的出馬和三木使用的出馬八神流拳法似乎給戰鬥提供了另一種可能性,然而因為這個拳法沒有和魔力形成對應的換算,所以最後到了與惡魔開戰的時候也完全沒有派上用場,出馬更是無情的被作者當成了襯托惡魔強大的炮灰。

如此反而觀之,那麼出馬八神流拳法似乎只是被當做了一個讓作品更多元化的有趣元素,而非作為嚴肅的戰鬥模式來設定。

柱師團篇開場,早乙女禪十郎的登場,這說明田村開始思考這個問題了,所以正式提出了紋章使這一概念,通過契約這種計算方法把魔力這一基礎對應到人類和惡魔身上,給人類與惡魔的對抗提供了可能性。然而可惜的是,這仍然是男鹿專屬的戰鬥方式。

而且借賀卡多斯(柱師團著名解說員)之口闡明了惡魔在人間戰鬥需要藉助契約者的力量這一設定,不過這個設定疑似成了一個坑,惡魔野學院里柱師團放肆戰鬥,殺戮先兆篇柱師團又非要和古市簽訂契約,這兩個相悖的情節讓這個設定的嚴謹性變得可疑,所謂「契約之血」也不知道到底是伏筆還是噱頭。不過勉強可以算作後來古市成為契約者的伏筆之一吧。

本篇希露迪大顯身手,顯示了其作為惡魔不俗的勢力,不過作為主角團隊中唯一的惡魔,她直接使用魔力的戰鬥方式依然不具有普適性。

其他侍女惡魔則使用了「魔言召喚」,不過似乎更多地用在了服侍焰王的地方,沒有應用於戰鬥。

原本按照正常王道的展開,這個篇章應該是東邦神姬與六騎聖大為活躍的篇章,通過這次與惡魔的共同戰鬥,東邦神姬與六騎聖結成深厚的革()命友誼正式納入主角團隊,34個經驗包每個人怎麼也應該分到一兩個,結果只是讓男鹿演了個孤膽英雄。因為除了自成一派的東條的蠻力與邦枝的心月流拔刀術之外,其他人的戰鬥力實在是搬不上檯面。(出馬原本是夠資格的,結果作者忽視了他)

另外說說本篇中出現的暗黑武鬥,超級哺乳時間,老爸開關這三個東西,一言以蔽之,外掛。

如果說暗黑武鬥還跟邦枝有點關係

那麼超級哺乳時間和老爸開關就是男鹿專屬主角光環的產物,並不具有普適性,所以依然沒有辦法構成戰鬥體系,只是讓主角和配角之間的實力差距越來越大。

而且這個暗黑武鬥啊....真是個雞肋的戰鬥模式....就為了讓男鹿和邦枝學會暗黑武鬥,田村還特意畫了一出修行,結果邦枝總共用了兩次,男鹿藉此完善了超級哺乳時間,而且更坑爹的是最後對打倒賈巴沃克基本沒起任何作用,斑鳩醉天說過的「特別的暗黑武鬥」這伏筆也被田村吃了,害的他臨時編出老爸開關這種再敷衍不過的外掛。結果男鹿體力透支魔力透支最後也沒怎麼樣....完全不講道理...這個時候開始戰鬥體系還沒健全就已經開始崩壞了...

修學旅行篇基本是搞笑為主,引出哀場豬藏這個人物,這個篇章對完善戰鬥體系沒有起到任何作用。

愛麗絲肖相篇涉及人物較少,主要用於鋪墊伏筆,對戰鬥體系完善並無作用。

古市篇通過一包衛生紙,給古市埋下了惡魔契約者的戰鬥模式的伏筆,由柱師團職業解說員賀卡多斯詳細解釋了這包衛生紙的原理。之後讓柱師團和古市攜手能夠在殺戮先兆篇回歸戰場。

之後的聖誕情侶篇,哀場豬藏重歸,並用了一招謎之虎來咆,似乎隱約和魔力有關係,然而田村老師沒有機會過多的交代。

另外本篇出現了本作唯二的瞳術:希露迪的時差之眼(姑且命名吧,並不知道官方的名稱;另一個是龍套柱師團的邪眼),戰鬥體系依然毫無完善。

接下來,重頭戲來了,經過了近200話的徘徊,田村老師終於下定決心走王道的方向,著手在殺戮先兆篇完善戰鬥體系。因此,這個篇章出現了至關重要的設定—王臣紋。王臣紋的出現讓原本瀕臨被時代淘汰邊緣的東邦神姬重新煥發青春,掛上王臣紋擁有惡魔的魔力之後終於可以堂堂正正的和惡魔對抗。

至此男鹿紋章使,古市契約者,東邦神姬王臣紋的對惡魔戰鬥體系終於完成,終於所有主要角色都能參與到戰鬥當中。然而故事就到這戛然而止了。要怪只能怪這個戰鬥體系確立得太晚太匆忙,並且描寫實在太潦草。儘管有了王臣紋,戰鬥依然還是男鹿的事情,其他人只是走個過場,(對鷹宮一戰還可恥的開了個「湮滅能量」的無厘頭掛)這就讓故事的趣味大大降低。

P.S.:至於說最後的人魔合體大戰超級賽亞人完全就是作者自暴自棄的產物了....反正都完結了不需要考慮以後了,怎麼爽怎麼來吧....

缺乏細膩的戰鬥場面

這個缺點也是顯而易見的,沒有流暢的動作招式和心理戰,只有誇張的一招秒殺和大招對轟,這樣的戰鬥作為搞笑漫是可以的,作為王道漫來看簡直是大逆不道。

不過這也和上一點有關係,由於沒有完善的戰鬥體系,田村雖然是作者,但著實不知道該如何平衡合理地描寫戰鬥場景。

如何才能讓一群僅僅是經歷了修鍊的不良高中生和惡魔對打?用拳頭就能打贏惡魔那大魔王簡直也太廢物了,你當全人類都是東條?用拳頭打不贏惡魔的話,那情節怎麼推進,修行的意義何在?所以配角的戰鬥往往是一個分鏡里擺姿勢正面對剛,畫面跳轉,下一個分鏡勝負已分。男鹿就是簡單粗暴一招秒大招轟,不行就開掛。

這樣處理的效果如何,大家心裡自有公論,沒有拳拳到肉的戰鬥,沒有大家齊心合力的戰鬥,叫什麼少年漫畫?

風格類似的一拳超人就處理得很好,雖然主角太強必須一招秒,但配角們的招式要多華麗有多華麗,配角的戰鬥要多少有多少。這樣漫畫內容就立體豐富絲毫不幹癟。

人物用過即棄

不知道是「丟人狂魔」田村老師誠心想讓他們變成路人,還是他自覺功力不夠駕馭不了,許多出現在正篇中的角色到後來竟然淪為比古市還路人的路人,用過即棄。

就連東邦神姬這種主角團隊的角色在被打倒之後實力都會大幅掉段,被當做襯托新敵人強大的鋪墊。

我自始至終沒辦法記得六騎聖的全部名字,而且其中有一位彪形大漢我至今連長什麼樣都記不住。三木這個和男鹿愛恨交織的角色過了聖石矢魔篇竟然就神隱了?我靠,田村老師真當自己是角色設定機器?辛辛苦苦塑造的形象就這麼棄如敝屣了?還有上一話還牛逼哄哄的出馬學長,下一話就被惡魔揍趴了,之後也就是和七海靜搞搞曖昧慘被東條NTR的命了。

貝赫莫特柱師團就更不用說了,基本上是出場就被秒殺的貨,賈巴沃克連個屬於自己的故事都沒有,就不明不白地被打敗了,我從未見過塑造如此失敗的BOSS,不能因為長得丑就沒有人權好伐;還有那個阿基艾爾,大戰當前來了一出反水我還以為這個S女會洗白然後又什麼搶眼的表現,結果,就沒了。

焰王來到人間大鬧一番,被男鹿揍了之後本來還期待著他的蛻變,帥氣的再次登場拯救世界,結果遊樂園篇連臉都沒露,到最後才在希露迪的引述里露了一面。

久我山,哀場豬藏這種角色就更不用說了。明明都是可以超展開的角色,就硬生生的不見了。

久我山回歸女性身份的FLAG,哀場對邦枝的執著和身上的謎之魔力,都可以成為非常好的故事。

殺戮先兆篇尤為甚,從奈須到忍,每一個都是在被打倒之後迅速貶值並慘遭洗腦,淪為下一個對手的戰鬥力度量衡。當然這也和後來瀕臨腰斬故事節奏不得不加快有關係。

所以最後容我說一點個人意見,與其花那麼多筆墨在那些根本沒有獨立故事線的烈怒帝瑠眾女和莫名其妙的小嬰兒身上,不如多在以上那幾位身上好好下點功夫,這樣故事會好看很多。把故事線整合,收攏,再繼續推進,要比每一次新篇章都花費心思構思新的故事線要節能高效。

暗線散亂,遲遲不收

田村老師雖然看似在作品裡處處挖坑隨時準備搞個大新聞,但是事實上這些伏筆不是被他忘了就是還沒來得及用,不如我們來仔細數一數。

(1)夏目慎太郎的謎之實力,東邦神姬篇小有表示,後期不斷蟄伏,殺戮先兆篇重現江湖,結果還沒好好感受年輕就老了。

(2)阿斯蘭嘴中的「咒文」到底是一個什麼體系?

(3)東條英虎,七海靜,陣野薰的過去。遊樂園篇提到三個人是一個中學的,而且「中學畢業後就沒在一起做過事情了」,東條英虎和七海靜更是猶如情侶般的姐弟關係,而且七海靜還撫養了很多小孩子,不了了之。

(4)邦枝的父親和母親,邦枝母親與斑鳩醉天,早乙女禪十郎相識,目前在尋找邦枝的父親,本以為會出場,以及邦枝家的靈異少女的故事,不了了之。

(5)早乙女禪十郎,邦枝一刀齋,石動源磨,貝赫莫特的過去,幾人似乎是老相識,早乙女禪十郎還被稱作「大戰的霸者」,不了了之。

(6)早乙女禪十郎的契約者,曾經被柱師團解說員賀卡多斯「馬薩卡」之後,不了了之。

(7)姬川和久我山的婚約,以及姬川的跟班蓮井,明明FLAG都立好了,三人的故事卻也還是不了了之。

(8)哀場豬藏回歸後的謎之魔力,不了了之。

(9)所羅門商會借出的六個惡魔,除了撒旦,路西法,瑪蒙之外,不了了之。

(10)瑪蒙的真實形態,不了了之。

稍微總結一下,大概凡是和老一輩有關的事情基本都沒講清楚,凡是和惡魔有關的事情也基本都沒講清楚,另外東條,邦枝,姬川,夏目,哀場本應該都有自己獨立的故事線但也都沒機會講了,這些零散的暗線一方面反映了田村老師確實有著搞大新聞的雄心壯志,另一方面反映了田村老師情節把握不當,還是NAIVE。


我覺得這部作品的風格很像gto 不知道有沒有人有同感

雖然被腰斬但是我還是覺得很優秀


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