為什麼DK能強行翻盤?
01-25
2013 WPC Dota2
三冰是翻盤的勝負手,總是成為打破平衡的那個點,第六場的先知對樹人的操控就算布狗也不遑多讓,Burning是有所改變的,7場用了7個不同的英雄,無論是小狗劣勢的苦苦支撐還是幽鬼鞋子窮鬼活力球憋輝耀都看到前三場Burning的努力,第四場的小骷髏給了全隊一記強心劑,10分鐘78刀,無愧宇宙第一c,值得稱道的是無論是毒龍還是小小,都看到了DK的改變,而不是萬年敵法煉金螞蟻,很多人質疑iG最後放了精靈出來,不得不說DK決勝局前兩手的劇毒小鹿很有迷惑性,就像單車說的你以為我拿了兩個醬油然後不ban精靈了,我讓劇毒打個2.3號位就拿出精靈給你看,沒想到一語成讖,反觀iG,上午三場打出了氣勢,基本2.30分鐘一局的節奏,3比0拿到賽點打的反倒有些保守,現在說可能有馬後炮的嫌疑,也許和430生病狀態不佳有關,但我清楚記得ti3iG低迷時只有430一如既往,但是每次用龍騎效果都不好,龍騎很強,但給hao玩會不會更好些,大媽還是更適合節奏感更強的2號位英雄,如ta,sf,,st這種,說這些都有事後諸葛亮的嫌疑,在3比0落後又完成4比3逆轉的情況確實是個奇蹟,感謝2隊帶來的精彩比賽,我十分理解國土奪冠後砸鍵盤波及顯示器的激動,這個奇蹟對我的衝擊不亞於ti2親自看到EH翻盤橘子那場,不同的是呆國土和牧師現在成為了隊友,如同Burning所說感謝我的隊友完成了一個奇蹟,或許以後再有0比3落後的比賽人們會想起有人曾經翻盤過。
這說明前期還是要更注重2,3號位的發育,1號位大哥可以適當承擔些壓力。
前面輸掉的3把,mushi都不是很順。在2,3號位不順的情況下,就算1號位肥也很難把局勢拉回來。
後面的4把,明顯就加強了對mushi的支持,並把IG的430壓制了。而IG的3號位一般也不會隨便動,節奏就沒人帶了。後面自然就很不好打了。第四把跟第六把給B神拿了小骷髏、毒龍這種線上強的C。稍微保一保有了優勢,就可以solo完壓大楓哥。dai和國土就可以把重點放到牧師。第四局DK在生死關頭拿出SD+船長這種冷門醬油只能說藝高人膽大。第五把的DK拿出的骨法龍騎推進真是亮瞎我的眼。新DK組建以來都是DK被別人的骨法推進打爆。沒想到DK也能用骨法推進打爆別人。這套陣容DK絕對是認真練過的。
強行BO1的第七局。牧師先手P了劇毒+小鹿成功騙了大哥明。給DK拿到小小+小精靈之後IG應該是自己也慌了。選了套太中庸的陣容。陣容差的有點大。果然,DK強行翻盤成功。
當年打SPG把體能都練出來了
據說DK專門做過這個持久戰的體能訓練...最後一把的BP問題太大了,IG既然放小小精靈,自己也拿一套靠譜的啊。DK強行去中路被壓,430打得太窩了hao去取身份證
只是剛好連敗,又連勝了。
RedBull"s Guo.
mushi真是吊,藝高人膽大,感謝國際友人。IG後來腦袋都成漿糊了,可能是體力的鍋,430帶病打了一整天,真不容易。
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