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為何部分dota1的老玩家對dota2有如此大的仇恨?

來討論下DOTA2伺服器垃圾的原因和IF加入VALVE的必然性?看帖有感,滿樓水平作為dota1業餘解說,僅僅因為模型優劣好壞的爭辯,對論壇水友如此蠻橫,甚至上升到攻擊他人父母的地步,實在是難以理解


我是一個玩了兩年LOL的玩家,因為室友愛玩Dota,但是Dota上手簡直太難,買個裝備也要先看看捲軸裡面的所需物品然後找其他小件,於是我選擇了嘗試Dota2,運氣好13年暑假前就拿到了激活碼,發現畫面簡直暗黑寫實風,剛開始也就是欣賞畫面而已,覺得這遊戲無聊,後來是每次LOL玩累了我就玩會Dota2,到了14年吧,累計100盤左右,開始覺得這遊戲越來越有趣了,裝備好多都有主動效果,某些英雄技能奇葩的不可思議,拉比克,卡爾。學別人技能,可創造技能簡直炫酷!感覺卓爾遊俠穿的和寒冰射手一樣,但是後期簡直吊的不行。好喜歡玩。,還有團戰各種技能交錯簡直炫啊。。飾品組合也很好看啊。LOL最近改地圖了,雖然出了新打野裝但是感覺地圖地面太平淡沒原來的細膩感,因為之前作為新手在Dota2里被人發語音教你玩感覺好溫馨,雖然也不缺罵人的但是和lol一比就根本不算啥了(你們懂的在LOL里老是有這樣鳥人,你在他附近他死了就噴你。你崩了他罵你垃圾。或者從下路噴到上路的打野,,說多了都是淚)想想這些不爽也就沒怎麼去玩LOL了。但是不可否認LOL也很好玩,只是有些罵爹媽娘的人讓我動搖了。


虛空的臉改了我很桑心


dota2影響他點擊率了唄。

本人作為一個do1玩家,曾經無比鄙視do2,模型難看,改的像個網遊,複雜的系統,匹配超慢(國服沒開之前有一個上海的私人伺服器,容量很小),東南亞服又沒有多基友開黑的樂趣。

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但是!!!!!

當我連續玩了20把以後,以上全部是優點了!!!

dota2做的真的是非常非常非常非常細緻,我已經為自己以前的固執守舊感到慚愧了。

唯一的問題:dota2對於老玩家都要20盤的學習成本,老玩家很難轉,更不用說新玩家了。


其實主要還是要改變習慣,大部分還堅持在DO1的基本是老玩家,也有很多像我這樣從War3一路玩到現在的,所以肯定很難放下對於War3引擎及模型音樂等的熱愛。開始也不接受DO2,覺得這遊戲還要個激活碼,勞資還不如繼續DO1。但是接觸了之後,發現其實DO2帶來的驚喜不小,最主要的就是商店系統還有飾品系統,以前經常一個手賤3800就買成3200了,但現在玩DO2,媽媽再也不擔心我買錯東西了;還有飾品系統,真的讓我覺得非常酷炫,自己的英雄和別的英雄不一樣了,給自己喜歡的英雄買點喜歡的東西,熊貓信使,分身弧AM,怎麼看怎麼喜歡。

另,為什麼現在LOL玩家那麼多而DO2玩家這麼少,雖然我沒玩過LOL,但應該是款不錯的遊戲,如果說這兩款遊戲的區別的話,最主要的恐怕是運營商的區別,LOL憑藉騰訊的強大平台,真的是太容易推出去了,而在國外挺火爆的DO2,在過內一是沒有強勢運營商的支持,二來國內各種規定限制,各種遊戲的的和諧模型,至少讓我覺得,遊戲么,別這樣好嗎...其次就是遊戲的理念上,LOL相對更加親民化,操作簡單,不像DO2,延續了DO1在競技性的強調,導致新玩家很難上手,老玩家大部分都轉去妹子較多的LOL,所以DO2人煙冷清。

其實說到底,就是一款遊戲而已,沒個遊戲都有自己的壽命的,就像以前的DOOM,雖然很懷念,但是現在也不會去玩了,不過都是自然規律而已,喜歡自己喜歡的,尊重別人的愛好,看淡就好。


對dota1一直有執念的人真應該反思反思。

dota1dota2的區別不是暗黑2和暗黑3,不是英雄無敵3和英雄無敵4,不是極品飛車8和極品飛車11,不是三國志11和三國志12,不是仙境傳說1仙境傳說2之類的遊戲那樣,讓你覺得前者好,前者優秀,前者更值得去玩。

dota2完完全全就是dota1的畫面升級復刻版,只是添加了一些人性化的地方,實現了Icefrog在war3引擎下未能實現的一些小細節。

難道海濤zhou09yyf430longdd冷冷他們對dota1感情不深?為何他們都不怎麼玩dota1都轉dota2而你們還在執念dota1?

dota2玩家根本就沒有把dota2dota1區別對待。


噴子噴人需要理由?


1.主要是習慣問題,從war3一路過來,do1一切比較熟悉

2.Do2太3D了,感覺很Low而且適合90後玩

3.目前還沒有玩過do2,沒什麼慾望,除非有一天do1玩膩了


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