如何打破吃雞時98K和M24的魔咒?
每次拿到98K,不是在第一個圈外被LYB給陰死就是後面被毒死,M24就更誇張了,常常一槍未發就變骨灰盒。這兩把槍真的是詛咒之槍嗎?
並不是詛咒之槍。
之所以很多朋友拿到這連個武器的時候,沒有注意它們本身的屬性,
放大了它們作為一把狙擊槍的屬性,而忽略了它們存在的問題。
我來簡單說一下,為何很多朋友在拿到98K和M24以後,都會在「吃雞」的勝利過程中飲恨敗北。
1.拿到98K以後,很多人的選擇是去選擇在遠方狙擊敵人。
98K在絕地求生里誠然是一把狙擊槍,但是在沒有倍鏡的情況下,僅僅是一桿殺傷力稍高的步槍,
98K的問題就是兩槍之間的間隔又很大,在前期大家沒有頭盔和護甲的時候,
的確殺傷力可以說是不小的,但是如果在遊戲的中期,跑圈的過程中,
大部分的玩家已經發育完全了,在遊戲里2級頭盔和2級護甲都是很常見的,配齊不是難事兒,
而98K如果沒有打中頭而選擇打身上的話,最少的傷害大概是50+,56左右,
所以顯而易見,在後期,對待滿血吃藥的敵人,98K的容錯率太低了。
而98K真正的使用時機,大家也都清楚 ,
最好處在一個,「敵明我暗」的情況下,
所以很多玩家會去尋找這些機會去尋求狙擊。
在中距離的情況下,如果採用98K先手,如果沒有隊友的火力網相互卡槍支援,
一把單獨的98K很難發揮出來威力,
有的朋友可能會問,那為什麼很多主播可以天馬行空,
一個人對抗一個隊,一個人打了好幾個人,
在這裡我說的是普通的路人局,
並不是那種主播局或者主播的精彩鏡頭,98K的威力的確是不錯的,但是距離讓敵人減員,
還要依靠隊友的緊密配合,才可以最大發揮。
而如果在沒有這種前提的情況下貿然狙擊,
可能回應的,只有敵人的反卡槍位和反狙擊,
這樣的情況下,98K的確容易「半路出家」。
2.M24的獲取途徑以及如何應用。
M24為什麼在空投里出現,就是因為它在一些屬性里比98K稍強,
而且一般出現的時候,會有幾率帶倍鏡,所以很多人採用的方法依然是狙擊,
在狙擊的時候,很多人的選擇又是卡點,而不是迅速移動。
所以會出現一些和98K一樣的問題,
再有就是,如果你舔空投的時機慢了,就會遇到敵人的反架,
什麼是空投反架,很簡單,很多玩家,比如我這樣的菜雞,我不喜歡撿空投,
但是不代表空投跟我沒有關係,我喜歡看著空投,
如果有敵人趕過去,在敵人放鬆警惕的情況下,我會對敵人進行減員。
的確是有些陰,但是要注意,這個遊戲的核心目的是活下去,活下去的最直接方法就是讓敵人減員,讓敵人不來干擾你活下去,所以我卡空投,合理也合法,這點是沒有問題的。
所以很多人在舔到M24或者其他武器以後,很可能會遭遇到敵人的反卡,
就算你成功拿到了M24,也不代表你安全了,因為你主要拿著狙擊槍,勢必近距離的近防就會有問題,如果你的武器裡面沒有一把中距離的武器,如果敵人摸近身,你一樣回天乏術,所以武器的高低搭配,還是很重要的。
所以會叫M24和空投里的武器,死亡之槍。
3.如何去解決這兩把槍的死亡魔咒。
其實很簡單,換個思維,這個遊戲是「活著」,而不是去「殺人」,
殺人是目的,活下去是結果,如果想活下去,用手裡的槍給自己開路,
別像報復社會那樣,用98K對著倒地的敵人死命射爆,
別像殺手那樣,對著跑毒的敵人一通狂打,
你要打的,是那些有可能擋你路的人,98K和M24,只要在有倍鏡的情況下,先手是很出色的,因為子彈正子彈直,殺傷力也比某些步槍要優秀和穩定,所以,找到正確的使用思路,才是關鍵。
再有,很多玩家喜歡在最後的貼臉大戰裡面也扛著98K和M24,
我不反對,但是我是覺得這樣做真的容錯率是太低了,如果第一槍沒打中,
敵人是自動武器,直接就會糊臉,所以哪怕在倒數的圈子裡,
我也會選用容錯率高,威力合適的武器,
在遊戲里,只有「站的正」,才能"走得直",不是嗎?
有一首流行歌曲,叫《前面路口停》,裡面有這樣一句詞,
No matter to the left, to the right, we should go on,
Oh why we"re kinda lost in here.
在絕地求生里,殺人是目的,不是結果,
用合適的武器和策略,活到最後,享受勝利的喜悅,
中間的都是過程。
這兩把武器,我只有在開局很多人那個島,使用過 ???`?′???
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分割線 2017.9.13更新昨晚玩了局,我可是高玩
滿配M4,3級頭,2級甲很小的圈,只剩11人,我在伏地魔,看到前面一個綠色衣服的人在跑,點了他三槍,他躲起來
我也躲樹後,按E鍵準備點,結果我被一槍AWP秒了!!!套路不對啊,明明應該是我殺他,然後吃雞的節奏啊
狙擊槍只能提高你吃雞的可能性,並不能保證你吃雞。並且一旦失敗,將更加刻骨銘心。
作為一個300小時,幾十次吃雞的老陰比,目前只有過一次98k 吃雞,更多的是步槍,衝鋒槍,甚至噴子吃雞。我在遊戲里也很少見過用狙擊槍吃雞的。不是說沒有,是很少。——狙擊槍的作用,就在於遠距離一槍爆頭。
有人說觀察也是作用。但是……鏡頭……也可以裝在步槍上觀察啊?(????)
如果不能做到一槍爆頭,那麼狙擊槍的作用將大大折扣。98k /m24打到身上,至少兩槍斃命,如果打偏了到腿上胳膊上,甚至需要三槍。即使是awm ,如果不能做到一槍爆頭,那第一槍打在身上後,普通玩家掩體後面打個包封煙溜了,剛槍玩家甚至反打一波。所以很多小白玩家手裡拿著狙,對著移動靶一通啪啪啪,人沒打死,反而暴露自己被第三者偷了屁股。
不少人迷信98k (其他狙擊槍同理),一旦拿到了槍,就萬年蹲人,感覺蹲不到人彷彿錯過了一個億。要麼錯過跑毒時機葬送了自己,要麼過早在圈中心暴露了自己首當其衝。
狙擊槍有著天然的短板,那就是近戰能力不足。副武器的作用是補足主武器的不足,一般人拿到98k後,武器配置為一把步槍一把狙擊。在沖房子,巷戰,決賽圈這些近戰情況下優勢不大。
特別是決賽圈,由於圓圈過小,狙擊槍作用大打折扣,衝鋒槍射速在這個時候就凸顯出來。如果這時候還一味抱著狙擊槍,除非能先手一槍,否則被別人先手那就是送人吃雞啊_(:з」∠)_。並且決賽圈時候。一倍兩倍鏡作用提升,因為便於壓槍;四倍就點射吧,壓槍可以壓,但是挺難的;八倍壓槍?不存在的。
所以如果你裝備不行,不如選擇全程紅點ob吧,苟到前10,偷偷吃雞。(全程躲在房子里瑟瑟發抖,最後出來一殺吃雞)
那麼問題來了,如何狙擊槍吃雞呢?沖房子是不可能的,這輩子都不可能的,草叢多有意思啊,躲在裡面的個個是淫才,說話又好聽,躲著又好玩。
個人建議膽子大一點唄,蹲人進入後期以後,直接開車去圈中心,找一個草叢當幻影坦克。打了幾十把,只有一個人認出來草叢中的我,七八個人從身邊過根本不是事兒,時不時還能反身一梭子滅隊。(電子競技不需要視力(?ω?)hiahiahia)
全程用狙擊槍觀察,數人數,摸清每個人的位置。不能一槍斃命的話——堅決不開槍,堅決不開槍,堅決不開槍,除非別人對你有致命威脅。開槍後沒打死的話立即步槍補槍。狙擊槍上彈太慢,上彈功夫人就溜了,還暴露位置,所以建議步槍補槍。最後換成步槍,一倍二倍壓槍連發,美滋滋。
說白了就是因為菜而自我安慰罷了
我玩了這麼久也是第一次聽說這種說法 我98k不如朋友出色 我只能打定點靶 朋友能用98k把行駛不快的車上的司機一槍打下來 驚為天人 那些網上說的什麼諸如移動靶 職業選手都打不準的說法 我也是笑笑 可能職業選手厲害就是因為比一般玩家能苟吧
相對比來說 我更喜歡m24 簡直就像我的幸運之槍 一般拿到m24必定能進前十 甚至吃雞
m24配消音 聲音最好聽 沒有之一看到這麼多人對栓狙的過度迷信和過度低估我覺得我有必要說幾句
栓狙在這個遊戲存在的最大意義是什麼 說白了是為了一槍秒殺。98k和m24可以秒掉大多數人的一級頭和2級頭。有人可能覺得 二級頭我拿ak或者m4什麼的點兩槍不也可以點死嗎 實際上當打到比較高端的匹配當中 遠距離尤其是有掩體的時候你很少能有機會開第二槍。例如我現在的分段是在亞服2500到2600(外掛太多 再高有點難),這個分段的玩家大多都能在中槍後立即分辨出開槍者的位置並且找到掩體打葯。這種情況下 栓狙就有了步槍和連狙不可比的優勢。再說無腦端著狙跑的,這種做法必須改正,跑路必定是帶smg或者ar(最好是ar,因為步槍永遠是容錯率最高的槍。沖房除外)。看到敵人之後根據敵人的位置和狀態來選擇是用步槍還是用狙。如果敵人在掩體後探頭架你,那就果斷換狙頭上來一槍。如果敵人是中距離移動狀態就換步槍運算元彈速度去點。近距離更不用說了 一梭子壓下去就是掃。所以我的結論就是,在技術水平夠用的情況下,栓狙有是絕對要帶。但是一定要分清楚場合併且搭配步槍使用 才能把狙發揮出應有的效果。並且要說一點,即使沒有高倍鏡的栓狙,在樹林里靠掩體的野戰也比拿步槍要有優勢。
之所以有所謂98K詛咒這種說法,
其實是很多玩家剛入坑還沒有充分認識到這個遊戲本質上是一款射擊遊戲,TPP也好,FPP也好,都是射擊遊戲!但是由於搜東西的機制,很多人都覺得搜肥了跟別人打才能吃雞,這是活生生把它玩成了RPG遊戲啊!
絕地求生是FPS遊戲,不是RPG...
先猥瑣發育,用裝備碾壓的思路,並不能100%應用在PUBG裡面吧,因為裝備的差距並不會大到超越槍法和身法,不是說你手裡有98K,就如同Dota里你幽鬼有了輝耀,拿出去各種虐殺!也不是lol里你刀妹有了三項,到處亂砍!
狙到底怎麼用?
說白了,由於PUBG的子彈物理引擎,飛行時間,用狙打高速橫向移動的目標難度很大,打斜著朝你跑來的敵人勉勉強強,真正能體現狙的王者地位的場景,其實是:你跟敵人1對1靜態(站立、蹲立)射擊。在這種情況下,你手持M16,敵人手持98K,你絕對會吃大虧!反之亦然!
用狙就要盡量創造這樣的場景,才能充分發揮狙的能力。那麼問題來了,如何創造這樣的場景?
1. 等待。一個好的狙擊手耐心是非常重要的心理素質,合適的出手時機,做到不出手則已,出手必爆頭,比連開好多槍,方圓幾里都能聽到這邊有個菜鳥狙擊手,要好的多的多的多。
2. 僵持。當兩個人對峙,分別佔據一棵樹或是一堵牆為掩體的情況下,互相探頭射擊的情況下,狙,很強。比突擊步槍強太多。這樣的情況很多,你只需要找到掩體,和敵人形成對峙,QE瞄準射擊馬上縮回來,反覆。
總結:這不是RPG遊戲!這不是RPG遊戲!別高估裝備的作用!不說三遍,但是希望很多剛入坑的玩家明白,策略的東西是有,但是槍法才是射擊遊戲的骨髓。碰到我這種玩家肯定沒法打破。
我每局比賽都想拿狙,尤其是單排。但是除非去機場,不然一般都是撿不到的。
那想拿狙怎麼辦咧?嗯?195方向一把98K槍聲好囂張啊。我建議你拿十字弩。兄弟
為什麼會有魔咒?
一,你98k不能爆頭。二,你爆不到頭你還要打。解決方法?新手98k使用指南:從掩體完全站出來讓敵人看到你,開鏡,等敵人站定瞄準準備打你了,shift按住,准心對準頭部一槍,回掩體打葯準備下一個。不要管什麼彈道提前量,直接對準來一槍,打固定靶子98k不怎麼需要上抬,4倍鏡都是個小點的人你打他幹嘛?實在要打的話,先來一槍看子彈打到敵人身上哪裡再調。切記不要打移動的人,移動的人請用步槍。一些進階小技巧,98k對槍的時候盡量保證你的視野里只有你要打的那一個,因為你不知道對面有幾把狙。至於如何提高開鏡後找頭的速度和準確度,隨意一個fps遊戲開個bot練槍房,bot靜止,用狙只打頭,慢慢就快了。csgo大菊花,單排sea前兩萬,四排as前一萬,車隊平均大菊花,歡迎來噴。個人感覺這個只是玩梗,98k或者m24或者awm甚至sks是可以提高吃雞率的。一槍或者兩槍直接擊殺目標的收益非常高,我唯一一把單人四排12殺吃雞,跑決賽圈縮毒時先98k狙掉一個跑在前面的二級頭,然後他的三級頭隊友開始找掩體對槍,我打了他一槍頭,開始z行跑進圈,他沒血慫了,被毒死,然後決賽圈的滿編隊被我偷屁股m16掃完吃雞。沒有98k一擊必殺的能力在很多時候都很吃力,非常難打,單人被卡在毒圈外跟人對槍或者被卡橋時,98k能很好的解決問題。綜上98k不是詛咒之槍而是吃雞之槍,前提你不是萌新,隊於槍聲彈道掩體路線都有一個基本的理解。
我的詛咒之槍是groza和98k 撿過五六次groza從未開過槍
最肥的是這一次沒看見臉上的敵人被陰死了 不得不說mk14是真的好用從來不用。。。
98k這把槍在我手裡還不如大砍刀有作用(幾乎所有的fps遊戲我都討厭狙擊槍和拿狙擊槍的人)m24。。。。。空投從來不舔技不如人而已,98K 和M24表示這個鍋不背。
買個好點的耳機,練練聽聲辨位。
多學習怎麼看地圖,距離安全區多少米都不知道,就知道好遠、很近、不遠這樣的概念,跟死人沒什麼區別。
時間觀念,安全區的距離和縮圈時間決定你的行動策略,別等毒到臉上了才知道縮圈了,智商這玩意兒不是舔房子能舔上來的。
最後說的就是,不是所有98k都是狙擊槍,比如你的98k望遠鏡和敵人的98k狙擊步槍,名字一樣,性質不同。
以上兩個字「佔先」
單排中幾乎不用狙擊槍,狙擊槍只有在開黑才能發揮威力。
蟹妖。98k就如lol里的亞索劫之類英雄,會用的可以稱得上是火影劫,虎嘯龍吟索;但是熟練度不夠還要強上,那就是。。。所以說,多練吧。(要我這種夕陽紅槍法,我還是拿把燒火棍吧)