ae如何將動畫中人物扣下?
尤其是那種背景不是綠幕的時候怎麼扣像
動畫人物基本都是一幀一幀手動摳,簡稱動摳。因此很多大觸的amv,誤解系,工作量十分大,他們往往要摳幾百張的素材。動摳也不需要每幀都摳,一般8幀一秒的動畫,或者12幀一秒的動畫,便按分別不同的幀率分別摳圖便是了。另外或許現在有很多摳啊圖插件和腳本之類的東西例如ae自帶的moto啊,等等,但是這些用於動畫上效果並不是非常好,因此追求效果的話還是手摳最適合。
最後謝邀,啊,最近好久都沒人邀請過我了呢,挺想答這種關於動畫mad相關的題目的。
主要有這幾種方式:
1.手動遮罩。
大部分利用鋼筆工具工具。這個工作量很大,效率不好說。看你對貝賽爾曲線熟悉與否了。用多了速度可以上去,至於熟悉過程,出了可以做作品時候摳圖,還可以用專門練習貝賽爾曲線的網站專門練習。這個方法扣大部分動漫人物沒一點問題,只要細心耐心。在提一下,刻意練慣用較少的節點摳圖是個好習慣,能提升對貝賽爾曲線的掌握。動漫人物輪廓基本都由圓滑曲線(直線是特殊的曲線)組成,所以貝賽爾曲線搞出來的形狀在形狀風格上是沒問題的。扣之後對邊緣進行處理後(比如打上stroke描邊)基本沒什麼瑕疵。此法效果上等 耗時巨大2.軟體尋找邊緣。
ps磁性套索和Ae插件powermatte. 前者自動尋找邊界(相信大部分人都用過)。後者需要在圖像邊界內外畫兩層遮罩,插件會自動在兩層遮罩中間尋找邊界。這個用的範圍也還行。在人物輪廓附近變化不大(比如人物背景是藍天)時和輪廓附描邊線不繁雜(有的人物衣服線很多,找邊界就很難)時效率很高。但是扣出來的像如果放大看的話,會發現輪廓可能不圓滑,曲曲折折,像是狗啃過一樣。這種瑕疵在一定程度上可以處理(比如藍寶石插件的邊緣修整)。此法效果一般 對素材有較小要求 時間算較快
3.通道/色彩範圍。
喜聞樂見的通道摳圖,一般在ps中。多用於三次元,摳毛髮上等。追求效果的話需要循環作業,工作量還行。當通道摳圖基本上不適用於日漫。動漫色彩和現實色彩有差別,人物的形狀與現實的差的的很遠,試過很多次通道摳,遇到色彩複雜的圖基本歇菜,抖m當然自己可以配合遮罩研究此法。還有就是通過keylight一類工具,效果和通道一樣。這類工具多用於電影電視劇摳綠幕藍幕,摳動漫人物的話效果確實很差。就算素材很適合,瑕疵也很明顯。經常把背景扣完了,人物已經「千瘡百孔」。這類方法深奧,小弟並不能掌握好。到目前位置似乎是效果不好的。暫時不推薦4.選區。
典型的是ps魔棒工具和Ae的roto筆刷,這東西有時候蜜汁高效,但效果不穩定,這幀好了,下幀有不行,摳炸毛髮型更是一坨屎,這突出那凹,基本調不出來尖角。其實還是看素材,如果場景很暗,不需要展現人物頭髮細節(比如黑夜),這樣效率還是非常高的。5.兩圖差異法。
用difference matte工具。當你想把人物從背景摳下來時,你需要「準備」一張純背景圖,病確保這背景圖和人物圖上的背景完全一樣(像素信息相同)。使用difference matte,ae會自動尋找兩圖(人物圖與背景圖)的差異,也就是人物,這樣就可以摳出人物。 方法聽起來很好,但確保人物圖和背景圖的背景像素信息相同太難了,即使是背景經常不動的動漫素材,背景的光影也會由於人物的移動微小變化,造成摳圖瑕疵。6.另外 摳圖博大精深 另外的實在知道很少
這個還需要請教圈內大佬另外說一下扣出圖只是第一步,等於只找到了素材。在後期製作中,更重要的是人物與環境的關係,比如環境很暗就需要調低曝光度,環境有明顯色偏可能需要對素材進行調色處理,等等此類。這些能力就需要對優秀作品留心觀察和經驗積累,不像摳圖細心就行。
另外...這東西 有背景是綠幕的嗎?平時我都是喜歡用ps的時間線來摳圖,好處是視窗面積大,壞處是摳出來有鋸齒,魔棒用起來不是那麼順手。
如果想精細扣還是拿ae鋼筆一點點畫吧。當初做悠悠式mad的時候幾乎所有摳圖法都試了個遍,發現還是ps摳適合我。
另外,
穿女裝,摳圖十倍速。(逃)其實動畫這種大量純色的東西 可以用roto刷配合choker(阻塞?不太確定中文版什麼翻譯)和羽化調整吧?像前面也有答主說的 一拍二一拍三的會更省力一些 畢竟工作量減半hhhhh比較麻煩的問題其實是運動模糊啊 這個的話怕是除了鋼筆+羽化沒法解決的事情也有一些透視變換不嚴重的時候 可以考慮mocha這些跟蹤工具說到底這個其實和三次元的roto是一回事兒 要解決的問題最主要也就是邊緣的處理和動態模糊當然三次元的素材質量往往好於這些MAD 隨便就丟redcode啊prores444啊這些素材 比你bdrip的420不知道高到哪裡去了!色度採樣這個真的很重要 尤其是用roto刷的時候 非常影響邊緣的乾淨程度大概就是這樣嗯
mask我眼力不好手抖患者摳出來比較糟糕當然開了開rotobezier會好不少不過我還是用ROTO筆刷扣,最好的還是畫面動幅度不大都時候可以自動往下扣,這樣就很快了嘛當然電腦不能太差哈roto筆刷的教程現在也有不少了,挺簡單都邊緣有問題可以先調筆刷參數,很快可以處理好人物線稿部分被摳掉的情況再結合邊緣調整工具處理一些頭髮和邊緣順便上幾張圖吧 用roto筆刷扣好再調色(簡單的用了 曲線 、照片濾鏡、曝光度)合成後的成品(av5702206)可以看到效果還是不錯的吧當然這裡的是靜摳,都只是摳都一幀而已啦
試驗了已知的幾種辦法後,還是PS摳圖最快,因為動畫的描線實在不好處理(甚至有的時候你需要補線和補色,這是其他任何工具幫不了你的)
不過,如果你不追求最好的效果的話,也可以考慮各種鋼筆遮罩加羽化。色度一類方式也不是完全無效,但是……多段處理通常還不如遮罩簡單,同樣無法處理描線問題
摳完圖後的邊緣融合可以用無腦用這個,我用過的效果還可以(AE/PR摳像邊緣模擬真實光照效果插件(中文漢化版)Digital Anarchy: Light Wrap Fantastic AE v1.0.2 CE 一鍵安裝破解版 - C4DSKY)
雖然大部分時候動畫也不怎麼用得上就是了,調色調跑不了(我就是普通地用色彩平衡了)
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