2014版15寸的RMBP,對於做MAC開發的人來說,獨顯和核顯的差別有多大?

2014版15寸的RMBP,對於做MAC開發的人來說,獨顯和核顯的差別有多大?

如果是做QT之類的開發,有沒有必要上獨顯版本?cocoa呢?


對於普通用戶來說,我並不推薦買獨顯版。

第一是Macbook的顯卡切換功能是Apple以一種詭異的方式實現的,並不是optimus,造成了如果你使用windows/linux會面臨驚人的耗電量。這是一個硬傷,我不得不面臨著必須用solidworks/vs等win應用的時候忍受發熱量和耗電量。順便提一句,Parallel的優化打點小遊戲可以,玩solidworks真不行。

第二是在遊戲上,MacBook的集成顯卡已經到了堪用的地步,現在流行的遊戲比如lol並不燒顯卡,而買MacBook玩遊戲的是不如買一個同價位的pc好一些。

第三是大部分時候真的沒有必要,即使是GPU加速的運算在OS X也少的可憐、這裡特別要說,我買獨顯版的MacBook Retina 2014是為了進行GPU計算的編程,結果發現這玩意在OS X下面各種不兼容。最後還是先後慫恿兩個呆過的實驗室老闆買了合計15000元的顯卡…當然這是後話了。

另外對於題主的cocoa/qt開發,毫無疑問是沒有必要使用獨立顯卡的-。-更確切的說大部分時候你會選擇關掉它來獲得更持久的續航。

對於有GPU需求的用戶來說,一個移動工作站更適合一些吧。


用了兩個月,一直是iOS開發學習階段,沒怎麼使用過顯卡消耗比較大的程序。

我就是被人忽悠買了帶獨顯的。

那時候想著可以完全替代WIN本,工作兼娛樂都能應付下,就裝了個虛擬機,試了試LOL,帶是帶的動,但是本本好像一直在對我呼喊:燙燙燙!

真的是太?燙了啊!我就沒啟動過第二次。

我朋友的13寸air都能虛擬機玩LOL,不過是有點卡。

15寸不帶獨顯,做QT開發一點問題都沒有,那些錢不如加點硬碟空間了。


15rmbp帶獨顯用戶路過。

自己用過自己清楚,在這裡評述如下。

獨顯rmbp性能確實可以,至於耗電量問題,在不接電源時,除非有申請3d加速的大程序在跑,是不會啟用獨顯的。雖說osx下設置方法不同,但是啟沒啟用獨顯是在activity里可以看到的。

至於bootcamp下跑windows,完全和普通筆記本相同,使用nv驅動進行管理。

電池續航方面,我只能說我前幾天休假回家路上在飛機上看了約三小時電影(用的mplayerx,放的1080p),滿電的本子大概還剩60%電量,足夠了。win下沒進行測試,裝bootcamp只是為了玩遊戲而已…

獨顯rmbp最大優勢大概是512g的ssd,可以省非常多的事情,即使有個Time Machine,256g的硬碟仍舊是不夠用的。當然你可以低配定製ssd,但是我相信對比過價格你會清楚怎麼選的。

至於編程…很少用到獨顯,除非你和我一樣會用到cuda,或者做大型3D即時渲染(比如大型遊戲)。當然如果家裡有個iMac甚至Mac Pro,筆記本只追求便攜性,那啥都無所謂;我的主力設備就是這個mbp,買個高配版本挺值得的。


做開發你有兩種時候需要考慮顯卡,1是搞3D的,2是用openCL/cuda做GPU運算的,除此之外沒有必要。但是無論你是搞3D的還是跑GPU做運算的都不推薦用筆記本電腦。買個台式機多好,又便宜又實惠。順便說一句千萬別買個Mac回來裝windows,實在不值得。


Air對我足矣。


Air足以


如果不需要GPU計算的話,感覺應該用不到顯卡吧


沒必要,一個750m 的顯卡價差3000以上,你完全可以用價差買台顯卡好點的windows 玩玩


我是做php和java的,2014的高配,我就沒見他切換過獨立顯卡。。。。


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