完美世界代理 Dota 2 將會自建運營平台,還是與現有主流平台合作?合作對象最有可能是哪家?
謝邀, 首先在http://www.zhihu.com/question/20542264裡面,我回答過:
如果想在中國用steam與11,VS,浩方搶奪市場,成功的可能性很小。畢竟steam上面主要是以賣遊戲和遊戲道具盈利,而想在中國靠賣國外的正版遊戲來贏利機會不大,遊戲道具也要看遊戲的運營手法是否高明。我個人覺得收購合作可能是更好的出路,而11也許是最好的合作對象
如果要說具體原因,個人覺得浩方和VS成立時間較早,已擁有自建遊戲和其他遊戲布局,合作的可能性不大。
1、浩方:是盛大旗下遊戲平台,且HF上面質量高的dota玩家大部分都轉移到VS、11平台還有lol。其次,完美和盛大這兩個對手的合作可能性幾乎為零。 2、VS:拿dota來說,個人覺得它的發展狀況比浩方要好,不論是玩家質量還是平台體驗都比HF要強,借著dota人氣伺機推出了自主研發的VS三國和第三方合作遊戲——阿瓦隆(沒玩,但平台大力度推廣,不能保證其他dota愛好者沒被吸收過去)。如果dota2加入進來,拋去dota不說,勢必會對原本的遊戲框架產生衝擊,VS肯定不樂意見到這樣的情況發生。至於11(現都叫天梯),它是在dota基礎上對掉線、逃跑、作弊、評分等加以改良和創新,深度了解dota玩家的喜好。其推出的名將系統(MVP、破敵、破軍等)和天梯積分都是很大的亮點。前者滿足玩家的虛榮心,激發玩家的好勝心;後者現在是dota玩家最多提及的話題,因為它象徵著dota的技術,就像早期的HF和VS平台級數。
雖然11也有合作的大型遊戲(金戈鐵馬和終極火力),但它的核心仍是魔獸系列,而其中dota佔有很大的比例,如果完美與其合作,能迅速打開dota2在中國的市場以及籠絡其他平台的dota玩家。此外,11平台的創建時間也不長,底蘊尚不能與HF和VS相比,合作成本相對較低,而11平台也可藉助完美更上一層樓,達到雙贏的局面。
唯一的問題是看V社是否願意在中中國把dota2從steam平台獨立出來,如果同意分拆且與11合作將是dota2在中國的最佳生存方式。如果不分拆,那麼想發展起來極其艱難,就看V社如何抉擇了。 以上均為個人觀點,不代表任何人或公司!valve公司的主打產品就是steam遊戲平台,所以說所謂國內的平台不要妄想了。 現在還沒有確切信息來源說是中國的dota2要脫離steam平台,很有可能繼續在steam上玩,只需要增加很多中國區的伺服器。
暫時沒有定論,不過據我分析,完美應該不會想用steam,打算自己開發平台運營。至於什麼模式的平台,我覺得只有一種可能,就是遊戲內置平台,類似暴雪的http://battle.net和英雄聯盟的http://pvp.net,然後dota2作為一款獨立的遊戲在中國獨立運營。當然,通過內置平台達到和其他地區玩家聯網的可能。
這些只是我根據目前的現狀所得出的分析結論,並不代表完美公司的想法。。。估計Valve想在steam上運營,完美有可能想內置平台,說不定雙方正在這兩個不同觀點上爭論不休。使用Steam平台最大的優點就是無縫銜接,而且相對也省事的多。完美可能擔心的是如果使用Steam平台,他的這個代理角色就要相應被弱化。看雙方的角力結果吧。我比較看好Steam平台。
第三方的平台,基本上是不太可能了。於完美,於Valve都不會答應。我覺得完美世界會自建平台,
之前完美世界的遊戲都是自主開發的。完美通行證也早已完備。
完美的遊戲,逐漸在完善各個遊戲細分領域,以滿足平台化發展。網遊用戶粘性很大又很小,如果對遊戲敢興趣則粘性很大,否則轉換成本很小。記得完美出第一款遊戲的時候,已經是8年前了,也就是說當年的第一批如今差不多都已經成家立業,他們消費力增長了很多,但是他們的精力和時間並不能勝任大型在線扮演遊戲。類似dota類的休閒遊戲,由於能合理利用碎片時間,提昇平台的粘性很有幫助。
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