在景觀效果圖製作的過程中,選擇合適的角度有什麼可遵循的原則?


謝邀。

以下以#長春凈月公園文本#為例。

製作效果圖選角度其實跟手繪效果圖的步驟類似,不管是手繪還是軟體製圖, 1??先明確為什麼要做這張效果圖?這塊區域的方案設計有什麼亮點?

這一步建議先用手繪的方式,粗略的根據表達重點,將重點區域或者節點在草圖中標出。所有方案設計本身非常重要,如果設計存在問題、沒有亮點,怎麼構圖都是徒勞。

2??確定亮點後,根據表達重點確定效果圖為人視角度還是鳥瞰角度。

兩者的區別在於:人視角度便於展現小場景(局部或節點)效果,通常在效果圖中會有一個表達重點,比如水景、景觀構架、雕塑、噴泉、親水棧道、草坪等等;

鳥瞰圖便於展現大場景(整體或分區)效果,通常在鳥瞰圖中會表現幾個分區或節點之間的關係,節點與城市環境之間的關係、或者節點之間的空間對比等等。

3??構圖

1、人視角度

構圖就是通過不斷調整角度,將前兩步要表達的重點布置到整幅圖紙的中景,最終確定出圖角度的過程。

(1)確定視平線

通常視平線有兩種選擇:圖紙的二分之一或三分之一處。

1/2位置的視平線更容易展現場景的氣氛及一些景觀小品的細節。

1/3視平線位置能更多的反應幾個連續的場景,場景感更強。

(2) 將主要表達的場景布置到圖紙的中景,同時將此場景中的重要小品放置中間偏左或偏右的三分之一處,不要居中。

(3) 調整前景和背景,使效果圖的前後關係更加突出。

如果是su出圖的話,前景和背景可以後期PS增加,如果是lumion出圖,盡量把背景樹種好,這樣後期更加方便。

(4)反覆調整達到表達重點的目的後,出圖。

2、鳥瞰角度

主要根據表達的場景大小調整視平線,如果是小場景鳥瞰(下圖中的view A),可以將視平線調高一些,盡量多的表達節點(景區)的景觀特色;

如果是大場景鳥瞰(下圖中的view B),視平線調低一些,盡量多的表達場地與周邊環境的關係。

圖片來源於文本


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