為什麼《實況足球》生涯模式沒有守門員?

生涯模式選擇球員位置,不能選擇守門員


那你玩CS的時候,不玩警察,不玩匪徒,就玩人質是嗎?


很不具可玩性吧,大多數時候就是觀看比賽,能做的就是站位、站位、站位、指揮後衛?(過來點,靠攏點,抵出去)現實情況是大聲呼喊,遊戲模式怎麼設置?

等真的對方攻入禁區了,如果第一人稱視角,就是在臀部左右,試想一堆臀部和密密麻麻的腳,突然就來了個球……然後通過上下左右來撲救,也就是個考反應的桌面小遊戲。


如果是二號門將的話就基本沒有上場機會了,而且每場都要進大名單,看90min比賽,還不能退出.....


根本就沒有針對守門員的操作吧,按哪個鍵出擊,哪個鍵手拋,哪個鍵側撲?


我想當裁判!為什麼不讓我當!全場跑還可以掏牌判罰主宰比賽的感覺多好!

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我認為,足球遊戲是要贏才有樂趣的,而要贏,必須得靠進攻,靠進球。

如果你只能操控守門員,那一場比賽如果你操作得很多,想必是你的球隊被對手狂攻不止吧?在這種情況下,幾乎是要輸球的節奏,那怎麼會有贏球的樂趣呢?


我覺得這個問題可以終結了。。

實況2014的生涯模式可以選擇守門員,還是offensive和deffensive兩種類型

不過並沒有專門針對守門員的鍵位設置

在場上存在感也很低就是了,實際估計也沒多少人會常玩這個模式


現在可以了啊哈哈 每場比賽就站在那看比賽

其實守門員操作不是特別明確 可玩性不高


熱血足球可以,Fifa也可以,但有多少人去玩守門員模式呢?估計實況里玩得比較多得模式都在中前場吧,至少本人酷愛要前腰,進球助攻樣樣行~


FIFA13開始,生涯模式中就可以扮演門將了


如果用巴薩打實況,你是守門員,一直控球,好無聊的說,再說,門將一般都比較固定


pes2014有。去試試吧。


1:動作設計起來有難度

2:以何種視角看比賽

3:如果你們隊後防相當給力,全場對方就2腳射門,你玩起來爽嗎?


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