如何評價國產推理遊戲《端木斐異聞錄》?
其實早在幾年前我就在盼望這樣一個遊戲。當年286工作室在製作完成《敘事曲》1代以後,就曾策划了一個同世界觀的推理遊戲《朗潤大學事件簿》,主角是大學司法專業的學生,在學校里調查遇到的各種案件。當時也計劃各個章節以DLC的方式分開發售,第一章是某教授在測試自動駕駛汽車時意外身亡事件。不過後來製作組還是決定先製作《敘事曲2》,於是這個策劃就擱置了,不能不說是一個遺憾。現在,Steam上出現了另一款這樣題材的推理遊戲,真是讓我喜出望外。
遊戲採用了功能強大的Ren"Py引擎製作,動態立繪、全程配音,各式謎題還有主人公隨身攜帶的多功能PAD系統都很吸引人。但是,可能由於想實現的功能過於豐富以及成本受限,每個方面都給我感覺還差一口氣,五臟俱全的麻雀還是麻雀,要成為金鳳凰還有待提高。
遊戲給人印象最深的是人物塑造,一個男主、兩個女主,一個男配,以及各個角色都個性鮮明,高質量的立繪和配音功不可沒。
人物立繪採用了動態表情,眼睛能眨,說話的時候嘴還能動,但是,問題也很多!各種表情只有普通狀態下才能眨眼,其他各種表情都不能眨,並且說話嘴動的時候也不能眨,所以通篇下來極少看到角色眨眼。雖然人物表情變化的時候頭部、全身都會跟著動作,但是不無動作的時候並沒有呼吸起伏、頭髮飄動等效果,看上去就是完全靜止的。雖然每個人表情有好多種,但身體姿勢都不會變化,思考的時候不會把手臂抱在胸前,高興的時候也不會手舞足蹈,大部分人自始至終都只有一套衣服,側身的人只會一直側站著,正臉的人也永遠是正面朝前。
人物全程配音,不僅主角有配音,所有人只要有台詞的全都有配音,包括沒有立繪的路人也都不差。每個人的聲音都可以算相當舒服,男主角還會吳語,只是……其中有一個女生設定為北京人,但是配音演員完全不是北京口音,台詞也是「強行」插入北京話詞語,比如「數學兒」是什麼鬼……
遊戲的場景畫面直接使用了實景照片,效果不錯的同時又非常節約成本。但是缺點也很明顯,就是難以展示場景細節,也不便於使用畫面差分來變換場景的日夜和天氣狀況,比如在教室里就無法區分現在是白天還是晚上,外景晴天和陰雨天也都是同一個樣。可能也是成本受限,遊戲中沒有CG,一些關鍵情節的表現力就打了折扣。
音樂有一半是原創,還有一首主題歌,另外有一部分使用的網上免費素材。可惜鑒賞模式里沒有音樂欣賞,無法在通關之後挑選音樂來聽。
作為一個推理遊戲,系統我是要著重說明的。可以看出這個遊戲在系統方面是很下了一番功夫的。首先不得不說的一個特色就是主人公隨身攜帶的PAD系統。在劇情中的大部分時候,主人公可說是PAD不離身,任何時候都可以按下滑鼠右鍵打開PAD。這個PAD上顯示了當前日期以及天氣,還有6個應用軟體,我一個個說。
筆記:作為推理遊戲,這是最重要的功能了。分為「證物」和「證詞」兩類,遊戲過程中與案情有關的重要線索都會記錄在這裡,在劇情的關鍵時刻需要玩家從中選擇正確的條目進行指證才能過關。但是,證物和證詞在系統上並沒有本質的區別,雖然每個證物都有縮略圖,但是並不能點擊放大查看。對於報紙、信件這類證物,在劇情中有詳細完整的畫面,但是進入筆記中之後就再也無法打開查看了。第一章劇情中有三封信件,玩家需要通過紙上的筆跡判定哪張是應該出示指證的證物,但只能通過一個個小圖標來辨認,還是會讓人不舒服。
郵件:根據劇情進展會收到郵件,第一章中用來收看案件相關視頻,第二章有好幾封可回復的郵件,回復不同內容可以影響劇情和結局。界面設計不錯,內容窗口還可以用滑鼠拖拽平滑滾動。但感覺這個系統在劇情中的比重還是太小,第一章純粹就是用來看視頻,第二章一共三封信,一個影響結局,一個是為了開啟女主角視角的前傳小故事,一個純粹用來玩梗拿成就,每項功能都僅用了一次,不帶重樣的,有種淺嘗輒止的感覺。
空間:男主角的網路空間,可以查看好友動態留言,隨劇情自動更新。界面美觀,可滑鼠拖拽平滑滾動,可以設置有新動態時應用圖標顯示紅點,還可以設置有新留言時震動,挺像那麼回事的。但是對劇情發展沒有任何作用。
檔案:這不是劇情內的功能,而是這個遊戲的存讀檔功能。雖然設計在PAD中顯得很巧妙,但是帶來一個問題,就是劇情中並不是任何時候都可以打開PAD的。有時候劇情會切到配角的視角,這時候因為男主角不在場,所以無法打開PAD,導致這種情況下也無法存讀檔!在無法使用PAD的情況下,如果想存檔就只有使用文本框上的「快速存檔」這一個途徑,想讀檔就只能用文本框上的「快速讀檔」或「主菜單」按鈕,然後再重新讀想要的存檔了。這種會讓人繞彎子的設定讓人感覺並不好。
存檔欄位很大,每頁只能顯示2個,每個存檔欄有縮略圖,點擊縮略圖會放大圖片而不是存讀檔,只有按旁邊的文字部分才能存讀檔。然而圖片縮略圖放大了也沒用,放大以後依然是小圖的解析度。存檔欄本來設計了顯示哪個是最新存檔,但是有BUG,只有第一頁會顯示,在後面幾頁存檔就不會顯示哪個是最新存檔了。
設置:遊戲的設置,可以切換遊戲的全屏/窗口模式,還有調整音量。可以調整的設置太少,比如竟然無法修改文字顯示速度和自動閱讀速度。設置被放在PAD中,問題同上,在無法打開PAD的時候就無法調整設置。
相機:有些讓人莫不著頭腦的功能,唯一的作用是給每個人物的不同表情拍照,只有拍照過的人物表情才能收錄在鑒賞模式中。也是這個功能讓我更加關注人物的表情變化了,然後我感覺,雖然每個人物都設計了好幾種表情,每個表情都是由一連串動作組成的,不僅會有表情變化還會有擺頭、轉動眼睛、全身起伏等動作,但是,給人感覺這些表情的差異並不十分明顯。很多時候能看到人物表情在動,但是差異有點小,尤其是命名為氣憤、悲傷、咆哮、崩潰等應該比較激烈的表情,也僅僅是眼睛眉毛的小變化,再加上人物身體沒有動作變化,想分辨這些表情有沒有被拍過並不容易。還有我認為,這種功能更適合在二周目的時候解鎖,一周目的時候更應該注重沉浸式體驗。如果讓玩家養成一看到新人物新表情就拍照的條件反射,在劇情關鍵點就很容易齣戲。當人物聽到難以置信的消息表情大變,然後玩家的第一反應是,站好別動容我先拿PAD拍張照?這情緒反差堪比《巫師3》的昆特牌。
以國產Galgame《敘事曲2》為例,遊戲中也設計了一鍵截圖發微博功能,是要完成一個結局之後才能解鎖的,就是為了一周目的時候不讓玩家過於分心。
下面說一下遊戲中比較關鍵的解謎系統,也就是限時對話系統。
遊戲中有一些關鍵線索必須在這種限時對話中獲取,一些關鍵話題必須要在輕鬆或嚴肅的氣氛中才能問出答案,玩家需要先用合適的順序選擇不同話題,調節當前對話氣氛,才能獲取到隱藏的線索。玩法還是挺有意思的,但是我感覺在這裡採用的限時有些不合理。這個限時是實時的遊戲時間,而不是根據對話內容來消耗的,這就會讓玩家緊繃神經進行快速閱讀,然而對話有全程配音,速度是慢於玩家的閱讀速度的,那麼玩家如果要想認真聽完每一句話的配音,時間就很可能不夠。最後導致的結果就是,很多用來調節氣氛的對話都被快速略過,或者聽一遍配音之後再讀檔略過以節約時間,而且這樣也讓玩家不容易融入劇情氣氛中,表面上聊著輕鬆的話題但是內心卻一直是心急如焚了。
遊戲里還有一些感覺像未完成的系統,比如有個立體查看物品的功能就很奇怪,整個遊戲里只出現了一次,並且沒有任何實質作用。
最後稍微說一下劇情體驗。因為是推理解謎遊戲所以我就不全程泄底了,只說一下感受吧。第一章類似Demo沒什麼可說的,第二章感覺漸入佳境,但是結局還是不夠理想,最後並不是因為主角收集的證據和推理將BOSS逼入困境,也沒有來一場終極對決讓人享受將證據一股腦甩到BOSS臉上的快感。現在給我感覺這個BOSS就是自己送上門來的,犯罪手法在劇情中間就交代完了,作案動機是BOSS主動交代了來龍去脈而讓故事走向結局。
用褒義講是「意猶未盡」,貶義講就是虎頭蛇尾了。
總的來說,本遊戲質量上乘,十幾元的售價物有所值。據說在Steam上的首日銷量就突破2000,說明國產遊戲在這方面還是一個藍海市場,只要作品本身素質過硬,就能取得應有的成績。
利益相關:《端木斐異聞錄》遊戲測試人員
由於是半個staff,就不直接評論遊戲了,而正好 @韓烽 的評價非常中肯,大家可以直接參考,而我呢,就來說說《端木斐異聞錄》背後的故事吧。
·本作的開發費用很低,大概除了青睞之光的門票之外沒有其他直接支出,畫師、聲優和配樂的報酬是通過事後分成的方式支付的,其他工作基本都由作者一手包辦了。
·本作沒有傳統的cg鑒賞模式,因為就沒有什麼cg可以鑒賞;也沒有音樂鑒賞模式,部分原因是作者希望玩家可以多購買OST以支付配樂費用。
·咖啡火鍋來源於一家同時經營咖啡和火鍋的飯店,並非真的黑暗料理。
·目前renpy不支持3D,本作的3D證物顯示實際上是一個循環播放的小視頻,有很強的實驗性質,在之後的版本有可能會大量使用。
·目前renpy不支持原生live2d,本作的動態立繪是通過導入事先渲染好的幀序列實現的,故在演出效果上還是遜色於原生live2d的動態立繪。
·可能成為端木斐的後宮的女性角色(大霧)都是以植物命名的:柳堇——堇花;凌霄——凌霄花;凌鸞枝——鸞枝(榆葉梅)。
·凌霄的初版立繪是長發,但架不住玩家吐槽凌霄人設抄襲牧瀨紅莉棲而改成了馬尾。
·連海政法英語協會的場景實際上真的拍攝自一家咖啡廳。
·預備發售時作者把發售時間定為3月10日,但steam上默認使用太平洋時間,國區看到的預計發售時間是3月11日,最後作者直接手動發售了。
總感覺好像爆料爆太多了,快跑...《端木斐異聞錄》是2017年3月10日在STEAM上上架的一款國產推理遊戲,目前已經公布的章節筆者實測下來全結局通過差不多5個小時,尤其是第一章單章節的長度要做到全結局的話差不多需要3個小時以上,快趕上《逆轉裁判》一個案件的長度了,還是有些讓我驚訝的。
目前遊戲僅僅公布了兩個故事,序章的故事是講述一個靈車視頻略帶靈異的故事,整個故事的流程長度也僅1個小時,於是在通完序章之後我和朋友說《端木斐異聞錄》是一個「輕推理」的故事,沒想到第一章的故事之重讓我對這個遊戲的劇本產生了翻天覆地的變化。
來到第一章,故事風格從解開靈異事件變成了探尋校園裡女生跳樓自殺的真相,遊戲的系統玩法也多了起來。遊戲中詢問的環節與大多數的推理遊戲類似,不同點在於詢問對象有心情,要根據對方的心情來詢問問題才能獲得所要的證詞,如果沒有收集到相應的證詞的話很容易直接進入BAD ENDING,而且詢問有時限(一杯咖啡的時間)也讓遊戲難度增加了不少。總體來說,遊戲推理部分的系統有點類似於《戀獄》,主要還是靠前期詢問獲得證詞,推理部分倒是難度不大。
不過遊戲里又加入了郵件系統,根據回復的情況不但影響到結局和成就,還有一個追加劇情的劇本也和回復郵件有關。這樣的話整個遊戲的系統就變成了《戀獄》+《石頭門》了,在缺少新手引導下變得有些繁瑣進入TE的難度陡然提升,也變相延長了遊戲的時間。在第一章中還有一些謎題與密碼學有關,破解網路相冊密碼與解開哈夫曼編碼,都要用到密碼學相關的知識。筆者大學裡學過一些密碼學解開這些密碼不在話下,不知道對於一般玩家來說這些部分是否有點太難。
遊戲的整個劇本也比我想像的要「重」很多,沒想到兩個劇本都涉及到上一代的恩怨,這裡就不多劇透了。尤其是第一章的故事一定要結合BE與TE才能完整了解故事的全貌,建議先通BE之後在TE結尾主題曲響起的時候一下子增添了不少悲傷的氛圍。
聊完劇本聊些別的,遊戲的背景立繪採用實拍渲染,立繪與音樂感覺有些低成本卻也很符合遊戲整體的氛圍,遊戲全程語音配音水準還算中規中矩,個人很喜歡教授的配音。由於採用Ren Py的引擎一些演出部分做的很不錯。由於目前只有連載到第一章,角色性格塑造除了主角端木斐之外感覺還不夠豐滿,第二女主通關解鎖追加劇本的話角色塑造已經很完善了,而讓人詬病的女主塑造的不夠豐滿只能說目前遊戲才第一章和女主相關的案件肯定要留在後面。
作為一款16元售價的遊戲,整體來說還是對得起這個價格的。聽說後續的劇情是以DLC的形式放出,還是期待早點能夠看到後續的故事。
非常棒,良心遊戲,絕對值得的價格(?"-?"?)?
一口氣花了半天時間通關了,非常感謝作者這樣用心的做遊戲。遊戲目前是兩章劇情,第一章(加油站靈車事件)略短,算是試玩。第二章(墜殞癖)有多個結局(真結局HE需要二周目才能打出,但BE可以看到很多HE不為人知的事情)不涉及劇透簡要評價一下。1.美術和人設部分不錯,雖然出場人物不多,但性格都塑造得比較立體了。期待以後能多出現CG。
背景全部是用照片做後期處理的,這種辦法很省錢,但效果意外不錯,和整體美術風格也搭調,同時有更真實的感覺。2.音樂部分非常棒!bgm不多,足夠塑造好這兩章劇情的氣氛了。一定要開聲音玩,尤其是勒繩子的音效( ̄~ ̄;)逼真得我有點發慌從全屏切成了窗口模式玩……全程配音,steam有評價說男主角的配音讓人有些齣戲,可聽久了我反而覺得挺接地氣的~不是一本正經的普通話,帶著方言腔,挺可愛。而且據說,是因為經費不夠作者自己配的男主角。
3.劇情和推理部分。這一塊我也覺得很不錯了,但還可以加強。謎題難度中等偏簡單,需要推理的部分不太多。第一章的劇情懸疑塑造得很好可結尾略突兀,但請大家一定要玩完第二章。同時我也期待後面的章節,更新肯定會入手!
4.收集模式和其餘故事模式。收集元素不多,是右鍵召喚出遊戲中的pad然後拍照記錄角色們不同的表情,這塊還可以加強,在生死危機關頭要把pad拿出來拍照會有點兒齣戲呢~ 其餘故事模式暫時只有一個關於女主角柳堇的,很暖心的一個故事。(,,??.??,,)堇堇真可愛
5.其餘有趣的東西
遊戲中有蠻多貼近生活的話題,比如邀看電影「你的名字」,比如遊戲「我的世界」,比如討論新出版的推理小說等等。還有就是端木斐的室友就是我信仰2粉絲(。-`ω′-) 不過在遊戲中把dota惡搞成了dote,他不僅每天穿著dota的文化衫還想成為職業電競選手…最後再次感謝作者用心製作的這款遊戲,並且期待接下來的章節。從設定來看,還有很多坑~如今國產遊戲吸金泛濫,抄襲成風,賣ip換湯不換藥的環境下,這12塊錢,真讓我感動………… 獨立開發者製作遊戲,確實是一件非常辛苦的事情。希望這樣的遊戲和製作者今後會越來越多!(?"-?"?)?佔個坑,從參與開發的學長那裡第一時間拿到了key,等我仔仔細細玩完了再詳細補充回答。
講真,能夠在timeline上看到這個問題我還是很意外和驚喜的,這說明大家對於國產獨立遊戲還是有著關注度的~
首先很不幸的是,《墮隕癖》已經第一時間被三大媽破解……額……
(雖然也沒加密就是了)
先說優點吧,配音很棒,沒有什麼違和感,畫面精緻(但是稍顯模糊),劇情(序章)流暢,讀起來很過癮,不知道後續能不能維持水準。
另外人設需要@一波another
遊戲現在能玩,但是優化還是有問題,例如過渡動畫之類的不流暢,拍照會卡住什麼的……
當然,瑕不掩瑜,如果後續章節維持序章水準的話,個人認為素質是強於《高考戀愛》和《第九日》的。《高考》系統雖然複雜。但是流程重複度太高,玩法不明確,收集全結局太過痛苦,第九日視角有問題(人物飄在半空中),背景立繪素質不佳,系統超級簡單,配音素質稍差而且流程短,劇情尚可。《墮隕癖》序章素質超乎預期,系統在國產adv之中比較新穎,推理劇情在一水兒的戀愛之中也是一股清流。但是相對的,這也對作者的劇本提出了很高的需求,如果後續沒有維持初期水準持續帶來懸念和新鮮感而是萎了的話,就有些高開低走了。
總之,好評,打折十二塊你買不了吃虧買不了上當,在學校食堂一份飯奔著十五去的時代,這點錢又算是什麼呢?遊戲中柳堇的右眼應該是neta上月由良,連海(大連)火車站毫無疑問也是neta外形相同的上野火車站。作為IG社的粉絲十分感動。
缺點是基本全靠作者一人製作,導致篇幅太短。優點是這個作者真的很厲害。總之遊戲值得購買。熬夜通關了之後第二天興緻勃勃地去了趟平江路實地考察。1、沒找到聽雨堂,意料之中。不過一家油紙傘店都沒有就......真的可惜了。2、下雨天平江路上會有賣一次性傘的,十塊錢一把,透明的。
3、錯過了胡廂使橋......
4、平江路不止有小船還有三輪車,而且車主特別喜歡打折,按他們的話來說就是反正虧的是老闆的錢......5、不過似乎有家旅店叫聽雨堂。6、想買一份steam上送朋友的,發現並沒有朋友。眼睛和一般人不一樣的都交不到朋友啊……7、單獨一人的妹子確實在平江路這種地方特別顯眼,所以小堇被認為是迷路的遊客很正常。玩過的應該知道我在說什麼吧……還是說這部分內容只在原聲碟的dlc里?早在兩年前就知道這遊戲了,作者是ig粉,當年我推完虛之少女時閑得無聊在虛女貼吧亂轉的時候看到了作者的推理遊戲製作記錄貼,嗯覺得挺有意思的,但是我在橙光上見過太多爛尾的推理遊戲了,所以沒抱有太大希望,沒想到還真的完成了!而且還上了steam有動態立繪,有全程配音,就是遊戲流程有點短3小時就全通了
不得不說這個作者還是比較成功的,這遊戲在靈車加油站的時候的確挺詭異獵奇的,墜殞癖里的be里的劇情讓我很是驚訝,雖然有種殼之少女的既視感,ge里最後的問話推理加上bgm讓人感覺很燃,解密部分也不難,一會就解出來了,女主角之一的柳堇也讓人念念不忘尤其是通完特別劇情廂使幽靈(我好喜歡你啊)。缺點的話就是端木斐的配音有點浮誇,雖然男主性格就是這樣但是有種演誇張的感覺。期待新的事件!DLC還沒買,過段時間買了通了再更新DLC感想。
以下大部分複製自我在steam的評論:作為一個沒中文會死星人,STEAM上的國產遊戲我基本都是能喜加一就喜加一,這個遊戲也是看是國產而且又打折就入了,整體感覺良好,值回票價。作為一個懸疑係列的AVG,遊戲很多地方看得到其他AVG的影子,比如出示證物類似於逆轉裁判,而IPAD的設定又比較像命運石之門裡的手機,但是不得不說這些設計真的非常有趣,尤其是IPAD,能感受到製作者滿滿的誠意。看到IPAD可以回復相應郵件的時候我是比較驚喜的,但是遺憾的是可體驗的地方過少。劇情整體來說還是不錯的,第一個案子看似無厘頭只是試玩關卡,但是實際上與第二個案子是有千絲萬縷的關聯的,同時從劇情設計來看這只是環環相扣的劇情中的一環,墜隕癖這一章劇情設計非常好,尤其是中間犯人心理自述的地方,給一百個贊!腳本要加雞腿啊!然而後面那個待續不知道什麼時候才能把坑給填上【望天另外本遊戲也存在一些不盡如人意的地方, 比如:1.聊天獲取證據有時間限制,而且還有詢問先後,這讓我想起被逆轉裁判2的質詢先後支配的恐懼,而且若是能像逆轉裁判那樣直接在詢問中出示證據就更好了,目前只能劇情強制出示證據。2.謎題有個地方有BUG,午夜的那個謎題,輸入Midnight會被判定為錯誤,必須輸入midnight,但實際上答案顯示的是Midnight,建議修復。最後,真的很喜歡這個遊戲啊,啥時候出後續補全啊!!!感覺劇情挖了一個好大的坑,還有好多東西沒寫清楚呢!!!很多角色打個醬油就沒了,我喜歡鸞枝姐姐啊!!!PS:後續DLC希望能加入場景移動的功能,可以自由選擇去何處與何人觸發對話,目前都只能跟著劇情走,希望能提升自由度,另外很喜歡IPAD上那個類似空間的功能,如果能做得更完美一點可以像命運石之門裡手機那樣回簡訊就更好了。看前面回答都在誇那我就不客氣的說缺點了。(誇的部分和前面差不多)
1. 男主配音,災難級。了解到是作者自己在配音(大大節約經費),能聽出來作者是有專門練習過的,可能還有配廣播劇經驗。很努力,但是,非常影響體驗,翻翻steam評論可以看到給差評幾乎全集中在這個理由。
本身學生偵探形象塑造就不可避免有些中二病,台詞做作裝逼了一點,譯制腔,配音放大了這一點,拿腔拿調,語調總是上揚,強行英語。steam上看見一條評測說女朋友安利的遊戲但聽男主講了幾句話被噁心壞了。足見直男玩家心情,再說都什麼年代了啊女孩子也不見得會喜歡這麼說話的男主吧?
2. 沒有2,其他都是小問題,劇本、交互、時長什麼的,對於獨立遊戲來說都可以包容,瑕不掩瑜。能把男主CV換一下就都解決了………對於喜歡懸疑推理小說的我來說還是挺有吸引力的,第二章墜殞癖的劇情非常不錯就是推理部分還有所欠缺,幾乎是隨著劇情直接就把兇手是誰交代了。特殊故事裡端木斐和柳堇在蘇州相遇的故事有點讓人想起了三重門裡的林雨翔和Susan。卧石答春綠那一段至今現在還記憶猶新。期待後續DLC。
說說僅是一名普通玩家的個人感覺吧說幾個缺點吧1.Pad交互還是太少了,也許會在續章體現出來。2.特殊劇情為啥不可以存檔…3.可能是我自己的電腦原因,無法全屏。至於優點嘛解(裝)謎(逼)時刻好評,有解謎遊戲的味道,遊戲很有代入感。第二章的劇情跌宕起伏,就是不知道知道真相的端木斐和柳妹子最後何去何從。最後最後,全程中文語音好評,端木斐的聲音好好笑
玩了這個遊戲也有半年了,偶爾在百度上查查看自己心中的良心之作。
從某種意義上講,真心感覺還是很滿足的,只是感覺主角的故事仍要繼續,就像是人要生活,如果主角的人物塑造更豐滿些,把感情線更充實些會更加讓人有認同感,真心覺得是一款難得的好有些,尤其是在當今這個日進浮躁的社會裡,一款耐下心來好好做,好好玩的遊戲不是多數,願景作者能有做大的能力,同時不要有做大的浮誇,這就是作為一個忠實玩家的最美的期盼。
配音還是比較尬的,可能是因為肢體語言不夠豐富。也有可能是語氣把握及口音不夠好。
但是全程有配音就很不錯了,其他方面我也覺得很好。
第一個明碼推不出來的就我一個嗎_:(′□`」 ∠):_
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