標籤:

如何評價樂pro 3?


畢竟樂視很有錢,還是那句話,「樂視在用錢做手機」。而且他們確實做到了,樂pro3的價格有目共睹。不過一部手機的好壞不只在於硬體(大家一起堆疊硬體?),UI設計也很重要,比如miui,比如flyme,比如iOS。

總之,樂pro3性價比很高,但樂視真的想實現「顛覆」二字,還是需要多走點「心」

最後黑一下「ID無邊框屏幕」設計,大家都懂。


其實從第一代開始,樂視的外觀設計一直就比較統一,背部基本就是常見的三段式金屬機身,而正面的ID無邊框玻璃沿用到現在,也基本能被用戶所接受。

雖然在點亮屏幕之後能看到比較明顯的黑邊,但是在鎖屏或者顯示深色內容時還是有著非常強的一體感。

與前兩代相比,樂Pro 3外觀上最大的改變就是整機變得更加有秩序感,比如說頂部感測器與攝像頭開孔大小一模一樣,額頭和下巴的寬度也比較均勻對稱。

再比如少了耳機孔之後底部也完全左右對稱了,給人感覺規整了很多,下巴三個觸控鍵也變成了隱藏式,只有觸控的時候才會亮起,Home鍵也變成了品牌Logo。

外觀上另一個值得一提的點,就是後蓋採用了特殊的拋蠟拉絲工藝,這與我們通常認知的拉絲效果有所不同,不僅有拉絲紋路,而且十分光滑,我們也在華為P9上見到過類似的設計。

整體看下來,樂視雖然沒有打破國產手機這兩年的固有形態,但在小細節上還是有所追求的。

如果你之前沒有考慮過樂視手機,那麼樂Pro 3最終的效果乍一看也還不錯,對於一個手機行業的後輩來說,不斷改進做到現在這個樣子也值得點贊了。

樂Pro 3配備了一顆4070mAh的超大電池,但是機身厚度只有7.5mm,重量175g,都屬於這個尺寸的正常水準。

而且配合後蓋兩邊的弧形過渡,以及正面的2.5D玻璃,樂Pro 3握在手裡並不會感覺到厚重,雖然並不如一些輕薄手機手感上來得驚艷,但是既有大電池又能做到不影響手感,其實已經很難得了。

而經過我們實驗室的5小時續航測試,剩餘電量高達61%,
在我們的資料庫中算表現非常不錯了,而實際的體驗也與測試結果相符,中輕度使用基本能堅持兩天。

充電方面配備的是QC 3.0的24W充電器,一小時能充滿71%,表現不錯,不過充滿電需要2小時20分鐘左右,這樣看來餵飽大電池的確需要多一點功夫。

屏幕並不是樂Pro3這次主打的功能亮點,5.5英寸In-Cell全高清屏幕顯示效果符合預期,能夠達到這個價位應該有的水準。

而配置方面最大的亮點則是驍龍821,作為820的改進型號,821提升了CPU和GPU的主頻,並且功耗方面也有進步,不過如果從實際使用角度出發,非重度用戶可能並不會感覺到明顯差距。

目前我們手上這台樂Pro 3是6G+64GB的配置,配合EUI 5.8的版本,總體上體驗的感覺還不錯,不過以我們自己的使用習慣來看,系統的整體反應還是稍微慢了一點,可能是因為整體的系統優化還沒到位吧。

指紋識別在用過了今年各種「秒解鎖」的國產旗艦之後,也覺得反應也有點遲鈍,手指放到感測器上還要稍等一小下。

系統上EUI 5.8還是繼續整合樂視的各種資源,比如樂視視頻、樂視體育、樂視直播等等,如果你是樂視的粘性用戶的話,EUI使用起來會方便不少。

相機方面,樂Pro 3選擇的是來自索尼的IMX298,這顆Sensor也是今年國產旗艦最常用的Sensor了。

拿到手機之後,我們也進行了簡單的棚拍測試,在光線充足的情況下,樂Pro3的表現沒什麼意外,發色比較濃艷,與三星的風格比較接近,不過在絕對解析力,尤其是邊角的解析力,與S7還有差距。

當然,這隻有在放大的情況下仔細對比才能看得出來,所以對於用戶來說可以忽略不計。

但是在暗光下,樂Pro3曝光會壓得比較低,解析力的差距依然存在,噪點控制比較一般,塗抹感比較嚴重,而且由於缺少了光學防抖的配置,還有一定的幾率會糊片。

另外在暗光條件下,樂Pro3取景畫面有一定的卡頓,加上整個系統反應有些遲鈍,相機部分整體的感覺比較一般。

總結一下,雖然樂Pro 3是樂視第一款「3」字輩手機,但總體而言還是基於之前機型的小幅提升,大電池和輕薄機身達到了更好的平衡,質感更加出色,驍龍821的加持也有利於搶佔Q4的市場先機。

821+6+64=1999,樂Pro 3以一個很有競爭力的價格亮相,相信如果供貨跟得上的話,樂Pro 3在未來幾個月的市場上競爭力還是蠻大的。

而在完成樂Pro 3的測試之後,我們也會在ZEALER TOOL手機工具中公布各方面的詳細結果,歡迎大家持續關注。

相關視頻:

樂視樂 Pro 3 上手-ZEALER

其他回答:

如何評價 iPhone 7 和 iPhone 7 Plus? - ZEALER 的回答


相對於1999元821+6g+64g配置,更偏愛7.5mm下做到4050毫安大電池容量,略屌。

樂視確實愛吹牛,但產品技術水平確實做的還可以,至少沒白吹,小米魅族會相當難受


感謝邀請。

談到樂視手機,離不開的就是營銷。所以我的評價還是先從文宣用語開始,然後再加入整體產品評價。

=網頁介紹=

首先,我還是習慣先從規格頁看起。

低配版採用的是噴砂工藝,而非官方統一在pro3宣稱的拉絲金屬,這點要特別注意。

這句話真是讓我看的心驚膽戰,究竟這個公差會帶來多少影響?

80%叫做超高?那米5的95%是...

撇開目前大量旗艦採用OLED不說,mx6的色域是85%。

也就是說,樂pro3的色域是目前幾台旗艦裡面最窄的。

我當初在2系列發布的時候對於樂視的像素數論提出了批判,但是樂視總有一天需要打臉自己。

這個時機就在pro3。

我沒有不喜歡IMX298,這是一顆本質上絕對比2代採用的IMX230還好的CMOS,問題是為什麼要把像素數看的比單位面積還重要?

然後閃光燈就閃光燈,你還在flash什麼...

而且,沒有OIS?!!!!

今年,有很多手機都支援4G+聯通3G,問題是pro3這台旗艦並不支持...

type-c?可以老實說下這是usb2.0還是3.0嗎?

接下來是一個我看了真的很火大的地方...

這是基本排版...都可以參差不齊...網頁設計師去哪兒了?

=手機本身=

樂pro3本身最讓我配服的是電池相關。

在5.5吋能夠塞下4070mAh的快充電池真的不容易;況且,樂視的快充真的很厲害,跟魅族同屬快充第一梯次。

外觀部份,其實我對於pro3的外觀不怎麼滿意。

  • 我個人不太喜歡所謂的對稱,大白式設計。

  • 把樂logo放在那邊我挺無言...想像一下以後的每支手機home鍵是蘋果咬一口、samsung、mi、huawei,那是個眼瞎的時代...我認為最適合拿來當首頁的logo應該是htc,但是也只有在m7有這個功能...
  • 相機突出。我真的很想看看pro3的拆解,到底內部架構怎麼設計的。一支沒有OIS的手機竟然可以讓相機突出成這樣...

性能,這就是一個標準今年旗艦配置。問題在於821是否是量產首發?

ASUS的zenfone3 deluxe是821首發我想有關注的都知道,那現在這支手機在台灣販售的狀況如何?

目前線下基本上已經可以以原價買到,這樣樂視還算是量產首發嗎?

相機部份我個人還是給予IMX298一定程度的肯定;這是mi5、oppor9+、Z11,1+3都用上的CMOS,但是如果比上IMX377(nexus)、IMX260(S7)、IMX386(MX6)還是有一定程度的差距。

目前的CMOS在日拍基本堪用,夜拍看廠商優化;樂視、小米、魅族大概是同梯,目前看起來小米有些微的超前。

即使想從產品面來看,還是不免得談到樂視的垃圾營銷,這就是大眾常常產生的印象。

比方說小米想到搶購、廣告;ov想到各種明星進駐,低配高價,這些都是廠商本身的壞事傳千里。

總之,樂pro3本身是一款還不錯的產品;但是如何描述這款產品的特色?我想只有輕薄大電量可以拿來用了。

也就是說,當你扒除過度的宣傳之後,這款產品跟z2pro問題一樣,追求性價比過度導致產品與競品過度一致化。

樂pro3的競爭對手大概是米5、1+3,這樣沒有太多優勢的產品市場反應如何?值的後續關注。


手機行業現在的局勢是:要麼拼硬體,要麼拼軟體(UI)

樂視開創了第三種:生態

生態包括:視頻,電視劇,電影,新的別人不會採納的CDLA音頻輸出,3999的自行車,只能停車並在PPT里馳騁的汽車等。

驍龍821本質和820差別並不大,僅僅是微小提升。換了個CPU,樂視的生態UI又無法及時匹配了。6gRAM現在來看屬於性能過剩。等等。綜上所述,這都是噱頭,並沒有在認真做手機。

所謂生態,我認識的人只有一個用的是樂視電視,還有一個用手機。兩個人好像剛好可以湊成生態的標準了。


下半年性價比最高的手機沒有之一。真正的無艦不催

把驍龍821賣的1799,我就想問還有誰?

順便配圖。

創建答案失敗是什麼鬼!


我是樂MAX2的用戶,老婆用的是樂1S。

樂視手機性價比很高。但也就剩下性價比了。

因為原來用的是三星。我能給出的建議是,如果你能買得起三星,就不要買其他ANDROID機了。三星的做工、拍照性能等等都比樂視之流強1萬倍。

樂視的攝像頭像素非常高,但是,拍出來的東西根本不能看。三星的800萬像素都很好。相機對焦緩慢而且很白痴。三星對焦就好很多了。

果然還是一分錢一分貨的。

樂MAX2的指紋識別非常操蛋,號稱超聲波識別,但是識別率低的可憐。我現在寧願用密碼解鎖。

樂視手機的做工在國產機裡面也不能算是好的。

沒錢你可以買小米,有錢買蘋果三星,想買國產機華為一加都很不錯。

不要買樂視。這是一個樂視用戶給大家的忠告,不要看數據逆天,實際使用感受並不好。


1,不喜歡樂視外形的說什麼也沒用

2,硬體沒得說吧,樂視一向有誠意。

3,手機質量新一代比一代好,剛涉足手機時留下的印象不是很好。

4,各家系統基本都在學習小米,差也差不到哪裡去。

5,如果樂視模式成功的話,買個手機以後會有很多如電視視頻等福利。


謝邀。

沒用過樂視的手機故不評價樂視手機的體驗。

從配置上來說性價比確實好,但是並沒有什麼用(畢竟是ppt產品,等大量出貨的時候其他品牌的821也開賣了,雖然價格不一定有這麼便宜但是各方面更好,另外這種配置這種價格,除了soc,別的部件到底是什麼供應商就不知道了)。

從外觀上來說和其他品牌差了一截,垃圾的id無邊框,背板凸起的方形鏡頭和毫無美感的三段+方形指紋識別,加上一個突兀的logo,我是難以接受的。

樂視一直在說的生態。我個人是對這個生態感到噁心的。

我的觀點是:樂視並不是在專業專心的做一款手機,他們只是在用配置、價格作為噱頭吸引眼球,讓購買者享受手機里的樂視全家桶。


樂Pro3堪稱是一款性價比爆棚的手機。先看看這本屬於旗艦機的參數配置吧:量產首發的安卓陣營最強Soc——驍龍821,最大的6G運存(還標稱是LPDDR4,居然不是3?),64G的UFS2.0存儲,4070mAh的超大電池並且支持QC3.0快充。

其他參數則是中規中矩——5.5英寸1080P的 LCD屏幕,不帶光學防抖的IMX298攝像頭,全金屬機身,ID無邊框的祖傳造型,背部指紋識別,等等。

這樣一款手機,只賣1999元!更為關鍵的是,不用搶!

一、外觀和手感

樂Pro3目前在售的只有一種顏色——原力金,就是一種淡金色,還算比較耐看。

手機正面是樂視家族式設計——上方「大白」Baymax設計 ●—●,下方三個隱藏式觸控鍵(其中虛擬home鍵是樂視LOGO),一圈大黑邊美其名曰ID無邊框,最外邊是難以察覺的2.5d玻璃和1mm寬的金屬邊框(沒試驗,但猜測抗刮性堪憂)。

手機正面是中規中矩的造型,沒有驚喜也沒有很礙眼的槽點。有人說亮屏大黑邊看著噁心,我覺得這帶有一點偏見。亮屏大黑邊,至少息屏美如畫啊。然而樂視也許是收到了太多對ID無邊框的吐槽,發出的官方照片竟然不見大黑邊,公然造假!

和iphone的寬邊框、小屏佔比相比,大黑邊看多了也就習慣了,實在不習慣可以買個玻璃膜遮住大黑邊,而屏佔比太小則是不能忍。

2.5d玻璃的弧度不夠明顯,不細看甚至看不出來。沒有曲面之美,卻也方便了貼膜,算是不過不失吧。

Home鍵第一回用上了樂視LOGO,終於可以讓人認出手機品牌了,無奈樂視這個LOGO巨丑啊!

手機背面有十足的金屬感,採用了特殊工藝,有金屬拉絲的觀感,摸上去卻是光滑的,這工藝還不錯。上下兩根白條還是比較協調的,與金屬後蓋的結合比較完美。

後置攝像頭個頭大並且明顯凸起,我個人倒是挺喜歡這種存在感十足的設計。小米那種攝像頭又小又平的,會讓我覺得拿起來拍照沒有信心。當然這純屬個人喜好啦,就如美女,有人喜歡苗條纖瘦的,有人喜歡凹凸有致的。

指紋識別在攝像頭下方,距離有點近,我覺得再往下一點更好。

下方是樂視LOGO,對此已吐槽無力。

奇葩的是,指紋識別做了個鏡面的!這麼小顯然不能當鏡子使啊,只能做指紋收集器。鏡面留下的指紋如此明顯,這不是要留給圖謀不軌的人來破解的么?

側邊框也是金屬材質,兩圈CNC切割的金屬邊挺顯眼的,與背部金屬後殼渾然一體,與正面的玻璃面板結合得也比較自然。

右側是音量鍵和電源鍵,按鍵的位置和手感都還可以;左側就一個sim卡卡槽;頂部只有兩個感測器包括紅外,能夠當遙控器使這一點很不錯,畢竟現在支持紅外的手機品牌越來越少了,但是沒有了耳機孔。底部中間是type-C介面(插耳機也用它),兩側的揚聲器開孔十分驚人,左右兩側各7個1mm直徑的圓孔,總共14個!看上去過於粗獷,不夠精緻。難道可以當小音箱來使?試了一下音量,比不了過去的山寨機啊!

值得稱讚的是手感。因為整個金屬機身的一體化程度高,背部、側邊框和正面的結合過渡很自然,因此拿在手裡感覺還是比較舒服的,沒有過渡不自然的硌手感和邊框的割手感,相比樂1s進步非常明顯。手機重量略重(畢竟是大電池),但還不算壓手,沒有iphone 6s plus那種如同拿起板磚一般的分量(重量)感。

這款手機必然不耐摔,因此樂視送水晶套,並且直接裝到了手機上。打開包裝拿出手機,就是個帶套的。樂視這一點還是相對比較厚道、貼心的。

總結:外觀和做工總體上不錯,但也缺乏驚喜,尤其對於樂視手機老用戶,要換機的話真得掂量下這家族式正面外觀有沒有看膩。樂視似乎也不甘平庸,先是業內第一個把充電口改為type-C(這個必須點贊),接著是第一個取消耳機孔(這個有搶蘋果風頭之嫌,且降低實用性),在樂Pro3上則玩起了LOGO版home鍵和鏡面指紋識別。對於這兩點,我都要給差評。尤其那個鏡面指紋識別,我想問問設計師:這是要引誘犯罪嗎?

外觀與手感:8分。主要加分項:做工、手感;主要減分項:底部揚聲器開孔、鏡面指紋識別。

二、性能

這個不用多說了。最新的驍龍821加上最大的6G內存,安卓手機最強配置,號稱是全球跑分王。(樂Pro3手機代號:LEX720)

手機操作極為流暢,不開遊戲的時候也沒有感覺到很明顯的發熱。

性能:9分。目前不能要求更多了。

三、屏幕

樂Pro3採用的是5.5英寸1080P解析度的LCD屏幕,供應商未知,但估計不是國產天馬一類的貨色。

屏幕顯示效果總體上還是不錯的,比較清晰、細膩,可視角度也還不錯。但是對於國產手機來說,一定要關注屏幕發色是否準確。上一張對比圖吧:

(左為樂Pro3、中為小米Note,右為三星Note4)

可以看出,左邊的樂Pro3的屏幕色彩略微偏冷,偏冷程度似乎比華為Mate8輕微,但也是比較明顯的。令人不爽的是,樂Pro3的色溫調節幾乎形同虛設,即使調節為偏暖色調的護眼模式,打開多數應用時仍然是偏冷的色調。

小米Note的屏幕色彩略微泛紅,並且是很奇葩的那種不穩定的泛紅,多數時候不明顯,偶爾又紅得離譜。見過一部紅米Note3的大紅屏,感慨小米不愧是紅米啊!但是小米的miui還真不一般,在護眼模式下有一個「調整護眼屏幕效果」的功能,就像調整亮度一樣調節屏幕色溫。上圖小米Note的色溫就是手動調整過的,泛紅程度比默認狀態好了很多。

右邊的三星Note4屏幕色彩最為準確,實際體驗時,也能看出顯示效果最好。即便是老的三星手機,2K解析度的Super Amoled屏幕顯示效果仍然更好。國產手機還需努力啊!

如果測到這裡,那麼樂Pro3的屏幕至少可以打7.5分。但是悲劇來了——

業內人士很少測手機的自動亮度問題。而我卻覺得這對於國產手機來說必須測。上手魅族MX4的時候就發現光線感應器經常失靈,使得自動亮度常常得不到及時的調整。小米Note雖然大多數時候自動亮度調整得比較及時,但卻經常出現夜間手機屏幕突然變亮的bug!

簡單測下樂Pro3,在室內開燈,光線感應器能夠感知到,並且自動提高屏幕亮度,整體反應速度不快。但是關燈之後,屏幕亮度沒有明顯下降,在黑暗環境下屏幕比較刺眼!只有手動調節亮度到最暗(即使調節到最暗,也不算太暗)。這樣的表現,讓我對國產手機的自動亮度表現更加失望了,到底是光線感應器用的殘次品,還是系統優化問題?

屏幕:6.5分。主要加分項:相對還不錯的屏幕素質;主要減分項:暗光下亮度自動調節失靈,色溫優化的選項太少。

四、拍照

對於拍照,前後兩個攝像頭分開說。

後置攝像頭,樂Pro3用上了索尼IMX298,1600萬像素,F2.0光圈,支持相位對焦但不支持光學防抖。IMX298已成為今年國產中高端手機的標配,包括小米5、一加3、華為Mate8、OPPO R9 Plus等等。這顆攝像頭的綜合素質,要比前年和去年流行的IMX214強不少,估計也會略強於同為1600萬像素的IMX240,秒殺樂視過去飽受差評的的2100萬像素應該不在話下,但肯定不及三星S7系列的IMX260,以及小米5s的IMX378。

從實拍效果來看,在光線較好的室外和室內環境下,色彩相對比較濃艷,白平衡比較準確,畫面細節和純凈度都非常不錯。最低ISO感光度是100,這個值對手機來說有點高。

拍照多張照片後發現,有輕微的過曝傾向。寬容度表現也一般。

拍人像時還能拍出一點白裡透紅的感覺,可以一根根數的頭髮絲顯示出不錯的銳度表現。

在光線較暗的室內環境下,由於沒有光學防抖,只好默認提高ISO感光度。不過提高感光度後,噪點控制得比想像中好,在保證畫面純凈度尚可的同時,沒有明顯的塗抹感,飽和度也只是輕微下降。心中默念:如果加入光學防抖該有多好?

下圖是裁切了中間部分,ISO高達1566,曝光時間1/14秒。

為了獲得更好的弱光拍照效果,我試了一下相機的夜景模式。這一試,我勒個去!不僅沒有多重曝光降噪的功能,畫質反而有所下降,噪點和塗抹都更加明顯了。樂視的工程師啊,你不做負優化能死啊?

前置攝像頭,號稱800萬像素,實拍效果嘛,解析度還不錯,但最大的問題是偏色嚴重,不僅會把人臉拍紅,還會把純正的紅色拍得不純正。自拍人像照跟關公似的,就不拿出來嚇人了。希望能在之後的系統升級中解決這個問題。

放兩張前後對比的照片,室內光線一般的環境,上圖為前置攝像頭拍攝,下圖為後置攝像頭拍攝。下圖的紅色更接近真實顏色。

其他方面,對焦速度馬馬虎虎,設置界面則是一如既往的樂視風格——交互體驗不佳。

拍照:6.5分。其中後置攝像頭7.5分,前置攝像頭5.5分。後置的權重要大一些。主要加分項:後置攝像頭畫質表現不錯;主要減分項:前置攝像頭偏色嚴重。

五、系統

對樂視的eUI系統,不能抱有太高的期望。實際體驗下來,我個人覺得是亮點不多,槽點不少。

樂視主打生態概念,手機界面划到左側,分別是樂見視頻和頭條視頻,內容是雜七雜八的東西,當然也可以手動選擇類別。這兩個玩意兒竟然佔據了桌面兩屏!要知道大多數人的手機桌面不超過五屏!有一屏還能忍,兩屏是嘛意思?

這還沒完,桌面上竟然還堆了好多個自家的app——樂視視頻、樂視體育、樂視商城、樂迷社區、我的樂視、遊戲中心、應用商店、問題反饋、系統更新……

如果覺得這些不礙事,可以隨時打包、清理,那還有更絕的——底部dock欄的中間,居然是個LIVE(視頻直播)!還無法移除!這讓我感覺如同騎馬被絆了之後摔到泥坑裡,爬起來繼續騎,卻被草纏住了!

這些視頻app還會不斷地推送消息,實在惱人。必須在通知管理里把它們關掉。

這麼雜亂的視頻生態頻頻映入眼帘,就跟長滿雜草的土地似的。樂視口口聲聲說的生態,難道就是這樣的原生態?

我不禁要問:樂視手機的視頻生態,到底能給我提供什麼?要追劇,幹嘛不在大屏幕上看?要看球,你倒是從騰訊手中把NBA直播權給買回來啊!要看搞笑的,那還不如「百思不得姐」;要看宅男福利,我想一定有比樂視更好看的……

如果實在在不能忍受上述槽點,下載個Go桌面或者小米桌面之類的app吧,這也是個不錯的辦法。不過要是用戶都這麼做的話,樂視打造的系統就不是生態,而是淘汰!

主打視頻生態的樂視,卻把無線投屏(DLNA)功能藏得挺深。打開系統設置,進入「更多」,看到三個選項,其中最下面的一個是「無線顯示」;進入「無線顯示」,才能看到開關和連接設置。這樣的交互邏輯,如何體現樂視對視頻生態的重視呢?莫非要堅定地讓用戶只看這巴掌大的小屏幕?

每頁顯示五排四列圖標(不含底部dock欄),這個還不錯。不要小看屏幕上的圖標排列哦,像三星早期touchwiz的4×4,還有一加的氫OS的5×3(不帶dock),我個人覺得有點少。或許有的用戶喜歡簡約、清爽的界面,但是當圖標排列緊湊時,我可以把應用盡量往下放,上面留給widget插件,這樣能夠方便單手操作啊!

桌面主題,不僅可選擇性少,而且缺了個性化定製,唉!這個和小米的miui完全沒法比。

桌面插件,系統自帶的也是少得可憐,關鍵是不能通過拉伸調整插件在桌面上的大小。印象中大多數系統UI都是可以做到的啊!

想試試全局搜索,竟然找不到搜索欄!找到個樂看搜索,是搜電視劇的!折騰一會才發現,屏幕向上劃就是進入全局搜索的界面,這是唯一辦法。這個嘛,就是增加用戶學習成本的典型。

沒有系統自帶的語音助手。雖然可以安裝靈犀語音助手或百度語音助手,但也意味著不能像miui那樣長按home鍵直接打開。當然,不開車的人可以無視這一點。

所有自帶應用第一次打開時,都彈出「申明和條款」,要選擇「同意並繼續」方可使用。至於如此謹慎嗎?你越是謹慎,我越是對你的視頻資源不感興趣呀。

吐槽完了,說說優點。

長按home鍵截屏,長按返回鍵息屏,在設置里還可以改為其他功能。這個挺方便的。尤其是截屏後可以直接裁切,很適合發微信用。

進入設置,默認打開系統設置,還有一類是應用設置,邏輯上都很清楚。不像miui那麼混亂。直接進入通知管理,也很方便。可以應用雙開(比如登陸兩個微信賬號),有自家的雲服務,有定時開關機,實用功能還不算太少。

系統自帶的應用,質量還不錯。地圖是百度地圖,輸入法是百度和搜狗兩種,瀏覽器是高度模仿QQ瀏覽器,天氣、日曆、圖庫等等都還不錯。只有文件管理這個app有點太簡約,功能不夠,裝ES文件瀏覽器來代替吧。

按菜單鍵,進入的內容挺豐富的。頂部有幾個常用小工具,往下依次是音樂播放、快捷設置、最近打開的應用。這個增加了新用戶的學習成本,但是我覺得這種注重功能性的設計還不錯。

最後,上手體驗過程中沒有出現過一次應用崩潰或強制結束。但願穩定性可以成為樂Pro3系統的優點。這個還需要由時間來驗證。回想當初升級miui7.3後出現的各種應用崩潰,系統穩定性還是非常重要的。

系統:6分。加分項太少,減分項很多。不僅搶佔用戶的界面資源,還增加了新用戶的學習成本。

六、續航

有4070mAh大電池加持,樂Pro3的續航也是挺給力的。實際使用過程中也明顯能感覺到電池比較經用。沒有條件做客觀測試,憑感覺的話就是中度使用能堅持一天半的樣子。

電池容量上4000mAh是個很討巧的做法,對比那些普遍是3000+電量的手機,實際提升不是那麼大,參數上顯示出的優越感卻很明顯。預計明年將會有更多4000+電量的手機發布。

樂視手機帶有對齊喚醒等節電機制,待機功耗也是在正常範圍之內。

支持QC3.0快充,一開始充電比較快,但充滿時間也要兩個小時左右。充電時間方面,對比擁有VOOC閃充的OPPO和一加,處於劣勢。

續航:9分。大電池 + QC3.0,電池表現足夠給力。如果要求再高點,還是等明年更強大製程、更高效率的Soc問世吧。

七、總結與購機建議

樂Pro3的槽點不少,但是不要忘了,它只是一台不足2000元的手機啊。高配版1999元的價格,只相當於同樣主打性價比的紅米Pro尊享版和360 Q5,但就性價比而言,說秒殺這兩個,並不算誇張。

再加500元到2499這個價位,會多出許多選擇。性價比究竟哪家強,很難說。比如業界好評如潮的一加3,但我個人對於一加的氫OS不感興趣。不管怎樣,這500元差價足以帶來很強的競爭力。

再減500元呢,就到千元機這個級別了。這個級別主要圖的就是實惠和便宜,性能還是不要比了。

性價比方面最直接的對手,就剩下比樂Pro3發布還要晚的小米5S和5S Plus。個人覺得小米5S的後置攝像頭非常值得期待,用上了最新的imx378,拍照效果肯定好於樂Pro3。除此之外就只剩下miui的優勢了,然而miui也是槽點越來越多啊!至於小米5S Plus,這款手機不是驍龍821版的紅米Pro嗎?外形和做工方面丑點就算了,幹嘛拿掉imx378換上紅米Pro的雙攝?這樣糊弄消費者的手機,建議用腳投票而不是用手投票。

要說樂Pro3是目前性價比最強的手機,未嘗不可,畢竟手機性能是杠杠的,配置是不弱的,價格是親民的,但前提是——你能夠接受它的那些缺陷。

上手體驗過程中已經發現的幾個比較明顯的缺陷:

(1)系統的整體交互體驗不佳,視頻生態資源會讓多數人覺得礙眼,對新用戶來說學習成本比較高;

(2)前置攝像頭偏色嚴重;

(3)暗光下自動亮度調節失靈。

不知道用久了之後還會出現多少bug,但願曾經的品控問題不再是樂視的硬傷。

很好奇的一個問題——樂視手機的用戶群中,是小白用戶居多,還是老手用戶居多?

樂視的交互體驗和新手學習成本,對小白用戶可是不怎麼友好哦。

對老手而言,為什麼要去折騰這樣一種有點彆扭而又不討喜的手機系統呢?

想來想去,樂視手機還是最適合學生黨呀!畢竟學生黨最為重視性價比,也最容易接受學習成本。但是啊但是,樂視你能不能多放些有意義的教育資源,少放些亂七八糟讓人分心的東西?身為大學教師的我,怎麼好意思向學生推薦你?

(這究竟都是些什麼鬼?)


用了半年來寫一下。

之前用的是LG G4,當時都說這是一部可以對抗galaxy s6的手機,可是因為驍龍808性能低下、耗電嚴重,讓我使用起來極其不愉快。

於是買了樂視pro3。這是唯一一部可以直接買到的驍龍820和4000mah的電池(我在美國,大部分小米的4G LTE都沒辦法在美國用,偷工減料少了許多帶寬,華為性能低下且在徵收海外智商稅)。因為電池和性能對我有極強的安全感,所以這個手機幾乎是我唯一的選擇。

好處:性能沒得說,王者榮耀開高清模式都絲般順滑。電池也夠用,而且有快充,之前用的半個月效果不錯;

壞處:攝像頭垃圾。用慣了和galaxy系列一樣好用的LG G4後,樂視的相機簡直降到了我的備用機Lumia 640一個水準。

最後就是這個腦殘快充,昨天聞到一股燒焦的味道,usb 3.0充電插頭居然燒黑了,晚上直接不能充電。一個小時後插上可以充電,但充電速度極慢。一夜充滿40%。

正在聯繫樂視北美的客服。

也怪我腦殘,只看參數的後果,就是先後買了LG G4和樂視pro3兩台參數旗艦,最後麻煩多多。

今後堅決換回iPhone。


配置確實很高。但是沒有什麼亮點啊。微博上面的討論也很少。

其實我比較震驚的是這個回答下面為什麼有那麼多疑似樂視水軍的人。關於手機的負面回答就算票數很高也在後面。那張明顯不公的對比表被那麼多答主貼出來。


821+6+64=1999

一加3:????


買鎚子買情懷,所以貴,買樂視買生態,所以不貴,但是共同點是誰難受誰知道。樂視的牛逼之處在於,你以為你花買飛機的錢買了個火箭,其實是個竄天猴。你怒氣沖衝上網泄憤,發現評論里都是歌頌者,很容易懷疑人生,對吧。你留個言表達不爽,很快就會被人為判定友商水軍,後浪不斷催你這前浪。你氣得想把手機砸掉突然想起來媽的綁了這麼多年會員,砸不得。然後你平靜下來,感受生態的力量,顛覆,化反,蒙眼狂奔,彷彿看到樂視汽車在眼前像跑馬燈一樣呈翻頁狀飛馳,終於達到了生命的大和諧。此時,一個帶著山西口音的渾厚聲音響起,「親,買手機哦,送會員哦,不用看120秒廣告哦,手機可以看大片哦」。

我有一個不成熟的建議,如果你只是想要一台手機,強烈推薦買樂視,擁抱生態,絕對讓你逼格上升60%-150%,你能學會不少營銷辭彙,多關注樂視,一個月以後去哪個傳銷公司上班都不用培訓。你看,一個手機能解決就業,鬧呢!


優點:

比820強一點的821。

給力的ram和rom。

大電池加快充。

缺點:

前頭後頭都丑。

金屬拉絲是低端工藝。

攝像頭非常一般,底小還沒防抖。

沒有耳機孔。

硬體上沒有附加的特色和亮點。

不明:

屏幕實際素質(成本主要壓縮點)。

實際續航(估計很不錯)。

看這個問題的熱度,這款手機應該很容易就能買到。

感謝ATL,使得我們可以在7.5mm的手機上用上4000mah的1.2c電池,估計明年我們就可以見到同樣能量密度的1.5c電池了。


除了正面換個黑色面板就沒啥好黑的了


分頁阅读: 1 2 3