網易bobo和網易cc的本質區別是什麼?為什麼網易做倆很類似的平台?

看兩個產品都有唱吧和視頻直播等,具體他們兩個產品的區別是什麼呀?這麼類似的產品,為什麼要做兩個呢?


利益相關:前網易CC產品經理。

反對樓上所有不懂裝懂瞎扯淡的回答。

bobo:幾乎是純網頁形態的秀場。

cc:幾乎是純PC客戶端形態的秀場+遊戲直播。

之所以說是「幾乎是」因為兩者都有手機和web,說「純」是因為2者其他幾個端給產品帶來的影響很小(至少現在)。

bobo的網頁形態保證了極其方便的導流及很低的用戶進入門檻。

cc的客戶端形態保證了較高的用戶粘性和付費率,及粉絲和主播之間極強的關係鏈。

最後補充一句,cc的產品形態及與遊戲合作的模式,保證了cc未來能拓展更多的業務類型。bobo流量再大還是秀場,cc流量再低,想像力也更豐富。至於樓主問的為何網易會有兩個相似產品?一來2者有一些差異可以保證盤子盡量大,第二網易有2個,中層們可是只有一個。


表示關注。坐等大神深層分析,說下自己比較淺的理解。

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現在秀場的直播內容已經進入細分階段,除了在線教育、相親、K歌這些相對冷或者新的,無疑美女直播跟遊戲直播時最火的。像YY其實也是分為美女直播跟遊戲(虎牙直播)。而遊戲直播,互動形式比較單一,用戶群體都是喜歡遊戲的,打個比方,以前上學那會兒,在網吧大家一起玩兒,你如果不會玩兒lol,那麼你肯定不會一直盯著別人看,同樣的,喜歡玩兒lol的哥們兒,打到半夜,要麼吃點宵夜,要麼看點a阿V,要麼去研究下別人怎麼玩,所以,目前來說,遊戲直播還不能完全做到內容單一,必須加入美女直播這樣一個元素,畢竟美女誰都喜歡,永恆的話題。

其次,在產品上,BOBO的定位是:美女在線直播娛樂平台,cc的定位是大型遊戲直播平台,尤其CC有語音的背景。很明顯,他們一個側重美女直播,一個是遊戲直播,內容定位不同。在運營上,前者難點在於引進優質的主播資源,而後者,在於維護和管理玩家公會。

最後打個不恰當的比方,騰訊既有QQ又有微信,在當前遊戲用戶生態還不足以支撐出一個只靠遊戲就能引爆社區並讓玩家為之付費的時候,網易同時做CC跟bobo,也應該是一種布局吧。

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個人拙見,錯誤之處還望指正。我也想看到更專業 更深層 更高度的分析,拋磚引玉~


一個秀場一個電競?


形態一樣,只是內容方向不同。

一個看妹子,一個看遊戲比賽。

主要原因還在於用戶對於內容有更專業的要求。


從業人員

所有的視頻站都是把廣告入口流量變現的工具。 像網易騰訊這樣的大公司擁有多個可提供流量的廣告入口,所以從技術講,有實現多個站運營的可能。

那麼同時運營多個站和運營一個集合多入口的大站孰優孰劣呢?從目前看,經營多個站有利。因為可以更直接的根據用戶來源來決定這個站的經營風格。拿騰訊來說,從空間進來的 qq客戶端查找界面進來的 語音軟體帶來的英雄聯盟火線等玩家是有區分的三類人群。所以可以做三個站。 當然,騰訊下面的站遠遠不止三個,只是舉個例子。


不同部門出品的不同產品,不同的產品定位。

一個專註美女秀場,一個專註遊戲視頻。

但網易CC做的很差勁。內容是硬傷,只局限了網易的遊戲產品,內容不夠豐富,要以美女直播來補充,結果就導致不少人覺得CC做的事情重複了。


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