刺客化身聖殿騎士消滅兄弟會
本文系玩家投稿,不代表嘰咪嘰咪觀點
作者:gundam_kiki - 嘰咪嘰咪
《刺客信條:叛變》是刺客信條系列前後作品上劇情空缺部分的補完,和4代以及DLC自由吶喊都有聯繫,而且叛變最後的劇情又緊緊銜接《刺客信條:大革命》本作雖然在整個刺客系列中熱度都並不算高,但在我心裡的地位,完全超過了黑旗,大革命,甚至是兄弟會。叛變也許不是最出色的一部,但它絕對是最特別的一部作品,做為刺客系列的腦殘粉,看到了宣傳片,我就毫不猶豫的預購了。
《刺客信條:叛變》是嶄新模式的開端,是第一款幾乎全篇訴說聖殿騎士的遊戲,主角不再是我們帥氣的刺客了。
進入遊戲主菜單的一瞬間,我就徹底被震撼,叛變的主界面bgm是Ezio"s family+黑旗的The British Empire+刺客信條3的主界面bgm,串聯了2,3,4這三部的經典bgm進行的變奏,而叛變這部整個在劇情上串聯起來了3,黑旗,大革命這三部。
在其他刺客系列劇情中一直貫穿著刺客與聖殿騎士之間的爭鬥,在經典的刺客信條兄弟會中,聖殿騎士就是徹頭徹尾的壞蛋。
而在叛變中,你所挑戰的不再是無惡不作的聖殿騎士,而是昔日並肩作戰的隊友們-----刺客兄弟會。
「我以為我們是朋友」
謝伊·寇馬克-----愛爾蘭人,原是一位刺客兄弟會成員,由於親眼見證刺客兄弟會的行動導致里斯本大地震和太子港大地震,殺害了許多無辜的人,無法原諒自己和指派給自己任務的兄弟會,為了阻止兄弟會,偷走密文並逃離兄弟會跌落懸崖後被聖殿騎士救起,後被訓練成為聖殿騎士,直到最後親手重傷自己的刺客導師和曾經的同伴。
遊戲的玩法上無論是探索要素,還是戰鬥系統都基本和黑旗一致,跑圖-------爬牆------解鎖區域-----信仰之躍。優化上卻比黑旗強了不少,畫質雖然略有縮水,但育碧的美術實在過於強悍,就算縮水,畫質依然驚艷無比。
除了城鎮,可以在海上遊行,保留了海戰元素,乘坐自己的船隻進行海上戰鬥,船隻也會進行升級、上面的武器裝備也能得到改進,可以僱傭自己的船員來完成自己的航海夢。
遊戲中的場景地圖分為城鎮、海域和小島。每個場景區域都會在屏幕上顯示該區域的寶箱、野生動物、鳥瞰點和支線委託。
戰鬥系統上除了經典的袖劍刺殺,也可以選擇遠距離暗殺。在該作中玩家會擁有一把氣步槍,可以在遠程無聲的暗殺敵人,也可以用繩索,從高處弔死敵人。
此外,玩家還會配備手雷和鞭炮等武器進行騷擾攻擊。當主角受到威脅時,地圖周圍會變成紅色,也可以聽到附近敵人的聲音,刺客會追殺玩家,玩家可以選擇多種戰鬥方式,最經典的就是防禦反擊了,成功反擊敵人會進入硬直,主角發起攻擊可以直接將初級敵人秒殺,高階級的敵人需要先用破防攻擊破除防禦。殺死敵人也可以撿起敵人的武器來發出不同的戰鬥招式。除了硬幹,玩家也可以選擇扔個煙霧彈拔腿就跑,進入人群中假裝平民百姓來逃脫刺客的追擊,也可以跳入草堆,躲進某個角落和刺客來一場躲貓貓。
謝伊·寇馬克可以說是極大的影響了刺客組織和聖殿騎士的對峙狀況:
1.劇情後期擊殺了傳奇刺客阿德瓦勒(刺客信條黑旗DLC:自由吶喊的主角)幾乎摧毀了整個刺客的核心團體(利亞姆、女刺客霍普·詹森)
2.與海爾森·肯威(黑旗主角愛德華的兒子)一同,粉碎了刺客奪取神器的計劃,並且和海爾森聯手將刺客導師阿基里斯重傷弄致殘廢。
3.消滅了盤踞在紐約,北大西洋的刺客組織,導致刺客組織一蹶不振,在下一代刺客大師康納出現之前,刺客組織在北美幾乎滅亡。
4.親手殺死了刺客信條大革命的主角亞諾的父親。
謝伊正式加入聖殿之後被分配的唯一任務就是尋找盒子(聖物),之後便前往法國擊殺夏爾·多里安。在大革命開篇中,亞諾的殺父仇人正是叛變的主角,謝伊。
結語:我覺得謝伊他才是真正的刺客,刺客就是絕對的正義么?聖殿騎士就是絕對的邪惡么?謝伊他用行動告訴了我們,沒有絕對的正義,也沒有絕對的邪惡,謝伊的做法真的是叛變么?不,他只是選擇用自己的方式來阻止更多無辜的人死亡,他一直堅持著「萬物皆虛,萬事皆允」這一信條,他的雙手,絕對不會為了私慾沾上無辜人民的鮮血,到最後都尊崇自己心中的那份正義,這可能才是真正的刺客信條,哪怕他是一名聖殿騎士。
評分:8/10
+讓人震撼的OST原聲
+完美與其他系列作品的劇情銜接和補完
+極佳的優化
+依舊有趣和豐富的收集要素
+依舊讓人眼前一亮的美術風格
+完美的從聖殿騎士視角展開故事讓人眼前一亮
+緊張刺激的海戰
+流暢的戰鬥體驗
-主線流程過短
-地圖縮水
原文:刺客信條:叛變 Assassin』s Creed? Rogue
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