有沒有可能從硬體上山寨出來廉價的次世代主機?

PlayStation 4和Xbox One都是用AMD的x86-64處理器,和現在的PC架構一樣。有沒有可能從硬體上山寨出來廉價的次世代主機?類似紅白機時代遍地山寨機的情形。


主機本來就是不賺錢的廉價硬體,你從硬體上山寨了沒好處…

上世紀紅白機的思路不一樣,硬體在任豚的利潤里比重很大,現在主機的思路是賠錢賣硬體,靠軟體賺錢,山寨無利可圖


不是專家,但我猜可能性很低,下面是我的猜測,專業帝請糾正,謝謝。

  1. 跟 PC X86 CPU 的指令集不同,不一定能運行(光硬體山寨的話這個可以忽略)

  2. 你沒有 OS(光硬體山寨的話這個可以忽略)

  3. 架構相同,但硬體很多都是定製的。定製的意思是你訂貨量上百萬廠商才會給你做

  4. 除了 Wii U,現階段去像黑蘋果那樣組裝一台山寨主機,反而更虧本,不可能廉價,原因前面已經有人回答了:硬體虧本,遊戲服務填坑

另,「紅白機時代遍地山寨機」這是一個認知錯誤,FC 在日本的發售時間是 1983 年,小霸王公司是 1987 年成立的。國產盜版山寨機遍地流行是 80 年代末至 90 年代的事情了,這個時候日本已經基本進入了 SFC 世代(1990 年 SFC 發售,第四世代),我們剛玩鳥槍的時候人家都上16位山炮了。換句話說,五年後 PS5 出來時,有可能會以相當低廉的成本山寨目前的PS4,但前提還是你能買到這些定製硬體。

再另,當時能那麼多山寨機器全都得感謝對岸的台灣,原因詳見 為什麼當年 FC 的硬體那麼容易就被山寨? 這個問題下的幾個答案。


CPU和GPU的指令集不一樣,就算你拿現有硬體山寨的話也要改微碼,而且是能用微碼補足這個差距的情況下。很多情況下根本沒法補

很多硬體定製模塊沒法做,比如GPU高速緩存,這個現有硬體都沒有,只能模擬,或者讓它慢慢拖,帶來超過十倍的性能開銷

然後無法模擬系統,這類機器一般都在CPU內定製bootrom、SRAM、HV,整個系統和遊戲的運行環境其實都是個虛擬機,關鍵的系統資源分配、加密解密操作都要call這個HV。HV無法破解的話直接無法運行任何程序

歐對了,還要廉價,那就更別想了


現在有一款叫steam的「遊戲機」,題主關注一下吧。廉不廉價這種小問題就不要在意了


有可能。不是說次世代主機就是一台沒有屏幕的3A平台一體機么……


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