奧斯卡與遊戲「奧斯卡」TGA 相提並論還是蹭熱度?
導讀:年底將近,各項遊戲大獎逐漸成為眾多玩家和媒體追逐的熱點。
每到年底這個時候你最先會想到什麼?元旦聖誕商家大促銷?這個時期可不僅是商家的活動月,也是眾多媒體對於本年度發售的遊戲進行評選月。在這段時期里,各類遊戲大獎將會在媒體手中紛紛冒出,只有我們想不到的獎項,沒有媒體評不出來的遊戲。
在眾多媒體遊戲獎項中,其中又以年度遊戲最被受關注。今年Game Debate將年度遊戲給了《尼爾機械紀元》,金搖桿和時代周刊則認為《塞爾達:荒野之息》更好。而由索尼、微軟、任天堂、維爾福和暴雪等遊戲大佬聯合舉辦的遊戲界奧斯卡The Game Awards (TGA)2017年最佳遊戲獎落入了《塞爾達:荒野之息》之手,任天堂成為今年笑的最開心的遊戲廠商。
遊戲評選人人可以評
最初,遊戲評選的目的只是用來遊戲導購,是的,你們沒有看錯,就是單純的想讓玩家能夠更好的在店裡購買遊戲,幾乎沒有門檻,難度,任何人只要了解遊戲都可以列舉出來一份喜愛的榜單。哪怕你只是一個小小的遊戲店店員,你都可以為所在的店鋪列舉一份本年度遊戲最受歡迎的榜單。至於權威性?只要讓客戶更容易選遊戲,遊戲銷量增加,權威不權威已經不重要了。
隨著遊戲市場的逐漸完善,各大遊戲渠道開始自己進行遊戲評選,目前的遊戲獎項評選和排名,多是從全球三大遊戲媒體IGN,Fami通和Game spot中流出,其次是一些主流遊戲媒體編輯評選出來的榜單,這些榜單因為是編輯內部評選,因而遊戲更加偏向於編輯們的個人喜好。文無第一,武無第二。每年發布的新遊戲可不再少數,那麼哪個遊戲是本年度最受歡迎,影響力最高的呢?年度遊戲獎(GOTY)應運而生,年度遊戲榜單也慢慢的成為了大家所關注的話題,於是乎,與遊戲界相關甚少的各類媒體也會前來插一腳。
很容易看出時代周刊的編輯對於Switch很是喜愛,十款遊戲中就有4款來自NS,雖說不可否定遊戲本身的質量就過硬,但是評選的偏向性也是很明顯。在2017年年度最佳發明中就有NS的身影。
各大媒體紛紛插手遊戲評選,意在何處?
如果說奧斯卡是電影界的最高獎項,那麼遊戲界的最高獎項就是TGA的GOTY?
這裡的TGA並不是騰訊所舉辦的大型綜合性體育競技盛會(Tencent Games Arena),雖然他們簡稱都是TGA,而是由多家軟體和硬體公司和具備足夠影響力的遊戲媒體參與提名和評獎得頒獎典禮,其中包含了索尼、微軟、任天堂、維爾福和暴雪等遊戲大佬,取代了以往的VGA以及VGX,被眾多玩家喻為遊戲界的奧斯卡。
不知道還有多少人有繼續關注過去年TGA上因為騰訊的介入而出現的玩家(粉絲)選擇獎,獲得提名的分別是《球球大作戰》《英雄聯盟》《王者榮耀》《陰陽師》《夢幻西遊》。它在今年也出現了,不過換了一個名字:Best Chinese Game,獲得提名的5款遊戲分別是《艾希》《劍網三重置版》《紀念碑谷2》《王者榮耀》《不思議迷宮》,最後得獎的是《劍三重置版》。
按照這個套路,在2018年TGA上,最佳中國粉絲遊戲《王者榮耀》是沒得跑了。屆時,騰訊再宣傳一波,王者玩家超3億追4億不再是夢想,只不過其中會不會有一半以上的玩家只會知道騰訊的TGA,而不知The Game Awards呢?這就不得而知了。其次今年最最最有意思的獎項並不是改頭換面的玩家選擇獎,而是年度遊戲的提名,他們分別是《塞爾達傳說:荒野之息》《超級馬里奧:奧德賽》《絕地求生:大逃殺》《女神異聞錄5》《地平線:黎明時分》,今年這5個提名真的非常有意思。吃雞在評選時還是未完成的作品,1.0正式版是在12月21日才上線,相比於去年獲獎的OW來說,OW至少是一個有誠意且完整的遊戲,完整的世界觀,不錯的音樂,巨大的受眾群體和不錯的玩法,其次吃雞在遊戲畫面上,玩法上,內容上有其特別的地方嗎?沒有嗎?還是有的,玩家是最多的,有時候人的基數要是大了起來,真的可以為所欲為!P5不可否認是JRPG最高水平作品之一, 確實好玩,媒體稱之為JRPG的復興之作,但是不可否認的是其還是有點偏向於小眾化,其銷量與未被提名的DQ11相比,可是說是非常的差了,一共賣出的份量都沒有DQ11前幾天的銷售量,DQ11是真的可惜了。地平線是索尼今年主打的第一方遊戲,PS4平台獨佔,以開放世界的玩法入圍,也可圈可點。紅綠帽則不用說太多,一個代表著目前箱庭世界的頂級,一個代表著目前開放世界的頂級。
GOTY獎盃上小字(定義)「在創意和技術上提供最佳的遊戲體驗」,將從遊戲的畫面、綜合設計、遊戲性、內涵以及藝術底蘊等多角度來評測一款遊戲是否具備參選資格
名單恰好屬於存有爭議,又在勉強可以接受的這條線上。這要是說TGA沒有想法,一百二十個不相信。雖然歷史總是告訴我們,玩家會記不住陪跑者,但是《絕地求生》能夠拿到GOTY提名,說明吃雞在今年的遊戲名單里打敗了生化7、德軍2、命運2、尼爾、仁王、神界原罪2,COD二戰等一大票遊戲。如果真實的按照GOTY的評選標準,《絕地求生》真的可以上今年的年度最佳遊戲提名?
遊戲「奧斯卡」與奧斯卡
眾所周知的奧斯卡金像獎是沒有電視上的那些大名鼎鼎評委,所有獎項均由美國電影藝術與科學學院的6000多名會員投票選出。想成為學院會員,你必須是電影的某個領域中最傑出的人士。除此之外,你還需要同一領域中2名會員的推薦。
簡化後的奧斯卡獎項評選流程
奧斯卡除了評審獎項規則非常繁雜之外,還有很重要的一點就是所有規則都會完整的公布到官網上面,接受監督。我們再看看遊戲界「奧斯卡」TGA的評選,由全球40+著名媒體以及幾位特殊的製作人,如小島秀夫,至於今年的評選規則,沒有規則,反正就是他們說的算,我們只要靜靜的等待就好了。其實對於評選的成員我更加感興趣於小島秀夫帶來的《死亡擱淺》新宣傳視頻的展示。
因而,不得不認為TGA將《絕地求生:大逃殺》列入年度最佳遊戲提名之中是有蹭熱度的行為,吃雞確實火,很多玩家都喜歡,特別是在今年下半年熱度超高,所以,如果最後年度大獎真的給了吃雞,表示一點也不會驚訝。還好GOTY沒有給吃雞,不然明年我們都不會看這個了。畢竟,各家媒體雖然也要靠著群眾的眼球過日子,沒人熱點就會導致沒人看,沒人看就拉不來贊助,拉不來贊助各家媒體員工的生活就會變的很凄涼。但是,一個沒有下限的媒體是發表不了第二天報紙的。
遊戲評選的意義
最後,從根本上來講,把一個產業最高成就大獎交給媒體來決定,權威性已經不存在了。猶如大家常說的在電影界可以與奧斯卡獎相媲美的好萊塢金球獎,然而金球獎的含金量真的可以媲美奧斯卡?這是不存在,金球獎也屬於媒體獎項,更多演員去領獎除了是給媒體面子外,還有就是增加自己的曝光度,如果將金球獎放在奧斯卡之後,還會有很多人去領獎嗎?也是不存在的,很少人會因為沒有獲得奧斯卡獎而去金球獎頒獎會上去領一個安慰獎,金球獎只是奧斯卡頒獎前的預熱。
我們無法知道,自己是掌握真理的少數人;
我們無法知道,自己的評判標準就是正確;
我們也無法讓遊戲廠商應該放棄賺錢多的多人線上遊戲,轉而去做我們想要的那種遊戲。
這些年度遊戲或許你並不同意他們的排序,但不可否認他們的確是都非常棒的作品,並不妨礙大家在空閑時間去玩玩。
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