黑科技系列——主W版彗星風女(一)
這個版本更新之後我簡單玩了幾盤,天賦比之前要簡單直接多了,很容易上手,玩了幾盤感覺比之前要舒服一點,新的版本有了新的天賦,隨之而來的也是新的套路,我把這些時間探索學習到的一些套路整合成一系列的攻略與大家分享一下,這兩天我們分享的就是輔助風女的套路,我在之前使用這個套路的時候在大師局仍然可以橫行霸道,現在天賦稍許修改,但是仍然不能阻擋這種流派的強勢,今天我們要分享的就是主W版彗星風女的攻略,準備享受大餐吧。
一、風女技能與新版本天賦匹配程度分析
1、順風而行:被動技能
所有友軍的移動速度提高3%。
技能理解:無,無論是隊友的逃生或者追殺都有增益效果,個別移速英雄,例如,人馬,野獸之靈,龍龜,等增加了遊走效率與GANK成功率。
同新版本契合度:80分
新版本天賦基石天賦中巫術欄目下有著迅捷與水上行走
符文副系中的無情獵手
迅捷效果為提供百分之4的移動速度基於你的額外移動速度提供額外的法術強度,和鳳女本身的被動相結合,配合五速鞋和盧登的回聲等系列的移速裝備以及水上行走與無情獵手等天賦在提供大量移速的同時也可以帶來大量的法強。
高移速帶來的是走位的簡便以及換血追殺逃脫的難度大幅度降低,也對前中期的GANK提高了很好的移速保障,對於需要跑線,換線,轉線類似於女警鳳女的前期帶塔組合帶來了很大的幫助。
水上行走 在河道時提供移動速度和法術強度或攻擊力,自動適應。增加了跑線的能力,也增加了對線期的支援能力與遊走能力。在河道小龍大龍處的小規模遭遇戰提供給風女的戰鬥力十分強悍。同迅捷想配合帶來的法強加成不亞於一件優秀的AP裝備。
無情獵手 獨特的參與擊殺會提供永久的非戰鬥狀態下的移動速度加成。在鳳女參與擊殺英雄後會獲得永久性的移動速度BUFF。移動速度的增加大概等同於女槍被動大步流星的移動速度。大幅度的移動速度的增加對於鳳女對後期團戰的支援速度,補線速度,抓機會速度有較大的提高。而無情獵手提供的移動速度也可以與迅捷的被動相結合帶來更高的法術強度。
2、颶風呼嘯Q:主動技能
迦娜改變氣壓和溫度,對目標區域施放小型風暴,傷害並擊飛途中所有單位。召喚風暴時迦娜可以再次使用此技能立刻施放風暴,造成的傷害取決於蓄力時間的長短。
技能理解:曾經版本風女的核心技能之一保命與進攻首選Q技能,當然這個技能也重在操作,可以蓄力的效果更為明顯,吹的更高,影響敵人時間更為持久,瞬發的效果略低一點。
這個技能需要很強的預判,還有掌握。一位優秀的鳳女可以用自身的Q技能打斷很多英雄的位移技能。類似於盲僧的2段Q,妖姬的W,皇子的EQ2連。
同新版本契合度:30分
曾經的風女是一個上手難度偏高的輔助英雄,其原因就在於Q技能對預判以及實際的較難掌握。而今天給大家提出的主W彗星鳳女的好處就在於高減速可以使Q技能的預判難度大幅度降低,而主W的容錯率以及高傷害也足以帶給大家在對線期的優勢,Q技能不再是風女的核心技能之一,即使你並不能很好的掌握Q技能的預判,也能帶給隊伍可以帶來勝利的幫助。
3、和風守護W:主動+被動技能
迦娜召喚出一個空氣元素靈,來被動地提升她的移動速度,並使她能夠穿越單位。她也可以主動激活這個技能,來對敵方目標造成傷害和減速效果。
技能理解:主加技能,風女被動加速隊友,W技能減速敵人,追殺逃生神技。QW2連可以選擇追殺,線上騷擾。同時在視野允許的情況下配合高爆發ADC埋伏,只要吹到,減速,虛弱,就是一套帶走。
配合風箏類型ADC,例如EZ,更加完美!團戰的時候,影響敵方突進英雄效果,保護幫助後排離開並且站到安全的位置盡情的輸出!尤其在配合Q的效果下,很有可能集火帶走無腦突進的英雄。
與版本的契合度:90分
新版本基石天賦下的彗星以及副天賦中的無情獵手。
彗星天賦:用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一個彗星。
彗星與風女本身的W相配合,穩定的指向性傷害使得鳳女在對線期間的換血能力大幅度提高。
無情獵手:對移動受損的敵方英雄造成額外的真實傷害。
鳳女的W本身具備減速的額外效果,同無情獵手相結合每一次W的使用都會附帶一定的額外傷害。
新版本的符文系統的消失帶來的就是防禦屬性的全面降低,沒有基礎護甲與魔抗是現階段的現狀。因此穩定的短CD傷害技能在對線期期間的換血效率顯得尤為重要。而無情獵手與彗星天賦的使用配合上鳳女本身W技能的短CD與穩定帶來的就是線上換血實力的大幅度增加,對線任何輔助都可以呈現碾壓型優勢。
4、風暴之眼E:主動技能
迦娜製造出一陣防禦性的氣旋,來為目標友軍或防禦塔吸收即將到來的傷害,並提高目標的攻擊力。
技能理解:附加技能,個人屬於進攻性風女通常線上對線不是高爆發的ADC或者脆皮與近戰輔助,都會給自己加盾上去平A打消耗騷擾對方ADC與輔助給自己的ADC製造更好的輸出環境與補刀效率。
這個技能也需要非常精準的預判,防守型,抵擋打出的敵人的傷害非常可觀。
進攻型,風箏詮釋了完美的定義,高爆發配合穩穩一套帶走!
個人喜歡在打之前給自己套上E去騙技能,製造更大對戰優勢。
在對線期間依靠天賦基石與被動帶來的高移速利用草叢WA對面英雄,在出現走位失誤的時候用E技能保護自身,如果對自身走位足夠自信也可以用E加給自身增加自身普攻傷害。後期的高AP也會帶來大量的攻擊力加成,不再是推薦的主加技能,推薦4級開始加第一點。
同新版本契合度:65分
5、復甦季風R:主動技能
迦娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退並治療區域內的友軍。
技能理解:團控與回血。線上的話,一般在條件允許的情況下,會選擇閃現進去開大吹出T外,強殺。(新手勿試)給自己一個盾就跑。在與隊友強殺的情況下,瞬間回血,未免隊友被防禦塔造成傷害並且死亡。
對戰的話,風女的E加上ADC的屏障,既加了攻擊又抵擋了傷害,在緊要時刻(站好位置),開個大給ADC加血(不要瞬發),往往有意想不到的效果哦。保證在不吹開敵人的同時ADC既不死亡又能回血持續輸出。
無論是QER都需要一定的心機使然,對於鳳女這樣的英雄需要的就是對於細節的把控,有時候你晚點放E對方可能覺得有擊殺的機會可能幫你收穫一個雙殺,有的時候你的R不一定要那麼早去放,你們AD血線還很安全的時候,可以先把突臉的人殺掉或者等你們AD有些危險的時候再來放,作為一個輔助需要的就是多一些對於細節的考量。
版本契合度:70分。
新版本的防禦副本減少導致了團戰前的消耗回復能力,團戰中的保護C位能力會更加重要,而我們所提倡的風女高AP會帶來的則是高回復的治療量,在團戰中可以起到移動水泉的優秀作用。
加點推薦:主W附E,4級開始學q
出裝套路推薦:
後期可以根據陣容補充盧登,帽子,救贖,蘭頓等一系列裝備。
風女三十連勝到鑽一圖鎮樓,大家可以先用這種思維去梳理一下,然後嘗試這種出裝方式玩幾盤,具體的細節操作以及對線技巧,團戰思維我們明天細聊!
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