模特穿上衣服,你就不會畫人體了?

文 | ZY. X

SODO高級繪畫講師

有很多同學有這樣的疑問,我只會畫臉怎麼辦?而且久久無法突破,不知道畫身體要如何掌握。通常遇到這種問題的同學,會畫的臉也只有尷尬的45度角、正臉和側臉,能變化的角度非常小。這樣怎麼可以說「只會畫臉」呢?而且臉在整個身體中的比重太小,即使不畫臉、不畫面部表情,我們依舊可以從他的肢體語言看出該人物的性格與心情,也就是說,會畫身體才是重中之重。

無論是畫什麼,繪畫的基礎永遠是素描,畫人物也不例外,如果沒有骨骼和肌肉的框架,我們畫起來人物就像是麵條一樣,沒有力量。那麼我們如何掌握基礎素描呢?這需要從臨摹開始,如實在不行,就從拓開始,畫明白了明暗關係,畫明白了胳膊是由三大塊肌肉包著出來的,那就不可能畫成一根直線,直杵到胳膊肘。在這裡一定要提一本必讀教程。

《伯里曼人體結構繪畫教學》

這本書的使用方法,對於初學者並不用拼勁全力完全看懂。但大家可以拿起家裡最粗的筆,或者乾脆就拿手指,照著上面多描幾遍,用身體記住肌肉的輪廓、走向。有些繪畫功底的同學,可以適當摳一下細節,多角度的去思考同一塊肌肉、骨骼。這部分提高要靠自己,多看,多畫,多練,有時候看比畫還重要。在畫的過程中,用身體記住走向,這樣在創作或者誇張的時候,即使不那麼標準,但是也不會差太遠,並且是符合邏輯的。也就是說,基本功打牢了,後面畫什麼誇張的動作都不會出問題。

除此之外,《人體素描的藝術——人體素描和結構的經典方法》這本書更適用於非寫實的畫風,難度上更加易懂,建議大家可以閱讀。

上面這組圖片是動畫人物的一組動作草稿。她的身體擺出不同的姿勢,鏡頭也是不同的角度,有仰視也有俯視,這些細節也使畫面很有動感,非常的有張力,身體也非常的結實,可以感受到肌肉的力量。這些沒有結構基礎的話,都是不可能畫出來的。

那麼我們要從上面這組圖開始模仿嗎?並不是...

上面這組圖片由於衣服與氣流的原因,使畫面變得很精彩,難度也就提升了,我們完全可以從初級的裸體開始練。

類似於以上的教學圖,均能告訴讀者每條線條畫在什麼位置,要注意什麼問題。但因為這種較為漫畫一些的風格同真實人物有一些差異,很可能為了美觀忽略一些細節,例如用一條長曲線表示實際中的三條短曲線使身體變得簡練結實,這也是需要我們觀察總結的。

比較建議從局部入手,反覆畫背部肌肉、肩部肌肉、小腿肌肉等等,局部畫得沒問題了,開始畫全身,此時要注意的還有重心與平衡的問題,這便需要在開始就設計出人物的姿勢,從整體去畫。

同時,在這個階段我們要注意,同一種動作,可能因為角度上的不同帶來的畫面感的不同。例如畫可愛、小巧的人物,俯視感的鏡頭運用起來會很合適,畫高大、威嚴的人物,仰視感的鏡頭會好一些。

在這裡向大家推薦一個網站,我們可以通過模型觀察並進行多角度臨摹。

posemaniacs.com/tools/h

在這番練習之後,我們可以加上衣服以及道具,甚至表情、頭髮等做進一步的練習。此時要注意的還有重力感和材質感,線條的輕重軟硬也要區分開來。

最後是一些強化練習,對完整的帶有透視的人物多加練習,亦可簡單的加一下明顯的陰影明暗關係。如達到下圖這種程度,就是非常有質量的草稿了。這個過程必定是艱辛的,沒有捷徑使我們一蹴而就,好作文都是改出來的,畫錯不可怕,改的過程就是進步的過程。

畫軀體畢業,畫頭部就輕而易舉了。同理,我們從不同的角度入手,觀察五官的位置。

在多角度掌握熟練後,你就會發現駕馭起表情也變得很容易。

最後,與大家分享一個「易於上手,不易出錯」的手繪板人物繪畫步驟:

1. 打出草稿

2. 降低草稿不透明度,新建圖層,描繪線稿,修正草稿中的錯誤

隱藏草稿圖層,線稿繪製完畢

3. 分圖層鋪底色。

4. 上色,注意光影關係。

5. 合併線稿圖層,細化。從皮膚開始,再至頭髮。

6. 新建發光(線性減淡)圖層,提亮畫面,調整色相、對比度。

最終完成 :

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