影視後期一般用什麼軟體

先隨意找個招聘網站,看看人家的要求。畢竟...學軟體還是為了就業嘛!

可以看到,除了要求掌握基礎的平面設計軟體ps、ai之外,影視後期軟體包括什麼呢?

——三個部分剪輯、特效、三維

一、剪輯軟體

PR、Final cut pro,沒有之三

可以說,PR和常用了。也有一些MAC機子,喜歡用fcp,其實剪輯嘛,工具為輔,思路最重要。

想系統學剪輯的看一下初學者如何開始學習視頻剪輯,肯定會對你有幫助。

二、特效合成軟體

AE、NUKE

相比AE,nuke作為一個剛開始活躍的合成類軟體、對設備可謂要求很高了。so...AE軟體目前還是應用範圍最廣的。

https://www.zhihu.com/video/910207022639763456

三、三維軟體

C4D、3DMAX、MAYA

隨著近年來C4D這樣一款功能全上手快的三維動畫軟體的興起,Maya已經逐漸淡出人們視線。而3d呢,多用於建築設計方面。

https://www.zhihu.com/video/910207080940576768

軟體就不放了,大家去官網下載正版。分享一些基礎的學習教程吧!起碼先對軟體界面工具有一認識。再逐一攻破。

福利:

AE超基礎入門課程 pan.baidu.com/s/1c1IJFQ

PR超基礎入門課程 pan.baidu.com/s/1qYeFPe

大概就這些了,說的比較簡潔,想了解更詳細的學習,分享幾篇之前的回答:

王榮:作為一個初學者 應該如何學習影視後期特效相關知識?

王榮:如何轉行影視後期製作,希望給些建議,謝謝?


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