王者研究室第二期:攻速閾值的進一步研究,呂布改變一個銘文就能增加10%的傷害!

文/陀螺電競 梧桐樹

導語:

陀螺電競的小夥伴,大家好。最近陀螺電競新開了一檔節目,專門做關於《王者榮耀》的各種研究,這其中肯定有你知道的,也有你不知道的。如果覺得我們給你們科普了一些關於《王者榮耀》你不知道的事,請轉發,讓大家都知道,也讓更多的人知道我們,謝謝。

這期陀螺課堂的主題是:

攻速閾值對於你銘文搭配的影響

(知乎:陀螺電競)首先,我們先複習一下我們在《王者研究院》第一期講的攻速閾值的概念。

在上一期中,筆者做了兩個實驗,70%攻速和90%攻速的后羿,120%攻速和150%攻速的后羿,秒傷是完全一樣的。而92%比起90%只提升2%,154%比起150%攻速只提升了4%,傷害卻都有了質的提升。

於是筆者得出了一個結論:攻速對於傷害的提升並不是隨著你的攻速的提高而提高。而是攻速累計到了一個數值,一次性提高傷害,專業化的說,這個數值,叫閾(yu)值。詳細的實驗過程和數據,大家可以移步第一期《你出的攻速裝也許只是浪費》。

而筆者在得出這個結論之後,有人支持有人反對,而更多的人向筆者提出了一個問題,哦,我知道攻速閾值這個概念了,那對我有什麼影響呢?我該怎麼玩還不是怎麼玩。

基於攻速閾值這個概念在實際中的應用呢,筆者也一直在思考,所以有了本期節目:

呂布改變一個銘文就能增加10%的傷害

對於英雄的銘文推薦,在所有的攻略文章或者是視頻中都是簡單的,紅色帶什麼,藍色帶什麼,綠色帶什麼,這是極其不負責的。(好吧,這裡也包括陀螺菌原來的攻略文章,那個寫攻略的小編已經被我批評教育一翻了)。

雖然說銘文成套使用的話能效果最大化,但在細微的根據攻速閾值方面調整,呂布就能達到更換一個銘文傷害提高10%的效果。

上次拿射手后羿舉例子,這次我們就拿戰士呂布吧。(因為在本小編常年膜拜的小熊大神已經把呂布的攻速閾值算出來了,小編就省事了,哈哈哈)

通過一系列複雜的測試(就是從小熊大神的表格中找了一下),呂布的攻速閾值是0%,1%,9%,17%,27%,38%,52%,69%,90%,116%,152%。

網上更有不知名的大神把呂布的攻速閾值在一次細化,筆者再一次獻上我的膝蓋。0%,8.2%,16.6%,26.2%,37.6%,51.4%,68.2%,89.2%,116%,152%。

敲黑板嚴肅臉了,這裡再一次提一下閾值的概念。

攻速對於傷害的提升並不是隨著你的攻速的提高而提高。而是攻速累計到了一個數值,一次性提高傷害,這個數值,叫閾(yu)值。

說的直白一點,上文的攻速閾值數據,就是呂布攻速達到而會提高傷害的攻速數字舉個例子,呂布37%攻速和38%攻速秒傷是兩個檔次,而38%攻速和50%攻速並沒有任何區別,因為50%並沒有達到呂布51.4%的攻速閾值,換句話說,50%相比38%的攻速,浪費了12%的攻速。

呂布銘文的研究階段

好了,聊了一堆有的沒的,現在開始進入呂布的研究階段。

呂布的常規銘文是,紅色紅月*10,藍色狩獵*10,綠色鷹眼、憐憫、虛空三選一*10。

這樣下來的屬性是26%攻速、10%移速,其他屬性若干。

如果你的呂布有其他銘文的帶法,筆者也建議帶這套銘文。因為呂布一般出兩件攻擊裝,一件破軍,一件閃電匕首。呂布在15級的時候,自然成長攻速為14%,加上閃電匕首和銘文帶的攻速,總共為14%+26%+30%=70%的攻速,剛好越過69%攻速的閾值,也就是說,這個攻速和89%攻速是一樣的,攻速屬性沒有絲毫的溢出。

咋一看這樣呂布的銘文帶法實在是太科學了,但筆者發現其實還有優化的空間。不知道大家有沒有注意到呂布有一個攻速閾值是26.2%,而我們26%攻速出門實在是太浪費了!

為此,筆者做了如下實驗。

實驗1

為了排除紅月暴擊屬性的影響,筆者選擇銘文的帶法為6個狩獵,9個鷹眼(對,筆者只是個沒滿級的星耀渣渣)。

在遊戲中買兩個攻速匕首,達到26%的攻速。屬性如下

木樁100秒的數據如下(上次大家說30秒太短了,這次換100秒的)

秒傷121

實驗2

為了排除紅月暴擊屬性的影響,筆者選擇銘文的帶法為6個狩獵,8個鷹眼和一個4級銘文奇襲。(對,筆者只是個沒滿級的星耀渣渣)。

在遊戲中買兩個攻速匕首,達到26.4%的攻速。屬性如下

木樁100秒的數據如下(上次大家說30秒太短了,這次換100秒的)

秒傷128

為了再一次證明閾值的存在,筆者再買了一把攻速匕首,屬性如下。

攻擊速度36.4%。

秒傷128和實驗2一模一樣。

換句話說,呂布26.4%的攻速和36.4%的攻速傷害是一樣的,但卻比實驗1中26%的攻速傷害高了一個檔次。加上實際中暴擊的影響和多一個鷹眼的作用,所以筆者認為實驗2比實驗1的傷害高了10%是毫無問題的。

這是攻速閾值在實際遊戲中的運用,把一個5級銘文換成4級的,你的呂布1級出門輸出高10%,無論是去打1級團還是去打河道蟹,幫助都是巨大的。河道蟹打的慢兩秒可能你已經被對面帶紅的射手黏住了;使得你1級血線低下說不定還得交個閃現。而1級團,輸出高10%的作用,更不用說了。

結論:

呂布帶紅月*10,狩獵*10、綠色鷹眼、憐憫、虛空三選一*9加上一個4級銘文奇襲的傷害,比綠色清一色一樣銘文的傷害高10%。這是攻速閾值在實際遊戲中的運用,把一個5級銘文換成4級的,你的呂布1級出門輸出高10%。

PS:在這裡筆者要為一些玩呂布又湊不齊26.4%攻速符文的同學多說一句。如果你的銘文沒有達到24.4%的最低攻速要求,那麼你玩呂布就不能出閃電匕首,因為你在滿級的時候攻速為14%+24.4%+30%=68.4%,這才勉強達到呂布68.2%的攻速閾值。如果低於這個數字的話,你的呂布還出閃電匕首在攻速方面將和52%一樣,浪費了大量的攻速,所以如果你的銘文攻速低於24.4%的最低值,呂布的兩件攻擊裝請出破軍和影刃(紅叉)。

PPPPPPPS:下一期研究的主題暫定大小姐,別在後台轟炸我了,我慫了,我寫!最後,本文的作用在於拋磚引玉,鼓勵大家為自己喜歡的英雄做測試哦!當然我們也會持續測試的!

最後,如果覺得我們給你們科普了一些關於《王者榮耀》你不知道的事,請轉發,讓大家都知道,也讓更多的人知道我們,謝謝。也多謝關注陀螺電競(tuoluodianjing),你們的支持是我繼續研究下去的動力,如果你們想和作者做更多關於這方面的探討,歡迎加入陀螺電競讀者群,裡面不僅有作者梧桐樹那個死宅在,還有陀螺小姐姐哦~

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