C4D教學這樣看!|第2篇

寫在最開始:看教學不在於看的有多快,而是每一次看完要好好的練習,好好的拓展一下,把學到的知識點轉化為作品。一個作品是不夠的,需要系列的作品才可以

往期回顧:C4D教學這樣看|第1篇

這是《老鷹講C4D》這套教學該如何看更有效的第2篇-第3、4次更新。這是一套從0開始的系統C4D教學,目前更新了28次,138節課,56個小時,加入VIP售後群,持續更新中。

1

在第3次更新共更新了9節課,如下圖目錄

第16、17節課是最基礎的C4D基本功能的講解,如果你是0基礎學員,要耐心看,不要浮躁想一口吃個胖子。幾乎所有的三維軟體都有掃描、旋轉、放樣、融球類似這樣的功能,的確是基礎中的基礎,但很多複雜的模型也離不開基礎功能的大量應用。

第18、19節課很重要,可能很多小夥伴之前沒接觸過攝像機矯正和場景重建,這是三維和實拍結合很重要的一個步驟,特別是場景重建,是合成的非常重要的一個環節。攝像機矯正是為了還原實拍時攝像機的位置、空間關係,場景重建是為了讓三維對象和實拍的畫面能有更好的交互。這兩節課搞定了,可以說,足以製作出很多非常震撼的作品,前提是,要自己多練習! 多練習!這節課的注意事項是,三維元素和實拍畫面的交互,不僅包括空間關係還要平衡好陰影、反射等

老鷹講C4D 第三次更新案例之一_騰訊視頻 https://v.qq.com/x/cover/z0388r0mdjj/z0388r0mdjj.html

看完了這節課,要主動的去拍一下照片,或者找一些構圖好的圖片多做練習,下面這些圖是提供的參考圖,都是很好的參考資料。

第20節課講解了C4D的多邊形建模,創建一隻低面體雞,建模是學習任何三維軟體的基本功,也是一個考驗耐心的事情。對於生物模型的創建,都是對稱建模法,先創建出模型的標準姿態,然後再綁定骨骼調整到特定的姿態。對於建模的學習,不在於看多少教學,最關鍵的一點是多操作。

學會了這個雞的建模,那大象、老虎、狗熊...幾乎所有動物的模型不都可以去嘗試創建一下嗎?學習要有主觀能動性,就像繪畫,不能說老師講了如何畫老虎,你就只會畫老虎。下面的圖都可以用作參考練習:

在第4次更新共更新了7節課,如下圖目錄

第23、24節課依然非常重要,變形器是C4D的精華之一,可能你之前也用過不少變形器,但請認真把這幾節課吸收了,相信一定會發現不一樣的妙用。後邊的課程還有對顫動變形器、碰撞變形器、姿態變形器等變形器的講解..變形器實在是太重要了!!

第25、26、27節課講了一個綜合案例,都是變形器的靈活運用,小案例蘊含大技巧,更重要的是,不要眼高手低,自己動手操作就會發現差距~

老鷹講C4D 第4次更新案例_騰訊視頻 https://v.qq.com/x/cover/z0388oifgtc/z0388oifgtc.html

不求快,但求穩。

這是教學怎麼看的第2篇,後面我會慢慢寫~

教學購買地址:老鷹講C4D 寶貝地址

相關閱讀:

C4D教學這樣看|第1篇

老鷹講C4D 介紹

畢業三年,從事設計工作,越來越迷茫,如何發展?

做影視後期相關工作要不要去北上廣深發展?

做影視後期,每月能拿多少工資?

學完影視後期找工作,一定要注意這5類深坑

--------------------------------------------------

微信公眾號|微博|B站:視頻設計師老鷹

個人微信:laoyingae

推薦閱讀:

罡渡晨星AE-Plexus粒子全析教學32節
「只要功夫深 不用關鍵幀」之圖層序號的玩法
老鷹講AE,從入門到進階

TAG:MaxonCinema4D | AdobeAfterEffects | 后期特效 |