這部《銀魂》既銀魂又不銀魂

《銀魂》的真人版某種程度上非常「銀魂」。

首先場景做到了極大程度的還原,城市街道、房屋布置都有板有眼,彷彿就是突破了次元壁的樣子。

人物造型方面,銀時、平賀源外、來島又子這種屬於幾乎沒什麼可挑剔的角色還原。不過槽點也不少,比如輕靈的神樂稍顯臃腫(想起斯嘉麗飾演的草薙素子),健壯的大猩猩成了瘦子,矮杉是真的矮。總體算是中規中矩,也存在各花入各眼的情況,要說原作毀演員似乎也無法反駁。

特效五毛(我猜全用到定春身上了),天人像是奧特曼特攝片里的怪獸一樣。不過這倒符合銀魂的風格,還能順便讓萬事屋吐槽伊麗莎白,做的太好反而會失去那種怪誕幽默的感覺。

在這種場景和特效下,銀魂式的搞笑才更加可行。日式吐槽,無厘頭,還有原創的捏他,笑點密集。在後半段進入故事主線後,在嚴肅中穿插笑點的節奏也把握得很好。

但如大家所知,動畫中誇張的吐槽直接移植到真人版多少還是會有違和感。另外,好不好笑在於是否戳中了你的笑點,對我來說是一半一半,而跟我一起去的女生笑聲全程就沒停過。更重要的是,《銀魂》的魅力不只是搞笑,而是讓你笑著哭、哭著笑。選擇紅纓篇,就決定了這部電影的任務不該僅僅是逗你笑。

在這點上,《銀魂》真人版就不那麼「銀魂」了,情感表達和情節安排上都有一分突兀。

原著及動畫中,岡田似藏對銀時獠牙退化的聲討以及銀時的掙扎是有刻畫的,就跟緋村劍心一樣,電影中卻一句話帶過了。

再如,原著中高杉與銀時沒什麼互動,只與假髮爭辯,電影想彌補這一遺憾是個好的方向。然而高杉與銀時最後的戰鬥跟鬧著玩似的,你能想像幾回合內高杉就被重傷的銀時打躺下然後嘲諷「你果然不忍心」嗎?高杉會做出這種操作嗎?要打就好好打啊~說到高杉這角色真是個敗筆,不是面癱或者裝裝中二就能把這個角色立起來的。不知道導演和演員是對他有誤解還是有別的想法,總之這樣的處理我看不出有什麼好處。

動作場面不夠看。同為明治維新背景的作品,我特意回顧了一遍《浪客劍心》真人版,雖然動作也是大開大合不切實際,但至少讓人看得爽了。而《銀魂》的動作設計、打鬥節奏沒有給人強烈的壓迫感(有點遲鈍)。像「戰鬥中突然消失出現在身後」這種動畫才行得通的情節,直接搬到真人版就很奇怪。

我認為完全可以拋棄抓獨角仙的劇情,把時間精力花在人物情感的刻畫、故事講述、動作排練上。

最後,該作由《勇者義彥和魔王之城》的導演福田雄一執導,於是缺少「電影」的視聽語言和規則,根本算不上一部「電影」。不過這也在意料之中,福田雄一的這種風格和銀魂很匹配,像銀魂這種吐槽向又難真人化的,乾脆做成這種五毛低配也是挺好。

所以說,幹嘛那麼認真呢?畢竟


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