爐石傳說9.1更新.......史上第一張被完爆的卡?!

大家好,我是明月.

爐石傳說是我們的老朋友了,最近在9月1號,我們的老朋友迎來了他的日常改動.那麼讓我們來聊聊這一次有趣的改動吧.

首先,是關於版本最強卡組青玉德的削弱,眾所周知,因為冰封王座卡牌包的出現,德魯伊開始統治天梯,其統治地位,甚至超過了當年的毒瘤卡組」送葬獵」,在外服甚至有著名玩家專門設立出TS級卡組來形容這個版本德魯伊地位的強勢。

那麼這次德魯伊的改動有哪些呢?

首先是版本新卡,傳播賴皮。傳播賴皮這張卡大家想必是很熟悉了,天梯中大家可能都遇見過自己鋪場完美優勢,對方一張傳播瘟疫遊戲沒法玩的故事吧。在本次改動中,傳播瘟疫得到了一次削弱,它的費用從5費削弱到了6費。這次削弱合情合理,5費的傳播瘟疫實在是太能苟了,每次不是續一秒,是續一年。這波削弱和其他的削弱比起來,我給滿分。

那麼接下來我們再來談談其他的削弱吧!

在談之前請容我先說一句話,這次改動,除了傳播賴皮,其他的卡的改動真的是設計師用屁股想出來的。爐石傳說已經不再是一個用腳做平衡的遊戲了,用腳做平衡做不出這樣,除了用屁股做平衡,我實在想不出合適的形容方式來形容這次的改版。

首當其衝的是德魯伊的特色卡,激活。德魯伊除了傳播賴皮之外,在這次的改版中,德魯伊還削弱了一張基礎卡牌「激活」。激活的效果大家都知道,新版激活的效果和盜賊的假幣以及幸運幣的效果一樣,一張卡換一點的費用。對於這種改動我只想說,設計師是真的厲害。我們玩爐石,9個職業的根本特色就在於他們的基礎卡,結果基礎卡就這麼亂改,那還有什麼卡是不能隨便改的?

再來具體聊聊這次削弱怎麼樣吧,我個人的觀點是,從此青玉德可以多出2個卡位了,青玉德會慢1-2個回合,快攻德,星異德受到重創。激活這一次的改版是徹底的廢掉了。我們來對比盜賊的假幣,盜賊之所以選擇假幣是因為可以盜賊這個職業打連擊,可以造大范,可以用加基森過牌,即使這樣,奇蹟賊的卡組裡也有不少並不滿編假幣或者不帶假幣的。而這個版本的德魯伊在有終極感染的情況下並不缺少過牌,德魯伊本身也不存在連擊。我自己也玩青玉德,前期抓不到激活難受歸難受,但是也就是慢1-2個回合啟動。這次的削弱對於青玉德有影響,可是青玉德真正這個版本牛逼的原因大家心裡沒點b數嗎?這下好了,快攻德也快死了,配合這次削弱的其他卡牌,個人預計下個版本天梯只有三種職業,青玉德,無限火球法和宇宙牧了。

綜合評價:激活強歸強,可是這次的削弱極其的不合理,等同於一刀砍出卡組,德魯伊這個版本一統天下到底為什麼大家心裡都有b數,不想返紫卡的塵就直說,沒必要去動基礎卡,這種削弱真的真的很蠢。

激活說過了,讓我們再來說說這次版本削弱最蠢最蠢最蠢的削弱舉動。在這個舉動面前,激活的削弱根本不算什麼,那就是我們戰士前期賴以生存的武器-熔岩戰斧,俗稱小斧頭,這次的改動是真的蠢到家了。我只想問設計師一句話,你把小斧頭改成3費,戰士2費幹嘛?嗯?設計師這次改動只成功的解決了一個問題,那就是解決了先手2費戰士是掛小斧子還是轉甲的千古難題,現在標準戰士2費除了轉甲我想不到該幹嘛了。這次改動也解決了爐石歷史上的一個千古難題,爐石傳說到底存不存在完爆。

鷹角弓,國王守衛者和暗影之刃對於這次削弱表示很贊。

繼銀背族長之後,第一張真正意義上被完爆的卡終於出現了。

設計師說削弱德魯伊,是的,德魯伊被削弱了,可是青玉德的天敵全部都死翹翹了,我想,或許青玉德天下無敵,然後大家被迫用青玉德打青玉德,然後青玉德的勝率降低就是設計師的終極目標吧。真是太機智了,我激動的鼓起了掌。資深戰士斐波那契說「為了一套再過8個月就退環境的快攻而削熾炎戰斧,結果把戰士其他形態都砍傷了。削弱原因也是感人。」我想這就是這次對於設計師削弱小斧頭最好的評價

綜合評價:設計師可能是怕戰士玩家提著熾炎戰斧去砍他所以砍了一刀熾炎戰斧,不然我想不出理由去評價這次熾炎戰斧的削弱。如果說這次整體9.1的改動是用屁股做的,我只能說戰士的這次削弱可以是設計師家裡養的貓用爪子亂抓設定的吧。

第四張被削弱的卡是薩滿的職業卡,蛤。

對於這張卡我只能給一個綜合評價,因為我一般用的是進化薩,不帶這張卡。可能控制薩會用一用,不過控制薩大概率也是不在意這一費的。

綜合評價:無端的續一秒,看不懂,或許是冥冥中設計師感受到了什麼?不太理解為什麼削弱呱,一張對環境無關緊要的卡就被無關緊要的續了一秒也是看不懂。只能說是無妄之災。

最後一張被削弱的卡是魚人領軍,作為一張經典卡牌包的卡,陪伴了我們爐石玩家很久,也是魚人套路真正的核心和關鍵,作為一張群體buff牌,魚人領軍被削弱情有可原,可是這一次的削弱實在是讓人確確實實的感受到了team5團隊的改動是多麼的簡單粗暴。魚人領軍這次改動如果改成其他魚人+1+1我相信都沒有多少人說什麼,大家心裡都有b數,這張卡的確強,可是改成+2攻擊力意味著前期魚人卡組幾乎不能打隨從交換,只能搶臉,這是實實在在的大砍了魚人卡組。而且魚人領軍這次的削弱意味著魚人卡組將比任何時候都更吃aoe。

綜合評價:魚人系列卡組史詩級削弱

這次的改版最後做一個總結吧,青玉德削弱,可是由於其他天敵死的更慘,青玉德會依然統治天梯,並且具有比以往更強的統治地位,同時牧師,法師也會因此崛起,,戰士隱退,薩滿影響不大,獵人可能變強一點點,快攻卡組大部分宣布死絕,從此,海盜戰成為天梯清流。我想這就是暴雪可能希望的平衡,一個幾乎不用返塵的平衡,一個作為公司盈利最開心的平衡,一個玩家體驗最糟糕的平衡。

說完了這些,我其實感覺很累了,特別是說到最後的時候。爐石傳說陪了我們這麼久,我們體會過當神抽狗的喜悅也體會過被1血翻盤的絕望。可是很多時候都沒有我看見這次改版這麼累,這麼不開心。如果說安戈洛卡牌包是暴雪最近設計的最好的卡牌包的話,那麼冰霜王座卡牌包還有這次的改動應該就是真正意義上的騙氪了。無論是取消冒險模式送橙卡,還是卡組的強度的平衡問題,冰霜王座卡牌包都做的很不盡人意。這次改動大家也都看出來了,改的5張卡裡面,有2張是基本卡牌。基本卡牌意味著不用返塵,而無論是青玉德新版本的終極賴皮還是海盜戰的核心帕奇斯,都是史詩,傳說級別的卡牌。這裡面的博弈,暴雪真的當玩家心裡一點b數都沒有?

作為遊戲的官方核心團隊,繼續出爾反爾,對遊戲未來的調控走向始終不能給玩家一個承諾。這裡所說的出爾反爾不僅包括「我們不會削弱經典/基礎卡牌」,還包括且不限於:在削弱放狗和奴隸戰時所說「我們認為玩家不應該因為用隨從鋪場而受到懲罰」,但此次削弱傳播瘟疫只是加費用而不改變牌面描述;多次表示不鼓勵OTK自閉套牌,卻對當前狂野3牌打42血的宇宙牧未作任何調整。

為了賣新卡,不惜削弱作為職業特色的原有基礎思路。強推官方套路,逼迫玩家服從,棄牌術就是一個典型的例子。甚至為了賣新卡,不惜去砍費一個職業的所有套路。無論是戰士還是德魯伊,這次被砍的卡都是我們理解這個職業的關鍵卡。T5團隊這次看了戰士和德魯伊,下次會不會法師3費寒冰箭?會不會獵人5費放狗?我不知道,可是我看見了這種令人難以接受的可能性。爐石傳說的每個職業之所以有自己的特色,基礎卡佔了很重要的一部分,當基礎卡都全部改完的那一天,我相信這個遊戲一定不會再是我認識的那個樣子。

而到那時,也是我離開這個遊戲的時候。


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