孫臏,團隊的大腦,教你如何把輔助位打成大哥位!

現在,是一個拼團隊的版本,比賽中,哪個團隊的配合更好,節奏更快,就能佔得先機,取得主動權。

正因如此,作為團隊的催化劑,輔助位置的作用就額外重要。

因為在比賽中,所有人都需要打錢發育,只有輔助位置可以隨心所欲的控制自己的時間,特別是在前期,只要輔助能成功的支援一波節奏,就能讓團隊建立前期優勢,穩住軍心,滾起雪球。

所以說,輔助雖然不吃經濟和資源,但作用不比任何一個位置小,在後期里更是一個團隊的統籌人物,幾時搶視野,幾時進攻,幾時撤退,都應由一個好輔助來帶動。

今天小P就要給大家介紹的英雄就是,輔助里的大腦,孫臏的玩法。

雖然是輔助教學,但希望每個人都看一下,學習一下輔助的節奏點,讓團隊的配合更加完善。

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先給大家說說孫臏的技能特性吧。

孫臏是一個功能型輔助,不需要太多經濟支撐,都能打出很大的作用。

他的被動,使用技能過後能增加20%的移速,雖然持續時間不長,但一瞬間的抬速能讓孫臏更好的打拉扯戰,只要技能銜接的好,能秀翻大部分刺客戰士。

一技能是孫臏的主要輸出技能,需要較大的準度,但基礎傷害非常高,特別是在前期打小規模團戰的時候,定時炸彈簡直是人群的噩夢。

二技能抬血加速是孫臏的核心技能,也是最有價值的技能,加速效果能讓隊友的移速提高至30%,還能為隊友回復狀態,等同於回復這2秒內的40%損失血量,而且不受制裁夢魘的影響,比起蔡文姬慢慢的奶,孫臏的二技能簡直就是bug般的技能。

三技能是大面積的範圍沉默和減速,雖然波及範圍比較大,但也非常看準度(我常常看到有人反向大招的),這個技能主要是為了掩護隊友,不推薦先手,要是放得好,像諸葛亮和貂蟬這類靠技能飄起來的英雄,絕對痛不欲生。

總體來說,孫臏算是一個團隊受益非常高的英雄,而本身的爆發也不低,作為輔助的話,還能在前期為射手打傷害鋪墊,特別是一些短腿的射手,有孫臏的存在,等同於多了一個位移技能,保命起來也十分得心應手。

銘文推薦:10x夢魘,10x獻祭,10x調和

銘文屬性:24法穿,66法強,7%冷卻,4%移速,450生命,52每五秒回血

調和對於輔助來說,是性價比最高的銘文,即可以加移速,又能撐肉度,同時因為孫臏的基礎傷害比較高,所以我推薦大家可以帶點法穿,讓孫臏的前期傷害提高到極致,無論是消耗還是支援上,都有很好的效果。

裝備推薦:

第一件裝備先出個學識寶石,因為孫臏是跑線的英雄,所以為了補經驗和經濟,輔助裝備是必不可少的,但不推薦大家先升滿,因為收益不會特別高,最好還是把核心裝備做出來再說。

鞋子的選擇,推薦出護甲鞋,因為孫臏的站位比較靠後,很少會被控制住,一般來說,只會被刺客突臉,所以護甲鞋能很好的抵禦刺客的秒殺。

冰心和面具是孫臏的核心裝備,有了這兩件套之後,孫臏可謂是即肉又有輸出了,而且接近滿CD,3秒一個二技能,團戰的時候,根本停不下來。

這時候可以可以把之前的輔助裝備升滿了,其實輔助裝備就只有「奔狼」和「近衛」比較好,其他兩件性價比比較低,不推薦升級,而由於奔狼的效果跟孫臏的二技能相似,所以推薦大家出近衛榮耀,來增強團隊的整體輸出。

第五件裝備補個冰脈,為了黏住敵人,為隊友創造輸出空間,這裡為什麼不出冰杖呢?我是這樣覺得的,因為冰杖需要技能打中後才可以實現減速效果,但稍微會玩的敵人都會走位來躲你的技能,這時候你根本發揮不了冰杖的效果,還不如出冰脈,還能減CD和加護甲。

最後一件裝備,我建議出傷害裝備,夢魘是一個不錯的選擇,因為在後期,射手的吸血能力都疊起來了,夢魘能很好的剋制他們的回復能力,當然,要是大家覺得不保險的話,出復活甲也是個不錯的選擇。

我覺得孫臏是一個很暴力很靈活的輔助,並不需要出太多的肉來保命,反而出點傷害裝備,還能為團隊貢獻一些團戰輸出。

至於魔抗裝備,我是這樣認為的,因為孫臏站位真的很後,法師基本摸不到他,出魔抗的收益非常低,所以不推薦大家出魔抗,還不如出點法傷,跟敵方法師硬鋼起來,根本不虛,這套裝備,後期一個定時炸彈炸一下脆皮,起碼都能炸一大管血。

技能點主一輔二,召喚師技能建議都帶治療,能最大化團隊受益。

對線技巧:

前期,打野要去反藍的話,可以跟著一起去反,一級學一技能,小規模團戰傷害非常高,一般來說,對面都不敢和你們打。

要是打野正常開局,你就跟著射手拿紅,建議大家別吃射手的經驗,讓射手搶二級,然後自己先到線上騷擾,讓射手拿紅之後繞後,看看能不能擊殺敵方上單,這是一個很簡單的套路,低分段成功率很高。

對線發育期,作為一個輔助,盡量別跟著射手一起吃經驗,最好先讓他快速到四級,對敵方上單形成壓制。

我建議大家玩孫臏的時候,先用一技能幫助射手推線。

(扔球之後,最好單獨給射手吃完,自己站在上方草叢開視野防Gank)

等兵線推過去後,可以選擇去中路旁的草叢裡蹲一下點,開開視野,防止自家的中單被抓,順便可以扔扔球給敵方中單,消耗其血量,讓自己的中單血量佔優,支援起來更加主動。

轉了一圈之後,再次回到下路,幫助射手推線,以此類推,基本上都能保證自家中單和射手的發育,當然最好是別蹭到經驗,其實孫臏前期不太依賴四級大招,只要二技能和一技能放得好,小龍團根本不虛。

這時候,應該差不多到2分鐘了吧?

2分鐘,是小龍刷新的時候,一定要去爭奪,建議提前匯合打野,看看能不能先抓敵方落單的英雄,再去拿小龍。

成功拿完小龍後,看看隊友的狀態,還算健康的話,可以集合推中塔,反之,就回到下路配合射手拿下塔,解放射手,讓射手帶起中期的推塔節奏。

大家要記住,一個會玩的輔助是團隊的大腦,不要總是依靠打野和中單去帶節奏,在前期沒有裝備差的時候,輔助的作用非常大,這時候你就是團隊里的大哥。

所以,請多去組織進攻和搶視野,被動的賴在下路,只會讓團隊慢慢走向劣勢。

團戰技巧:

團戰中,孫臏的位置最好站在團隊的中央,因為這樣可以讓自己的二技能覆蓋整個團隊,而且一三技能的準度也能得到保證。

開戰的時候,一定要捏准大招,千萬別隨意放,等敵軍核心英雄用了位移技能突臉的時候再放,能起到很好的限制效果,比如高漸離或者貂蟬放了大招後,你一個大招沉默減速,簡直是要了他們的老命。

同時,二技能的釋放時間也要非常注意,最好也別放得這麼隨意,一般來說,都是在對方進攻突臉的時候再放,讓隊友更從容的調整走位,或者是在隊友切入的時候,強行給隊友加速抬血,讓他們一下子沖亂敵軍的陣型。

孫臏的小tips:

①孫臏的一技能是可以連續觸發兩次面具被動的,所以出到面具的時候,對拼不需要慫,因為敵人根本看不懂你的輸出。

②孫臏的二技能波及範圍非常之廣,建議大家剛開始釋放二技能的時候,都多長按技能,等出現施法範圍之後,再釋放,等熟悉之後,就可以極限距離救隊友了。

③想要玩好孫臏,一三技能的準度必須過關,建議大家多多練習,平時沒事的時候就多放一技能來消耗,熟悉了一三技能的飛行彈道的速度之後,命中率也會隨之大大的提高。

孫臏的最佳拍檔:

基本上所有沒有位移技能的英雄,都能搭配孫臏,特別是一些遊走能力十分出眾的英雄,所以這裡我就不一一列舉啦,我個人認為,現版本的孫臏,容錯率真的非常高,即使前期被抓崩,中後期也能依靠出眾的團隊技能來幫助隊友打開局勢。

如何克制孫臏:

孫臏雖然是一個非常強力的輔助,但也有一個致命的缺點,就是本身沒有位移技能,而且非常依賴技能。

所以說,千萬別想著跟孫臏打拉扯戰,建議大家最好是先騙一下孫臏的技能,等到他隨意放了二技能之後,直接果斷沖臉,將其擊殺。

還有在前期盡量不要去線上抓孫臏,因為這個英雄抬血太BUG了,你的爆髮根本不足以秒掉他和他的隊友,建議大家去河道處蹲一下正在跑線的落單孫臏,因為沒有隊友,孫臏還是很脆弱的,不足為患。

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我覺得孫臏真的非常適合這個版本,進可攻退可守,玩得好,全隊人打得都非常舒服,因為你總是能在隊友最需要你的時候,飛身而出,給他抬血和加速,救他於水深火熱之中。

建議大家都去練練孫臏,特別是喜歡打野的朋友,只要把孫臏的節奏掌握好,你的打野節奏絕對會有所突破。

而且孫臏的傷害真的很高,在後期完全可以當做法師位置來打,傷害有時候比中單還要高很多。

(最後說一句題外話,其實輔助真的很辛苦,不能吃錢,還要不斷跑線支援,所以大家平時對待自己的輔助,語氣要好一點,千萬別跟輔助吵架,還有別把所有錯誤都歸在輔助身上,要想贏,你還是需要在他的保護下輸出的)

以上就是孫臏的攻略啦,大家還有什麼問題可以在評論區留言,我會儘可能的多給童鞋們解答。

老規矩,大家下期想看什麼英雄的攻略,現在就可以在評論區留言啦,出現最多的那個就是下期的主角。

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最後小小的地植入一波廣告,我的個人公眾號已經開通啦,微信名叫:MrPoker

我經常會在裡面分享自己的遊戲心得(開黑群以後會在公眾號公布),還會試著把自己一些小說原稿放上去,感興趣的童鞋可以加一下

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